Bruderschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Bild:SGA_1x16.jpg|thumb|155px|left|Sheppard und McKay wollen das ZPM nicht hergeben]]Bei ihrer Flucht vor den Wraith vor 10.000 Jahren haben die [[Antiker]] zahlreiche [[ZPM|ZPMs]] in verschiedenen Welten der Pegasus Galaxie versteckt. Auch sudarianischen Priestern, der Bruderschaft der 15, haben die Antiker einst ein ZPM anvertraut. Die Sudarianerin Allina hilft der Atlantis-Crew dabei, dieses verschollene ZPM zu finden. Die Bruderschaft der 15 schuf Zehn Steinplatten, die – richtig zusammengelegt – den Aufenthaltsort des ZPM. verraten sollten. Diese Platten sind in alle Winde ihres Planeten zerstreut. | [[Bild:SGA_1x16.jpg|thumb|155px|left|Sheppard und McKay wollen das ZPM nicht hergeben]]Bei ihrer Flucht vor den Wraith vor 10.000 Jahren haben die [[Antiker]] zahlreiche [[ZPM|ZPMs]] in verschiedenen Welten der Pegasus Galaxie versteckt. Auch sudarianischen Priestern, der Bruderschaft der 15, haben die Antiker einst ein ZPM anvertraut. Die Sudarianerin Allina hilft der Atlantis-Crew dabei, dieses verschollene ZPM zu finden. Die Bruderschaft der 15 schuf Zehn Steinplatten, die – richtig zusammengelegt – den Aufenthaltsort des ZPM. verraten sollten. Diese Platten sind in alle Winde ihres Planeten zerstreut. | ||
Als [[Allina]] und die Atlantis-Crew neun der zehn Platten gefunden haben, taucht überraschend Kommandant [[Kolya]] von den [[Genii]] auf, um die Steine an sich zu bringen. Nach langem beobachten gelingt es den Genii die Atlantis-Crew zu überwältigen. Sie wollen [[Major]] [[Sheppard]] und sein Team zwingen, die Steintafeln zu entschlüsseln und in die richtige Reihenfolge zu bringen... Auf [[Atlantis]] rast ein [[Wraith-Dart]] zu. Als die Atlantis-Crew ihm drei Jumper entgegenschickt, zerstört er einen von ihnen und Scannt bei einem kurzen Überflug die Stadt. Bevor die anderen Jumper ihn erreichen zerstört er sich selbst, jedoch nicht ohne vorher eine Botschaft in den Weltraum zu übermitteln. Als Doktor [[Radek Zelenka]] dieser Botschaft nachforscht, macht er eine schreckliche Entdeckung: Drei gigantische [[Wraith-Basisschiffe]] haben Kurs auf Atlantis genommen und müssten in ungefähr zwei Wochen ihr Ziel erreicht haben! | Als [[Allina]] und die Atlantis-Crew neun der zehn Platten gefunden haben, taucht überraschend Kommandant [[Kolya]] von den [[Genii]] auf, um die Steine an sich zu bringen. Nach langem beobachten gelingt es den Genii die Atlantis-Crew zu überwältigen. Sie wollen [[Major]] [[John Sheppard|Sheppard]] und sein Team zwingen, die Steintafeln zu entschlüsseln und in die richtige Reihenfolge zu bringen... Auf [[Atlantis]] rast ein [[Wraith-Dart]] zu. Als die Atlantis-Crew ihm drei Jumper entgegenschickt, zerstört er einen von ihnen und Scannt bei einem kurzen Überflug die Stadt. Bevor die anderen Jumper ihn erreichen zerstört er sich selbst, jedoch nicht ohne vorher eine Botschaft in den Weltraum zu übermitteln. Als Doktor [[Radek Zelenka]] dieser Botschaft nachforscht, macht er eine schreckliche Entdeckung: Drei gigantische [[Wraith-Basisschiffe]] haben Kurs auf Atlantis genommen und müssten in ungefähr zwei Wochen ihr Ziel erreicht haben! | ||
==Wichtige Stichpunkte== | ==Wichtige Stichpunkte== | ||