In Morpheus' Armen: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Daniel Jackson|Daniel]] berichtet General [[Hank Landry|Landry]], dem restlichen [[SG-1]]-Team und [[Vala]] vom neusten Ergebnis seiner Forschungen: Mit dem Wissen aus der Artus-Sage, einem alten Buch aus [[Merlin]] Bibliothek, das über die Erlebnisse von Sir Gawain berichtet und seinen | [[Bild:Schwert mit Toradresse.jpg|200px|left|thumb|Auf dem Schwert im Buch steht die Toradresse]][[Daniel Jackson|Daniel]] berichtet General [[Hank Landry|Landry]], dem restlichen [[SG-1]]-Team und [[Vala]] vom neusten Ergebnis seiner Forschungen: Mit dem Wissen aus der Artus-Sage, einem alten Buch aus [[Merlin]] Bibliothek, das über die Erlebnisse von Sir Gawain berichtet und seinen Übersetzungskünsten hat er die [[Toradresse]] für einen der drei [[Planet]]en gefunden, auf dem Merlins Waffe vermutet wird: [[Vagonbrei]]. Vala will SG-1 dorthin begleiten, wird aber angewiesen, sich einer psychologischen Untersuchung zu unterziehen, bevor über Ihre Aufnahme ins [[SGC]] und ihren Einsatz entschieden werden kann. Auch Daniels Bitte an Landry, sie mitgehen zu lassen, hat keinen Erfolg. Da Vala sehr viel daran liegt, bleiben zu können, beginnt sie eine ausführliche Recherche, mit deren Hilfe sie sich vorbereiten und die „richtigen Antworten“ finden will. | ||
Der Planet, auf dem SG-1 ankommt, erweist sich als ein stiller und düsterer Ort: Es gibt zwar ein Dorf, doch es ist verlassen; lediglich ein paar fast skelettierte Leichen liegen in ihren Betten. Nicht einmal Tiere sind zu hören oder zu sehen. [[Samantha Carter]] informiert [[Dr.]] [[Reimer]] im SGC über das Rätsel, der mit zwei Kollegen zur Unterstützung kommt. Daniel sucht im Dorfarchiv nach Hinweisen darauf, was geschehen ist, und findet jedoch erstmal nur eine alte Sage, nach der [[Morgan Le Fay]] von Merlins Waffe wusste und sie auf einem der drei Planeten versteckt hat. | Der Planet, auf dem SG-1 ankommt, erweist sich als ein stiller und düsterer Ort: Es gibt zwar ein Dorf, doch es ist verlassen; lediglich ein paar fast skelettierte Leichen liegen in ihren Betten. Nicht einmal Tiere sind zu hören oder zu sehen. [[Samantha Carter]] informiert [[Dr.]] [[Reimer]] im SGC über das Rätsel, der mit zwei Kollegen zur Unterstützung kommt. Daniel sucht im Dorfarchiv nach Hinweisen darauf, was geschehen ist, und findet jedoch erstmal nur eine alte Sage, nach der [[Morgan Le Fay]] von Merlins Waffe wusste und sie auf einem der drei Planeten versteckt hat. | ||
Vala hat unterdessen ihr erstes Treffen mit dem Psychologen Dr. [[Hutchinson]], den sie erst mit pseudo-psychologischem „Wissen“ überrollt, um ihm anschließend vorgefertigte Antworten statt spontane Reaktionen zu liefern. Dr. Hutchinson bricht das Gespräch ab. | Vala hat unterdessen ihr erstes Treffen mit dem Psychologen Dr. [[Hutchinson]], den sie erst mit pseudo-psychologischem „Wissen“ überrollt, um ihm anschließend vorgefertigte Antworten statt spontane Reaktionen zu liefern. Dr. Hutchinson bricht das Gespräch ab.[[Bild:Vala Psycho test.jpg|200px|left|thumb|Vala liefert vorgefertigte Antworten.]] | ||
