| Geschlecht | männlich |
| Spezies | Wraith |
| Organisation | Todds Allianz |
| Erster Auftritt | SGA 3x07 Ein ungewöhnlicher Verbündeter |
| Darsteller | Christopher Heyerdahl |
Todd (Als Audiozitat: ) ist ein über 10.000 Jahre alter Wraith. Er war es, der John Sheppard in der gemeinsamen Gefangenschaft unter Kolya in einem Versteck der Genii begegnete. Im Zuge dessen taufte ihn Sheppard auf diesen Namen, um ihn ansprechen zu können.[1]
Lebenslauf
Bevor Todd in die Gefangenschaft der Genii geriet, war er Kommandant einer Reihe von Wraith-Basisschiffen.[2]
Er war lange Zeit ein Gefangener der Genii. Als Sheppard von Kolya, einem zu dieser Zeit abtrünnigen Genii, gefangen genommen wird, um ihn als Druckmittel zum Eintausch von Ladon Radim zu verwenden, landet er im selben Gefängniskomplex wie Todd. Um den Druck auf Dr. Weir zu erhöhen wird Todd zu Sheppard geführt, damit er sich an ihm nähren kann, wird dann aber auf Befehl Kolyas unterbrochen. Während den 3 Stunden die Kolya jeweils wartet, damit sich Sheppard von dem Nährvorgang erholen kann, erzählt Todd Sheppard einiges über
die Wraith und sie beginnen einen Fluchtplan zu schmieden. Als sie schließlich wieder aus den Zellen geholt werden überwältigen sie die Wachen. Todd öffnet gewaltsam seine Fesseln und nährt sich an einem der Soldaten. Es gelingt ihnen aus der Anlage zu fliehen, doch sie verlaufen sich auf der Such nach dem Gate im Wald. Einige Stunden später, an ihrem Rastplatz, werden sie von einem Suchtrupp aufgespürt. Todd, der von einer Schusswunde immer noch stark verletzt ist, nährt sich an Sheppard um genügend Kraft für einen Kampf zu bekommen. Es gelingt ihm den Suchtrupp zu überwältigen und genügend Lebenskraft zu erhalten um auch Sheppard welche zurückzugeben. In diesem Moment taucht der Rettungstrupp aus Atlantis auf. Ronon ist drauf und dran Todd zu erschießen, doch der frisch verjungte Colonel kann ihn davon abhalten. Er betäubt Todd und lässt ihn in den Jumper schaffen, um ihn in der Nähe des Gates abzusetzen. Von dort kehrt Todd zu seinen Wraith-Brüdern zurück.
Gefangener von Atlantis
Etwa ein Jahr nimmt er Kontakt mit der Bevölkerung von M2R-441 auf, um eine Nachricht an Sheppard zu übermitteln. Aus Vorsicht vor Verrat stellt er ihm eine Falle auf einem anderen Planeten. die hat den Zweck die Atlanter auf die neue Taktik der Replikatoren – das Zerstören von Menschenwelten - hinzuweißen. Um sie aufzuhalten, muss er die Änderungen McKays am Basiskode der Replikatoren zu erfahren. Aufgrund einer Vision des Sehers Davos ist seine Falle aber wirkungslos und er selbst wird gefangengenommen und nach Atlantis gebracht.
In Atlantis aktiviert er einen Subraum-Peilsender um seinem Basisschiff die Position der Stadt mitzuteilen und es so herzuführen, was kurze Zeit später von den Langstreckensensoren aufgeschnappt wird . Todd erklärt Sheppard, dass das Basisschiff das Virenprogram an Bord hätten und versichert ihm, dass sie vor diesem Basisschiff nichts zu befürchten hätten, vorausgesetzt die Atlanter zerstören es nicht. In diesem Fall würde es die Position von Atlantis jedem anderen Schiff in der Galaxie mitteilen.
