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[[Bild:Atlantis2.jpg|thumb|right|200px|'''Atlantis''']] | [[Bild:Atlantis2.jpg|thumb|right|200px|'''Atlantis''']] | ||
'''Atlantis''' ist eine Stadt, die einst von den [[Antiker]]n, den Erbauern der [[Stargate]]s, errichtet wurde. Die Stadt | '''Atlantis''' ist eine Stadt, die einst von den [[Antiker]]n, den Erbauern der [[Stargate]]s, errichtet wurde. Die Stadt befand sich zunächst auf der [[Erde]], genauer in der [[Antarktis]], die zu dieser Zeit noch nicht vollständig unter Eis bedeckt war. Da Atlantis eigentlich ein riesiges intergalaktisches [[Raumschiff]] ist, siedelten sich die Antiker später in der [[Pegasus Galaxie]] an. ([[Stargate Atlantis|STA]]: "[[Aufbruch in eine neue Welt]]"). | ||
==Atlantis auf der Erde== | ==Atlantis auf der Erde== | ||
[[Bild:Atlantis_auf_der_Erde.jpg|left|200px|thumb|Atlantis auf der Erde]] | [[Bild:Atlantis_auf_der_Erde.jpg|left|200px|thumb|Atlantis auf der Erde]] | ||
Unter dem Antiker als Terra Atlantus bekannt, wurde Atlantis ursprünglich auf der Erde gebaut. Als eine | Unter dem Antiker als Terra Atlantus bekannt, wurde Atlantis ursprünglich auf der Erde gebaut. Als eine furchtbare Seuche die [[Milchstraße]]n-Galaxie heimsuchte, verschwanden die Antiker vor circa 5 bis 10 Millionen Jahren aus der Milchstraße und machten sich mit Atlantis zur Pegasus Galaxie auf. Beim Start von Atlantis blieb die Antikerin [[Ayala]] allein auf der Erde mit einem kleinen Außenposten zurück, wo einst die Stadt stand. Nachdem bei einer Mission von SG-1 ein Fehler auftauchte und das Stargate im [[SGC]] nicht angewählt worden konnte, sprang das Wurmloch auf das noch nicht bekannte Antarktis-Stargate um. ([[Stargate Kommando SG-1|SG-1]]: "[[Im ewigen Eis]]") Später wurde an dieser Stelle die Leiche von Ayala gefunden, die jedoch wiederbelebt werden konnte. ([[Stargate Kommando SG-1|SG-1]]: "[[Virus aus dem Eis]]") Nachdem sich [[Jack O'Neill]] zwei Jahre später das Wissen der Antiker ein zweites Mal in sein Gehirn geladen hatte, wurde auch der Außenposten wiederentdeckt. ([[Stargate Kommando SG-1|SG-1]]:"[[Die verlorene Stadt, Teil 2]]") | ||
== | ==Wiederentdeckung der "Verlorenen Stadt"== | ||
Hinweise auf Atlantis wurden erstmals zu der Zeit entdeckt, als [[Daniel Jackson]] | Hinweise auf Atlantis wurden erstmals zu der Zeit entdeckt, als [[Daniel Jackson]] aufgestiegen war. Er übersetzte eine alte Steintafel aus Antiker-Schrift. Dort wurde von einer Stadt der Antiker erzählt, die vor tausenden von Jahren versteckt werden musste, damit sie nicht in die Hände eines schrecklichen Feindes fällt. ([[Stargate Kommando SG-1|SG-1]]: "[[Der Kreis schließt sich]]") Ursprünglich wollte man die Stadt finden, um [[Anubis]] zu vernichten. Aber die Suche ging auch weiter, nachdem die Zerstörung von Anubis' Flotte und ihm selbst auch "nur" mit den Waffen auf dem Erd-Außenposten der Antiker gelang. Nach jahrelangen Forschungen gelang es Daniel Jackson endlich Atlantis zu finden, als er herausfand, das sich die Stadt nicht in unserer Galxie befindet, eine Stargate-Addrese von acht Symbolen hat und somit extrem weit (300 Millionen Lichtjahre) von der Erde entfernt ist. Durch die große Entfernung konnte man leider nur mit der Hilfe eines [[ZPM]]s dort hingelangen. Da die Rückkehr sich nach der Ankunft auf Atlantis als schwierig erweisen könnte, war man zunächst noch unschlüssig, ob man diesen großen Schritt wagen sollte. Doch die Neugier und das Interesse war zu groß und so machte sich ein internationales Team aus Militär und Wissenschaftlern auf, um die verlorene Stadt endlich zu finden. ([[Stargate Atlantis|STA]]: "[[Aufbruch in eine neue Welt]]"). | ||
==Ankunft der Menschen der Erde auf Atlantis== | ==Ankunft der Menschen der Erde auf Atlantis== | ||
