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Atlantis: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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[[Bild:Atlantis_auf_der_Erde.jpg|left|thumb|Atlantis auf der Erde]]
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Unter den Antikern als ''Terra Atlantus bekannt'', befand sich Atlantis ursprünglich auf der Erde. Als eine Seuche vor mehreren Millionen Jahren die [[Milchstraße]] heimsuchte, verschwanden die Antiker und machten sich mit Atlantis zur [[Pegasus-Galaxie]] auf. Es ist nicht bekannt, ob Atlantis zu diesem Zweck auf der Erde gebaut wurde oder die Antiker die Stadt möglicherweise bereits nutzten, als sie in die Milchstraße kamen. Beim Start von Atlantis blieb mindestens die Antikerin [[Ayiana]] allein auf der Erde mit einem kleinen [[Antiker-Außenposten in der Antarktis|Außenposten]] zurück, an der Stelle, wo sich einst die Stadt befand.{{EpRef|SGA|1x01}} Nachdem bei einer Mission von SG-1 ein Fehler auftauchte und das Stargate im [[Stargate-Center]] nicht angewählt werden konnte, sprang das Wurmloch auf das noch nicht bekannte Antarktis-Stargate um.{{EpRef|SG1|1x17}} Später wurde an dieser Stelle der Körper Ayianas gefunden, der jedoch wiederbelebt werden konnte.{{EpRef|SG1|6x04}} Nachdem sich [[Colonel]] [[Jack O'Neill]] zwei Jahre später das Wissen der Antiker ein zweites Mal in sein Gehirn geladen hatte, wurde auch der Außenposten wieder entdeckt.{{EpRef|SG1|7x22}}
Unter den Antikern als ''Terra Atlantus bekannt'', befand sich Atlantis ursprünglich auf der Erde. Als eine Seuche vor mehreren Millionen Jahren die [[Milchstraße]] heimsuchte, verschwanden die Antiker und machten sich mit Atlantis zur [[Pegasus-Galaxie]] auf. Es ist nicht bekannt, ob Atlantis zu diesem Zweck auf der Erde gebaut wurde oder die Antiker die Stadt möglicherweise bereits nutzten, als sie in die Milchstraße kamen. Beim Start von Atlantis blieb mindestens die Antikerin [[Ayiana]] allein auf der Erde mit einem kleinen [[Antiker-Außenposten in der Antarktis|Außenposten]] zurück, an der Stelle, wo sich einst die Stadt befand.{{EpRef|SGA|1x01}} Nachdem bei einer Mission von SG-1 ein Fehler auftauchte und das Stargate im [[Stargate-Center]] nicht angewählt werden konnte, sprang das Wurmloch auf das noch nicht bekannte Antarktis-Stargate um.{{EpRef|SG1|1x17}} Später wurde an dieser Stelle der Körper Ayianas gefunden, der jedoch wiederbelebt werden konnte.{{EpRef|SG1|6x04}} Nachdem sich [[Colonel]] [[Jack O'Neill]] zwei Jahre später das Wissen der Antiker ein zweites Mal in sein Gehirn geladen hatte, wurde auch der Außenposten wieder entdeckt.{{EpRef|SG1|7x22}}
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=== Wiederentdeckung der „Verlorenen Stadt“ ===
=== Wiederentdeckung der „Verlorenen Stadt“ ===
[[Bild:Atlantis1.jpg|thumb|left|Atlantis, von der Seite betrachtet]]
{{Zitat|Es ist nicht die 'Verlorene Stadt’, sondern die 'Stadt der Verlorenen’. |[[Jonas Quinn]]{{EpRef|SG1|7x01}}}}
{{Zitat|Es ist nicht die 'Verlorene Stadt’, sondern die 'Stadt der Verlorenen’. |[[Jonas Quinn]]{{EpRef|SG1|7x01}}}}
Hinweise auf Atlantis wurden erstmals zu der Zeit entdeckt, als [[Daniel Jackson]] aufgestiegen war. Er übersetzte eine alte [[Abydos-Tafel|Steintafel]] mit [[Antiker-Schrift|Antikerschrift]]. Dort wurde von einer Stadt der Antiker erzählt, die vor Tausenden von Jahren versteckt werden musste, damit sie nicht in die Hände eines schrecklichen Feindes fiele.{{EpRef|SG1|6x22}} Ursprünglich wollte man die Stadt finden, um [[Anubis]] zu vernichten, doch es war [[SG-1]] nicht möglich, die Stadt ausfindig zu machen, was aber durch die Entdeckung des Außenposten in der Antarktis und die darauf folgende Zerstörung von Anubis' Flotte vorerst nicht mehr nötig war.  
Hinweise auf Atlantis wurden erstmals zu der Zeit entdeckt, als [[Daniel Jackson]] aufgestiegen war. Er übersetzte eine alte [[Abydos-Tafel|Steintafel]] mit [[Antiker-Schrift|Antikerschrift]]. Dort wurde von einer Stadt der Antiker erzählt, die vor Tausenden von Jahren versteckt werden musste, damit sie nicht in die Hände eines schrecklichen Feindes fiele.{{EpRef|SG1|6x22}} Ursprünglich wollte man die Stadt finden, um [[Anubis]] zu vernichten, doch es war [[SG-1]] nicht möglich, die Stadt ausfindig zu machen, was aber durch die Entdeckung des Außenposten in der Antarktis und die darauf folgende Zerstörung von Anubis' Flotte vorerst nicht mehr nötig war.  
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=== Atlantis als neue Heimat von Doktor Weir und ihrem Team ===
=== Atlantis als neue Heimat von Doktor Weir und ihrem Team ===
==== Der Anfang ====
Nachdem das Atlantis-Team die [[Wraith]], den Feind, der die Antiker vertrieben hatte, kennen gelernt hatte, wurde bald klar, dass Atlantis im Falle eines Angriffs nicht genügend Schutz bieten könnte, um die Menschen und die Stadt selbst vor der Vernichtung zu bewahren. Trotzdem ließen sich die [[Menschen]] nicht einschüchtern und blieben in Atlantis, doch war ein Angriff der Wraith nur eine Frage der Zeit. Atlantis wurde nun auch Heimat der von ihrer Heimat vertriebenen [[Athosianer]], welche die Antiker als ihre Vorfahren verehrten und schnell auf dem Festland des [[Atlantis-Planet]]en ansiedelten.
Nachdem das Atlantis-Team die [[Wraith]], den Feind, der die Antiker vertrieben hatte, kennen gelernt hatte, wurde bald klar, dass Atlantis im Falle eines Angriffs nicht genügend Schutz bieten könnte, um die Menschen und die Stadt selbst vor der Vernichtung zu bewahren. Trotzdem ließen sich die [[Menschen]] nicht einschüchtern und blieben in Atlantis, doch war ein Angriff der Wraith nur eine Frage der Zeit. Atlantis wurde nun auch Heimat der von ihrer Heimat vertriebenen [[Athosianer]], welche die Antiker als ihre Vorfahren verehrten und schnell auf dem Festland des [[Atlantis-Planet]]en ansiedelten.


