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Dr. Weir ist schwer verletzt worden. Außerdem ist Atlantis zu früh aus dem Hyperraum gefallen, weil die Energieleitungen beschädigt worden sind. Nun müssen Col. Sheppard und der Rest auf Atlantis alles unternehmen damit sie sich und Atlantis doch noch retten können.  
Dr. Weir ist schwer verletzt worden. Außerdem ist Atlantis zu früh aus dem Hyperraum gefallen, weil die Energieleitungen beschädigt worden sind. Nun müssen Col. Sheppard und der Rest auf Atlantis alles unternehmen damit sie sich und Atlantis doch noch retten können.  
==Zusammenfassung==
==Zusammenfassung==
[[Bild:Elisabeth_medical.jpg|200px|thumb|left|Dr.Weir wird auf die Krankenstation gebracht.]]Das Ärzteteam ist mit [[Elizabeth Weir|Dr. Weir]], die gerade einen Herzstillstand erleidet, auf dem Weg zur Krankenstation. In der Krankenstation wird inzwischen Alles für Dr. Weirs Ankunft vorbereitet. Währenddessen untersuchen [[Rodney McKay|Dr. McKay]] und [[John Sheppard|Sheppard]] die Schäden der [[Atlantis|Stadt]] vom Kontrollraum aus. Als Teyla fragt, ob sie die [[Apollo]] benachrichtigen könnten, stellt McKay fest, dass die Subraumkommunikation ausgefallen ist. Ein weiteres Problem besteht darin, dass Atlantis immer mehr Energie verliert. Inzwischen wird Dr. Weir in die Krankenstation gebracht und dort auf den OP Tisch gelegt. Nun wird sofort damit begonnen sie wiederzubeleben. In der Zwischenzeit stellen McKay und [[Radek Zelenka|Dr. Zelenka]] fest, dass  die Hauptleitungen des [[Hyperraumantrieb]]s beschädigt worden sind. Jetzt müssen sie schnell handeln, denn in der Stadt sind jede Menge Systeme aktiviert, die sie nicht benötigen und verlieren dadurch Unmengen an Energie. McKay versucht alle nicht benötigten Systeme vom Kontrollraum aus anzuschalten. Zur selben Zeit ist es dem Ärzteteam gelungen Elizabeth wiederzubeleben. Danach wird sie gescannt und es wird festgestellt, dass ihr Gehirn sehr stark angeschwollen ist. Es sieht sehr schlecht für sie aus.  
[[Bild:Elisabeth_medical.jpg|200px|thumb|left|Dr. Weir wird auf die Krankenstation gebracht]]Das Ärzteteam ist mit [[Elizabeth Weir|Dr. Weir]], die gerade einen Herzstillstand erleidet, auf dem Weg zur Krankenstation. In der Krankenstation wird inzwischen Alles für Dr. Weirs Ankunft vorbereitet. Währenddessen untersuchen [[Rodney McKay|Dr. McKay]] und [[John Sheppard|Sheppard]] die Schäden der [[Atlantis|Stadt]] vom Kontrollraum aus. Als Teyla fragt, ob sie die [[Apollo]] benachrichtigen könnten, stellt McKay fest, dass die Subraumkommunikation ausgefallen ist. Ein weiteres Problem besteht darin, dass Atlantis immer mehr Energie verliert. Inzwischen wird Dr. Weir in die Krankenstation gebracht und dort auf den OP Tisch gelegt. Nun wird sofort damit begonnen sie wiederzubeleben. In der Zwischenzeit stellen McKay und [[Radek Zelenka|Dr. Zelenka]] fest, dass  die Hauptleitungen des [[Hyperraumantrieb]]s beschädigt worden sind. Jetzt müssen sie schnell handeln, denn in der Stadt sind jede Menge Systeme aktiviert, die sie nicht benötigen und verlieren dadurch Unmengen an Energie. McKay versucht alle nicht benötigten Systeme vom Kontrollraum aus anzuschalten. Zur selben Zeit ist es dem Ärzteteam gelungen Elizabeth wiederzubeleben. Danach wird sie gescannt und es wird festgestellt, dass ihr Gehirn sehr stark angeschwollen ist. Es sieht sehr schlecht für sie aus.  




