Zeitreise: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. April 2008, 22:04 Uhr

Definition
Als Zeitreise, auch Zeitsprung genannt, bezeichnet man eine Bewegung entlang der Zeitachse die vom normalen Zeitverlauf abweicht oder einfach ausgedrückt das versetzen in eine andere Zeit. Bei einer Zeitreise verlässt eine Person oder ein Objekt seinen normalen Zeitablauf und wird an einen anderen Zeitpunkt versetzt. Das Ziel kann dabei sowohl in der Vergangenheit als auch der Zukunft, vom Startpunkt des Reisenden aus gesehen, liegen. Um eine Zeitreisen zu ermöglichen benutzt man normalerweise eine Zeitmaschine. Jede Zeitreise birgt dabei die Gefahr das der Zeitreisende, durch seine Anwesenheit, den normalen Zeitablauf stört und damit eine alternative Zeitlinie erzeugt.
Zeitmaschine
In Stargate sind bisher nur Zeitmaschinen der Antiker gefunden worden. Dabei ist die einzige richtig funktionierende Zeitmaschine vom Antiker Janus erbaut worden. Auf Grund der Gefahren einer Zeitreise, siehe dazu den Abschnitt „Alternative Zeitline“, hat der Rat von Atlantis Janus aber die Konstruktion von weiteren Zeitmaschinen verboten.
Zeitjumper

Der Antiker Janus baute vor vor ca. 10.000 Jahren in Atlantis eine Zeitmaschine in einen Puddle Jumper ein. Bedingt durch die Art der Konstruktion ist dieser Zeit-Jumper nur in der Lage jeweils Zeitsprünge von mehreren hundert Jahren auszuführen. Mit diesem Jumper gelang Doktor Elisabeth Weir die Flucht aus Atlantis als die Stadt wegen des Energiemangels vom Ozean überflutet wurde. Dieser Jumper wurde beim Eintreffen in der Vergangenheit vernichtet [1]. Vermutlich baute Janus, entgegen der Anweisungen des Rates von Atlantis, nach seiner Rückkehr in die Milchstraße einen weiteren Zeit-Jumper. Diesen fand später SG-1 und nutze ihn zur Reise in das alte Ägypten [2][3].
Stargate
Auch das Stargate kann unter bestimmten Umständen als Zeitmaschine benutzt werden. Dabei wird einer Verbindung zu einem Stargate in einer anderen Zeit aufgebaut. Voraussetzung ist das genau im Moment des Transports eine Sonneneruption den Verbindungsweg kreuzt. Die gewaltigen Energien die dabei frei werden „verbiegen“ die Verbindung zu einem Tor in einer anderen Zeit. Da man auf eine Sonneneruption angewiesen ist und es sehr schwer ist eine solche genau vorauszusagen ist das Stargate als sichere Zeitmaschine nicht geeignet.
Bisher wurde das Stargate, von Menschen, bei drei Gelegenheiten als Zeitmaschine benutzt. Das erste mal geschah dies als SG-1 durch einen Zufall im Jahr 1969 landeten und nach einem Sprung in die Zukunft schließlich in die Gegenwart zurückkehrte. Dabei gelang die Rückkehr nur weil SG-1 nach seiner Rückkehr selbst dafür sorgte das man das Stargate zum richtigen Zeitpunkt benutzte[4]. Das zweite mal nutzte das Team das Stargate um eine Warnung aus der Zukunft zurück zuschickten. Dabei war Sam in der Lage eine Sonneneruption vorauszuberechnen. Dazu waren allerdings Aschen-Computer und Sonden nötig[5]. Bei der bisher letzten Zeitreise mit dem Stargate wurde John Sheppard um 48.000 Jahre in die Zukunft versetzt, konnte aber durch Rodney McKay zurückgeholt werden[6].
Zeitmaschine auf P4X-639