==== Die Genii ====
Mit der Zeit wurde Atlantis zu einem Wohnort für die Expedition und man veranstaltete unter anderem auch Filmvorführungen (mit Filmen wie z. B. {{Wp|James Bond – 007 jagt Dr. No}}){{EpRef|SGA|5x18}} und Schachturniere{{EpRef|SGA|3x17}}.
Es gibt in Atlantis außerdem eine Untergruppe von {{Wp|Mensa International|Mensa}}, der unter anderem [[Rodney McKay]] angehört.{{EpRef|SGA|1x16}} Die Expedition erforschte nach und nach immer mehr Bereiche der Stadt und verteilte technische Ausrüstung, allerdings gab es auch über vier Jahre nach ihrer Ankunft auch „Funklöcher“ in der Stadt. [[Richard Woolsey]] hatte seinen Lieblingsplatz in der Stadt an einem dieser Orte.{{EpRef|SGA|5x15}}
 
=== Übernahme durch die Genii ===
Nachdem das Atlantis-Team den [[Genii]] begegnet war und der erste gemeinsame Einsatz fast in einem Feuergefecht endete, wurden die Genii neben den Wraith zu weiteren Feinden der Atlantis-Expedition. Die Genii hatten es, anders als andere Völker der Pegasus-Galaxie, geschafft ihren technologischen Fortschritt zu behalten, indem sie sich oberflächlich als einfache Bauern ausgaben, ihre Technologie aber im Untergrund in riesigen Städten versteckten.{{EpRef|SGA|1x08}}
Nachdem das Atlantis-Team den [[Genii]] begegnet war und der erste gemeinsame Einsatz fast in einem Feuergefecht endete, wurden die Genii neben den Wraith zu weiteren Feinden der Atlantis-Expedition. Die Genii hatten es, anders als andere Völker der Pegasus-Galaxie, geschafft ihren technologischen Fortschritt zu behalten, indem sie sich oberflächlich als einfache Bauern ausgaben, ihre Technologie aber im Untergrund in riesigen Städten versteckten.{{EpRef|SGA|1x08}}
   
   
Ein paar Monate später steuerte ein gewaltiger Sturm auf Atlantis zu, der sich auf dem [[Planet]]en nur alle 20-30 Jahre ereignete. Diesen Zeitpunkt der Schwäche nutzen die Genii aus, indem sie die schwache Besatzung der Stadt überwältigten. Diese konnten sie nicht aufhalten, als sie durch einen Trick durch das Stargate gekommen waren.{{EpRef|SGA|1x10}} Die wenigen, die zu der Zeit in der Stadt waren, versuchten die Genii zu vertreiben, was schlussendlich auch gelang. Der Schutzschild konnte durch die Energie, die aus Blitzen gewonnen wurde, errichtet werden und die Stadt wurde gerettet.{{EpRef|SGA|1x11}}
Ein paar Monate später steuerte ein gewaltiger Sturm auf Atlantis zu, der sich auf dem [[Planet]]en nur alle 20-30 Jahre ereignete. Diesen Zeitpunkt der Schwäche nutzen die Genii aus, indem sie die schwache Besatzung der Stadt überwältigten. Diese konnten sie nicht aufhalten, als sie durch einen Trick durch das Stargate gekommen waren.{{EpRef|SGA|1x10}} Die wenigen, die zu der Zeit in der Stadt waren, versuchten die Genii zu vertreiben, was schlussendlich auch gelang. Der Schutzschild konnte durch die Energie, die aus Blitzen gewonnen wurde, errichtet werden und die Stadt wurde gerettet.{{EpRef|SGA|1x11}}