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[[Bild:Rodney_hyperdrivelevel.jpg|200px|thumb|right|Die Energie ist knapp.]]Inzwischen berichtet McKay Sheppard und Teyla, dass er jetzt wisse wo sie sich im All befänden, verneint aber Teylas Frage, ob man das Gate anwählen könne, da sie sich zu schnell bewegen, als dass sie ein 7. Chevron festlegen könnten. Er sagt außerdem, dass die Sublichttriebwerke und Navigation nicht zu gebrauchen sind, der Hyperraumantrieb jedoch funktionstüchtig ist. Aber wenn sie die Hauptenergieleitung nicht innerhalb der nächsten Stunde reparieren können, haben sie zu wenig Energie, um wieder zurück in den Hyperraum zu springen. Nach dieser Unterhaltung teilt [[Dr.]][[Jennifer Keller|Keller]] Sheppard den Zustand von Dr. Weir mit, auch, dass sie, wenn sie überlebt, wahrscheinlich nicht ohne Hirnschäden davonkommen wird. In der Zwischenzeit sieht McKay nach, wie sich die Situation bei Zelenka gestaltet. Zelenka berichtet ihm, dass die Schäden an den Hauptenergieleitungen behoben werden können und sie bald in den Hyperraum zurückspringen können. Kurz darauf wird McKay in den Kontrollraum gerufen. Der Grund ist ein Asteroidenfeld, auf das Atlantis zusteuert.  
[[Bild:Rodney_hyperdrivelevel.jpg|200px|thumb|right|Die Energie ist knapp]]Inzwischen berichtet McKay Sheppard und Teyla, dass er jetzt wisse wo sie sich im All befänden, verneint aber Teylas Frage, ob man das Gate anwählen könne, da sie sich zu schnell bewegen, als dass sie ein 7. Chevron festlegen könnten. Er sagt außerdem, dass die Sublichttriebwerke und Navigation nicht zu gebrauchen sind, der Hyperraumantrieb jedoch funktionstüchtig ist. Aber wenn sie die Hauptenergieleitung nicht innerhalb der nächsten Stunde reparieren können, haben sie zu wenig Energie, um wieder zurück in den Hyperraum zu springen. Nach dieser Unterhaltung teilt [[Dr.]][[Jennifer Keller|Keller]] Sheppard den Zustand von Dr. Weir mit, auch, dass sie, wenn sie überlebt, wahrscheinlich nicht ohne Hirnschäden davonkommen wird. In der Zwischenzeit sieht McKay nach, wie sich die Situation bei Zelenka gestaltet. Zelenka berichtet ihm, dass die Schäden an den Hauptenergieleitungen behoben werden können und sie bald in den Hyperraum zurückspringen können. Kurz darauf wird McKay in den Kontrollraum gerufen. Der Grund ist ein Asteroidenfeld, auf das Atlantis zusteuert.  






[[Bild:Shooting_belt.jpg|200px|thumb|left|Die Asteroiden werden zerstört.]]Sheppard kommt auf die Idee, dass man sich den Weg mithilfe von Drohnen freischießen könnte, da Atlantis zu wenig Energie hat, um den Schild auch nur für 2 Minuten über die Ganze Stadt zu ziehen. Allerdings befindet sich der [[Kontrollstuhl]] schon außerhalb des Schildes und man entschließt sich dazu, die Drohnen aus den [[Puddle-Jumper|Jumpern]] zu benutzen. Sheppard ruft nun alle in den [[Jumperhangar]], die das [[Antikergen]] besitzen. Er erklärt kurz, dass sich jetzt jeder der 20 Leute einen Jumper nehmen und starten soll. Kurz darauf fliegen die Jumper aus dem Hangar und fangen, mit Hilfe einer Flugformation, die Sheppard zuvor hochgeladen hat, damit an alle Asteroiden mit den Drohnen abzuwehren. Es gelingt ihnen die meisten Asteroiden abzuschießen, aber leider schaffen sie es nicht, alle Asteroiden zu zerstören und so werden einige Gebäude von den Asteroiden beschädigt.
