Stargateschutz: Unterschied zwischen den Versionen
| [unmarkierte Version] | [unmarkierte Version] |
CF (Diskussion | Beiträge) |
Moros (Diskussion | Beiträge) K Ref |
||
| Zeile 21: | Zeile 21: | ||
[[Bild:Aufgeheizte Iris.jpg|thumb|200px|'''Iris''' unter Gammastrahlen Beschuss]] | [[Bild:Aufgeheizte Iris.jpg|thumb|200px|'''Iris''' unter Gammastrahlen Beschuss]] | ||
[[Bild:IrisTollaner.jpg|thumb|200px|Tollaner gehen durch die Iris]] | [[Bild:IrisTollaner.jpg|thumb|200px|Tollaner gehen durch die Iris]] | ||
Die '''Iris''' ist eine Schutzvorrichtung, die am irdischen [[Stargate]] angebracht wurde, um ungebetenen Gästen den Zugang zu verwehren. Vor allem wurde sie als Schutz vor den [[Goa'uld]] genutzt. Sie wurde sofort nach der Erkennung dieser Gefahr montiert. | Die '''Iris''' ist eine Schutzvorrichtung, die am irdischen [[Stargate]] angebracht wurde, um ungebetenen Gästen den Zugang zu verwehren. Vor allem wurde sie als Schutz vor den [[Goa'uld]] genutzt. Sie wurde sofort nach der Erkennung dieser Gefahr montiert.{{EpRef|SG1|1x01}} | ||
Die '''Iris''' funktioniert ähnlich wie der Verschluss einer Kameralinse. Im geschlossenen Zustand befindet sie sich wenige Mikrometer vom [[Ereignishorizont]] entfernt. Dadurch wird verhindert, dass sich Materie vollkommen materalisieren kann. Wenn die [[Energie]] der dematerialisierten [[Portal:Objekte|Objekte]] oder [[Portal:Personen|Personen]] auf die Iris prallt, führt dies zu einem dumpfen Knall | Die '''Iris''' funktioniert ähnlich wie der Verschluss einer Kameralinse. Im geschlossenen Zustand befindet sie sich wenige Mikrometer vom [[Ereignishorizont]] entfernt. Dadurch wird verhindert, dass sich Materie vollkommen materalisieren kann. Wenn die [[Energie]] der dematerialisierten [[Portal:Objekte|Objekte]] oder [[Portal:Personen|Personen]] auf die Iris prallt, führt dies zu einem dumpfen Knall.{{EpRef|SG1|1x02}} | ||
Die aktuelle Iris ist bereits die zweite. Die erste Iris bestand aus reinem [[Titan]] und wurde nach dem Eindringen von [[Apophis]] am Stargate angebracht | Die aktuelle Iris ist bereits die zweite. Die erste Iris bestand aus reinem [[Titan]] und wurde nach dem Eindringen von [[Apophis]] am Stargate angebracht.{{EpRef|SG1|1x01}} Als diese Iris durch den Einfluss eines schwarzen Lochs zerstört wurde, verstärkt man die neue Iris mit einer [[Trinium]]-Legierung, um sie damit noch widerstandsfähiger zu machen.{{EpRef|SG1|2x16}} | ||
Der [[Systemlord]] [[Sokar]] versuchte mit einem subatomaren Partikelstrahler die Iris so stark aufzuheizen, dass sie anfing zu schmelzen (Bild rechts). | Der [[Systemlord]] [[Sokar]] versuchte mit einem subatomaren Partikelstrahler die Iris so stark aufzuheizen, dass sie anfing zu schmelzen (Bild rechts). | ||
Nach dem ersten Auftreten der Bedrohung durch die [[Reetou]] wurde die Irissteuerung an einen Handscanner gekoppelt, um die Öffnung mittels Neuprogrammierung des Computers zu verhindern | Nach dem ersten Auftreten der Bedrohung durch die [[Reetou]] wurde die Irissteuerung an einen Handscanner gekoppelt, um die Öffnung mittels Neuprogrammierung des Computers zu verhindern.{{EpRef|SG1|2x20}} Um die Iris zu öffnen, muss ein SG-Team einen Code mit Hilfe eines [[G.D.O.]]s (oder Transmitter) eingeben. | ||
