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Merchandise:Stargate Atlantis: Back to Pegasus 2: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Während auf Atlantis [[Teyla Emmagan|Teyla]], [[Ronon Dex|Ronon]] und [[Doktor]] [[Radek Zelenka|Zelenka]] durchs Tor kommen und von den Ereignissen in der [[Pegasus-Galaxie]] berichten, tritt Sheppards Team aus einem Stargate mit Milchstraßen-Symbolen. Sie befinden sich in einer anderen unbekannten Einrichtung, die der vorherigen allerdings recht ähnlich sieht. Während Rodney sich gleich einer nahen Konsole widmet, macht Daniel an der Architektur fest, dass es sich um eine Antiker-Einrichtung handeln muss. Offenbar haben sie auch Energie und Sheppard beauftragt Daniel damit, mithilfe der Datenbank herauszufinden, wo sie sich befinden, während er selbst mit den anderen die Umgebung erkundet. Von dem Team unbemerkt erwacht andernorts in der Einrichtung ein Mann aus der Stasis, tritt an eine nahe Konsole und sieht darüber die Neuankömmlinge. Er nimmt sich eine Energiewaffe und geht durchs Schiff, bis er bei Daniel ankommt und ihn sofort niederschießt. Indes entdeckt McKay eine Vielzahl an aktiven ZPMs, als Sheppard dies allerdings Daniel über Funk meldet, gibt der keine Antwort. Daraufhin gehen McKay und Sheppard zu ihm und finden ihn bewusstlos auf dem Boden vor. Sheppard sieht außerdem auf der Anzeige der Konsole im Raum ein [[Ha'tak]] über der [[Erde]] schweben und überlegt gerade, ob sie durch die Zeit gereist sein könnten, als sie von dem Unbekannten überrascht und ebenfalls niedergeschossen werden. Es zeigt sich, dass der Unbekannte offenbar verwirrt ist und sich fragt, was hier los ist und wer diese Leute sind. Er aktiviert ein System, das eine holographische Aufzeichnung von ihm selbst erscheinen lässt, das nun zu ihm spricht. Der Unbekannte entpuppt sich als der [[Antiker]] [[Janus]] und sein Hologramm erklärt ihm, dass es Janus nur mit dem Anfang helfen könne, der Rest liege an ihm selbst. Er müsse ihm nur vertrauen.
Während auf Atlantis [[Teyla Emmagan|Teyla]], [[Ronon Dex|Ronon]] und [[Doktor]] [[Radek Zelenka|Zelenka]] durchs Tor kommen und von den Ereignissen in der [[Pegasus-Galaxie]] berichten, tritt Sheppards Team aus einem Stargate mit Milchstraßen-Symbolen. Sie befinden sich in einer anderen unbekannten Einrichtung, die der vorherigen allerdings recht ähnlich sieht. Während Rodney sich gleich einer nahen Konsole widmet, macht Daniel an der Architektur fest, dass es sich um eine Antiker-Einrichtung handeln muss. Offenbar haben sie auch Energie und Sheppard beauftragt Daniel damit, mithilfe der Datenbank herauszufinden, wo sie sich befinden, während er selbst mit den anderen die Umgebung erkundet. Von dem Team unbemerkt erwacht andernorts in der Einrichtung ein Mann aus der Stasis, tritt an eine nahe Konsole und sieht darüber die Neuankömmlinge. Er nimmt sich eine Energiewaffe und geht durchs Schiff, bis er bei Daniel ankommt und ihn sofort niederschießt. Indes entdeckt McKay eine Vielzahl an aktiven ZPMs, als Sheppard dies allerdings Daniel über Funk meldet, gibt der keine Antwort. Daraufhin gehen McKay und Sheppard zu ihm und finden ihn bewusstlos auf dem Boden vor. Sheppard sieht außerdem auf der Anzeige der Konsole im Raum ein [[Ha'tak]] über der [[Erde]] schweben und überlegt gerade, ob sie durch die Zeit gereist sein könnten, als sie von dem Unbekannten überrascht und ebenfalls niedergeschossen werden. Es zeigt sich, dass der Unbekannte offenbar verwirrt ist und sich fragt, was hier los ist und wer diese Leute sind. Er aktiviert ein System, das eine holographische Aufzeichnung von ihm selbst erscheinen lässt, das nun zu ihm spricht. Der Unbekannte entpuppt sich als der [[Antiker]] [[Janus]] und sein Hologramm erklärt ihm, dass es Janus nur mit dem Anfang helfen könne, der Rest liege an ihm selbst. Er müsse ihm nur vertrauen.


