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[[Bild:Zat.jpg|thumb|right|200px|Ein Zat im geschlossenen Zustand]][[Bild:Daniel_getroffen.jpg|thumb|200px|right|Daniel wird von einer Zat getroffen]] | [[Bild:Zat.jpg|thumb|right|200px|Ein Zat im geschlossenen Zustand]][[Bild:Daniel_getroffen.jpg|thumb|200px|right|Daniel wird von einer Zat getroffen]] | ||
==Bezeichnung== | |||
Die korrekte Bezeichnung dieser Waffe lautet '''Zat'n'ktel'''. Die [[Mensch]]en der [[Erde]] nennen sie der Einfachheit halber oft '''Zat''': | |||
'''Teal'c''': Das ist ein Goa'uld Zat'n'ktel. Diese Kanone verbraucht erheblich weniger Energie als die übliche Stabwaffe. Nicht ganz so vernichtend, aber dennoch tödlich.<br /> | |||
'''O'Neill''': Niedlich. Bedient euch. Wie heißen die Dinger?<br /> | |||
'''Teal'c''': Zat'n'ktel.<br /> | |||
'''O'Neill''': Genau. Sagen wir einfach Zat-Kanone.<br /> | |||
({{Ep|SG1|1x21}}) | |||
(In {{Ep|SG1|4x19}} (Script) nennt Teal'c sie Zatnukatel.) | |||
==Beschreibung== | |||
Ein Zat'n'ktel feuert eine elektrische Ladung ab, die temporär das natürliche elektrische Feld des menschlichen Körpers verändert ({{Ep|SG1|4x19}}). Um zu feuern muss man die Waffe erst ''öffnen''. Man schießt, indem man auf eine bestimmte Stelle am Griff drückt. Der von dem Zat-Schuss getroffene erleidet einem elektrischen Schock ähnliche starke Schmerzen und wird gegebenenfalls ohnmächtig. Der zweite Schuss tötet ein Opfer und der dritte lässt die Leiche (oder einen anderen Gegenstand, der zum dritten Mal beschossen wurde) verschwinden ({{Ep|SG1|2x21}}). | |||
Samantha's Körper überlebt zwei Schüsse hintereinander, als ihr Bewusstsein gerade durch eine außerirdische Lebensform in das [[SGC]]-Computersystem ausgelagert wurde. Da ihr Bewusstsein anschließend wieder erfolgreich in ihren Körper übertragen werden konnte, ist anzunehmen, dass der Körper bei einem Zat-Beschuss unbeschadet bleibt sondern stattdessen das Bewusstsein ausgelöscht wird ({{Ep|SG1|4x20}}). | |||
Ein Schuss aus der Zat'n'ktel macht auch eine Vielzahl elektrischer Geräte beziehungsweise technischer Geräte unbrauchbar, wie zum Beispiel die Türschalter auf [[Ha'Tak]]-Schiffen ({{Ep|SG1|1x21}}). | |||
Bisweilen ist es auch vorgekommen, dass das Zat'n'ktel zu nicht-militärischen Zwecken verwandt wurde. So schießt [[Teal'c]] beispielsweise auf seinen Sohn [[Rya'c]], um diesen (praktisch mittels Elektroschocktherapie) von den Folgen einer Gehirnwäsche durch [[Apophis]] zu befreien ({{Ep|SG1|2x08}}). | |||
Der Kopfgeldjäger [[Aris Boch]] trug eine Uniform, die ihn gegen Schüsse aus der einer Zat'n'ktel immun machte ({{Ep|SG1|3x07}}), ebenso besitzen die [[Supersoldaten]] von [[Anubis]] eine Rüstung die sie (neben anderen Energiewaffen) auch vor der Zat'n'tkel schützt ({{Ep|SG1|8x12}}). [[Replikatoren]] sind beinahe immun gegen Energiewaffen, werden davon höchstens kurz zurückgestoßen ({{Ep|SG1|3x22}}). | |||
Der Schuss eines Zat'n'ktel kann von leitenden Objekten aufgenommen werden und darauf 'weiterwandern'. Dabei kann die elektrische Ladung auch auf eine in der Nähe stehende Person überspringen, wobei die Wirkung eventuell abgeschwächt wird ({{Ep|SG1|2x21}}, {{Ep|SG1|10x08}}). | |||
==Vermutungen== | |||
Die genaue Zeitspanne, die zwischen dem ersten und zweiten Schuss höchstens verstreichen darf, damit der zweite Schuss das Opfer tötet, ist nicht bekannt. Es ist aber anzunehmen, dass diese Zeitspanne relativ kurz ist und auch abhängig ist von der Verfassung, Rasse und Schutz des Opfers. Möglicherweise hat diese Zeitspanne auch mit der Dauer zu tun, die das geänderte elektrische Feld des Körpers anhält ({{Ep|SG1|4x19}}). | |||
Es scheint auch, dass nach einigen Schüssen (im Laufe längerer Zeit) eine gewisse Gewöhnung an die Auswirkungen eines Zat-Schuss eintritt, so dass die Zeit der Ohnmacht kürzer ausfällt. [[Jack O'Neill]] ist in einigen Fällen in der Lage, trotz eines Treffers noch zu reagieren ({{Ep|SG1|4x19}}, {{Ep|SG1|4x22}}, {{Ep|SG1|6x15}}). | |||
==Das Zat in den SG-Teams== | |||
Neben den Standardwaffen wie der [[Pistole]] ([[M9 Beretta 92]]), der [[FN-P90]] und den [[Stabwaffe]]n, nimmt das Zat den Platz einer ''Sekundärwaffe'' ein. Das Zat wird sehr gern benutzt, um Feinde unbemerkt zu neutralisieren und verschwinden zu lassen. | |||
==Technische Daten== | |||
{| class="wikitable" width="95%" style="margin: 1em auto 1em auto" | |||
! Maße deaktiviert !! Höhe aktiviert !! Gewicht !! Material !! Schöpfer !! Benutzer | |||
|- | |||
| align="center" | 22x 6x 25 cm | |||
| align="center" | 30 cm | |||
| align="center" | 0,5 kg | |||
| align="center" | Naquadah | |||
| align="center" | Goa'uld-Systemlords | |||
| align="center" | Goa'uld, Jaffa, Tok'ra, Menschen | |||
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''Quelle: [[SG-Magazin]]'' | |||
==Folgen== | |||
*[[Stargate SG1]] | |||
** Ab {{Ep|SG1|1x21}} in vielen Folgen zu sehen. | |||
*{{Spoiler|[[Stargate Atlantis]] | |||
**{{Ep|SGA|4x17}}}} | |||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
* [[Energiewaffe]] | * [[Energiewaffe]] | ||