Hyperraum: Unterschied zwischen den Versionen

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In den Serien werden über die Regeln, die im Hyperraum gelten, oder die Einschränkungen, denen Reisen in demselben unterworfen sind, keine konkreten Aussagen gemacht. (Zumindest sind dem Autor dieser Eintragung keine Episoden dieser Art bekannt.) Aus dem, was in einigen Episoden zu sehen ist, lässt sich jedoch einiges ableiten.  
In den Serien werden über die Regeln, die im Hyperraum gelten, oder die Einschränkungen, denen Reisen in demselben unterworfen sind, keine konkreten Aussagen gemacht. (Zumindest sind dem Autor dieser Eintragung keine Episoden dieser Art bekannt.) Aus dem, was in einigen Episoden zu sehen ist, lässt sich jedoch einiges ableiten.  
* Einschränkungen, wie beispielsweise die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite, scheinen sich vor allem aus den Grenzen zu ergeben, die den Möglichkeiten des [[Hyperantrieb|Antriebs]] gesetzt sind. Wenn wir einmal davon ausgehen, dass eine unendlich hohe Geschwindigkeit absurd ist, weil ein Körper, der sich unendlich schnell bewegt, an allen Punkten des Universums gleichzeitig wäre, dann können wir annehmen, dass die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite eines Raumschiffes, das durch den Hyperraum fliegt, von der Leistung seines Antriebs und vielleicht auch von seiner Bauweise abhängen.  
* Einschränkungen, wie beispielsweise die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite, scheinen sich vor allem aus den Grenzen zu ergeben, die den Möglichkeiten des [[Hyperantrieb|Antriebs]] gesetzt sind. Wenn wir einmal davon ausgehen, dass eine unendlich hohe Geschwindigkeit absurd ist, weil ein Körper, der sich unendlich schnell bewegt, an allen Punkten des Universums gleichzeitig wäre, dann können wir annehmen, dass die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite eines Raumschiffes, das durch den Hyperraum fliegt, von der Leistung seines Antriebs und vielleicht auch von seiner Bauweise abhängen.  
* In der [[SG1]]-Episode „[[Das Ende der Welt]]“ dehnt [[Samantha Carter|Major Carter]] das Hyperraumfeld eines [[Tel'tak]]s so weit aus, dass es einen Asteroiden, der sich der Erde nähert, mit einschloß. Daraufhin springt der Asteroid auf der einen Seite der Erde in den Hyperraum und fällt kurz darauf auf der gegenüberlegenden Seite in den Normalraum zurück. Das bedeutet, dass sich etwas, was sich im Subraum oder im Hyperraum ereignet, scheinbar nicht auf den jeweils anderen Raum auswirkt.  
* In der [[SG1]]-Episode „[[Das Ende der Welt]]“ dehnt [[Samantha Carter|Major Carter]] das Hyperraumfeld eines [[Tel'tak]]s so weit aus, dass es einen Asteroiden, der sich der Erde nähert, mit einschloß. Daraufhin springt der Asteroid auf der einen Seite der Erde in den Hyperraum und fällt kurz darauf auf der gegenüberlegenden Seite in den Normalraum zurück. Das bedeutet, dass sich etwas, was sich im Normalraum oder im Hyperraum ereignet, scheinbar nicht auf den jeweils anderen Raum auswirkt.  
* Jedoch wird der Puffer des Naquadriah-Hyperraum-Generators der [[Prometheus]] bei seinem ersten Testflug im [[Hyperraum]] durch die Schockwellen eines explodierenden Sterns, den sie auf ihrer Reise passieren, überlastet und derart beschädigt, das er letztendlich abgestoßen werden muss. Dies zeigt das Schiffe im Hyperraum nicht gänzlich von den Ereignissen im Normalraum abgeschnitten sind.
* Jedoch wird der Puffer des Naquadriah-Hyperraum-Generators der [[Prometheus]] bei seinem ersten Testflug im [[Hyperraum]] durch die Schockwellen eines explodierenden Sterns, den sie auf ihrer Reise passieren, überlastet und derart beschädigt, das er letztendlich abgestoßen werden muss. Dies zeigt das Schiffe im Hyperraum nicht gänzlich von den Ereignissen im Normalraum abgeschnitten sind.
* Ein Raumschiff kann keine Objekte im Hyperraum aufnehmen oder absetzen. Zwar wurde das nie richtig erwähnt, aber wenn man in der [[SGA]] Episode „[[Der Angriff]]" aufgepasst hat, sagt dort [[Rodney McKay|Doktor McKay]] dass es nicht möglich sei die Waffenplattform abzuwerfen, da sich das Schiff noch im Hyperraum befinde. In der [[SGA]]-Episode „[[Niemandsland]]“ erinnert sich [[Sheppard|Lt. Col. Sheppard]] an ein Gespräch, das [[Rodney McKay|Doktor McKay]] und [[Zelenka|Doktor Zelenka]] über dieses Thema geführt haben, aber er hat seinerzeit nicht richtig zugehört und kann die Frage deswegen auch nicht beantworten. Und in der Situation, in der er sich befindet, wagt er es nicht, es selbst herauszufinden …  
* Ein Raumschiff kann keine Objekte im Hyperraum aufnehmen oder absetzen. Zwar wurde das nie richtig erwähnt, aber wenn man in der [[SGA]] Episode „[[Der Angriff]]" aufgepasst hat, sagt dort [[Rodney McKay|Doktor McKay]] dass es nicht möglich sei die Waffenplattform abzuwerfen, da sich das Schiff noch im Hyperraum befinde. In der [[SGA]]-Episode „[[Niemandsland]]“ erinnert sich [[Sheppard|Lt. Col. Sheppard]] an ein Gespräch, das [[Rodney McKay|Doktor McKay]] und [[Zelenka|Doktor Zelenka]] über dieses Thema geführt haben, aber er hat seinerzeit nicht richtig zugehört und kann die Frage deswegen auch nicht beantworten. Und in der Situation, in der er sich befindet, wagt er es nicht, es selbst herauszufinden …  
* Offenbar ist sowohl die Kommunikation zwischen einem Sender oder Empfänger im Subraum und einem Sender oder Empfänger im Hyperraum als auch die Kommunikation zwischen Sendern oder Empfängern im Hyperraum möglich. Dabei scheint keine Zeitverzögerung aufzutreten, aber möglicherweise ist die Reichweite solcher Sendungen begrenzt.  
* Offenbar ist sowohl die Kommunikation zwischen einem Sender oder Empfänger im Normalraum und einem Sender oder Empfänger im Hyperraum als auch die Kommunikation zwischen Sendern oder Empfängern im Hyperraum möglich. Dabei scheint keine Zeitverzögerung aufzutreten, aber möglicherweise ist die Reichweite solcher Sendungen begrenzt.  
* Es scheint normalerweise nicht möglich zu sein, ein Raumschiff im Hyperraum zu verfolgen. In der [[SG1]]-Episode „[[Endlosigkeit]]“ können die [[Ori]] die ''Odyssey'' offenbar nur deswegen im Hyperraum aufspüren, weil der kurz zuvor installierte Asgard-Energiekern eine besondere Energiesignatur hat. Möglicherweise gibt es aber auch noch andere Methoden, einem Schiff zu folgen, das den Hyperraum bereist. Vielleicht kann man auch aus dem Eintrittsvektor Rückschlüsse auf den Zielort ziehen.
* Es scheint normalerweise nicht möglich zu sein, ein Raumschiff im Hyperraum zu verfolgen. In der [[SG1]]-Episode „[[Endlosigkeit]]“ können die [[Ori]] die ''Odyssey'' offenbar nur deswegen im Hyperraum aufspüren, weil der kurz zuvor installierte Asgard-Energiekern eine besondere Energiesignatur hat. Möglicherweise gibt es aber auch noch andere Methoden, einem Schiff zu folgen, das den Hyperraum bereist. Vielleicht kann man auch aus dem Eintrittsvektor Rückschlüsse auf den Zielort ziehen.
* Der Horizont des Hyperraums variiert augenscheinlich je nach Art des verwendeten Antriebs.
* Der Horizont des Hyperraums variiert augenscheinlich je nach Art des verwendeten Antriebs.