Nach einiger Zeit der Beratschlagung stellst das Atlantis-Team einige Bedingungen auf unter denen der Deal möglich ist. Todd stimmt diesen schnell zu und beginnt zusammen mit McKay die Arbeit an dem Virus. Einige Zeit später wird aber ein weiteres Basisschiff mit Kurs auf Atlantis entdeckt. Daraufhin wird er des Verrats beschuldigt, weist diesen aber zurück da das Auftauchen auf das argwöhnische Verhalten der Wraith zurückzuführen sei. Aus diesem Grund müsse die Stadt umgehend getarnt werden.
Nach Eintreffen des zweiten Basisschiffes versucht das Erste eine List, doch die Gegner glauben ihnen nicht und beginnen zu feuern. In diesem Gefecht werden beide Basisschiffe vernichtet. Todd hat nun kein Schiff mehr zur Verfügung und bleibt Gefangener der Atlantis-Expedition.
Einige Zeit später wird er auf die Erde gebracht um McKay bei der Neu-Programmierung einiger Naniten die seiner Schwester injiziert wurden und sie töten können, zu helfen. Er ist anfangs skeptisch was diese Hilfe betrifft, lässt sich aber von McKay überzeugen ihr zu helfen. Da er sich aber seit einiger zeit nicht mehr genährt hat, hat e während der Arbeit zu einen Schwächeanfall. Henry Wallace, der Verursacher dieser misslichen Lage, erklärt sich dazu bereit, dass Todd sich an ihm nähren darf.
Anschließend wird Todd wieder in die Pegasus-Galaxie gebracht und arbeitet zusammen mit Doktor McKay daran den Replikatorenbasiscode so abzuändern, dass sie Replikatoren dauerhaft kaltgestellt werden. Dieses Vorgehen erweist sich aber als schwer durchführbar. Als schließlich die Apollo und die Daedalus über Atlantis erscheinen um die Replikatoren anzugreifen, können sie kein Ergebnis vorlegen. Es gelingt McKay noch ein Zeitfenster von zehn Stunden zu bekommen, doch Todd ist klar, dass dies auch nichts ändern wird. Auch eine Woche später ist das Programm noch nicht zu gebrauchen. Schließlich hat McKay noch eine andere Idee. Zur Durchführung ist aber ein Raumkampf mir den Replikatoren nötig. Da das Atlantis-Team lediglich zwei Schiffe zur Verfügung hat, bietet er an, bis zu zwölf Wraith-Basisschiffe als Verstärkung für die Schlacht zu bekommen und macht sich auf den Weg eine Allianz auszuhandeln. Es gelingt ihm aber leider nur 7 Hives von der Taktik zu überzeugen. Nachdem dies Erledigt ist, macht er sich wieder auf den Weg nach Atlantis um McKay zu helfen die Programmierung zu vervollständigen. Schließlich landet er während der Schlacht auf der Brücke eines Basisschiffes und nutzt diese Gelegenheit um einige Jäger auf die Oberfläche des Planeten Asuras zu schicken. Auf diese Weise gelingt es ihm mindestens sechs ZPM zu erbeuten[1][3].
Einige Zeit später wird sein Basisschiff von einem einer anderen Fraktion angegriffen und er selbst gefangengenommen. [1] Sie bringen ihn zur Wraith-Klonanlage, um sie wieder in betrieb zu nehmen. Als die Arbeit zur Inbetriebnahme der Anlage abgeschlossen ist, soll er einer Wraith-Königin zum Nähren vorgeworfen werden. Allerdings taucht Sheppard zusammen mit seinem Team rechtzeitig auf und verhindert so dieses Schicksal. Kurze Zeit später werden sie auf der Flucht von Wachen entdeckt und gestellt, lediglich ihm gelingt es zu fliehen. Todd schlägt sich zur Jägerbucht der Klonanlage durch und fliegt mit einem zum Basisschiff mit dem AR-1 aufgetaucht ist. An Bord stellt er klar dass es nach deiner Meinung momentan keine Möglichkeit gibt die Gefangenen zu retten, da sein wegfliegen von dem anderen Basisschiff bemerkt wurde und schlägt vor zu verschwinden und dann wieder unbemerkt zurück zu kommen . Schließlich wird das Basisschiff von ihm in Richtung Klonanlage gesteuert um diese zu zerstören. Vor dem Aufschlag besorgt er sich einen Jäger und verschwindet durch das Gate.