==== Die Wraith ====
=== Belagerung durch die Wraith ===
Mehrere Monate später war die Zeit des Wartens vorüber und die [[Tiefraumsensoren]] entdeckten drei [[Wraith-Basisschiff]]e, die auf direkten Kurs nach Atlantis waren.{{EpRef|SGA|1x16}} Zwar konnte man einen [[Verteidigungssatellit der Antiker|Verteidigungssatelliten der Antiker]] wieder aktivieren, jedoch konnte er durch eine Überladung nur eines der Basisschiffe zerstören und wurde danach von den restlichen zwei Schiffen vernichtet.{{EpRef|SGA|1x19}} Atlantis war nun völlig schutzlos und man entschied, den [[Selbstzerstörungsmechanismus]] zu aktivieren und die Stadt zu verlassen. Als dieser verzweifelte Plan ausgeführt werden sollte, wurde das Stargate angewählt und Verstärkung von der Erde betrat die Stadt. Sie brachten Waffen und Personal mit, um Atlantis bis zum Eintreffen der [[Daedalus]], dem neuen Schlachtschiff der Erde, welches ein ZPM an Bord hatte, zu verteidigen. Als die Situation außer Kontrolle geriet, entschied sich [[Major]] [[John Sheppard]] einen [[Jumper]] mit einer [[Atombombe]] an Bord in eines der Wraithschiffe zu steuern.{{EpRef|SGA|1x20}}
[[Bild:Atlantis_Kampf.jpg|thumb|left|Atlantis wird verteidigt.]]Mehrere Monate später war die Zeit des Wartens vorüber und die [[Tiefraumsensoren]] entdeckten drei [[Wraith-Basisschiff]]e, die auf direkten Kurs nach Atlantis waren.{{EpRef|SGA|1x16}} Zwar konnte man einen [[Verteidigungssatellit der Antiker|Verteidigungssatelliten der Antiker]] wieder aktivieren, jedoch konnte er durch eine Überladung nur eines der Basisschiffe zerstören und wurde danach von den restlichen zwei Schiffen vernichtet.{{EpRef|SGA|1x19}} Atlantis war nun völlig schutzlos und man entschied, den [[Selbstzerstörungsmechanismus]] zu aktivieren und die Stadt zu verlassen. Als dieser verzweifelte Plan ausgeführt werden sollte, wurde das Stargate angewählt und Verstärkung von der Erde betrat die Stadt. Sie brachten Waffen und Personal mit, um Atlantis bis zum Eintreffen der [[Daedalus]], dem neuen Schlachtschiff der Erde, welches ein ZPM an Bord hatte, zu verteidigen. Als die Situation außer Kontrolle geriet, entschied sich [[Major]] [[John Sheppard]] einen [[Jumper]] mit einer [[Atombombe]] an Bord in eines der Wraith-Schiffe zu steuern.{{EpRef|SGA|1x20}}


[[Bild:Atlantis_Kampf.jpg|thumb|left|Atlantis wird verteidigt.]]Die Daedalus traf gerade rechtzeitig ein, um Sheppard aus dem Jumper heraus zu beamen, bevor dieser zusammen mit einem Basisschiff in die Luft flog. Das ZPM und der Major wurden nach Atlantis gebeamt und die Schilde der Stadt rechtzeitig aktiviert. Die Wraithschiffe konnten nun erfolgreich abgewehrt werden und Atlantis war vorerst gerettet.
Die Daedalus traf gerade rechtzeitig ein, um Sheppard aus dem Jumper heraus zu beamen, bevor dieser zusammen mit einem Basisschiff in die Luft flog. Das ZPM und der Major wurden nach Atlantis gebeamt und die Schilde der Stadt rechtzeitig aktiviert. Die Wraith-Schiffe konnten nun erfolgreich abgewehrt werden und Atlantis war vorerst gerettet.


[[Bild:Atlantis unter Belagerung.jpg|thumb|left|Der Schutzschild von Atlantis beim Angriff]]
Die Tiefraum-Sensoren entdeckten schnell zwölf weitere Basisschiffe, die nach Atlantis unterwegs waren. Die Atlantis- und Daedalus-Crew entschloss sich, zurückzuschlagen und die Wraith mit der Daedalus anzugreifen. Jedoch war es dem Raumschiff und seiner Crew nur möglich zwei der zwölf Basisschiffe zu zerstören, bevor sie sich nach Atlantis zurückziehen mussten. Man erkannte, dass sie – solange die Wraith wussten, dass Atlantis noch existierte – immer wieder kommen würden. Der Plan war, dass Teyla den Wraith eine Nachricht übermitteln sollte, die beinhaltete, dass sie die Stadt lieber zerstörten, als sie den Wraith zu überlassen. Danach wollte man eine Atombombe über dem Schild der Stadt zünden und sie dann mit einem Tarngerät eines Puddle Jumpers zu verstecken. Die Wraith fielen auf den Trick herein und die Stadt war sicher.{{EpRef|SGA|2x01}}
Die Tiefraum-Sensoren entdeckten schnell zwölf weitere Basisschiffe, die nach Atlantis unterwegs waren. Die Atlantis- und Daedalus-Crew entschloss sich, zurückzuschlagen und die Wraith mit der Daedalus anzugreifen. Jedoch war es dem Raumschiff und seiner Crew nur möglich zwei der zwölf Basisschiffe zu zerstören, bevor sie sich nach Atlantis zurückziehen mussten. Man erkannte, dass sie – solange die Wraith wussten, dass Atlantis noch existierte – immer wieder kommen würden. Der Plan war, dass Teyla den Wraith eine Nachricht übermitteln sollte, die beinhaltete, dass sie die Stadt lieber zerstörten, als sie den Wraith zu überlassen. Danach wollte man eine Atombombe über dem Schild der Stadt zünden und sie dann mit einem Tarngerät eines Puddle Jumpers zu verstecken. Die Wraith fielen auf den Trick herein und die Stadt war sicher.{{EpRef|SGA|2x01}}