[[Bild:Shooting_belt.jpg|200px|thumb|left|Die Asteroiden werden zerstört]]Sheppard kommt auf die Idee, dass man sich den Weg mithilfe von Drohnen freischießen könnte, da Atlantis zu wenig Energie hat, um den Schild auch nur für 2 Minuten über die Ganze Stadt zu ziehen. Allerdings befindet sich der [[Kontrollstuhl]] schon außerhalb des Schildes und man entschließt sich dazu, die Drohnen aus den [[Puddle-Jumper|Jumpern]] zu benutzen. Sheppard ruft nun alle in den [[Jumperhangar]], die das [[Antikergen]] besitzen. Er erklärt kurz, dass sich jetzt jeder der 20 Leute einen Jumper nehmen und starten soll. Kurz darauf fliegen die Jumper aus dem Hangar und fangen, mit Hilfe einer Flugformation, die Sheppard zuvor hochgeladen hat, damit an alle Asteroiden mit den Drohnen abzuwehren. Es gelingt ihnen die meisten Asteroiden abzuschießen, aber leider schaffen sie es nicht, alle Asteroiden zu zerstören und so werden einige Gebäude von den Asteroiden beschädigt.






[[Bild:Leap.jpg|200px|thumb|Das Gebäude ist fast komplett zerstört.]]Nachdem die Gefahr der Asteroiden bewältigt ist landen alle Jumper wieder im Hangar. Doch kurz darauf werden McKay und Sheppard wieder in den Kontrollraum gerufen. Dort wird ihnen erklärt, dass ein Gebäude, in dem sich ein Kontrollfeld für den [[Hyperraumantrieb]] befindet, getroffen wurde und sie deshalb nicht in den Hyperraum springen können. Die Lösung liegt auf der Hand: sie müssen das Kontrollfeld wieder richtig einstellen. Während Zelenka und Sheppard sich Raumanzüge anziehen, benachrichtigt Dr. Keller McKay, dass er die Naniten in Weirs Körper reaktivieren soll, damit sie anfangen, die geschädigten Zellen zu reparieren. McKay schlägt diese Idee erst einmal Sheppard vor. Der hält dies jedoch für eine schlechte Idee und verbietet es McKay seinen Plan in die Tat umzusetzen. Sheppard und Zelenka gelangen nun mithilfe eines Transporters ziemlich nahe an das beschädigte Gebäude. Leider befinden sich in dem Gebäude noch sogenannte Mikroasteroiden die ca. 1-2cm groß sind. Sheppard bemerkt anschließend, dass das Gebäude leider fast vollständig zerstört wurde, sodass sie mit den Raumanzügen eine Entfernung von ca. 60 Metern mit einem Sprung zurücklegen muss. Währenddessen durchqueren Carter und Dr. Lee das Pegasusgate, um die Sensoren der [[Apollo]] neu zu konfigurieren zu können, damit es ihnen möglich ist, ein größeres Gebiet abzutasten.