Auf Vagonbrei untersucht das Team eine Höhle, die sie für ein mögliches Versteck gefunden haben. Als es dunkel wird, beschließt man, zur [[Erde]] zurück zu kehren, obwohl Daniel die Hoffnung noch nicht aufgeben möchte und gerne noch in den Büchern gestöbert hätte. Dann stellt sich heraus, dass der Kollege [[Ackerman]] fehlt. Als die andere ihn finden, schläft er tief, und sie schaffen es nicht, ihn aufzuwecken. Da Dr. Reimer feststellt, dass sich im Blut von ihnen allen mehr weiße Blutkörperchen und ein erhöhter Serotonin-Level nachweisen lässt, rät er aus medizinischer Vorsicht von einer Rückkehr ab: Möglicherweise haben die beiden Teams sich mit der Krankheit angesteckt, die das Dorf ausrottete. Dr. [[Lam]] schickt Aufputschmittel, doch [[Teal'c]] vertraut lieber auf sein [[Tretonin]]. | Auf Vagonbrei untersucht das Team eine Höhle, die sie für ein mögliches Versteck gefunden haben. Als es dunkel wird, beschließt man, zur [[Erde]] zurück zu kehren, obwohl Daniel die Hoffnung noch nicht aufgeben möchte und gerne noch in den Büchern gestöbert hätte. Dann stellt sich heraus, dass der Kollege [[Ackerman]] fehlt. Als die andere ihn finden, schläft er tief, und sie schaffen es nicht, ihn aufzuwecken. Da Dr. Reimer feststellt, dass sich im Blut von ihnen allen mehr weiße Blutkörperchen und ein erhöhter Serotonin-Level nachweisen lässt, rät er aus medizinischer Vorsicht von einer Rückkehr ab: Möglicherweise haben die beiden Teams sich mit der Krankheit angesteckt, die das Dorf ausrottete. Dr. [[Lam]] schickt Aufputschmittel, doch [[Teal'c]] vertraut lieber auf sein [[Tretonin]]. | ||
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Vala versucht inzwischen, Landry davon zu überzeugen, dass vielleicht Hutchinson geistig nicht ganz gesund ist, doch der lässt sie abblitzen. Stattdessen stellt sich [[Richard Woolsey]] Vala vor und bietet ihr an, die Angelegenheit mit dem psychologischen Test im Handumdrehen zu erledigen, wenn sie ihm und dem [[IOA]] dafür Insider-Informationen aus dem SGC übermittelt. | Vala versucht inzwischen, Landry davon zu überzeugen, dass vielleicht Hutchinson geistig nicht ganz gesund ist, doch der lässt sie abblitzen. Stattdessen stellt sich [[Richard Woolsey]] Vala vor und bietet ihr an, die Angelegenheit mit dem psychologischen Test im Handumdrehen zu erledigen, wenn sie ihm und dem [[IOA]] dafür Insider-Informationen aus dem SGC übermittelt. | ||
Sam und Mitchell untersuchen die Höhlen noch einmal und nehmen Bodenproben mit, die Dr. Reimer untersuchen will. Dabei findet Carter eine schwache Energiesignatur, die sie ausführlicher untersuchen möchte, während Cam die Proben ins Dort zurück bringt. Bei ihrer Untersuchung findet Reimer einen mikroskopisch kleinen Parasit, der ebenfalls tief schläft. Als er ihm ein Gewebeprobe anbietet, wacht er auf und bewegt sich. Plötzlich fällt auf, dass [[Grimbsy]] fehlt: Er ist von seinem letzten Ausflug nicht zurückgekommen und wird kurz darauf tief schlafend gefunden. Die schlimmere Nachricht ist jedoch, dass Ackerman gestorben ist. | Sam und Mitchell untersuchen die Höhlen noch einmal und nehmen Bodenproben mit, die Dr. Reimer untersuchen will. Dabei findet Carter eine schwache Energiesignatur, die sie ausführlicher untersuchen möchte, während Cam die Proben ins Dort zurück bringt. Bei ihrer Untersuchung findet Reimer einen mikroskopisch kleinen Parasit, der ebenfalls tief schläft.