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2005 stellte sich heraus, dass der [[Trust]] Verbindungen nach Atlantis hat und dort eine Bombe deponiert hatte, die bei der Aktivierung des Stargates aktiviert werden sollte. Das Atlantis-Team bekam heraus, dass ein [[Goa'uld]] der [[Colonel]] [[Steven Caldwell]] übernommen hatte, mit dessen Sicherheitscode das Atlantis-Betriebssystem kopiert, von Wissenschaftlern auf der Erde umschreiben lassen und dann später die modifizierte Version wieder eingespielt hatte. Die Änderung bewirkte die Abschaltung der [[Zero-Point-Modul|ZPM]]-Failsafes gegen Überladungen, die auftreten könnten wenn große Mengen an Energie benötigt werden (wie beim Wählen eines Stargates in der Milchstraße oder Aktivierung des Schildes). Außerdem enthielt sie ein Programm, das automatisch das Stargate anwählte um davon abzulenken, dass es gleichzeitig ein Notruf-Signal aktivierte, das von den Wraith empfangen wurde, was letztendlich das Atlantis-Team dazu zwingen würde, den Tarnschild zu aktivieren und zur Explosion des [[Zero-Point-Modul|ZPMs]] führen würde. Es gelang von [[Steven Caldwell|Caldwell]] noch rechtzeitig das Kennwort zu Reaktivierung der Failsafes zu erlangen.{{EpRef|SGA|2x13}}
2005 stellte sich heraus, dass der [[Trust]] Verbindungen nach Atlantis hat und dort eine Bombe deponiert hatte, die bei der Aktivierung des Stargates aktiviert werden sollte. Das Atlantis-Team bekam heraus, dass ein [[Goa'uld]] der [[Colonel]] [[Steven Caldwell]] übernommen hatte, mit dessen Sicherheitscode das Atlantis-Betriebssystem kopiert, von Wissenschaftlern auf der Erde umschreiben lassen und dann später die modifizierte Version wieder eingespielt hatte. Die Änderung bewirkte die Abschaltung der [[Zero-Point-Modul|ZPM]]-Failsafes gegen Überladungen, die auftreten könnten wenn große Mengen an Energie benötigt werden (wie beim Wählen eines Stargates in der Milchstraße oder Aktivierung des Schildes). Außerdem enthielt sie ein Programm, das automatisch das Stargate anwählte um davon abzulenken, dass es gleichzeitig ein Notruf-Signal aktivierte, das von den Wraith empfangen wurde, was letztendlich das Atlantis-Team dazu zwingen würde, den Tarnschild zu aktivieren und zur Explosion des [[Zero-Point-Modul|ZPMs]] führen würde. Es gelang von [[Steven Caldwell|Caldwell]] noch rechtzeitig das Kennwort zu Reaktivierung der Failsafes zu erlangen.{{EpRef|SGA|2x13}}


=== Replikatoren ===
=== Angriffe der Asuraner ===
[[Bild:Angriff auf Atlantis SGA 3x20.jpg|thumb|left|[[Racheakt gegen Atlantis|Angriff auf Atlantis]]]]
Nachdem auf einem anderen Planeten Kontakt zu vermeintlichen Antikern hergestellt wurde, stellte sich heraus, dass es sich um [[Asuraner|Replikatoren]] handelte, die sich daraufhin mit einem Stadtschiff wie Atlantis aufmachten, Atlantis zu zerstören. Sie konnten rechtzeitig aufgehalten werden.{{EpRef|SGA|3x05}}
Nachdem auf einem anderen Planeten Kontakt zu vermeintlichen Antikern hergestellt wurde, stellte sich heraus, dass es sich um [[Asuraner|Replikatoren]] handelte, die sich daraufhin mit einem Stadtschiff wie Atlantis aufmachten, Atlantis zu zerstören. Sie konnten rechtzeitig aufgehalten werden.{{EpRef|SGA|3x05}}


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Das Team um [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]] zusammen mit [[Doktor]] [[Carson Beckett]] und [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]] machte sich dann gegen die ausdrücklichen Befehle ihrer Vorgesetzten auf, um die Stadt zurückzuerobern. Eine Hintertür erlaubte es [[Rodney McKay|McKay]] den Stargateschild zu deaktivieren und mit einem [[Puddle Jumper]] in die Stadt zu fliegen. Dort zerstörten sie mit einer Bombe den Kontrollturm, um die Replikatoren zunächst außer Gefecht zu setzen. Später modifizierten sie dann die Schildemitter so, dass sie bei der Aktivierung des Schildes einen Anti-Replikatoren-Impuls durch die gesamte Stadt schickten und somit alle Replikatoren auf einen Schlag vernichteten.{{EpRef|SGA|3x11}}
Das Team um [[Lieutenant Colonel]] [[John Sheppard]] zusammen mit [[Doktor]] [[Carson Beckett]] und [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]] machte sich dann gegen die ausdrücklichen Befehle ihrer Vorgesetzten auf, um die Stadt zurückzuerobern. Eine Hintertür erlaubte es [[Rodney McKay|McKay]] den Stargateschild zu deaktivieren und mit einem [[Puddle Jumper]] in die Stadt zu fliegen. Dort zerstörten sie mit einer Bombe den Kontrollturm, um die Replikatoren zunächst außer Gefecht zu setzen. Später modifizierten sie dann die Schildemitter so, dass sie bei der Aktivierung des Schildes einen Anti-Replikatoren-Impuls durch die gesamte Stadt schickten und somit alle Replikatoren auf einen Schlag vernichteten.{{EpRef|SGA|3x11}}