Die Allianz
Ungefähr ein halbes Jahr später sendet er eine Botschaft an die Atlantis-Crew und lädt sie darin ein auf sein Schiff zu kommen. Ein Ruf dem Sheppard und sein Team, zusammen mit Doktor Keller nachgeht. Sie unterbreiten ihm einen sehr interessanten Vorschlag: Durch die Fortsetzung von Michales Forschungen ist es ihnen gelungen eine Gentherapie zu
entwickeln die die Wraith von der Notwendigkeit sich zu nähren befreien kann. Todd zeigt sich anfangs leicht Skeptisch gegenüber dem Vorschlag, sieht aber ein, dass es viele Vorteile mit sich bringt und willigt daher ein. Er hat aber nicht genug Einfluss um eine solche Änderung in der gesamten Allianz durchzuführen. Die einzige Person die dazu in der Lage wäre ist die sogenannte Übermutter der Allianz, die ausschließlich mit anderen Wraith-Königinnen spricht. Da sein Basisschiff keine Königin mehr hat ist Teyla Emagann, aufgrund ihrer Wraith-Gene, die einzige Person die ihm helfen kann.
Teyla erklärt sich dazu bereit und stimmt somit einer Operation zur Verwandlung in eine Wraiht-Königin zu, in der Todd als Technischer Berater fungiert. Er unterweist sie auch in den Verhaltensmustern der Wraiht, damit Teyla ihre Rolle auch überzeugend spielen kann. Als Teyla schließlich soweit ist arrangieren sie ein treffen mit der Übermutter auf deren Basisschiff. Als diese das Gespräch einleiten möchte tritt Todd aus dem Hintergrund und tötet sie mit einem Stich in den Hals. Er legt Teyla nahe, die Verantwortung dafür zu übernehmen und erklärt, dass auf diese Weise die Macht bei den Wraith abgelöst wird . Da die Übermutter den Vorschlag nie akzeptiert hätte, war dies der einzige Weg die Allianz dazu zu bringen die Gentherapie durchzuführen. Somit kann er Teyla überzeugen weiterhin mitzuspielen um ihre Position als Herrscherin der Allianz zu festigen. Mit der Zeit kommt ihnen aber der Kommandeur des Basisschiffes auf die Schliche, doch Todd tötet ihn kurzerhand als er dabei ist Teyla zu ermorden. Schließlich kommt der Tag an dem Teyla ihre Position gefestigt hat. Sie gibt das Kommando über die Allianz an Todd ab und macht ihn somit zum Kommandeur einer der größten Allianzen der Wraith.
