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| <!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode --> | | <!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode --> |
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| * Wie konnte die Atlantisexpedition die Tarnung aktivieren bevor sie auf dem Wasser gelandet sind. Die Tarnung ersetzt ja schließlich den Schild.
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| :''Atlantis aktivierte erst die Tarnung, nachdem die Stadt bereits in die Atmosphäre eingedrungen und nicht mehr auf den Schild angewiesen war. Das Landen auf dem Ozean erfordert keinen Schutzschild.''
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| * Kurz nachdem das Gate auf dem Hive aktiviert wurde, sieht man hinter Sheppard nur die Stargate-Symbole leuchten. | | * Kurz nachdem das Gate auf dem Hive aktiviert wurde, sieht man hinter Sheppard nur die Stargate-Symbole leuchten. |
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| * Ein weiteres Problem stellt die Gate-Dominanz dar. Mit der Ankunft von Atlantis befinden sich nun drei Gates in der Nähe der Erde. Die Pegasus Gates dominieren zwar klar das Erdgate, aber es ist höchst unwahrscheinlich, dass ein normales Pegasusgate das Stargate von Atlantis dominiert. Die Antiker werden sicherlich Sicherheitsmechanismen eingebaut haben, dass ihr Stadtgate nicht dominiert wird, da sonst die Wraith sie während der Belagerung am rauswählen hätten hindern können. Daher müsste das Gate auf dem Hive genauso unbrauchbar sein wie das Erdgate, also dürfte das Team nicht rauswählen können.
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| :''Einer der Punkte ist nicht Korrekt: Die Asuraner konnten in {{Ep|SGA|3x20}} auch das Atlantis Gate überbrücken bzw. dominieren.''
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| :''Ein weiterer falscher Punkt ist, dass das original Atlantisgate von den Pegasus-Asgard zerstört wurde und deshalb gegen ein "normales" ausgetauscht wurde.
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| * Der stützpunkt auf der Erde, musste doch von eine ZPM oder einen Nachudah-Generartor angetrieben worden sein. Wenn das ZPM noch in takt ist, dann kann man es es doch bergen und in die ZPM-Raum nach Atlantis bringen. ( Nach dem Atlantis sicher auf der Erde gelandet hat.)
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