Ein weiterer Versuch eine Zeitmaschine zu bauen wurde vor langer Zeit auf dem Planeten P4X-639 unternommen. Die Bewohner des Planeten, vermutlich Antiker, versuchten mit Hilfe einer Zeitmaschine eine Katastrophe auf ihrem Planeten ungeschehen zu machen. Die Maschine die sie bauten war aber nicht in der Lage tatsächlich die Vergangenheit zu ändern, sie konnte nur eine Zeitschleife erzeugen. Wird die Maschine aktiviert so wiederholt sie einen bestimmten Zeitraum immer wieder bis zu ihrer Deaktivierung. Dies gilt für einen mehrere Lichtjahre großen Bereich während im übrigen Universum die Zeit unverändert weiter läuft.[7].
Alternative Zeitlinie
Zeitreisen führen in den meisten Fällen zu einer alternativen Zeitlinie. Das bedeutet das durch eine Aktion des Zeitreisenden sich die Geschichte anders entwickelt. Wie es Samantha Carter in Möbius, Teil 1 ausdrück: "Tut mir leid, ich habe ständig Angst, dass ich auf einen Käfer trete und die Zukunft verändere". Die Lebewesen in der alternativen Zeitlinie können nicht erkennen das sich etwas verändert hat, da die alte (originale) Zeitlinie für sie noch gar nicht existiert hat. Nur ein Zeitreisende kann durch Vergleiche die Veränderungen bemerken.
Die Veränderungen am Zeitablauf können in ihrer Auswirkung kaum vorausberechnet werden. Das ist auch der Hauptgrund warum Zeitreisen von den Antikern verboten wurden. Typische Beispiele für Probleme bei Zeitreisen sind zum Beispiel das Großvaterparadoxon. Was geschieht wenn ein Zeitreisender seinen eigenen Großvater tötet? Wird er selbst nicht geboren, kann er auch seinen Großvater nicht töten und wird somit doch geboren. Auch die erste Zeitreise von SG-1 ins Jahre 1969 wurde durch ein Paradoxon gelöst. Die Rückkehr gelang nur weil General George Hammond bereits von der Zeitreise wusste und Sam einen Zettel mit den Zeitpunkten von Sonneneruptionen mitgab. Sam wiederum informierte, nach der Rückkehr, Cassandra damit diese sie in der Zukunft erwarten konnte[4].
Welche Auswirkungen eine Zeitreise haben kann musste SG-1 erleben als man versuchte ein ZPM aus der Vergangenheit zu holen und dabei ungewollt die Zeitlinie veränderte. Durch die Veränderung wurde das Stargate nie in Gizeh gefunden und somit kein Stargate Programm gegründet. Nur weil SG-1 es schaffte eine Nachricht aus der Vergangenheit zu schicken, war ein neues Team in der Lage die Zeitlinie durch eine weitere Reise in die Vergangenheit zu reparieren[3].
Alternative Realität
Alternative Zeitlinien werden gerne irrtümlich mit alternativen Realitäten gleichgesetzt. Dies ist aber falsch, da bei einer alternativen Realität der Reisende in eine andere Realität versetzt wird, während er bei einer Zeitreise in der eigenen Realität bleibt. Veränderungen in der parallelen Realität haben keine Auswirkungen auf die Realität des Reisenden. Kehrt er zurück so hat sich, in seiner eigenen Realität, nichts verändert.
Externe Experten

Einer der führenden Experten zum Thema Zeitreisen ist ohne Zweifel Doc Emmett L. Brown. Alle die sich für Zeitreisen und ihre Auswirkungen interessieren ist sein Standard Werk Zurück in die Zukunft Band 1 bis 3 als DVD zu empfehlen.
Doc Brown erklärt sehr einfach das zur Korrektur einer alternativen Zeitlinie eine Reise in die Zeit vor der Änderung der Zeitlinie nötig ist. Eine Möglichkeit die Manipulation zu verhindern in dem man die Abreise in die Vergangenheit verhindert besteht nicht, da die Abreise in der original Zeitlinie statt fand und diese ist in der alternativen Linie nicht mehr erreichbar.
Episoden
Stargate Kommando SG-1
- SG1 1x19 Die Invasion, Teil 1
- SG1 2x21 1969
- SG1 3x06 Lebenslinien
- SG1 8x19 Möbius, Teil 1
- SG1 8x20 Möbius, Teil 2
Stargate Atlantis
- SGA 1x15 10.000 Jahre
- SGA 4x20 SGA_4x20
Weitere Infos
- Zeitreisen in der Wikipedia
- Telepolis
- Abenteuer Universum Anleitung zum Bau einer Zeitmaschine
- Ein Jahr Hölle Eine Star Trek Voyager Folge zum Thema Berechenbarkeit von Zeitmanipulation
Einzelnachweise
- ↑ SGA 1x15 10.000 Jahre
- ↑ SG1 8x13 König Arkhan
- ↑ (+) 3,0 3,1 SG1 8x19 Möbius, Teil 1
- ↑ (+) 4,0 4,1 SG1 2x21 1969
- ↑ SG1 4x16 2010
- ↑ SGA 4x20 Der letzte Mann
- ↑ SG1 4x06 Kein Ende in Sicht
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