Einige Monate später ist endlich der passende Zeitpunkt für das Durchführen der Gentherapie da. Todd und die Atlantiscrew arrangieren ein Treffen auf der Daedalus. Nach einiger Zeit erreicht Todd von seinem Basisschiff die Nachricht, dass eine seiner Einrichtungen von einem anderen Basisschiff angegriffen wird. Er erteilt den zwei Escort-Kreuzern die Erlaubnis zum Kämpfen abzurücken. Im dem Moment im dem sie in den Hyperraum eintreten werden beide zerstört. Ihm ist sofort klar, dass als Ursache nur das Attero-Gerät infrage kommt und sieht die Atlantis-Crew als die verantwortlichen. Daher betäubt er die gesamte Brückencrew der Daedalus mithilfe der Wraith-Betäubungsstäbe, die er an Bord schmuggeln konnte, übernimmt das Schiff und setzt Kurs auf Atlantis
. Dort angekommen fordert er die Koordinaten des Attero-Gerätes ein, da er ansonsten jede Minute ein Crewmitglied der Daedalus töten würde. Sheppard ist gewillt ihm die Koordinaten zu übermitteln, somit fliegt er weiter nach M6H-987, den Standort des Geräts. Unterwegs fällt jedoch das Schiff aus dem Hyperraum, da Ronon Dex in der Technikstation wichtige Systeme zerstört, darunter auch die Waffen. Dies stellt ihn vor ein Problem, da er ohne Waffen nicht in der Lage ist das Attero-Gerät zu vernichten. Stattdessen lässt er das Schiff so programmieren, das es nach Verlassen des Hyperraums Janus Forschungsanlage anpeilt und sich dann auf Kollisionskurs begibt. Todd und seine Entermannschaft verlassen das Schiff in ihrem Wraith-Shuttle. Es gelingt dem Atlantis-Team aber noch die Daedalus zu retten.[4]
Nach diesen Ereignissen wendet er sich der Gentherapie zu. Es ist ihm gelungen einen Teil der Formel zu erbeuten und die therapie daraus herzustellen. die erbebnisse beeindruken ihm so stark, das er beschloß die gesammte Mannschaft zu behandeln, doch dann traten einige Probleme auf. Die Behandlung verursachte krebsartige Geschwüre und die Selbstheilungskräfte der Wraith konnten nichts dagegen ausrichten. Unfähig etwas dagegen zu unternehmen, lies er das Schiff automatisch Kurs auf Atlantis setzten und begab sich zusammen mit der gesammten Mannschaft in die Stasiskapseln.
Angekommen im Orbit von Atlantis wird er schließlich von John Sheppard und seinem Team wieder aufgeweckt, da das Schiff heftigen Stromschwankungen unterliegt und nur er den Grund dafür finden könne. Auf der Brücke des Basischiffes entdeckte er duchaus den Grund für die Defekte. Offenbar ist die Krankheit auch in das Schiff eingedrungen. Da es nach seiner Ansicht in vier Tagen unbewohnbar würde, muss schnellstmöglich ein Weg gefunden werden die Krankheit zu heilen. Während eines Gespräches mit Doktor |Keller fällt ihm eine sehr alte Behandlungsmethode mithilfe eines Iratus-Käfers ein, doch Sheppard verweigert diese Möglichkeit, was Todd sehr wütend Macht. der Colonel lässt ihn daraufhin einsperren. Da das Schiff aber zerbricht und dan auf den Planeten zusteuert ist seien Gefangenschaft nur von kurzer Dauer. Er wird auf die Brücke geholt um eine Notlandung durchzuführen, was ihm auch gelingt. Bei dem Bruch starb allerdings die gesammte restliche Crew, entsprechend wütend ist der Wraith. Sheppard lässt ihn durch das Gate auf einen planeten voller Iratus-Käfer, damit er seine Behandlung durchführen kann und wenigstens die Change auf ein überleben hat.
Er überlebt die Therapie mit dem Iratus-käfer auch und meldet sich nach einiger Zeit wieder in Atlantis, nachdem er mit seinem Schiff von einem Verräter in seinen Reihen abgeschossen wurde. Dieser Verräter hat ihm ein ZPM entwendet und damit ein Basisschiff ausgestattet. Todd informiert das Atlantis-Team, da dieses Basisschiff eine ungeheure Bedrohung darstellt, da es wächst unjd etlcihe Systeme verbessert. Nachdem die Apollo und die Sun Tzu das Schiff erfolglos angegriffen haben überreicht er Atlantis zwei weitere ZPMs da die Stadt das das letzte verfügbare Schiff darstellt und fliegt mit zur Erde[3].