Obwohl die Iris in der Lage ist, unerwünschte Übertragungen abzuhalten, sind die [[Tollaner]] in der Lage, mit Hilfe ihrer Technologie die verschlossene Iris zu durchschreiten und das [[SGC]] zu betreten. Auch die [[Asgard]] können trotz Iris jederzeit durch das Stargate kommen: Dabei erzeugen sie einen Energieausfall und verhindern damit das Schließen der Iris. | Obwohl die Iris in der Lage ist, unerwünschte Übertragungen abzuhalten, sind die [[Tollaner]] in der Lage, mit Hilfe ihrer Technologie die verschlossene Iris zu durchschreiten und das [[SGC]] zu betreten. Auch die [[Asgard]] können trotz Iris jederzeit durch das Stargate kommen: Dabei erzeugen sie einen Energieausfall und verhindern damit das Schließen der Iris. | ||
| Zeile 36: | Zeile 36: | ||
===[[Atlantis]] - Gateschild=== | ===[[Atlantis]] - Gateschild=== | ||
[[Bild:Gateschild.jpg|thumb|200px|'''Energieschild''' am Atlantisgate]] | [[Bild:Gateschild.jpg|thumb|200px|'''Energieschild''' am Atlantisgate]] | ||
Am [[Atlantis]]-Stargate ist ein anderer Schutz vorhanden als auf der [[Erde]]. Dabei handelt es sich um einen [[Schutzschild]], der das Tor schneller verschließen und öffnen kann, als eine Iris. Außerdem ist der Energieschild um einiges widerstandsfähiger als die Iris | Am [[Atlantis]]-Stargate ist ein anderer Schutz vorhanden als auf der [[Erde]]. Dabei handelt es sich um einen [[Schutzschild]], der das Tor schneller verschließen und öffnen kann, als eine Iris. Außerdem ist der Energieschild um einiges widerstandsfähiger als die Iris.{{EpRef|SG1|7x04}} Der Nachteil des Energieschilds ist sein Energieverbrauch. Solange Atlantis nicht mit einem [[ZPM]] versorgt wurde, war dies ein großes Problem. Ein weiterer Nachteil ist der Ausfall des Schutzes, wenn keine Energie zur Erzeugung des Kraftfelds vorhanden ist. | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
| Zeile 42: | Zeile 42: | ||
===[[Erebus]] - Gateschild=== | ===[[Erebus]] - Gateschild=== | ||
[[Bild:Schild Erebus.jpg|thumb|200px|'''Energieschild''' des Erebus Tores]] | [[Bild:Schild Erebus.jpg|thumb|200px|'''Energieschild''' des Erebus Tores]] | ||
Neben dem Stargate der Erde besitzt ein weiteres Stargate in der [[Milchstraße]] einen Schutzschild gegen unerwünschte Besucher. Dieses Schild schützt den [[Goa'uld]] Werftplaneten [[Erebus]]. Es handelt sich dabei um ein Kraftfeld, ähnlich dem von Atlantis, das korrekte die Materialisierung verhindert. Erst wenn man einen Code übermittelt, kann man das Stargate gefahrlos durchqueren | Neben dem Stargate der Erde besitzt ein weiteres Stargate in der [[Milchstraße]] einen Schutzschild gegen unerwünschte Besucher. Dieses Schild schützt den [[Goa'uld]] Werftplaneten [[Erebus]]. Es handelt sich dabei um ein Kraftfeld, ähnlich dem von Atlantis, das korrekte die Materialisierung verhindert. Erst wenn man einen Code übermittelt, kann man das Stargate gefahrlos durchqueren.{{EpRef|SG1|7x04}} | ||