[[Bild:Parasit bildschirm.jpg|200px|thumb|Der Parasit.]] Als er ihm ein Gewebeprobe anbietet, wacht er auf und bewegt sich. Plötzlich fällt auf, dass [[Grimbsy]] fehlt: Er ist von seinem letzten Ausflug nicht zurückgekommen und wird kurz darauf tief schlafend gefunden. Die schlimmere Nachricht ist jedoch, dass Ackerman gestorben ist. | ||
Vala musste sich einem Lügendetektor-Test unterziehen, und schließlich hat sie genug: Sie will diesen Ort, an dem sie keiner akzeptiert oder leiden kann, verlassen | Vala musste sich einem Lügendetektor-Test unterziehen, und schließlich hat sie genug: Sie will diesen Ort, an dem sie keiner akzeptiert oder leiden kann, verlassen | ||
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Mitchell und Teal'c haben inzwischen in der Höhle eine Gecko gesehen – das einzige Lebewesen außer ihnen an diesem Ort. Da sie vermuten, dass es immun gegen die Schlafkrankheit sein könnte, beschließen sie es zu fangen und Reimer zur Untersuchung mitzubringen. Der und Sam arbeiten weiter an Theorien über die Krankheit und Heilungsmöglichkeiten. Vermutlich lebt der Parasit von dem Melatonin, dessen Produktion er anregt, und der die Menschen in Schlaf versetzt. Mitten in der Unterhaltung greift sich Reimer an die Brust und bricht dann zusammen. Sam stellt fest, dass er einen Herzinfarkt gehabt hat. Sämtliche Wiederbelebungsversuche bleiben erfolglos... Während Sam und Daniel gegen den Schlaf kämpfen, hat Tealc den Gecko gefangen. Als er und Mitchell gehen wollen, bricht Mitchell zusammen und gibt den Kampf gegen den Schlaf auf. Er schickt Tealc fort, damit mit Hilfe des Geckos wenigstens ein Gegenmittel entwickelt werden kann. | Mitchell und Teal'c haben inzwischen in der Höhle eine Gecko gesehen – das einzige Lebewesen außer ihnen an diesem Ort. Da sie vermuten, dass es immun gegen die Schlafkrankheit sein könnte, beschließen sie es zu fangen und Reimer zur Untersuchung mitzubringen. Der und Sam arbeiten weiter an Theorien über die Krankheit und Heilungsmöglichkeiten. Vermutlich lebt der Parasit von dem Melatonin, dessen Produktion er anregt, und der die Menschen in Schlaf versetzt. Mitten in der Unterhaltung greift sich Reimer an die Brust und bricht dann zusammen. Sam stellt fest, dass er einen Herzinfarkt gehabt hat. Sämtliche Wiederbelebungsversuche bleiben erfolglos... Während Sam und Daniel gegen den Schlaf kämpfen, hat Tealc den Gecko gefangen. Als er und Mitchell gehen wollen, bricht Mitchell zusammen und gibt den Kampf gegen den Schlaf auf. Er schickt Tealc fort, damit mit Hilfe des Geckos wenigstens ein Gegenmittel entwickelt werden kann. | ||