Alternative Zeitlinie
In einem anderen Zeitverlauf versucht Todd ein Wraith-Labor, in dem Michael weitere Hybriden züchtet, zu vernichten. Dabei begegnet er Ronon, der durch sein Eindringen dafür gesorgt hat, das der Gegner Verstärkung anforderte. Somit konnte er seinen Plan, die Basis mit einem Programm lahmzulegen, nicht mehr ausführen. Stattdessen unterstützt er Ronon bei seinem Plan die Basis mit C4 zu zerstören. Da ihnen am Ende jeder Fluchtweg versperrt war, sprengten sie sich zusammen in die Luft.
Alternative Realität
In einer alternativen Realität ist Todd an einem Angriff auf die Erde beteiligt. Er steuerte einen Jäger und wurde aus irgendeinem Grund daraufhin gefangen genommen. In dieser Realität hat er einen Hang zum Dichten und gibt vor hellseherische Fähigkeiten zu haben.
Persönlichkeit
Todd ist für einen Wraith eine sehr ehrenhafte Person. Er sieht nähren bloß als ein Mittel zum Zweck, es bereitet ihm kein sadistisches Vergnügen Menschen zu töten, im Gegensatz vielen anderen Wraith[5]. Er behält in der Regel immer einen Teil der Wahrheit für sich, hauptsächlich um gegen Verrat gefeit zu sein[6][7]. Wenn er aber doch mal Verraten wird, scheut er nicht, alles in seiner Macht stehende zu tun um den Verräter zu bestraffen[3]. Todd hat auch einen leichten Hang zum Poetischen und einen Sinn für Schönheit und Wertschätzung der Freiheit[5].
Fähigkeiten
Todd ist - neben seiner Tätigkeit als Flottenkommandant - ein Wraith-Wissenschaftler und hat infolge dessen ein hohes Verständnis der Wraith-Technologie. Er besitzt umfangreiches Wissen über die Wraith-Klonanlage und deren Funktionsweiße[1] oder von Wraith-Basischiffen und der darin verwendeten Systeme, beispielsweise der Stasiskammern[4]. Auch sein Wissen über den Replikatorenbasiscode ist unglaublich großSGA 4x09 Fehlentscheidung. Durch Verknüpfung der Wraith- und Antiker/Replikatorentechnoloie (in Form von ZPMs) hat er wesentlich zur Entwicklung des verbesserten Basischiffes beigetragen.
Beziehungen zu anderen Personen
John Sheppard
Zu John Sheppard eine etwas ungewöhnliche Beziehung. Er hat Todd ins Leben zurückverholfen, nachdem er einige Jahre Gefangener der Genii war. Die Gefangenschaft und gemeinsamme Flucht aus der Gefängnisanlage hat zwischen beiden ein Vertarauensvehältnis aufgebaut. Als Dank für seine Hilfe hat Todd ihm sein Leben zurückgegeben und ihn zu einem Bruder der Wraih ernannt. Durch diese Bindung fällt es dem Colonel weniger leicht Todd umzubringen, als wenn es sch um einen anderen Wraih handeln würde. Da es Todd ebenso geht hielten sie es beide für das beste sich nie wieder zu sehen.
Hintergrundinformationen
- Im geplanten Filminhalt von SGA Fx01 Extinction soll sich Todd als wichtigster Verbündeter und gleichzeitig ärgster Feind erweisen.
- Vorbild für Todds Namen ist Todd Masters, "Vorsitzender" der Abteilung für Prothesen und Makeup bei Stargate Atlantis und Stargate SG-1.
Zitate
(Als Audiozitat: )
Todd: Das Geschrei wird ihnen nichts nützen.
Todds erste Worte in der Serie
SGA 3x07 Ein ungewöhnlicher Verbündeter
(Als Audiozitat: )
Todd: Soviel ich weiß ist es bei ihrem Volk üblich sich die Hand zu reichen.
( Carter weicht erschrocken zurück und die Wachen bringen ihre Waffen in Anschlag)
Todd: Nur ein wenig Wraith-Humor.
SGA 4x08 Der Seher
(Als Audiozitat: )
Sheppard: Mhh, frisches Obst, eine nette Geste.