[[Bild:KullJacobTartarus.jpg|thumb|right|200px|Jacob geht in der Kull-Rüstung durch das Schild auf Tartarus]] | [[Bild:KullJacobTartarus.jpg|thumb|right|200px|Jacob geht in der Kull-Rüstung durch das Schild auf Tartarus]] | ||
===[[Tartarus]] - Gateschild=== | ===[[Tartarus]] - Gateschild=== | ||
[[Anubis]] hat auf [[Tartarus]], wo er seine Armee von [[Supersoldat]]en produzieren ließ, zum Schutz vor unerwünschte Besuchern ein starkes Kraftfeld vor das Stargate installiert, das (soweit bekannt) nur von jemanden durchschritten werden konnte, der die Rüstung der Kullkrieger trug. Deshalb legte [[Jacob Carter]] die Rüstung eines toten Superkriegers an, als er, [[Teal'c]], [[Colonel]] [[Jack|O'Neill]] und [[Major]] [[Sam|Carter]] zu ihrer Mission dorthin aufbrachen. Nachdem er die internen Sensoren deaktiviert hatte, konnten die anderen in einem [[Tel'tak]] landen | [[Anubis]] hat auf [[Tartarus]], wo er seine Armee von [[Supersoldat]]en produzieren ließ, zum Schutz vor unerwünschte Besuchern ein starkes Kraftfeld vor das Stargate installiert, das (soweit bekannt) nur von jemanden durchschritten werden konnte, der die Rüstung der Kullkrieger trug. Deshalb legte [[Jacob Carter]] die Rüstung eines toten Superkriegers an, als er, [[Teal'c]], [[Colonel]] [[Jack|O'Neill]] und [[Major]] [[Sam|Carter]] zu ihrer Mission dorthin aufbrachen. Nachdem er die internen Sensoren deaktiviert hatte, konnten die anderen in einem [[Tel'tak]] landen.{{EpRef|SG1|7x11}} | ||
===[[P3X-584]] - Umleitung=== | ===[[P3X-584]] - Umleitung=== | ||
Das Stargate bzw. das [[DHD]] auf [[P3X-584]] wurde von [[Anubis]] so manipuliert, dass es bei einem eingehenden Wurmloch eine Codeanfrage sendet. Wenn diese nicht beantwortet wird, speichert das Tor den Verkehr und leitet ihn danach an ein beliebiges andere Stargate weiter. Dabei unterscheidet das System noch nach der Art der empfangenen Materie. Unbelebte Materie wird nicht umgeleitet und erreicht so den Planeten | Das Stargate bzw. das [[DHD]] auf [[P3X-584]] wurde von [[Anubis]] so manipuliert, dass es bei einem eingehenden Wurmloch eine Codeanfrage sendet. Wenn diese nicht beantwortet wird, speichert das Tor den Verkehr und leitet ihn danach an ein beliebiges andere Stargate weiter. Dabei unterscheidet das System noch nach der Art der empfangenen Materie. Unbelebte Materie wird nicht umgeleitet und erreicht so den Planeten.{{EpRef|SG1|9x09}} | ||
==Probleme, offene Fragen== | ==Probleme, offene Fragen== | ||
<div class="BoxenVerschmelzen"> | <div class="BoxenVerschmelzen"> | ||
{{Antiker-Objekt}} | {{Antiker-Objekt}} | ||
| Zeile 58: | Zeile 57: | ||
{{Goa'uld-Objekt}} | {{Goa'uld-Objekt}} | ||
</div> | </div> | ||
{{ShowRef}} | |||
[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]][[Kategorie:Stargate Atlantis]] | [[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]][[Kategorie:Stargate Atlantis]] | ||
Version vom 22. April 2009, 23:47 Uhr


Einige wenige Stargates besitzen die Möglichkeit, eingehenden Verkehr zu kontrollieren. Einige dieser Schutzeinrichtungen vernichten das eingehende Material, während andere es einfach an ein anderes Stargate weiterleiten. Der Sinn dieser Einrichtungen ist, das Eindringen von möglichen Gefahren durch das Stargate zu verhindern.
