Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Puddle Jumper: Unterschied zwischen den Versionen

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
[unmarkierte Version][unmarkierte Version]
Stargate Fan (Diskussion | Beiträge)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Stargate Fan (Diskussion | Beiträge)
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 27: Zeile 27:
== Systeme ==
== Systeme ==
=== Steuerung/Antrieb ===
=== Steuerung/Antrieb ===
[[Bild:Jumper antrieb.jpg|200px|thumb|left|Der Jumper steuert auf ein Gate zu.]]Die Steuerung ist sehr hoch entwickelt. Sie wird im Cockpit auf einer Steuerkonsole in gesteuert. Sie kann nur durch Personen mit dem [[Antikergen]] in Betrieb genommen werden und erfolgt über ein sensorisches Interface. Die Software erkennt automatisch ein Gate und fliegt hinein. Falls die Antriebsdüsen an den Seiten des Jumpers noch nicht eingefahren wurden werden sie dann automatisch eingefahren. Die Steuerdüsen kann man auch im Hinteren Teil durh Manuelle eingabe einfahren. der Jumper passt nicht durch das Gate wenn die Antriebsdüsen noch ausgefahren sind. Die Jumper sind ebenfalls dazu geeignet sich als U-Boot unter Wasser fortzubewegen. Er kann bis zu 300 Meter tief tauchen. Um größere Tiefen zu erreichen, muss allerdings ein [[Schutzschild]] benutzt werden, da die Frontscheibe den Druck nicht aushällt und bricht.<br /><br /><br /><br /><br /><br />
[[Bild:Jumper antrieb.jpg|200px|thumb|left|Der Jumper steuert auf ein Gate zu.]]Die Steuerung ist sehr hoch entwickelt. Sie wird im Cockpit auf einer Steuerkonsole in gesteuert. Sie kann nur durch Personen mit dem [[Antikergen]] in Betrieb genommen werden und erfolgt über ein [[Neurales Interface|neurales Interface]]. Die Software erkennt automatisch ein Gate und fliegt hinein. Falls die Antriebsdüsen an den Seiten des Jumpers noch nicht eingefahren wurden werden sie dann automatisch eingefahren. Die Steuerdüsen kann man auch im Hinteren Teil durh Manuelle eingabe einfahren. der Jumper passt nicht durch das Gate wenn die Antriebsdüsen noch ausgefahren sind. Die Jumper sind ebenfalls dazu geeignet sich als U-Boot unter Wasser fortzubewegen. Er kann bis zu 300 Meter tief tauchen. Um größere Tiefen zu erreichen, muss allerdings ein [[Schutzschild]] benutzt werden, da die Frontscheibe den Druck nicht aushällt und bricht.<br /><br /><br /><br /><br /><br />
----------------
----------------
=== Waffen ===
=== Waffen ===
[[Bild:Drohne umper.jpg|200px|thumb|left|Der Jumper feuert eine [[Drohne]].]]Der Puddle Jumper hat zwei Abschussstationen für jeweils 9 [[Drohnen]] .9 Stück pro Seite macht also insgesammt 18 [[Drohnen]]. Sie können einzeln zuzweit oder auch zu dritt abgefeuert werden. Die Drohenlager können aufgefüllt werden. Man kan maximal 6 Drohnen gleichzeitig schießen da sich drei Drohnen an jeder Seite befinden die man gleichzeitig schießen kann. Die Drohnen steuert man auch wie den Rest des Schiffes mit dem sensorischen [[Interface]]. Das [[Drohnenlager]] befindet sich im unter dem Jumper.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
[[Bild:Drohne umper.jpg|200px|thumb|left|Der Jumper feuert eine [[Drohne]].]]Der Puddle Jumper hat zwei Abschussstationen für jeweils 9 [[Antiker-Drohne|Drohnen]] .9 Stück pro Seite macht also insgesammt 18 [[Antiker-Drohne|Drohnen]]. Sie können einzeln zuzweit oder auch zu dritt abgefeuert werden. Die [[Drohenlager]] können aufgefüllt werden. Man kan maximal 6 Drohnen gleichzeitig schießen da sich drei Drohnen an jeder Seite befinden die man gleichzeitig schießen kann. Die Drohnen steuert man auch wie den Rest des Schiffes mit dem [[Neurales Interface|neuralen Interface]]. Das [[Drohnenlager]] befindet sich im unter dem Jumper.<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
-----------------
-----------------
=== Tarnung ===
=== Tarnung ===
[[Bild:tarnung jumper.jpg|200px|thumb|left|Der Jumper tarnt sich.]]Alle Jumper haben einen [[Tarnschirm]], der das Schiff unsichtbar macht und auch vor den meisten Sensoren verbirgt, zumindest können weder die [[Wraith]] noch die [[Asgard]] die [[Tarnung]] lokalisieren. So wird ein ungestörtes erforschen fremder Welten durch die Jumper ermöglicht. Die einzigen bekannten [[Sensor]]en, die einen getarnten Puddle-Jumper entdecken können sind die [[Antiker]]-Sensoren ({{Ep|SGA|2x01}}).<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
[[Bild:tarnung jumper.jpg|200px|thumb|left|Der Jumper tarnt sich.]]Alle Jumper haben einen [[Tarnschirm]], der das Schiff unsichtbar macht und auch vor den meisten Sensoren verbirgt, zumindest können weder die [[Wraith]] noch die [[Asgard]] die [[Tarnschirm|Tarnung]] lokalisieren. So wird ein ungestörtes erforschen fremder Welten durch die Jumper ermöglicht. Die Tarnung aktieviert man per Fernbedienung. Die einzigen bekannten [[Sensor]]en, die einen getarnten Puddle-Jumper entdecken können sind die [[Antiker]]-Sensoren auf Atlantis ({{Ep|SGA|2x01}}).<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />
---------------
---------------
=== Schild ===
=== Schild ===