Ein medizinisches Team in Schutzanzügen und mit Isolationskapseln taucht auf Vagonbrei auf und sammelt erst Sam und Daniel und dann auch die anderen auf. Mit Hilfe des Tieres und der bisher geleisteten Forschung kann ein Antiserum entwickelt und die Schläfer geheilt werden. Da enthüllt Daniel, dass er in der Bücherei einen Hinweis auf Atlantis gefunden hat, und dass Merlins Waffe oder ein Hinweis darauf möglicherweise dort versteckt ist. | Ein medizinisches Team in Schutzanzügen und mit Isolationskapseln taucht auf Vagonbrei auf und sammelt erst Sam und Daniel und dann auch die anderen auf.[[Bild:Schutzteam erreicht Sam.jpg|200px|left|thumb|Das Team erreicht Sam, die kurz vorm einschlafen ist.]] Mit Hilfe des Tieres und der bisher geleisteten Forschung kann ein Antiserum entwickelt und die Schläfer geheilt werden. Da enthüllt Daniel, dass er in der Bücherei einen Hinweis auf Atlantis gefunden hat, und dass Merlins Waffe oder ein Hinweis darauf möglicherweise dort versteckt ist. | ||
Mitten in das entspannte Gespräch platzt die Nachricht von einem Problem im [[Torraum]]: Vala steht vor dem [[Stargate]] und verlangt, dass es geöffnet wird, damit sie die Erde verlassen kann: Sie hat ihre Sachen gepackt und will das SGC verlassen. Erst mit der Nachricht, dass sie die psychologische Prüfung bestanden hat, kann Landry sie zum Bleiben überzeugen. | Mitten in das entspannte Gespräch platzt die Nachricht von einem Problem im [[Torraum]]: Vala steht vor dem [[Stargate]] und verlangt, dass es geöffnet wird, damit sie die Erde verlassen kann: Sie hat ihre Sachen gepackt und will das SGC verlassen. Erst mit der Nachricht, dass sie die psychologische Prüfung bestanden hat, kann Landry sie zum Bleiben überzeugen. {{Clear}} | ||
==Wichtige Stichpunkte== | ==Wichtige Stichpunkte== | ||
Version vom 11. Dezember 2008, 14:57 Uhr
| Episoden-Navigation | |
| Serie | Stargate Kommando SG-1 |
| Originaltitel | Morpheus |
| Staffel | Zehn |
| Code / Nr. | 10x02 / 196 |
| DVD-Nr. | |
| Lauflänge | |
| Weltpremiere | 21.07.2006 |
| Deutschlandpremiere | 01.08.2007 |
| Quote | 9,8 % / ? Mio. 5 % / 1,25 Mio. (alle) |
| Zeitpunkt | 2006 |
| Drehbuch | Paul Mullie Joseph Mallozzi |
| Regie | Andy Mikita |
Das SG-1 Team um Lt. Mitchell geht nach dem ersten, weniger erfolgreichen Kampf gegen die Ori-Flotte auf eine Off-World Mission auf der Suche nach dem Sangreal und gerät in große Schwierigkeiten.
Zusammenfassung

Daniel berichtet General Landry, dem restlichen SG-1-Team und Vala vom neusten Ergebnis seiner Forschungen: Mit dem Wissen aus der Artus-Sage, einem alten Buch aus Merlin Bibliothek, das über die Erlebnisse von Sir Gawain berichtet und seinen Übersetzungskünsten hat er die Toradresse für einen der drei Planeten gefunden, auf dem Merlins Waffe vermutet wird: Vagonbrei. Vala will SG-1 dorthin begleiten, wird aber angewiesen, sich einer psychologischen Untersuchung zu unterziehen, bevor über Ihre Aufnahme ins SGC und ihren Einsatz entschieden werden kann. Auch Daniels Bitte an Landry, sie mitgehen zu lassen, hat keinen Erfolg. Da Vala sehr viel daran liegt, bleiben zu können, beginnt sie eine ausführliche Recherche, mit deren Hilfe sie sich vorbereiten und die „richtigen Antworten“ finden will.