Todd: Das haben wir von unseren Reisen mitgebracht. Ich dachte, unser Gespräch werde dadurch etwas gemütlicher. Ich hoffe, das schmeckt so gut wie die Bauern, die es angebaut haben.
SGA 5x08 Die Königin
(Als Audiozitat: )
Todd: Wollen sie dass wir beide umgebracht werden?
Teyla:Ich verstehe nicht ganz.
Todd: Beim ersten Anzeichen der Täuschung wird uns die Übermutter ohne zu Zögern die Kehle durchschneiden!
Teyla: Sie sagten doch sie reagiert bestimmt auf meine Wraith-Gene.
Todd: Es sind nicht ihre Wraith-Gene, die mir Sorgen machen, sondern ihr Auftreten, ihre Körperhaltung. Sie wirken so als ob sie Angst hätten.
Teyla: In Anbetracht der Umstände...
Todd: ...ist das vielleicht verständlich, aber es ist nicht akzeptabel!
SGA 5x08 Die Königin
(Als Audiozitat: ) (ungekürzt)
(Als Audiozitat: ) (nur Gedicht)
Todd's Gedicht:
Fische in einem Teich, zappel, zappel, viel zu tun, hier und da.
Trocken ist die Wüste, sie bietet keinen Schutz.
Iss auf, werde stärker, denke und hoffe, denke ... und hoffe.
Seht nicht her! Oooh ... träumt weiter.
"Es gibt bestimmt noch einen anderen Grund für Eure Existenz
Widerstand schmeckt wie das Leben selbst.
Kein Fluss. Kein Wasser. Trocken wie die Wüste.
Dunkelheit umgibt uns, der Erntemond geht auf.
Die Wraith sind unvergänglich.
SGA 5x19 Vegas
Medien
-
Todd töted die Übermutter
Auftritte
Stargate Atlantis
- Staffel 3
- Staffel 4
- SGA 4x08 Der Seher
- SGA 4x09 Fehlentscheidung
- SGA 4x11 Große und kleine Sünden
- SGA 4x12 Kriegsbeute
- SGA 4x17 Auf der Mittelstation (erwähnt)
- SGA 4x18 Verwandte, Teil 1
- SGA 4x19 Verwandte, Teil 2 (erwähnt)
- SGA 4x20 Der letzte Mann (alternative Zeitlinie)
- Staffel 5
- SGA 5x08 Die Königin
- SGA 5x10 Erster Kontakt
- SGA 5x11 Der verlorene Stamm
- SGA 5x13 Inquisition (Clip-Show)
- SGA 5x17 Infektion
- SGA 5x19 Vegas (alternative Realität)
- SGA 5x20 Feind in Sicht
Weitere Informationen
- Er ist der einzige Wraith der die Gefangenschaft in Atlantis überlebt hat.
- Im englischsprachigen Stargate Wiki wird er als Guide bezeichnet. Dies ist auf eine Namensgebung im SGA-Roman Homecoming zurückzuführen.[1]
Einzelnachweise
Wraith-Königin (SGA 1x02) | Wraith-Königin (SGA 2x11) | Wraith-Königin (SGA 2x20) | Wraith-Königin (SGA 3x18) | Wraith-Königin (SGA 4x12) | Wraith-Königin (SGA 4x20) | Übermutter
Bob | Daimos | Ellia | Kenny | Michael Kenmore | Steve | Todd | Wraith (SGA 1x02) | Wraith (SGA 1x12) | Wraith (SGA 2x04) | Wraith (SGA 2x05) | Wraith (SGA 2x09) | Wraith (SGA 3x04) | Wraith (SGA 4x03) | Wraith (SGA 4x17) | Wraith (SGA 5x03) | Wraith (SGA 5x08) | Wraith (SGA 5x12) | Wraith (SGA 5x19) | Wraith (SGA 5x20) | Wraith-Kommandant (SGA 3x04) | Wraith-Kommandant (SGA 5x12) | Wraith-Wissenschaftler (SGA 2x20)