Nach der Ankunft auf Atlantis stellte das Team fest, dass die Sage der versunkenen Stadt Atlantis wahr ist. Vor 10.000 Jahren wurden die Antiker von einen Feind vertrieben. Als letzte große Tat versenken sie als | Nach der Ankunft auf Atlantis stellte das Team fest, dass die Sage der versunkenen Stadt Atlantis wahr ist. Vor 10.000 Jahren wurden die Antiker von einen Feind vertrieben. Als letzte große Tat versenken sie als Sicherheitsmaßnahme ihre Stadt im Ozean und als kein Ausweg mehr in Sicht war, flohen die restlichen Antiker zurück auf ihren alten Heimatplaneten - Die Erde. ([[Stargate Atlantis |SGA]]: "[[10.000 Jahre]]") | ||
Das Atlantis-Expedtionsteam steckte | Das Atlantis-Expedtionsteam steckte zunächst in einer schweren Krise. Da die ZPM's, die Atlantis mit Energie versorgen sollten, fast alle abgenutzt waren, stand die Stadt kurz davor, von den Wassermassen des Ozean überflutet zu werden. Als man evakuieren wollte, schaltete sich ein Sicherungsmechanismus ein und die Stadt erhob sich aus dem Wasser und stieg zur Oberfläche auf. Jedoch waren die ZPM's nun alle erschöpft und somit gab es keine Möglichkeit die Schilde zu aktivieren. Hauptaufgabe des Teams war nun neben anderen Aktivitäten, Energiequellen zu finden, um Atlantis ausreichend mit Strom versorgen zu können. ([[Stargate Atlantis|STA]]: "[[Aufbruch in eine neue Welt]]"). | ||
[[Bild:Atlantis_Auftauchen.jpg|thumb|200px|right|Atlantis taucht auf]] | [[Bild:Atlantis_Auftauchen.jpg|thumb|200px|right|Atlantis taucht auf]] | ||
:''In einer | :''In einer alternativen Zeitlinie tauschte die Stadt nicht auf und fast alle ertranken, als das Kraftfeld zusammenbrach. Doch Dr.Weir, Major Sheppard und Dr. Zelenka gelang es mit einer Zeitmaschine 10.000 Jahre in die Vergangenheit zu reisen, was eigentlich eher Zufall war. Der große Feind der Antiker schoss das Zeitschiff ab und stürzte in den Ozean. Nur Dr. Weir konnte von den Antikern aus den Fluten gerettet werden. [[Janus]], der Antiker, der die [[Zeitmaschine]] gebaut hatte, erklärte Dr. Weir alles ausführlich. Da der Hohe Rat von Atlantis weitere Zeitreisen nicht genehmigte, blieb Dr. Weir ihn [[Stasis]] zurück um die ZPM's auszutauschen. Janus programmierte die Spezifikationen, damit Atlantis nicht ein zweites Mal von den Fluten überschwemmt wird.'' | ||
==Atlantis als neue Heimat von Dr. Weir und ihrem Team== | ==Atlantis als neue Heimat von Dr. Weir und ihrem Team== | ||
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===Der Anfang=== | ===Der Anfang=== | ||
Nachdem das Atlantis-Team den Feind, den die Antiker vernichtet haben, kennengelernt hatten, wurde bald klar das Atlantis im Falle eines Angriffes nicht genügend Schutz bieten könnte, um die Menschen und die Stadt vor der Vernichtung zu retten. Trotzdem ließen sich die [[Menschen]] nicht | Nachdem das Atlantis-Team den Feind, den die Antiker vernichtet haben, kennengelernt hatten, wurde bald klar das Atlantis im Falle eines Angriffes nicht genügend Schutz bieten könnte, um die Menschen und die Stadt vor der Vernichtung zu retten. Trotzdem ließen sich die [[Menschen]] nicht einschüchtern und blieben in Atlantis, jedoch war ein Angriff der [[Wraith]] nur eine Frage der Zeit. Atlantis wurde nun auch Heimat der von ihrer Heimat vertiebenen [[Athosianer]], die Antiker als ihre Vorfahren verehrten und schnell auf das Festland des [[Atlantis-Planet]]en zogen ([[Stargate Atlantis|SGA]]: "[[Unter Verdacht]]") | ||
===Die Genii=== | ===Die Genii=== | ||
Nachdem Atlantis die [[Genii]] kennengelernt und der erste gemeinsame Einsatz fast in einem Feuergefecht endete, wurden die Genii nach den Wraith zu den ernstzunehmensten Feinden der Atlanter, da die Genii, anders als andere Völker der Pegasus Galaxie, es schafften ihren technologischen | Nachdem Atlantis die [[Genii]] kennengelernt und der erste gemeinsame Einsatz fast in einem Feuergefecht endete, wurden die Genii nach den Wraith zu den ernstzunehmensten Feinden der Atlanter, da die Genii, anders als andere Völker der Pegasus Galaxie, es schafften ihren technologischen Fortschritt zu behalten, indem sie sich oberflächlich als einfache Bauern ausgaben, aber in Untergrund ihre riesigen Städte standen. ([[Stargate Atlantis|SGA]]:"[[Im Untergrund]]") | ||