Der Planet, auf dem SG-1 ankommt, erweist sich als ein stiller und düsterer Ort: Es gibt zwar ein Dorf, doch es ist verlassen; lediglich ein paar fast skelettierte Leichen liegen in ihren Betten. Nicht einmal Tiere sind zu hören oder zu sehen. Samantha Carter informiert Dr. Reimer im SGC über das Rätsel, der mit zwei Kollegen zur Unterstützung kommt. Daniel sucht im Dorfarchiv nach Hinweisen darauf, was geschehen ist, und findet jedoch erstmal nur eine alte Sage, nach der Morgan Le Fay von Merlins Waffe wusste und sie auf einem der drei Planeten versteckt hat.
Vala hat unterdessen ihr erstes Treffen mit dem Psychologen Dr. Hutchinson, den sie erst mit pseudo-psychologischem „Wissen“ überrollt, um ihm anschließend vorgefertigte Antworten statt spontane Reaktionen zu liefern. Dr. Hutchinson bricht das Gespräch ab.

Auf Vagonbrei untersucht das Team eine Höhle, die sie für ein mögliches Versteck gefunden haben. Als es dunkel wird, beschließt man, zur Erde zurück zu kehren, obwohl Daniel die Hoffnung noch nicht aufgeben möchte und gerne noch in den Büchern gestöbert hätte. Dann stellt sich heraus, dass der Kollege Ackerman fehlt. Als die andere ihn finden, schläft er tief, und sie schaffen es nicht, ihn aufzuwecken. Da Dr. Reimer feststellt, dass sich im Blut von ihnen allen mehr weiße Blutkörperchen und ein erhöhter Serotonin-Level nachweisen lässt, rät er aus medizinischer Vorsicht von einer Rückkehr ab: Möglicherweise haben die beiden Teams sich mit der Krankheit angesteckt, die das Dorf ausrottete. Dr. Lam schickt Aufputschmittel, doch Teal'c vertraut lieber auf sein Tretonin.
Daniel hat inzwischen im Archiv eine allgemeine Erwähnung einer Schlafkrankheit gefunden, doch Lösungsvorschläge gibt es keine. Es wird lediglich vermutet, Morgan habe die Krankheit als Fluch geschickt.
Vala versucht inzwischen, Landry davon zu überzeugen, dass vielleicht Hutchinson geistig nicht ganz gesund ist, doch der lässt sie abblitzen. Stattdessen stellt sich Richard Woolsey Vala vor und bietet ihr an, die Angelegenheit mit dem psychologischen Test im Handumdrehen zu erledigen, wenn sie ihm und dem IOA dafür Insider-Informationen aus dem SGC übermittelt.
Sam und Mitchell untersuchen die Höhlen noch einmal und nehmen Bodenproben mit, die Dr. Reimer untersuchen will. Dabei findet Carter eine schwache Energiesignatur, die sie ausführlicher untersuchen möchte, während Cam die Proben ins Dort zurück bringt. Bei ihrer Untersuchung findet Reimer einen mikroskopisch kleinen Parasit, der ebenfalls tief schläft.

Als er ihm ein Gewebeprobe anbietet, wacht er auf und bewegt sich. Plötzlich fällt auf, dass Grimbsy fehlt: Er ist von seinem letzten Ausflug nicht zurückgekommen und wird kurz darauf tief schlafend gefunden. Die schlimmere Nachricht ist jedoch, dass Ackerman gestorben ist.
Vala musste sich einem Lügendetektor-Test unterziehen, und schließlich hat sie genug: Sie will diesen Ort, an dem sie keiner akzeptiert oder leiden kann, verlassen
Mitchell und Teal'c haben inzwischen in der Höhle eine Gecko gesehen – das einzige Lebewesen außer ihnen an diesem Ort. Da sie vermuten, dass es immun gegen die Schlafkrankheit sein könnte, beschließen sie es zu fangen und Reimer zur Untersuchung mitzubringen. Der und Sam arbeiten weiter an Theorien über die Krankheit und Heilungsmöglichkeiten. Vermutlich lebt der Parasit von dem Melatonin, dessen Produktion er anregt, und der die Menschen in Schlaf versetzt. Mitten in der Unterhaltung greift sich Reimer an die Brust und bricht dann zusammen. Sam stellt fest, dass er einen Herzinfarkt gehabt hat. Sämtliche Wiederbelebungsversuche bleiben erfolglos... Während Sam und Daniel gegen den Schlaf kämpfen, hat Tealc den Gecko gefangen. Als er und Mitchell gehen wollen, bricht Mitchell zusammen und gibt den Kampf gegen den Schlaf auf. Er schickt Tealc fort, damit mit Hilfe des Geckos wenigstens ein Gegenmittel entwickelt werden kann.
