StargateWiki Diskussion:Wiederkehrende Fehler: Unterschied zwischen den Versionen
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Neuen Abschnitt erstellt →Ha'taks |
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:::Ihr habt recht und gleichzeitig nicht recht: die Iris ist ''kein'' digitaler Effekt. Es gibt einen Spalt, durch den sie sich hindurch bewegen kann und den sieht man auf den Bildern sogar. Es gibt für diesen Spalt allerdings ein Überbrückungsstück, das auf den Bildern, die ihr so schön als Beweis aufgeführt habt eingesetzt ist. Ich meine mich schemenhaft zu erinnern, dass es eine Hintergrund-Doku gibt, in der erklärt wurde, dass das aus Arbeitssicherheitgründen notwendig war.--[[Benutzer:Resqusto|Resqusto]] ([[Benutzer Diskussion:Resqusto|Diskussion]]) 20:56, 30. Jul. 2019 (CEST) | :::Ihr habt recht und gleichzeitig nicht recht: die Iris ist ''kein'' digitaler Effekt. Es gibt einen Spalt, durch den sie sich hindurch bewegen kann und den sieht man auf den Bildern sogar. Es gibt für diesen Spalt allerdings ein Überbrückungsstück, das auf den Bildern, die ihr so schön als Beweis aufgeführt habt eingesetzt ist. Ich meine mich schemenhaft zu erinnern, dass es eine Hintergrund-Doku gibt, in der erklärt wurde, dass das aus Arbeitssicherheitgründen notwendig war.--[[Benutzer:Resqusto|Resqusto]] ([[Benutzer Diskussion:Resqusto|Diskussion]]) 20:56, 30. Jul. 2019 (CEST) | ||
::::Doch ist ein Digitaler Efekt, er wird durch Blue(oder Green)screen gemacht.--[[Benutzer:Conan|Conan]] ([[Benutzer Diskussion:Conan|Diskussion]]) 21:01, 30. Jul. 2019 (CEST) | ::::Doch ist ein Digitaler Efekt, er wird durch Blue(oder Green)screen gemacht.--[[Benutzer:Conan|Conan]] ([[Benutzer Diskussion:Conan|Diskussion]]) 21:01, 30. Jul. 2019 (CEST) | ||
== Ha'taks == | |||
''Vorgeschichte: [[Diskussion:Ha'tak/Archiv#Dreieckige_Hatak.2C_Viereckige_Pyramiden]]'' | |||
Nach einer eingehenden Analyse, die [[Benutzer:Col. o'neill]] und ich in privater Kommunikation durchgeführt haben, hat sich ergeben, dass die nach der Ursprungsdiskussion gezogenen Schlüsse dieses Fehlerpunktes nicht zu Halten sind. | |||
Die in der Diskussion exemplarisch als vierseitig aufgeführten Hataks sind in Wirklichkeit alle dreiseitig: | |||
* 2x06: Die "Ha'taks" sind keine Hataks, sondern Pyramiden. Echte Hataks werden in der Episode nur erwäht. | |||
* 4x21: Dort wird ein dreiseitiges Ha'tak gezeigt, das auf einer vierseitgen Pyramide landet. Ich weiß, das klingt unwarscheinlich, aber das ist in der Episode zu sehen. Wird besonders deutlich, wenn man die Kanten des Hataks nachzeichnet. | |||
* 3x12: Auch die Hataks auf Delmak sind ganz klar dreieckig. Das wird allerdings erst nach einer Bearbeitung des Episodenmaterials klar ersichtlich. | |||
Dies sind bestimmt nicht alles Szenen, in denen jemand dachte, ein vierseitiges Ha'tak zu sehen, aber man kann davon ausgehen, dass dies steets auf eine optische Täuschung zurückzuführen ist und es niemals ein CGI-Modell eines vierseitigen Ha'tak gegeben hat. | |||
Es gibt nur zwei Probleme: | |||
Das erste ist eine andere Szene aus 4x21 (https://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?album=96&pid=135744#top_display_media) Dort ist der "Landeschacht" eindeutig als Viereckig zu erkennen. Doch das, was dort zu sehen ist, ist ein eindeutiger Wiederspruch innerhalb der Episode und kann als einmalige Filmfehler gewertet werden. Oder eher als bewusste Trickserei, im Audiokommentar wird angeblich derartiges erwähnt (habe selbst nicht die Möglichkeit, dies zu prüfen). | |||
Schwerwiegender ist das zweite Problem: Auch wenn es kein CGI-Modell eines vierseitgen Hataks gibt, gibt es CGI-Scans von vierseitigen Hataks. Diese sind in mehreren Episoden zu sehen. Die Frage, die sich dabei stellt, ist, wie diese in diesem Kontext zu bewerten sind. Kann man die vierseitigen Scans als Beleg für vierseitige Ha'taks betrachten, oder muss man diese eher als systematischen Fehler werten. Wir haben auf diese Frage keine Antwort gefunden, deswegen geht diese Frage jetzt an alle.--[[Benutzer:Resqusto|Resqusto]] ([[Benutzer Diskussion:Resqusto|Diskussion]]) 16:07, 11. Sep. 2023 (CEST) | |||