Asgard-Energiewaffe: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Waffen der [[O'Neill-Klasse]] zeigten sich jedoch als wirksam gegen Anubis neue Schilde, sodass die Agsard ihren Vorsprung vor den [[Goa'uld]] behielten. Gegen die [[Ori-Mutterschiff]]e konnte die O'Neill-Klasse aber nichts ausrichten, die Schilde der [[Ori]] waren einfach zu stark. Auch die Waffen der [[Daniel Jackson (Schiff)|Jackson-Klasse]], die mindestens so fortschrittlich wie die der O'Neill-Klasse sind konnten nichts dagegen ausrichten. Gegen [[Replikatoren]] waren diese Waffen immer Wirkungslos, da sich die Replikatoren zu schnell an sie anpassten. | Die Waffen der [[O'Neill-Klasse]] zeigten sich jedoch als wirksam gegen Anubis neue Schilde, sodass die Agsard ihren Vorsprung vor den [[Goa'uld]] behielten. Gegen die [[Ori-Mutterschiff]]e konnte die O'Neill-Klasse aber nichts ausrichten, die Schilde der [[Ori]] waren einfach zu stark. Auch die Waffen der [[Daniel Jackson (Schiff)|Jackson-Klasse]], die mindestens so fortschrittlich wie die der O'Neill-Klasse sind konnten nichts dagegen ausrichten. Gegen [[Replikatoren]] waren diese Waffen immer Wirkungslos, da sich die Replikatoren zu schnell an sie anpassten. | ||
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Da die späteren Waffen als Plasmastrahl-Waffen bezeichnet werden, könnte es sich bei diesen auch um Plasmawaffen handeln. Nur das diese Plasma in Ladungen statt in Strahlen verschießen. | Da die späteren Waffen als Plasmastrahl-Waffen bezeichnet werden, könnte es sich bei diesen auch um Plasmawaffen handeln. Nur das diese [[Plasma]] in Ladungen statt in Strahlen verschießen. | ||
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Version vom 2. Februar 2009, 00:50 Uhr
Allgemeines
Die Asgard haben verschiedene Energiewaffen, da sie ihre Technologie ständig weiterentwickelten wurden ihre Waffensysteme auch immer effektiver und stärker.
Energiewaffen der Beliskner-, O'Neill- und Jackson-Klasse
Die Energiewaffen dieser Asgard-Raumschiffe verschießen blaue Energieladungen. Die Waffen der Beliskner-Klasse sind am Anfang noch gegen Goa'uld-Raumschiffe effektiv. Nachdem Anubis seine Ha'tak jedoch mit verbesserten Schilden ausgestattet hat, verloren sie ihre Wirkung auf diese Schiffe. Die Waffen der O'Neill-Klasse zeigten sich jedoch als wirksam gegen Anubis neue Schilde, sodass die Agsard ihren Vorsprung vor den Goa'uld behielten. Gegen die Ori-Mutterschiffe konnte die O'Neill-Klasse aber nichts ausrichten, die Schilde der Ori waren einfach zu stark. Auch die Waffen der Jackson-Klasse, die mindestens so fortschrittlich wie die der O'Neill-Klasse sind konnten nichts dagegen ausrichten. Gegen Replikatoren waren diese Waffen immer Wirkungslos, da sich die Replikatoren zu schnell an sie anpassten.
Vermutungen
Da die späteren Waffen als Plasmastrahl-Waffen bezeichnet werden, könnte es sich bei diesen auch um Plasmawaffen handeln. Nur das diese Plasma in Ladungen statt in Strahlen verschießen.
Energiewaffe aus SG1 9x13 Der Ripple-Effekt
Diese Energiewaffe haben die Asgard dem Stargate Kommando kurz geliehen. Sie wurde benutzt um Energie auf das offene Stargate zu feuern, um so den Effekt umzukehren, der andere Teams aus parallelen Universen durch das Stargate gebracht hat. So sollten alle Teams wieder nach Hause kommen und der "Riss" zwischen den Universen geschlossen werden. Wozu die Asgard dieses Gerät eigendlich einsetzen ist nicht bekannt.
Asgard-Plasmastrahl-Waffe der BC-304
Die letzte technologische Innovation in der Asgard-Waffentechnologie. Sie wurde der Erde zusammen mit all ihrem Wissen kurz vor ihrem Ende übergeben. Die Waffen wurden von den Argard in die Odyssey eingebaut. Mit ihnen war das Schiff erfolgreich im Kampf gegen Ori-Mutterschiffe und konnte sie auch zerstören. Nachdem die Daedalus und die Apollo mit dieser Waffe aufgerüstet wurden, können damit auch Antiker bzw. Asuraner Schiffe der Aurora-Klasse zerstört werden. McKay bezeichnet sie indes als "Asgard Plasma Waffen". Auch Wraith-Basisschiffe können mit wenigen Treffern zerstört werden. Das verbesserte Basisschiff konnte weder von der Daedalus noch später von der Apollo und der Sun Tzu zusammen aufgehalten werden, da seine Hülle zu dick war.
Folgen
Stargate Kommando SG-1
- Staffel 4
- SG1 4x01 Nemesis, Teil 2 (Waffen der Beliskner-Klasse)
- Staffel 5
- SG1 5x22 Das Geheimnis der Asgard (Waffen der Beliskner- und O'Neill-Klasse)
- Staffel 8
- SG1 8x01 Neue Machtverhältnisse, Teil 1 (Waffen der O'Neill-Klasse)
- Staffel 9
- SG1 9x13 Der Ripple-Effekt (geliehene Asgard-Energiewaffe)
- SG1 9x20 Camelot (Waffen der O'Neill-Klasse)
- Staffel 10
- SG1 10x20 Endlosigkeit (ab hier Plasmastrahl-Waffen)
Stargate Atlantis
- Staffel 4
- SGA 4x11 Große und kleine Sünden
- SGA 4x18 Verwandte, Teil 1
- SGA 4x20 Der letzte Mann
- Staffel 5
- SGA 5x01 Such- und Rettungsaktion
- SGA 5x11 Der verlorene Stamm
- SGA 5x20 Feind in Sicht
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