[[Bild:Angriff auf Atlantis SGA 3x20.jpg|thumb|left|[[Racheakt gegen Atlantis|Angriff auf Atlantis]]]]
Als sich etwa ein halbes Jahr später herausstellte, dass die Asuraner dabei waren, neue Schiffe zu bauen und diese in einem Angriff der Menschen mit der Waffenplattform ''[[Horizon]]'' vernichtet wurden, schlugen die Asuraner mit einer Satellitenwaffe zurück, die ein Stargate enthielt, durch das es einen stetig anhaltenden Energiestrahl schickte und damit die Schilde stark belastete. Um den Strahl zu schwächen, wurde Atlantis zunächst im Ozean versenkt, was aber nur wenig Wirkung zeigte. Um der Waffe endgültig zu entkommen, wurde entschieden den Planeten mit Atlantis zu verlassen und einen anderen zu anzufliegen.{{EpRef|SGA|3x20}}
Als sich etwa ein halbes Jahr später herausstellte, dass die Asuraner dabei waren, neue Schiffe zu bauen und diese in einem Angriff der Menschen mit der Waffenplattform ''[[Horizon]]'' vernichtet wurden, schlugen die Asuraner mit einer Satellitenwaffe zurück, die ein Stargate enthielt, durch das es einen stetig anhaltenden Energiestrahl schickte und damit die Schilde stark belastete. Um den Strahl zu schwächen, wurde Atlantis zunächst im Ozean versenkt, was aber nur wenig Wirkung zeigte. Um der Waffe endgültig zu entkommen, wurde entschieden den Planeten mit Atlantis zu verlassen und einen anderen zu anzufliegen.{{EpRef|SGA|3x20}}


=== Neuer Planet ===
=== Flug auf einen neuen Planeten ===
Als während des Startes der Schild kurzzeitig gesenkt wurde um genügend Energie für den Antrieb zu haben, beschädigte die [[Asuraner]]-Waffe die primären Energieleitungen im Kontrollraum. Dies führte zu einem großen Energieverlust und schließlich zu einem verfrühten Verlassen des Hyperraums. Atlantis war mitten im All ohne Antrieb gestrandet.{{EpRef|SGA|3x20}} Später zerstörte dann ein [[Asteroid]]engürtel einige Gebäude der Stadt und zudem auch eines das zur Steuerung des [[Hyperantrieb]] diente. Erst nach dessen Reparatur und der Eroberung eines neuen ZPMs gelang es, wieder in den Hyperraum zu springen und endlich auf [[M35-117]] zu landen.{{EpRef|SGA|4x01}}
Als während des Startes der Schild kurzzeitig gesenkt wurde um genügend Energie für den Antrieb zu haben, beschädigte die [[Asuraner]]-Waffe die primären Energieleitungen im Kontrollraum. Dies führte zu einem großen Energieverlust und schließlich zu einem verfrühten Verlassen des Hyperraums. Atlantis war mitten im All ohne Antrieb gestrandet.{{EpRef|SGA|3x20}} Später zerstörte dann ein [[Asteroid]]engürtel einige Gebäude der Stadt und zudem auch eines das zur Steuerung des [[Hyperantrieb]] diente. Erst nach dessen Reparatur und der Eroberung eines neuen ZPMs gelang es, wieder in den Hyperraum zu springen und endlich auf [[M35-117]] zu landen.{{EpRef|SGA|4x01}}


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:Atlantis verfügt über eine Bibliothek, in der ausschließlich nicht-digitale Medien gelagert werden. Sie wird allerdings selten genutzt.{{EpRef|SGA|4x10}}
:Atlantis verfügt über eine Bibliothek, in der ausschließlich nicht-digitale Medien gelagert werden. Sie wird allerdings selten genutzt.{{EpRef|SGA|4x10}}


[[Datei:SGA 1x19 4.JPG|thumb|Der Biometrische Sensor]]
;Biometrischer Sensor
;Biometrischer Sensor
[[Datei:SGA 1x19 4.JPG|thumb|Der Biometrische Sensor]]
:{{Hauptartikel|Biometrischer Sensor}}
:{{Hauptartikel|Biometrischer Sensor}}
:Der biometrische Sensor der Antiker funktioniert ähnlich wie ein Lebenszeichendetektor. Er kann nicht nur Lebenszeichen anzeigen, sondern er unterscheidet auch zwischen z. B. Menschen, Wraith und anderen Lebensformen. Der Sensor entdeckt Unregelmäßigkeiten im biometrischen Rhythmus und gibt sie weiter.
:Der biometrische Sensor der Antiker funktioniert ähnlich wie ein Lebenszeichendetektor. Er kann nicht nur Lebenszeichen anzeigen, sondern er unterscheidet auch zwischen z. B. Menschen, Wraith und anderen Lebensformen. Der Sensor entdeckt Unregelmäßigkeiten im biometrischen Rhythmus und gibt sie weiter.


