Hyperraum: Unterschied zwischen den Versionen
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Reisen durch den Hyperraum ermöglichen es Raumschiffen, sich, bezogen auf das normale Universum, schneller als das Licht zu bewegen. Um zwischen dem Hyperraum und dem Normalraum zu wechseln, erzeugen Raumschiffe ein [[Hyperraumfenster]], durch das sie die Grenze zwischen dem Hyperraum und dem Normalraum überqueren können. Innerhalb des | Reisen durch den Hyperraum ermöglichen es Raumschiffen, sich, bezogen auf das normale Universum, schneller als das Licht zu bewegen. Um zwischen dem Hyperraum und dem Normalraum zu wechseln, erzeugen Raumschiffe ein [[Hyperraumfenster]], durch das sie die Grenze zwischen dem Hyperraum und dem Normalraum überqueren können. Innerhalb des Hyperraums fliegen die Raumschiffe ähnlich wie im normalen Universum bis zum Zielpunkt, um ihn dort wieder zu verlassen. Je nach Leistungsfähigkeit der Hyperraummotoren können die Schiffe im Hyperraum unterschiedliche Geschwindigkeiten erreichen. Während beim Stargate der Raum gekrümmt und dadurch das Ziel näher heran geholt wird, verändert ein Hyperraumflug nichts an der Raumzeit, wenn man einmal von dem "Loch" absieht, das man benötigt, um den Hyperraum zu erreichen bzw. wieder zu verlassen. | ||
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Version vom 27. Dezember 2007, 13:14 Uhr
Der Hyperraum ist ein Raum der unserem normalen Universum übergeordnet ist. Der normale Raum schwimmt sozusagen im Hyperraum
Definitionen
Reisen durch den Hyperraum ermöglichen es Raumschiffen, sich, bezogen auf das normale Universum, schneller als das Licht zu bewegen. Um zwischen dem Hyperraum und dem Normalraum zu wechseln, erzeugen Raumschiffe ein Hyperraumfenster, durch das sie die Grenze zwischen dem Hyperraum und dem Normalraum überqueren können. Innerhalb des Hyperraums fliegen die Raumschiffe ähnlich wie im normalen Universum bis zum Zielpunkt, um ihn dort wieder zu verlassen. Je nach Leistungsfähigkeit der Hyperraummotoren können die Schiffe im Hyperraum unterschiedliche Geschwindigkeiten erreichen. Während beim Stargate der Raum gekrümmt und dadurch das Ziel näher heran geholt wird, verändert ein Hyperraumflug nichts an der Raumzeit, wenn man einmal von dem "Loch" absieht, das man benötigt, um den Hyperraum zu erreichen bzw. wieder zu verlassen.
Vermutungen
Eine genaue Definition des Hyperraums ist in Stargate leider noch nicht geliefert worden. Daher werden hier einige Vermutungen angestellt, die teilweise auch auf anderen SciFi-Serien beruhen.
Reisegeschwindkeit
Die angegebenen Geschwindigkeiten im Hyperraum beziehen sich immer auf den normalen Raum. Da im Universum die Lichtgeschwindigkeit nicht überschritten werden kann, verlässt man diesen Raum und betritt ihn an einer anderen Stelle wieder. Wenn man aus der Strecke zwischen dem Eintritts- und dem Austrittspunkt und der Reisezeit die Geschwindigkeit errechnet, so liegt diese über der Lichtgeschwindigkeit. Allerdings hat das Raumschiff unser Universum verlassen und daher innerhalb des Universums diese Geschwindigkeit nicht wirklich erreicht. Durch diesen „Trick“ vermeidet man die Probleme die sich durch die Relativitätstheorie bei extrem hohen Geschwindigkeiten ergeben.
Die Probleme von hohen Geschwindigkeiten zeigten sich bei der größte bisher in Stargate gemessene Geschwindigkeit für ein Raumschiff im normalen Universum. Ein Antiker Schiff der Aurora-Klasse erreichte eine Geschwindigkeit von 0,999 Lichtgeschwindigkeit. Durch die Zeitdilatation verging dabei für die Besatzung nur 12 Jahre, während sie tatsächlich 10.000 Jahre unterwegs waren (SGA 3x10 Die Rückkehr, Teil 1).
Gesetze im Hyperraum
Über die Gesetze des Hyperraums ist noch nichts bekannt. So ist auch die maximal mögliche Geschwindigkeit nicht bekannt.
Externe Links
- Hyperraum in der Wikipedia
- In Star Trek wird ebenfall der Hyperraum erwähnt.
- Ein etwas weiterführender Artikel findet man in der Perrypedia. Allerdings sind einige der dort genannten "Tatsachen" nur für die Perry Rhodan Serie gültig!