Methoden
Grundsätzlich gibt es 3 verschiedene Methoden, um sich vor Gefahren durch das Stargate zu schützen.
Blockieren
Die einfachste Methode ist es, das Stargate so zu blockieren, dass kein Ereignishorizont aufgebaut werden kann. In diesem Falle kann ein anderes Stargate keine Verbindung aufbauen. Dazu genügt es allerdings nicht einfach, ein Objekt (Ast, Stein, Arm) in den Empfangsbereich zu bringen, sondern dieser muss massiv verschlossen werden. Eine Möglichkeit ist es, das Stargate zu vergraben. Allerdings ist damit die Nutzung komplett unterbunden, eine Unterscheidung nach gewünschtem und unerwünschtem Verkehr ist nicht möglich.
Verschließen
Eine bessere Methode, wenn man das Stargate nur zeitweise verschließen möchte, ist es, direkt vor dem Ereignishorizont einen Schutz zu montieren. Dieser Schutz vor dem Ereignishorizont verhindert, dass empfangene Materie sich materialisiert. Bei diesem Verfahren wird eine Verbindung aufgebaut, allerdings wird die Materie nach dem Transport zerstört.
Umleiten
Daneben besteht noch die Möglichkeit, den eingehenden Verkehr auf ein anderes Stargate umzuleiten. Bei dieser Methode speichert das Stargate den kompletten eingehenden Verkehr und wählt nach dem Ende der Übertragung ein anderes Stargate an, um dann den Inhalt seines Puffer an dieses zu senden. Für einen Reisenden entsteht dabei der Eindruck nur eine Reise gemacht zu haben.
Für ein derartiges Schutzsystem ist das höchste Verständis der Stargate-Technologie nötig, da nur eine komplette Umprogramierung oder sehr komplexe Subrutinen den gewünschten Effekt erzielen können.
Bekannte Schutzsystem
Erde - Iris


Die Iris ist eine Schutzvorrichtung, die am irdischen Stargate angebracht wurde, um ungebetenen Gästen den Zugang zu verwehren. Vor allem wurde sie als Schutz vor den Goa'uld genutzt. Sie wurde sofort nach der Erkennung dieser Gefahr montiert.[1]
Die Iris funktioniert ähnlich wie der Verschluss einer Kameralinse. Im geschlossenen Zustand befindet sie sich wenige Mikrometer vom Ereignishorizont entfernt. Dadurch wird verhindert, dass sich Materie vollkommen materalisieren kann. Wenn die Energie der dematerialisierten Objekte oder Personen auf die Iris prallt, führt dies zu einem dumpfen Knall.[2]
Die aktuelle Iris ist bereits die zweite. Die erste Iris bestand aus reinem Titan und wurde nach dem Eindringen von Apophis am Stargate angebracht.[1] Als diese Iris durch den Einfluss eines schwarzen Lochs zerstört wurde, verstärkt man die neue Iris mit einer Trinium-Legierung, um sie damit noch widerstandsfähiger zu machen.[3] Der Systemlord Sokar versuchte mit einem subatomaren Partikelstrahler die Iris so stark aufzuheizen, dass sie anfing zu schmelzen (Bild rechts). Nach dem ersten Auftreten der Bedrohung durch die Reetou wurde die Irissteuerung an einen Handscanner gekoppelt, um die Öffnung mittels Neuprogrammierung des Computers zu verhindern.[4] Um die Iris zu öffnen, muss ein SG-Team einen Code mit Hilfe eines G.D.O.s (oder Transmitter) eingeben.
Obwohl die Iris in der Lage ist, unerwünschte Übertragungen abzuhalten, sind die Tollaner in der Lage, mit Hilfe ihrer Technologie die verschlossene Iris zu durchschreiten und das SGC zu betreten. Auch die Asgard können trotz Iris jederzeit durch das Stargate kommen: Dabei erzeugen sie einen Energieausfall und verhindern damit das Schließen der Iris.