Version vom 17. Oktober 2008, 07:07 Uhr

Der Hyperraum ist ein höherdimensionaler Raum, der unserem normalen Universum übergeordnet ist. Der normale Raum ist sozusagen in den Hyperraum eingebettet.

^Beschreibung

Reisen durch den Hyperraum ermöglichen es Raumschiffen, sich, bezogen auf das normale Universum, schneller als das Licht zu bewegen. Um zwischen dem Hyperraum und dem Subraum zu wechseln, erzeugen Raumschiffe ein Hyperraumfenster, durch das sie die Grenze zwischen dem Hyperraum und dem Subraum überqueren können. Innerhalb des Hyperraums fliegen die Raumschiffe ähnlich wie im normalen Universum bis zum Zielpunkt, um ihn dort wieder zu verlassen. Je nach Leistungsfähigkeit der Hyperraummotoren, auch Hyperraumgenerator genannt, können die Schiffe im Hyperraum unterschiedliche Geschwindigkeiten erreichen. Während beim Stargate der Raum gekrümmt und dadurch das Ziel näher heran geholt wird, verändert ein Hyperraumflug nichts an der Raumzeit, wenn man einmal von dem „Loch“ absieht, das man benötigt, um den Hyperraum zu erreichen bzw. wieder zu verlassen.

^Vermutungen

Eine genaue Definition des Hyperraums ist in Stargate leider noch nicht geliefert worden. Daher werden hier einige Vermutungen angestellt, die teilweise auch auf anderen SciFi-Serien beruhen.

^Reisegeschwindkeit

Die angegebenen Geschwindigkeiten im Hyperraum beziehen sich immer auf den Subraum. Da im Universum die Lichtgeschwindigkeit nicht überschritten werden kann, verlässt man diesen Raum und betritt ihn an einer anderen Stelle wieder. Wenn man aus der Strecke zwischen dem Eintritts- und dem Austrittspunkt und der Reisezeit die Geschwindigkeit errechnet, so liegt diese über der Lichtgeschwindigkeit. Allerdings hat das Raumschiff unser Universum verlassen und daher innerhalb des Universums diese Geschwindigkeit nicht wirklich erreicht. Durch diesen „Trick“ umgeht man die Probleme, die für extrem hohe Geschwindigkeiten aus der Relativitätstheorie folgen.