Ein paar Monate später steuerte ein gewaltiger Sturm auf Atlantis zu, der sich auf dem [[Planet]]en nur alle 30-40 Jahre ereignete. Diesen Zeitpunkt der Schwäche nutzen die Genii aus, indem die schwache Besatzung der Stadt sie nicht aufhalten | Ein paar Monate später steuerte ein gewaltiger Sturm auf Atlantis zu, der sich auf dem [[Planet]]en nur alle 30-40 Jahre ereignete. Diesen Zeitpunkt der Schwäche nutzen die Genii aus, indem die schwache Besatzung der Stadt sie nicht aufhalten konnten, als sie durch eine Trick durch das Stargate gekommen waren. Die wenigen, die zur der Zeit in der Stadt waren, versuchten die Genii zu vertreiben, was schlussendlich auch gelang. Der Schild konnte durch die gewonnene [[Energie]] der Blitze errichtet werden und die Stadt wurde gerettet. ([[Stargate Atlantis|SGA]]: "[[Der Sturm]]"; "[[Das Auge]]") | ||
===Belagerung von Atlantis=== | ===Belagerung von Atlantis=== | ||
Mehrere Monate später war die Zeit des Wartens vorüber und die [[Tiefenraum-Sensoren]] entdeckten zwei [[Wraith-Basisschiff]]e die auf direkten Kurs nach Atlantis waren. ([[Stargate Atlantis|STA]]: "[[Bruderschaft]]") Zwar konnte man einen [[Verteigigungssatellit der Antiker|Verteidigungssatelliten]] der Antiker wieder aktivieren, jedoch konnte er nur eins der Basisschiffe zerstören, danach | Mehrere Monate später war die Zeit des Wartens vorüber und die [[Tiefenraum-Sensoren]] entdeckten zwei [[Wraith-Basisschiff]]e die auf direkten Kurs nach Atlantis waren. ([[Stargate Atlantis|STA]]: "[[Bruderschaft]]") Zwar konnte man einen [[Verteigigungssatellit der Antiker|Verteidigungssatelliten]] der Antiker wieder aktivieren, jedoch konnte er nur eins der Basisschiffe zerstören, danach zerstörten die restlichen zwei Schiffe den Satelliten. ([[Stargate Atlantis|SGA]]: "[[Die Belagerung, Teil 1]]") Atlantis war nun völlig schutzlos und man entschied den [[Selbstzerstörungsmechanismus]] zu aktivieren und die Stadt zu verlassen. Jedoch kam in dem Moment, als McKay das Stargate zur Evakuierung anwählte, endlich Verstärkung von der Erde. Sie brachten Waffen und Personal mit, um Atlantis bis zum Eintreffen der [[Daedalus]], dem neuen Schlachtschiff der Erde, zu halten. Als die Situation jedoch außer Kontrolle geriet, entschied sich Major Sheppard einen Jumper mit einer [[Atombombe]] in ein Wraithschiff zu steuern. ([[Stargate Atlanis|SGA]]: "[[Die Belagerung, Teil 2]]") [[Bild:Atlantis_Kampf.jpg|thumb|left|200px|Atlantis wird verteidigt]]Aber die Daedalus traff endlich ein und die Bombe ging hoch, jedoch ohne Sheppard. Er wurde kurz davor von der Daedalus mit Hilfe eines [[Asgard-Transporter]]s aus dem Jumper gebeamt. Das ZPM wurde nach Atlantis gebeamt und die Schilde der Stadt aktiviert. Die Wraithschiffe konnten nun allesamt erfolgreich abgewehrt werden und Atlantis war vorerst gerettet. | ||
Jedoch entdeckten die Tiefenraum-Senoren schnell zwölf weitere Basisschiffe, die nach Atlantis unterwegs waren. Die Atlantis- und Daedalus-Crew entschlossen sich, endlich einmal zurückzuschlagen und die Wraith mit der Daedalus | Jedoch entdeckten die Tiefenraum-Senoren schnell zwölf weitere Basisschiffe, die nach Atlantis unterwegs waren. Die Atlantis- und Daedalus-Crew entschlossen sich, endlich einmal zurückzuschlagen und die Wraith mit der Daedalus anzugreifen, jedoch war es dem Schiff und seiner Crew nur möglich lediglich zwei von zwölf Basisschiffen zu zerstören, bevor sie sich nach Atlantis zurückziehen mussten. Man erkannte, dass solange die Wraith wussten, dass Atlantis noch existiert, immer wieder kommen würden. Der Plan war, dass Teyla eine Nachricht den Wraith übermitteln sollte, die beinhaltete, dass sie die Stadt lieber zerstören als die den Wraith zu überlassen, danach über den Schilden der Stadt einen Atomsprengstoff zu zünden und die Stadt mit einem Tarngerät eines Puddle Jumpers zu versteckten. Die Wraith fielen auf den Trick hinein und solange die Wraith nicht mitbekommen, dass Atlantis noch existieren könnte, war die Stadt ab diesem Zeitpunkt sicher. ([[Stargate Atlantis|SGA]]: "[[Die Belagerung, Teil 3]]") | ||
==Die Stadt an sich== | ==Die Stadt an sich== | ||