;Botanisches Labor  
;Botanisches Labor  
[[Datei:Atlantis Botanisches Labor.jpg|thumb|Das Botanische Labor]]
:{{Hauptartikel|Botanisches Labor}}
:{{Hauptartikel|Botanisches Labor}}
:Das botanische Labor wurde vom Atlantis-Team eingerichtet und obliegt der Aufsicht von [[Katie Brown]]. In ihm werden Pflanzenproben von anderen Welten erforscht und auf ihren Nutzen untersucht.{{EpRef|SGA|2x04}} Katie benennt Rodney zuliebe eine Pflanze nach ihm, die ''[[Rodneyana Vielousa]]''.{{EpRef|SGA|4x06}} Später verlässt Katie wegen privater Dinge Atlantis.{{EpRef|SGA|4x17}}
:Das botanische Labor wurde vom Atlantis-Team eingerichtet und obliegt der Aufsicht von [[Katie Brown]]. In ihm werden Pflanzenproben von anderen Welten erforscht und auf ihren Nutzen untersucht.{{EpRef|SGA|2x04}} Katie benennt Rodney zuliebe eine Pflanze nach ihm, die ''[[Rodneyana Vielousa]]''.{{EpRef|SGA|4x06}} Später verlässt Katie wegen privater Dinge Atlantis.{{EpRef|SGA|4x17}}
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:{{Hauptartikel|Erdungsstation (Atlantis)}}
:{{Hauptartikel|Erdungsstation (Atlantis)}}
:Atlantis besitzt vier Erdungsstationen um Blitze, die in die Stadt einschlagen, abzuleiten. Über Kontrollterminals kann man diese von der Stadt abkoppeln. Dies nutze man, um den Schutzschild zu aktivieren und Atlantis vor der Zerstörung durch einen Sturm zu retten. Da die Energie der Blitze durch die Stadt geleitet wird, ist der einzig sichere Bereich der Kontrollraum, der elektrisch vom Rest der Stadt entkoppelt ist.{{EpRef|SGA|1x11}}{{EpRef|SGA|1x12}}
:Atlantis besitzt vier Erdungsstationen um Blitze, die in die Stadt einschlagen, abzuleiten. Über Kontrollterminals kann man diese von der Stadt abkoppeln. Dies nutze man, um den Schutzschild zu aktivieren und Atlantis vor der Zerstörung durch einen Sturm zu retten. Da die Energie der Blitze durch die Stadt geleitet wird, ist der einzig sichere Bereich der Kontrollraum, der elektrisch vom Rest der Stadt entkoppelt ist.{{EpRef|SGA|1x11}}{{EpRef|SGA|1x12}}
{{Anker|Gefängniszelle}}{{Anker|Zelle}}
{{Anker|Gefängniszelle}}{{Anker|Zelle}}
[[Bild:Atlantis Gefängniszelle.jpg|right|thumb|Die Gefängniszelle von Atlantis]]
;Gefängniszelle
;Gefängniszelle
[[Bild:Atlantis Gefängniszelle.jpg|right|thumb|Die Gefängniszelle von Atlantis]]
:Atlantis verfügt auch über mindestens eine [[Gefängniszelle]]. Die Zelle besteht aus mehreren massiven Stäben, die parallel zueinander im Quadrat angeordnet sind. Eine Art Energiefeld schützt die Zelle davor, dass der Gefangene sich an der Steuerkonsole außerhalb (an den Eckstäben) zu schaffen macht. Sie ist etwa 5 Meter breit, 5 Meter lang und 3 Meter hoch. Aus ihr ist bisher noch niemand entkommen. Unter anderem waren dort die [[Wraith]] [[Steve]], [[Bob]] und [[Todd]] eingesperrt.{{EpRef|SGA|1x05}}{{EpRef|SGA|1x19}}{{EpRef|SGA|4x05}}
:Atlantis verfügt auch über mindestens eine [[Gefängniszelle]]. Die Zelle besteht aus mehreren massiven Stäben, die parallel zueinander im Quadrat angeordnet sind. Eine Art Energiefeld schützt die Zelle davor, dass der Gefangene sich an der Steuerkonsole außerhalb (an den Eckstäben) zu schaffen macht. Sie ist etwa 5 Meter breit, 5 Meter lang und 3 Meter hoch. Aus ihr ist bisher noch niemand entkommen. Unter anderem waren dort die [[Wraith]] [[Steve]], [[Bob]] und [[Todd]] eingesperrt.{{EpRef|SGA|1x05}}{{EpRef|SGA|1x19}}{{EpRef|SGA|4x05}}


