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Elektromagnetischer Impuls

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Version vom 3. Dezember 2011, 15:59 Uhr von MacBot (Diskussion | Beiträge) (Bot: Kosmetische Änderungen)
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Beschreibung

Ein elektromagnetischer Impuls oder auch kurz EMP (aus dem Englischen "Electromagnetic Pulse") genannt, ist ein Impuls der durch verschiedene Faktoren wie eine unkontrollierte Kernreaktion ausgelöst werden kann. Jegliche Antikertechnologie ist vor einem EMP geschützt und wird dadurch nicht beeinflusst. Jedoch kann ein elektromagnetisches Feld (EMF) wie auf M7G-677 auch einen Puddle-Jumper deaktivieren.

In Stargate

  • In SG1_03x16SG1 3x16 Urgo versucht Samantha Carter, Urgo mit einem EMP auszulöschen. Dies gelingt, ist jedoch nicht von Dauer.[1]
  • Als der Naquadria-Hyperantrieb auf der Prometheus abgesprengt wird, erzeugt er bei seiner Explosion einen EMP, der den Planeten Tagrea beschädigt. Außerdem kann der EMP durch die Schilde der Prometheus dringen und sie schwer beschädigen.[2]
  • Als Anubis versucht, das Stargate der Erde zu zerstören, versuchen Rodney und Samantha Carter die Superwaffe mit einem EMP-Generator zu vernichten. Was sie jedoch nicht wussten ist, dass sämtliche Antiker-Technologie immun gegen EMP's sind.[3]
  • Caius besitzt ein Schiff, das einen EMP senden kann. So konnte Vala mehrere Ha'taks deaktivieren.[4]
  • In SG1_09x15SG1 9x15 Ethon erklärt Samantha Carter, dass eine F-302 einen EMP auslöst, wenn sie explodiert.[5]
  • Die Antiker haben auf dem Planeten M7G-677 einen EMF-Generator erbaut. Statt einen Impuls zu senden, sendet dieses Gerät ein dauerhaftes Feld, welches selbst Antiker-Technologie deaktiviert.[6]
  • Als ein Nanitenvirus in SGA_01x13SGA 1x13 Hot Zone mehrere Menschen tötet, versucht Sheppard diese mit einem EMP-Generator auszulöschen. Dieser hat aber nicht genug Leistung, um bis zu den Kranken durchzudringen. Also schließt er einen Naquadah-Generator kurz und fliegt in in die Atmosphäre. Als er dort explodiert löst er ein EMP aus, das stark genug ist die Naniten zu deaktivieren.[7]
  • Die Raumschiffe der Reisenden haben vermutlich auch EMP-Waffen, mit denen sie einen Puddle-Jumper deaktivieren konnten.[8]
  • Rodney erklärt in SGA_04x09SGA 4x09 Fehlentscheidung, das es Naniten gibt, die Unbeschadet einen EMP überleben können.[9]

Medien

 
Der EMP-Generator im SGC
 
Rodney McKay's EMP-Generator
 
Der EMF-Generator der Antiker


Vermutungen

Episoden

^Stargate Kommando SG-1

^Stargate Atlantis


Weitere Informationen

Elektromagnetischer Impuls in der Wikipedia

Einzelnachweise

  1. SG1_03x16SG1 3x16 Urgo
  2. SG1_06x20SG1 6x20 Vergangenheit
  3. SG1_06x02SG1 6x02 Wiedergutmachung, Teil 2
  4. SG1_09x04SG1 9x04 Unsichtbare Fesseln
  5. SG1_09x15SG1 9x15 Ethon
  6. SGA_01x06SGA 1x06 Selbstopfer
  7. SGA_01x13SGA 1x13 Hot Zone
  8. SGA_04x06SGA 4x06 Tabula Rasa
  9. SGA_04x09SGA 4x09 Fehlentscheidung