Die Probleme von hohen Geschwindigkeiten zeigten sich bei der höchsten bisher in Stargate gemessenen Geschwindigkeit eines Raumschiffes im Subraum. Ein Antiker-Schiff der Aurora-Klasse (Tria) erreichte eine Geschwindigkeit von 99,999% der Lichtgeschwindigkeit. Durch die Zeitdilatation vergingen dabei für die Besatzung nur 12 Jahre, während das Schiff „tatsächlich“ 10.000 Jahre unterwegs war (SGA_03x10SGA 3x10 Die Rückkehr, Teil 1).

^Gesetze im Hyperraum

In den Serien werden über die Regeln, die im Hyperraum gelten, oder die Einschränkungen, denen Reisen in demselben unterworfen sind, keine konkreten Aussagen gemacht. (Zumindest sind dem Autor dieser Eintragung keine Episoden dieser Art bekannt.) Aus dem, was in einigen Episoden zu sehen ist, lässt sich jedoch einiges ableiten.

  • Einschränkungen, wie beispielsweise die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite, scheinen sich vor allem aus den Grenzen zu ergeben, die den Möglichkeiten des Antriebs gesetzt sind. Wenn wir einmal davon ausgehen, dass eine unendlich hohe Geschwindigkeit absurd ist, weil ein Körper, der sich unendlich schnell bewegt, an allen Punkten des Universums gleichzeitig wäre, dann können wir annehmen, dass die Höchstgeschwindigkeit und die Reichweite eines Raumschiffes, das durch den Hyperraum fliegt, von der Leistung seines Antriebs und vielleicht auch von seiner Bauweise abhängen.
  • In der SG1-Episode „Das Ende der Welt“ dehnt Major Carter das Hyperraumfeld eines Tel'taks so weit aus, dass es einen Asteroiden, der sich der Erde nähert, mit einschloß. Daraufhin springt der Asteroid auf der einen Seite der Erde in den Hyperraum und fällt kurz darauf auf der gegenüberlegenden Seite in den Normalraum zurück. Das bedeutet, dass sich etwas, was sich im Normalraum oder im Hyperraum ereignet, scheinbar nicht auf den jeweils anderen Raum auswirkt.
  • Jedoch wird der Puffer des Naquadriah-Hyperraum-Generators der Prometheus bei seinem ersten Testflug im Hyperraum durch die Schockwellen eines explodierenden Sterns, den sie auf ihrer Reise passieren, überlastet und derart beschädigt, das er letztendlich abgestoßen werden muss. Dies zeigt das Schiffe im Hyperraum nicht gänzlich von den Ereignissen im Normalraum abgeschnitten sind.
  • Ein Raumschiff kann keine Objekte im Hyperraum aufnehmen oder absetzen. Zwar wurde das nie richtig erwähnt, aber wenn man in der SGA Episode „Der Angriff" aufgepasst hat, sagt dort Doktor McKay dass es nicht möglich sei die Waffenplattform abzuwerfen, da sich das Schiff noch im Hyperraum befinde. In der SGA-Episode „Niemandsland“ erinnert sich Lt. Col. Sheppard an ein Gespräch, das Doktor McKay und Doktor Zelenka über dieses Thema geführt haben, aber er hat seinerzeit nicht richtig zugehört und kann die Frage deswegen auch nicht beantworten. Und in der Situation, in der er sich befindet, wagt er es nicht, es selbst herauszufinden …
  • Offenbar ist sowohl die Kommunikation zwischen einem Sender oder Empfänger im Normalraum und einem Sender oder Empfänger im Hyperraum als auch die Kommunikation zwischen Sendern oder Empfängern im Hyperraum möglich. Dabei scheint keine Zeitverzögerung aufzutreten, aber möglicherweise ist die Reichweite solcher Sendungen begrenzt.
  • Es scheint normalerweise nicht möglich zu sein, ein Raumschiff im Hyperraum zu verfolgen. In der SG1-Episode „Endlosigkeit“ können die Ori die Odyssey offenbar nur deswegen im Hyperraum aufspüren, weil der kurz zuvor installierte Asgard-Energiekern eine besondere Energiesignatur hat. Möglicherweise gibt es aber auch noch andere Methoden, einem Schiff zu folgen, das den Hyperraum bereist. Vielleicht kann man auch aus dem Eintrittsvektor Rückschlüsse auf den Zielort ziehen.
  • Der Horizont des Hyperraums variiert augenscheinlich je nach Art des verwendeten Antriebs.

^Externe Links

  • Hyperraum in der Wikipedia
  • In Star Trek wird ebenfall der Hyperraum erwähnt.
  • Einen etwas weiter führenden Artikel findet man in der Perrypedia. Allerdings sind einige der dort genannten „Tatsachen“ nur für die Perry-Rhodan-Serie gültig!