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;Reaktorkammer{{Anker|Reaktorkammer}}
;Reaktorkammer{{Anker|Reaktorkammer}}
[[Datei:Atlantis Reaktorkammer.jpg|thumb|Der Reaktor in Aktion]]
:{{Hauptartikel|Projekt Arcturus#Interdimensionale Materiebrücke|Projekt Arcturus}}
:{{Hauptartikel|Projekt Arcturus#Interdimensionale Materiebrücke|Projekt Arcturus}}
:Atlantis besaß schon immer eine Reaktorkammer. Als Rodneys Schwester durch einen Zufall eine Gleichung aufstellt, wie man die Fremdteilchenproblematik des [[Projekt Arcturus]] umgehen kann wird sie zum ersten mal benutzt. Hierzu bauten die Menschen den Reaktor etwas um, damit eine interdimensionale Materiebrücke entsteht, die die Energie aus einer anderen Dimension holt. Jedoch war das andere Universum belebt und der Rodney aus der anderen Dimension wurde hindurch geschickt um dies mitzuteilen. Er konnte erfolgreich wieder in seine Dimension zurückgelangen,das einzige zu diesem Zeitpunkt verfügbare ZPM wurde dabei entleert.{{EpRef|SGA|3x08}}
:Atlantis besaß schon immer eine Reaktorkammer. Als Rodneys Schwester durch einen Zufall eine Gleichung aufstellt, wie man die Fremdteilchenproblematik des [[Projekt Arcturus]] umgehen kann, wird sie zum ersten mal benutzt. Hierzu bauten die Menschen den Reaktor etwas um, damit eine interdimensionale Materiebrücke entsteht, die die Energie aus einer anderen Dimension holt. Jedoch war das andere Universum belebt und der Rodney aus der anderen Dimension wurde hindurch geschickt um dies mitzuteilen. Er konnte erfolgreich wieder in seine Dimension zurückgelangen,das einzige zu diesem Zeitpunkt verfügbare ZPM wurde dabei entleert.{{EpRef|SGA|3x08}}


;Replikator-Labor{{Anker|Replikator-Labor}}
;Replikator-Labor{{Anker|Replikator-Labor}}
[[Datei:Atlantis Replikatorlabor.jpg|thumb|Das Team entdeckt das Labor]]
:Im Replikator-Labor wurden einst die [[Asuraner]] erschaffen, die den Antikern als ultimative Waffe dienen sollten. Da diese ein Fehlschlag waren, beendete man das Projekt und löschte alle Daten darüber. Später wurde es wieder entdeckt und die Menschen versuchten, in ihm einen Weg zu finden, die Asuraner zu vernichten. In der Mitte des Labors gibt es einen großen Tisch, der einem menschlichen Umriss ähnelt, auf dem die [[Naniten]] und somit auch die Asuraner geschaffen wurden. Hier wurde auch [[FRAN]] geschaffen.{{EpRef|SGA|4x11}}
:Im Replikator-Labor wurden einst die [[Asuraner]] erschaffen, die den Antikern als ultimative Waffe dienen sollten. Da diese ein Fehlschlag waren, beendete man das Projekt und löschte alle Daten darüber. Später wurde es wieder entdeckt und die Menschen versuchten, in ihm einen Weg zu finden, die Asuraner zu vernichten. In der Mitte des Labors gibt es einen großen Tisch, der einem menschlichen Umriss ähnelt, auf dem die [[Naniten]] und somit auch die Asuraner geschaffen wurden. Hier wurde auch [[FRAN]] geschaffen.{{EpRef|SGA|4x11}}


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Datei:SGA 5x02 Lichtschalter.jpg|Lichtschalter der Quartiere
Datei:SGA 5x02 Lichtschalter.jpg|Lichtschalter der Quartiere
Datei:SGA 4x17 Midway2.png|Der Trainingsraum
Datei:SGA 4x17 Midway2.png|Der Trainingsraum
Datei:Atlantis Botanisches Labor.jpg|thumb|Das Botanische Labor
Datei:Atlantis Reaktorkammer.jpg|thumb|Der Reaktor in Aktion
Datei:Atlantis Replikatorlabor.jpg|thumb|Das Team entdeckt das Replikator-Labor.
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{{Panorama|SGA x02 Atlantispanorama(nacht).jpg|750|Panoramaaufnahme von Atlantis|50%}}
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Bild:Atlantis1.jpg|Atlantis, von der Seite betrachtet
Datei:Atlantis Antarktis CA.jpg|Frühe Konzeptzeichnung von Atlantis in der Antarktis
Datei:Atlantis Antarktis CA.jpg|Frühe Konzeptzeichnung von Atlantis in der Antarktis
Datei:Atlantis Concept Art.jpg|Frühe Konzeptzeichnung von Atlantis' Abflug von der Erde
Datei:Atlantis Concept Art.jpg|Frühe Konzeptzeichnung von Atlantis' Abflug von der Erde
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Bild:Insel von Atlantis.jpg|Der Blick von Atlantis' Hauptinsel auf eine der Nebeninseln.
Bild:Insel von Atlantis.jpg|Der Blick von Atlantis' Hauptinsel auf eine der Nebeninseln.
Bild:Atlantis bei Nacht.jpg|Atlantis bei Nacht
Bild:Atlantis bei Nacht.jpg|Atlantis bei Nacht
Bild:Atlantis unter Belagerung.jpg|Der Schutzschild von Atlantis beim Angriff
Datei:Sga 3 20 flying.png|Atlantis verlässt [[Lantia]].
Datei:Sga 3 20 flying.png|Atlantis verlässt [[Lantia]].
Datei:SGA 4x02 Atlantis treibt im All.jpg|Atlantis treibt mit aktiviertem [[Schutzschild]] im All.
Datei:SGA 4x02 Atlantis treibt im All.jpg|Atlantis treibt mit aktiviertem [[Schutzschild]] im All.
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Bild:SGA 1x20 Lageplan.JPG|Der Lageplan, den das [[Stargate-Center]] erhielt
Bild:SGA 1x20 Lageplan.JPG|Der Lageplan, den das [[Stargate-Center]] erhielt
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== Weitere Informationen ==
* Auf Atlantis fanden unter anderem auch Filmvorführungen (mit Filmen wie z. B. {{Wp|James Bond – 007 jagt Dr. No}}){{EpRef|SGA|5x18}} und Schachturniere{{EpRef|SGA|3x17}} statt.
* Es gibt in Atlantis eine Untergruppe von [http://www.mensa.org Mensa], der unter anderem [[Rodney McKay]] angehört.{{EpRef|SGA|1x16}}
* Es gibt trotz der ganzen technischen Ausstattung auf Atlantis auch „Funklöcher“ in der Stadt. [[Richard Woolsey]] hat seinen Lieblingsplatz in der Stadt an einem dieser Orte.{{EpRef|SGA|5x15}}