[[Bild:Leap.jpg|200px|thumb|Das Gebäude ist fast komplett zerstört]]Nachdem die Gefahr der Asteroiden bewältigt ist landen alle Jumper wieder im Hangar. Doch kurz darauf werden McKay und Sheppard wieder in den Kontrollraum gerufen. Dort wird ihnen erklärt, dass ein Gebäude, in dem sich ein Kontrollfeld für den [[Hyperraumantrieb]] befindet, getroffen wurde und sie deshalb nicht in den Hyperraum springen können. Die Lösung liegt auf der Hand: sie müssen das Kontrollfeld wieder richtig einstellen. Während Zelenka und Sheppard sich Raumanzüge anziehen, benachrichtigt Dr. Keller McKay, dass er die Naniten in Weirs Körper reaktivieren soll, damit sie anfangen, die geschädigten Zellen zu reparieren. McKay schlägt diese Idee erst einmal Sheppard vor. Der hält dies jedoch für eine schlechte Idee und verbietet es McKay seinen Plan in die Tat umzusetzen. Sheppard und Zelenka gelangen nun mithilfe eines Transporters ziemlich nahe an das beschädigte Gebäude. Leider befinden sich in dem Gebäude noch sogenannte Mikroasteroiden die ca. 1-2cm groß sind. Sheppard bemerkt anschließend, dass das Gebäude leider fast vollständig zerstört wurde, sodass sie mit den Raumanzügen eine Entfernung von ca. 60 Metern mit einem Sprung zurücklegen muss. Währenddessen durchqueren Carter und Dr. Lee das Pegasusgate, um die Sensoren der [[Apollo]] neu zu konfigurieren zu können, damit es ihnen möglich ist, ein größeres Gebiet abzutasten.




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[[Bild:Rodney_idea.jpg|200px|thumb|Rodney hat eine Idee.]]Sheppard lässt Dr. Weir unter Quarantäne stellen, da er befürchten muss, dass sich die Naniten ausbreiten könnten. Auch Elizabeth ist nicht sehr glücklich über diese Situation und rät davon ab, sie weiter am leben zu lassen. Im Kontrollraum fällt Rodney der Jumper wieder ein, den er mit einem fast voll funktionsfähigen Hyperraumgenerator ausgestattet hatte. Er sagt, er könne ihn mit Zelenkas Hilfe fertig stellen. Leider hätte der Jumper eine limitierte Reichweite und könnte wahrscheinlich nur eine Strecke von knapp 2000 Lichtjahre zurücklegen. Außerdem können sie mit dem Jumper höchstwahrscheinlich nur 2 Sprünge schaffen, bevor er unbrauchbar wird. Nun sehen sie sich die Planeten an, die in Reichweite des Jumpers liegen und Zelenka schlägt den Planeten M7R-227 vor. Rodney erklärt Sheppard, dass dies der Heimatplaneten der Replikatoren sei. Sie beschließen zu diesem Planten zu fliegen, um sich von dort ZPMs zu beschaffen.
[[Bild:Rodney_idea.jpg|200px|thumb|Rodney hat eine Idee]]Sheppard lässt Dr. Weir unter Quarantäne stellen, da er befürchten muss, dass sich die Naniten ausbreiten könnten. Auch Elizabeth ist nicht sehr glücklich über diese Situation und rät davon ab, sie weiter am leben zu lassen. Im Kontrollraum fällt Rodney der Jumper wieder ein, den er mit einem fast voll funktionsfähigen Hyperraumgenerator ausgestattet hatte. Er sagt, er könne ihn mit Zelenkas Hilfe fertig stellen. Leider hätte der Jumper eine limitierte Reichweite und könnte wahrscheinlich nur eine Strecke von knapp 2000 Lichtjahre zurücklegen. Außerdem können sie mit dem Jumper höchstwahrscheinlich nur 2 Sprünge schaffen, bevor er unbrauchbar wird. Nun sehen sie sich die Planeten an, die in Reichweite des Jumpers liegen und Zelenka schlägt den Planeten M7R-227 vor. Rodney erklärt Sheppard, dass dies der Heimatplaneten der Replikatoren sei. Sie beschließen zu diesem Planten zu fliegen, um sich von dort ZPMs zu beschaffen.


[[Rettungsleine|Fortsetzung folgt]]
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