Antiker-Außenposten (Antarktika): Unterschied zwischen den Versionen
| [unmarkierte Version] | [unmarkierte Version] |
K →Folgen |
|||
| Zeile 11: | Zeile 11: | ||
== Folgen == | == Folgen == | ||
* [[SG1]] 7x21 [[Die verlorene Stadt, Teil 1]] | ===[[Stargate Kommando SG-1]]=== | ||
* [[SG1]] 7x22 [[Die verlorene Stadt, Teil 2]] | * [[Stargate Kommando SG-1#Siebte Staffel|Staffel 7]] | ||
* [[SGA]] 1x1 [[Aufbruch in eine neue Welt]] | ** [[SG1]] 7x21 [[Die verlorene Stadt, Teil 1]] | ||
** [[SG1]] 7x22 [[Die verlorene Stadt, Teil 2]] | |||
===[[Stargate Atlantis]]=== | |||
* [[Stargate Atlantis#Erste Staffel|Staffel 1]] | |||
** [[SGA]] 1x1 [[Aufbruch in eine neue Welt]] | |||
{{Antiker-Objekt}} | {{Antiker-Objekt}} | ||
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] | [[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]] | ||
Version vom 29. August 2008, 21:34 Uhr
Beschreibung
Die Antiker haben an mehreren Orte Außenposten, also kleinere Stützpunkte eingerichtet. In unserer Galaxis sind bisher einer auf Praklarush Taonas sowie einer auf der Erde, Antarktis, bekannt. Beide enthalten Transportringe und einen Kontrollstuhl, der von einem ZPM Energie erhält. Jack O'Neill findet mit dem Wissen der Antiker, das durch das Repositorium auf P3X-439 in sein Gehirn geladen wurde, die Adresse von Praklarush Taonas (Daniel Jackson hilft ihm beim Entschlüsseln), und SG-1 fliegt dorthin. Jack zeigt ihnen die Lage des Außenpostens in der Antarktis und nimmt das ZPM mit, um den Kontrollstuhl auf der Erde zu betreiben, dessen ZPM ausgebrannt ist. In der Antarktis befindet sich außerdem die Dormata, in der Jack in Stasis versetzt wird, um die Überschreibung seines Gehirns aufzuhalten. Außerdem kann dort eine Waffe mit Hilfe des Kontrollstuhls eingesetzt werden, durch die Anubis Flotte vernichtet wird (SG1 7x21 Die verlorene Stadt, Teil 1, 7x22 Teil 2).
Medien

Vermutungen
Folgen
Stargate Kommando SG-1
Stargate Atlantis
Abydos-Tafel · Adarus · Alteraner-Raumschiff · Antiker-Außenposten (Antarktis) · Antiker-Außenposten (Praklarush Taonas) · Antiker-Beobachtungssatellit · Antiker-Betäuber · Antiker-Drohne · Antiker-Gen · Antiker-Genmaschine · Antiker-Konsole · Antiker-Kreuzer · Antiker-Laptop · Antikerschiff (Reisende) · Antikerwaffe von Dakara · Antriebssystem der Destiny · Atlantis · Atlantis-Betriebssystem · Atlantis-Stargate · Atlantis-Transporter · Attero-Gerät · Aufladeteller · Aufstieg · Aufstiegsmaschine · Aufstiegsmesser · Auftauchautomatik · Auge der Götter · Aurora · Aurora (Raumschiffsklasse) · Biometrischer Sensor · Chevron · Clava Thessara Infinitas · Datenbank von Atlantis · Destiny · Dial Home Device · Drohnenlager · EM-Feld-Generator · Energiesammler der Destiny · Energiewaffe (Chaya) · Energiewaffe (Doranda) · Erd-Stargate · Erdungsstation · Fliegendes Auge · FTL-Antrieb · FTL-Flug · Gateschild · Gefängniszelle · Geothermische Plattform · Gerät (SGA 1x03) · Hologramm · Hyperantrieb · Interdimensionale Durchscheinvorrichtung · Jungbrunnenwürfel · Kommunikationsstein · Kontrollstuhl · Kristall · Körperschild · Lade der Wahrheit · Langstreckenkommunikationsgerät · Laser · Lebenserhaltungssystem · Lebenszeichendetektor · Mastercode · Merlins Bibliothek · Merlins Phasenverschieber · Naniten · Naquadah · Neurales Interface · Obelisk-Transporter · Orion/Hypopheralcus · Orlin-Stargate · Pergament der Tugenden · Projekt Arcturus · Puddle Jumper · Rat von Atlantis · Antiker-Raumanzug · Reparaturroboter · Replikanten-Erschaffer · Repositorium · Repositorium der Destiny · Ringtransporter · Sangreal · Schutzschild · Schwarzer Ritter · Schwert im Stein · Selbstzerstörungsmechanismus · Shuttle (Destiny) · Spacegate · Stadtschiff · Stargate · Destiny-Stargate · Stargate-Symbole · Stargate-Waffe · Stargateschutz · Stasiskammern in Antiker-Außenposten, auf Atlantis und der Destiny · Tarnschirm · Taucherdruckanzug · The Ascended Times · Tiefraumsensoren · Tria · Turm · Verteidigungssatellit der Antiker · Verteidigungssystem der Destiny · Vorhutschiff · Wurmloch · Wurmlochantrieb · Zeiterweiterungsmaschine · Zeitmaschine · Zero-Point-Modul