== Hintergrundinformationen ==
== Hintergrundinformationen ==
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* Es sollte ursprünglich gezeigt werden, dass Atlantis am Meeresboden mit Klammern gehalten wird. Eine Konzeptzeichnung dazu veröffentlichte [[Joseph Mallozzi]] in einem [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1113587096625864704 Tweet am 04.04.2019].
* Es sollte ursprünglich gezeigt werden, dass Atlantis am Meeresboden mit Klammern gehalten wird. Eine Konzeptzeichnung dazu veröffentlichte [[Joseph Mallozzi]] in einem [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1113587096625864704 Tweet am 04.04.2019].
* Es war offenbar zeitweise angedacht, dass die einzelnen Türme von Atlantis sich vom Rest der Stadt lösen und individuell losfliegen können. Darauf deutet eine [https://i0.wp.com/josephmallozzi.com/wp-content/uploads/2018/02/atlantis_matte-los-city.jpg?ssl=1 frühe Konzeptzeichnung zum Abflug Atlantis' von der Erde] in einem [https://josephmallozzi.com/2018/02/08/february-8-2017-melissa-oneil-news-and-stargate-concept-art/ Blogeintrag vom 08.02.2018] von [[Joseph Mallozzi]] hin.
* Es war offenbar zeitweise angedacht, dass die einzelnen Türme von Atlantis sich vom Rest der Stadt lösen und individuell losfliegen können. Darauf deutet eine [https://i0.wp.com/josephmallozzi.com/wp-content/uploads/2018/02/atlantis_matte-los-city.jpg?ssl=1 frühe Konzeptzeichnung zum Abflug Atlantis' von der Erde] in einem [https://josephmallozzi.com/2018/02/08/february-8-2017-melissa-oneil-news-and-stargate-concept-art/ Blogeintrag vom 08.02.2018] von [[Joseph Mallozzi]] hin.
* Allgemein gab es in den frühen Phasen der Serienproduktion offenbar viele Iterationen zum allgemeinen Design der Stadt, wie mehrere von [[Joseph Mallozzi]] im Lauf der Zeit veröffentlichte Konzeptzeichnungen aus den Produktionsmaterialien zeigen. Eine weniger kantige Version ist [[:Datei:Atlantis Antarktis CA.jpg|hier]] zu sehen, eine massivere Version [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1546133154804768768 hier] und eine Version mit mehr bunten Glaselementen [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1551944409998032896 hier].
* Atlantis sollte kurz im zeitweise geplanten aber nie produzierten Fortsetzungsfilm zu [[Stargate Universe]] zu sehen sein.<ref name="companion-wright-hewlett-0621">[https://www.thecompanion.app/2021/06/24/david-hewlett-and-brad-wright-reconnect-and-talk-stargate/ ''David Hewlett and Brad Wright Talk Stargate Atlantis and the Lost SGU Movie'' vom 24.06.2021 bei The Companion]</ref>
* Atlantis sollte kurz im zeitweise geplanten aber nie produzierten Fortsetzungsfilm zu [[Stargate Universe]] zu sehen sein.<ref name="companion-wright-hewlett-0621">[https://www.thecompanion.app/2021/06/24/david-hewlett-and-brad-wright-reconnect-and-talk-stargate/ ''David Hewlett and Brad Wright Talk Stargate Atlantis and the Lost SGU Movie'' vom 24.06.2021 bei The Companion]</ref>


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=== [[Stargate Universe]] ===
=== [[Stargate Universe]] ===
* {{Staffel|SGU|1}}
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* {{Ep|SGU|1x01|ks=1}} ''(erwähnt)''
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== Weitere Informationen ==
== Weitere Informationen ==
* [https://www.gateworld.net/wiki/Atlantis englischer Artikel auf Gateworld.net]
* [https://www.gateworld.net/wiki/Atlantis englischer Artikel auf Gateworld.net]
* [http://rdanderson.com/stargate/lexicon/entries/atlantis.htm englischer Artikel auf rdanderson.com]
* [http://rdanderson.com/stargate/lexicon/entries/atlantis.htm englischer Artikel auf rdanderson.com]
* [[Joseph Mallozzi]] veröffentlichte im September 2022 mehrere Planskizzen zur Stadt aus den Produktionsmaterialien der Serie zu Atlantis via Twitter: [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1566813807489519616], [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1567156985719570439], [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1567519726275903491], [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1567869629137051654]


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