Ein medizinisches Team in Schutzanzügen und mit Isolationskapseln taucht auf Vagonbrei auf und sammelt erst Sam und Daniel und dann auch die anderen auf.

Mit Hilfe des Tieres und der bisher geleisteten Forschung kann ein Antiserum entwickelt und die Schläfer geheilt werden. Da enthüllt Daniel, dass er in der Bücherei einen Hinweis auf Atlantis gefunden hat, und dass Merlins Waffe oder ein Hinweis darauf möglicherweise dort versteckt ist.
Mitten in das entspannte Gespräch platzt die Nachricht von einem Problem im Torraum: Vala steht vor dem Stargate und verlangt, dass es geöffnet wird, damit sie die Erde verlassen kann: Sie hat ihre Sachen gepackt und will das SGC verlassen. Erst mit der Nachricht, dass sie die psychologische Prüfung bestanden hat, kann Landry sie zum Bleiben überzeugen.
Wichtige Stichpunkte
- Vala wird Mitglied des Stargate Centers
- Innerhalb einer Woche sind sechs weitere Planeten an die Ori gefallen, darunter zwei sichere Jaffa-Stützpunkt; nach Gerüchten führte Adria die Armee an.
Hintergrundinformationen
- In der griechischen Mythologie ist Morpheus der Gott des Schlafes, symbolisiert durch die Kapsel des Schlafmohns (s. Weitere Infos).
- Eine der Fragen welche Vala als Vorbereitung auf den Persönlichkeitstest vorliest ("Sie gehen durch die Wüste und finden eine Schildkröte die auf dem Rücken liegt. Die Sonne brennt ihr auf den Bauch, das Ende ist nah. Sie helfen ihr nicht! Warum?") stammt aus dem Film Blade Runner und ist Bestandteil des Voight-Kampff-Tests der dazu dient Replikanten ausfindig zu machen.
- Dr. Reimer, gespielt von Robert Mossley, hat in der Folge "Kein Ende in Sicht" (SG1 4x06) bereits den Wissenschaftler Malikai gespielt.
Dialogzitate
(Mitchell, Carter, Vala und Teal'c gehen sich unterhaltend den Gang entlang, Daniel kommt angerannt)
Daniel: Ich hab's,.. Ich hab's,... Ich hab das Rätsel gelöst. Sir Gawain nach Gwalchmei. Culhwch and Olwen. Verus Gen Bree.
Carter (zu Mitchell): Und Sie sagen, ich drücke mich undeutlich aus!
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Mitchell: Mann, das ist hier toter als eine texanische Salatbar.
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Hutchison: Also, wie fühlen Sie sich?
Vala: Hervorragend! Wirklich gut. Naja, den Umständen nach zu urteilen. Wahrscheinlich könnten Sie mich als gutes Beispiel für Anpassungsschwierigkeiten sehen: anhaltende Gefühle von Verbannung und Entfremdung... möglicherweise sogar vielleicht ein leicht paranoides Verhalten, hm? Aber Tatsache ist, es ist mir gelungen eine abstrakte Einstellung anzunehmen, die es mir erlaubt hat, einige meiner unterdrückten Gefühle freizusetzen. Das brachte mit letztlich eine kathartische Wirkung. ... Wie fühlen Sie sich?
Hutchison: Mir geht's gut.
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