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Radek Zelenka: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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== Lebenslauf ==
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<!-- mit Quellenangaben gespickter ausformulierter Lebenslauf -->
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Radek Zelenka vertritt sein Heimatland – die Tschechische Republik – in Atlantis. Nach Doktor [[Rodney McKay]] ist er der zweitklügste Kopf in der verlorenen Stadt, zumindest behauptet das McKay immer. Zelenka hält sich meist etwas im Hintergrund, ist aber dennoch ein brillanter Wissenschaftler. Seine Meinung spielt das erste Mal eine Rolle, als AR-1, Sgt. Stackhouse und Markham mit einem der Puddlejumper im Stargate feststeckten und Zelenka von Atlantis aus versuchte den Leuten zu helfen. Dank ihm konnte McKay seine Arbeit im Inneren des Jumpers deutlich schneller fortsetzen und somit den Jumper sicher durch das Gate bringen.
'''Radek Zelenka''' vertritt sein Heimatland – die Tschechische Republik – in Atlantis. Nach Doktor [[Rodney McKay]] ist er der zweitklügste Kopf in der verlorenen Stadt, zumindest behauptet das McKay immer. Zelenka hält sich meist etwas im Hintergrund, ist aber dennoch ein brillanter Wissenschaftler. Seine Meinung spielt das erste Mal eine Rolle, als AR-1, Sgt. Stackhouse und Markham mit einem der Puddlejumper im Stargate feststeckten und Zelenka von Atlantis aus versuchte den Leuten zu helfen. Dank ihm konnte McKay seine Arbeit im Inneren des Jumpers deutlich schneller fortsetzen und somit den Jumper sicher durch das Gate bringen.


Als die Stadt dem Angriff durch die Wraith Hive-Schiffe kurz bevorstand, versuchte er Möglichkeiten zu finden, Atlantis zu verteidigen. Er arbeitete ebenfalls an den noch nicht funktionstüchtigen Atombomben der Genii und dem Jumper, der die Bomben zu den Wraith-Schiffen bringen sollte. Allerdings missglückte der Versuch eines der Schiffe über den Antikerstuhl zu steuern.
Als die Stadt dem Angriff durch die Wraith Hive-Schiffe kurz bevorstand, versuchte er Möglichkeiten zu finden, Atlantis zu verteidigen. Er arbeitete ebenfalls an den noch nicht funktionstüchtigen Atombomben der Genii und dem Jumper, der die Bomben zu den Wraith-Schiffen bringen sollte. Allerdings missglückte der Versuch eines der Schiffe über den Antikerstuhl zu steuern.