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Col. Sheppard und das Team unternehmen eine riskante Mission, um von den Replikatoren ein ZPM zu erbeuten. | Col. Sheppard und das Team unternehmen eine riskante Mission, um von den Replikatoren ein ZPM zu erbeuten. Während dessen befinden sich die Apollo und Col. Carter verzweifelt auf der Suche nach Atlantis. | ||
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Lt Col. [[John Sheppard|Sheppard]] führt sein Team auf einem gewagten Überfall auf den [[Replikatoren]] Heimat-Planeten [[Asura]], um ein [[ZPM]] zu holen dass [[Atlantis]] retten soll. Der Schlüssel zum Erfolg der Mission ist Niemand anderes als Doktor [[Elizabeth Weir]]. | [[Lieutenant Colonel|Lt Col.]] [[John Sheppard|Sheppard]] führt sein Team auf einem gewagten Überfall auf den [[Replikatoren]] Heimat-Planeten [[Asura]], um ein [[ZPM]] zu holen dass [[Atlantis]] retten soll. Der Schlüssel zum Erfolg der Mission ist Niemand anderes als [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]]. | ||
Mit Hilfe der Anweisungen von Weir und [[Rodney McKay|McKay]] aus dem [[Jumper]], begeben sich Sheppard und [[Ronon]] in die Replikator Stadt um das ZPM zu holen. | Mit Hilfe der Anweisungen von Weir und [[Rodney McKay|McKay]] aus dem [[Jumper]], begeben sich Sheppard und [[Ronon Dex|Ronon]] in die Replikator Stadt, um das ZPM zu holen. | ||
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Version vom 27. August 2008, 21:51 Uhr
| Achtung Spoiler
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Spoiler-Informationen
| Episoden-Navigation | |
| Serie | Stargate Atlantis |
| Originaltitel | Lifeline |
| Staffel | Vier |
| Code / Nr. | 4x02 / 62 |
| DVD-Nr. | |
| Lauflänge | |
| Weltpremiere | 05.10.2007 |
| Deutschlandpremiere | |
| Quote | |
| Zeitpunkt | |
| Drehbuch | Carl Binder |
| Regie | Martin Wood |
Col. Sheppard und das Team unternehmen eine riskante Mission, um von den Replikatoren ein ZPM zu erbeuten. Während dessen befinden sich die Apollo und Col. Carter verzweifelt auf der Suche nach Atlantis.
Zusammenfassung
Lt Col. Sheppard führt sein Team auf einem gewagten Überfall auf den Replikatoren Heimat-Planeten Asura, um ein ZPM zu holen dass Atlantis retten soll. Der Schlüssel zum Erfolg der Mission ist Niemand anderes als Doktor Elizabeth Weir.
Mit Hilfe der Anweisungen von Weir und McKay aus dem Jumper, begeben sich Sheppard und Ronon in die Replikator Stadt, um das ZPM zu holen. Aber aufgrund eines überraschenden Fundes einer seit langer Zeit ruhenden Sub-Routine im Replikatoren-Basis-Code, die dafür sorgt dass die Replikatoren die Wraith bekämpfen, beschließen die Eindringlinge das System zu ändern und die Sub-Routine zu starten. Dazu müssen Sheppard und Ronon tiefer in das Innere der Stadt bis zum Kern eindringen, damit McKay die Daten direkt einspeisen kann, um ALLE Replikatoren umzuprogrammieren... Mit Hilfe eines Anti-Replikatoren-Schildes gelangen Sheppard und Ronon leicht zum Kern, doch die Replikatoren schaffen es nach einiger Zeit den Schild zu überwinden. Doktor Weir ist die Einzige, die die Mission noch retten kann.

Weir verlässt den Jumper und begibt sich zu Oberoth, dem obersten der Replikatoren und dringt in seinen Verstand ein. Dies ermöglicht ihr, alle Replikatoren anzuhalten, Oberoth zu täuschen und den Anderen genug Zeit zu verschaffen. Weir ist jedoch nicht stark genug, um lange durchzuhalten und so erlangt der Replikator kurz bevor Sheppard und Ronon am Jumper ankommen, wieder die Macht über seinen eigenen Körper und alle anderen Replikatoren.

Die drei entkommen nur knapp aus der Stadt und werden weiterhin verfolgt. Als sie von einem sich enttarnenden Kriegsschiff gestoppt werden, kommt die Apollo aus dem Hyperraum gesprungen und rettet die wertvolle Fracht.
Zurück in Atlantis werden die Schilde auf die gesamte Stadt erweitert. Sheppard fliegt sie nach M35-117 und landet im Ozean.
Als Radek Zelenka mit Hilfe der Langstrecken Sensoren den Replikatoren-Planeten beobachtet, stellt er fest, dass sich einige Schiffe auf den Weg zu einem Wraith Planeten gemacht haben.
Wichtige Stichpunkte
Hintergrundinformationen
Dialogzitate
McKay: Ready for re-entry in the atmosphere!
Bill: Infact you mean entry, cause we weren't on this planet before ...
Sam: BILL!
Links und Verweise
Personen
Orte
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Objekte
Probleme, offene Fragen
- Warum werden Weirs Naniten nicht von dem Antireplikatorenfeld zerstört, dass McKay erstellt um die Repkikatoren fernzuhalten.
Da sie ja schon drinnen ist und Mckay es wahrscheinlich für sie designt hat
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