Etwas später wird das Stargate auf Atlantis von außen aktiviert und Janus tritt durch den [[Gateschild]] hindurch in den Torraum. Bevor jemand etwas machen kann, lässt er ähnlich wie [[Helia]] drei Jahre zuvor{{EpRef|SGA|3x10}} eine Konsole aus dem Boden fahren und gibt darauf etwas ein. Ronon versucht ihn mit einem Schuss aus einer [[Waffe (Reisende)|Pistole]] aufzuhalten, allerdings baut Janus einen Schutzschild um sich herum auf, den weder Ronons Waffe noch normale Pistolen durchdringen können. Anschließend entsendet er eine Art Energiewelle, die zumindest in weiten Teilen der Stadt alle Menschen bewusstlos werden lassen, und deaktiviert die Sicherheitsvorrichtungen der Stadt, darunter auch die Verriegelung der [[Gefängniszelle (Atlantis)|Gefängniszelle]], in der sich [[Todd]] noch immer befindet. Während der Wraith sich die Waffe der bewusstlosen Wache nimmt, sucht Janus nach etwas unbekanntem auf der Erde und findet es in {{Wp|Peru}}, bevor er mit einem [[Puddle Jumper]] die Stadt verlässt.
Etwas später wird das Stargate auf Atlantis von außen aktiviert und Janus tritt durch den [[Gateschild]] hindurch in den Torraum. Bevor jemand etwas machen kann, lässt er ähnlich wie [[Helia]] drei Jahre zuvor{{EpRef|SGA|3x10}} eine Konsole aus dem Boden fahren und gibt darauf etwas ein. Ronon versucht ihn mit einem Schuss aus einer [[Waffe (Reisende)|Pistole]] aufzuhalten, allerdings baut Janus einen Schutzschild um sich herum auf, den weder Ronons Waffe noch normale Pistolen durchdringen können. Anschließend entsendet er eine Art Energiewelle, die zumindest in weiten Teilen der Stadt alle Menschen bewusstlos werden lässt, und deaktiviert die Sicherheitsvorrichtungen der Stadt, darunter auch die Verriegelung der [[Gefängniszelle (Atlantis)|Gefängniszelle]], in der sich [[Todd]] noch immer befindet. Während der Wraith sich die Waffe der bewusstlosen Wache nimmt, sucht Janus nach etwas unbekanntem auf der Erde und findet es in {{Wp|Peru}}, bevor er mit einem [[Puddle Jumper]] die Stadt verlässt.


In der Antiker-Einrichtung wachen Sheppard und McKay gerade wieder auf und Daniel, der bereits vor ihnen wieder zu Bewusstsein gekommen ist, erklärt ihnen, dass der Angreifer laut den internen Sensoren wieder weg ist. Er hat außerdem herausgefunden, dass das [[Ha'tak]] aus der Aufzeichnung, die auch Sheppard vor dem Angriff gesehen hat, dem [[Goa'uld]] gehörte, der das ursprüngliche Stargate in [[Gizeh]] zurückließ. Zuletzt zeigt er den anderen, dass sich die Antiker-Einrichtung mit ihnen auf dem [[Mond]] befindet, und äußert die Vermutung, dass dies ein weiteres Labor von Janus ist und ähnlich wie das auf Atlantis{{EpRef|SGA|5x10/11}} die ganze Zeit durch ein Hologramm versteckt war. Daniel fügt hinzu, dass die Systeme voll mit Aufzeichnungen sind, darunter auch zur Mondlandung. Sheppard unterbricht ihn und weist daraufhin, dass sie versuchen sollten, Atlantis zu kontaktieren und nach Hause zu kommen. Als sie etwas später die Kommunikationssysteme aktiviert haben, funkt Sheppard das Stargate-Center in Atlantis an und wenig später empfangen sie eine Videoübertragung als Antwort: Es ist Todd, der in die Kamera grinsend fragt, wie er Sheppard helfen kann.
In der Antiker-Einrichtung wachen Sheppard und McKay gerade wieder auf und Daniel, der bereits vor ihnen wieder zu Bewusstsein gekommen ist, erklärt ihnen, dass der Angreifer laut den internen Sensoren wieder weg ist. Er hat außerdem herausgefunden, dass das [[Ha'tak]] aus der Aufzeichnung, die auch Sheppard vor dem Angriff gesehen hat, dem [[Goa'uld]] gehörte, der das ursprüngliche Stargate in [[Gizeh]] zurückließ. Zuletzt zeigt er den anderen, dass sich die Antiker-Einrichtung mit ihnen auf dem [[Mond]] befindet, und äußert die Vermutung, dass dies ein weiteres Labor von Janus ist und ähnlich wie das auf Atlantis{{EpRef|SGA|5x10/11}} die ganze Zeit durch ein Hologramm versteckt war. Daniel fügt hinzu, dass die Systeme voll mit Aufzeichnungen sind, darunter auch zur Mondlandung. Sheppard unterbricht ihn und weist daraufhin, dass sie versuchen sollten, Atlantis zu kontaktieren und nach Hause zu kommen. Als sie etwas später die Kommunikationssysteme aktiviert haben, funkt Sheppard das Stargate-Center in Atlantis an und wenig später empfangen sie eine Videoübertragung als Antwort: Es ist Todd, der in die Kamera grinsend fragt, wie er Sheppard helfen kann.