In (SG1 5x14 48 Stunden) wurde die Iris kurzzeitig noch näher an den Ereignishorizont gerückt. Damit verhinderte man eingehende Wurmlöcher die Teal'c's stehengebliebene Materiesignatur im Stargatepuffer gelöscht hätte. Nachdem er aus dem Puffer befreit wurde, wurde die Iris so gesetzt, dass das Stargate wieder benutzt werden konnte.
Atlantis - Gateschild

Am Atlantis-Stargate ist ein anderer Schutz vorhanden als auf der Erde. Dabei handelt es sich um einen Schutzschild, der das Tor schneller verschließen und öffnen kann, als eine Iris. Außerdem ist der Energieschild um einiges widerstandsfähiger als die Iris.[5] Der Nachteil des Energieschilds ist sein Energieverbrauch. Solange Atlantis nicht mit einem ZPM versorgt wurde, war dies ein großes Problem. Ein weiterer Nachteil ist der Ausfall des Schutzes, wenn keine Energie zur Erzeugung des Kraftfelds vorhanden ist.
Erebus - Gateschild

Neben dem Stargate der Erde besitzt ein weiteres Stargate in der Milchstraße einen Schutzschild gegen unerwünschte Besucher. Dieses Schild schützt den Goa'uld Werftplaneten Erebus. Es handelt sich dabei um ein Kraftfeld, ähnlich dem von Atlantis, das korrekte die Materialisierung verhindert. Erst wenn man einen Code übermittelt, kann man das Stargate gefahrlos durchqueren.[5]

Tartarus - Gateschild
Anubis hat auf Tartarus, wo er seine Armee von Supersoldaten produzieren ließ, zum Schutz vor unerwünschte Besuchern ein starkes Kraftfeld vor das Stargate installiert, das (soweit bekannt) nur von jemanden durchschritten werden konnte, der die Rüstung der Kullkrieger trug. Deshalb legte Jacob Carter die Rüstung eines toten Superkriegers an, als er, Teal'c, Colonel O'Neill und Major Carter zu ihrer Mission dorthin aufbrachen. Nachdem er die internen Sensoren deaktiviert hatte, konnten die anderen in einem Tel'tak landen.[6]
P3X-584 - Umleitung
Das Stargate bzw. das DHD auf P3X-584 wurde von Anubis so manipuliert, dass es bei einem eingehenden Wurmloch eine Codeanfrage sendet. Wenn diese nicht beantwortet wird, speichert das Tor den Verkehr und leitet ihn danach an ein beliebiges andere Stargate weiter. Dabei unterscheidet das System noch nach der Art der empfangenen Materie. Unbelebte Materie wird nicht umgeleitet und erreicht so den Planeten.[7]
Probleme, offene Fragen
Abydos-Tafel · Adarus · Alteraner-Raumschiff · Antiker-Außenposten (Antarktis) · Antiker-Außenposten (Praklarush Taonas) · Antiker-Beobachtungssatellit · Antiker-Betäuber · Antiker-Drohne · Antiker-Gen · Antiker-Genmaschine · Antiker-Konsole · Antiker-Kreuzer · Antiker-Laptop · Antikerschiff (Reisende) · Antikerwaffe von Dakara · Antriebssystem der Destiny · Atlantis · Atlantis-Betriebssystem · Atlantis-Stargate · Atlantis-Transporter · Attero-Gerät · Aufladeteller · Aufstieg · Aufstiegsmaschine · Aufstiegsmesser · Auftauchautomatik · Auge der Götter · Aurora · Aurora (Raumschiffsklasse) · Biometrischer Sensor · Chevron · Clava Thessara Infinitas · Datenbank von Atlantis · Destiny · Dial Home Device · Drohnenlager · EM-Feld-Generator · Energiesammler der Destiny · Energiewaffe (Chaya) · Energiewaffe (Doranda) · Erd-Stargate · Erdungsstation · Fliegendes Auge · FTL-Antrieb · FTL-Flug · Gateschild · Gefängniszelle · Geothermische Plattform · Gerät (SGA 1x03) · Hologramm · Hyperantrieb · Interdimensionale Durchscheinvorrichtung · Jungbrunnenwürfel · Kommunikationsstein · Kontrollstuhl · Kristall · Körperschild · Lade der Wahrheit · Langstreckenkommunikationsgerät · Laser · Lebenserhaltungssystem · Lebenszeichendetektor · Mastercode · Merlins Bibliothek · Merlins Phasenverschieber · Naniten · Naquadah · Neurales Interface · Obelisk-Transporter · Orion/Hypopheralcus · Orlin-Stargate · Pergament der Tugenden · Projekt Arcturus · Puddle Jumper · Rat von Atlantis · Antiker-Raumanzug · Reparaturroboter · Replikanten-Erschaffer · Repositorium · Repositorium der Destiny · Ringtransporter · Sangreal · Schutzschild · Schwarzer Ritter · Schwert im Stein · Selbstzerstörungsmechanismus · Shuttle (Destiny) · Spacegate · Stadtschiff · Stargate · Destiny-Stargate · Stargate-Symbole · Stargate-Waffe · Stargateschutz · Stasiskammern in Antiker-Außenposten, auf Atlantis und der Destiny · Tarnschirm · Taucherdruckanzug · The Ascended Times · Tiefraumsensoren · Tria · Turm · Verteidigungssatellit der Antiker · Verteidigungssystem der Destiny · Vorhutschiff · Wurmloch · Wurmlochantrieb · Zeiterweiterungsmaschine · Zeitmaschine · Zero-Point-Modul
- ↑ (+) 1,0 1,1 SG1 1x01 Das Tor zum Universum
- ↑ SG1 1x02 Der Feind in seinem Körper
- ↑ SG1 2x16 Das schwarze Loch
- ↑ SG1 2x20 Neue Feinde
- ↑ (+) 5,0 5,1 SG1 7x04 Orpheus
- ↑ SG1 7x11 Evolution, Teil 1
- ↑ SG1 9x09 Der Prototyp
Al'kesh · Amulett-Schlüssel · Antischwerkraftplattform · Auge des Ra · Auge des Tiamat · Blut des Sokar · Chevron · Datenkristall · Energiewaffe (Zatarc) · Erd-Stargate · Erinnerungsgerät · Apophis' Festung · Anubis' Flaggschiff · Apophis' Flaggschiff · Ras Flaggschiff · Fluchtkapsel · Fluchtschiff (Anubis) · Folterstab · Gategleiter · Genetisches Gedächtnis · Goa'uld-Gerät (SG1 4x18) · Geschütz · Granate · Heilgerät · Kommunikator · Schockgranate · Schrifttafel · Sonde · Goa'uld-Truppentransporter · Umblättergerät · Symbiont · Handfeuerwaffen · Handmodul · Harsesis · Ha'tak · Hologramm · Hyperantrieb · Intar · Jaffa-Transformationsgerät · Kalium-Naquadah-Bombe · Klon · Kor Mak · Kristall · Körperschild · Lebenserhaltungssystem · Naniten · Naquadah-Bombe · Naquadah-Mine · Neurales Interface · Nish'ta · Planetenschutzabkommen · Planetenüberwachungs-Hologramm · Prim'tah · Osiris' Raumschiff · Ringtransporter · Roshna · Sarkophag · Scanner-Kugel · Schutzschild · Selbstzerstörungsmechanismus · Stabwaffe · Stargate · Stargate-Waffe · Stargateschutz · Supersoldat · Symbionten-Behältnis · Systemlord · Tacluchnatagamuntoron · Tal'vak-Säure · Tarnschirm · Tel'tak · Todesgleiter · Transphasenlöschstab · Transporter · Vo'cume · Waffen · Wirt · Zat'n'ktel