Toradresse

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Als Toradresse bezeichnet man eine Folge von meist sieben Symbolen, die verwendet wird, um ein Tor im Stargatenetzwerk anzuwählen.

^Zusammensetzung

Zusammensetzung einer Toradresse

Eine interstellare Toradresse setzt sich aus sieben Symbolen zusammen, die benötigt werden, um einen Punkt im Raum zu fixieren. Die ersten sechs bilden als Paare drei Linien, an deren Schnittpunkt der Zielort liegt. Das siebente Symbol stellt den Urprungsort dar, von dem aus das Wurmloch aufgebaut werden soll. (Quelle: Stargate - Der Film)

Bei einer intergalaktischen Toradresse wird ein weiteres Symbol benötigt. Dies wird an siebenter Stelle (vor dem Ausgangssymbol) gewählt, sodass insgesamt acht Symbole genutzt werden. Dabei dient es als eine Art Vorwahl für die Galaxie, in die das Tor wählen soll. (Quelle: SG1 2x15 Die fünfte Spezies)

Für die Antiker waren Toradressen leichter zu merken, da jedes Symbol einem Laut entspricht und die Adressen so gleichbedeutend mit den Namen der Planeten waren. (Quelle: SG1 7x22 Die verlorene Stadt, Teil 2)

Kombinationsmöglichkeiten

^Zieladresse

Um die Kombinationsmöglichkeiten zu bestimmen, ist folgendes festzuhalten:

  • Jedes Stargate besitzt 39 Symbole, von denen eins das Ausgangssymbol des Stargates ist. Es bleiben somit 38 Symbole, aus denen die sechsstelligen Zieladressen zusammengesetzt werden können.
  • Die Reihenfolge, in der die Symbole beim Anwählen eingegeben werden, ist relevant.
  • Es ist keine Toradresse bekannt, in der sich ein Symbol wiederholt. Es ist daher davon auszugehen, dass ein solcher Fall nicht existiert.

Es gibt somit 1.987.690.320 Möglichkeiten, die Symbole zu einer Zieladresse zu kombinieren. Samantha Carter gab die Anzahl der möglichen Kombinationen mit "mehreren Millionen" an.

^Intergalaktische Zieladresse

Es gibt weitere 32 Möglichkeiten, ein Symbol als "Vorwahl" für eine Galaxie zu wählen. Dies erhöht die Anzahl der Möglichkeiten noch einmal um dem Faktor 32.

Es gibt somit 63.606.090.240 Möglichkeiten für Zieladressen im gesamten galaxieübergreifenden Stargatenetzwerk.

^Ausgangspunkt

Es gibt zwar Planeten mit Ausgangssymbolen, die zu den 38 DHD-Symbolen gehören, da es jedoch weit mehr als 38 Planeten mit Stargate gibt, muss ein Großteil der Stargates ein eigenes Ausgangssymbol besitzen.

Hierbei gibt es allerdings widersprüchliche Darstellungen innerhalb der Serien. Einmal gibt es Folgen wo 7 Symbole in das DHD eingegeben werden und anschließend erst der "rote Knopf" gedrückt wurde und dann gibt es wiederum Folgen wo nur 6 Symbole in das DHD eingegeben wurden. Somit scheint es DHD zu geben, wo der "rote Knopf" gleichzeitig auch Ausgangssymbol darstellt und DHD wo das Ausgangsymbol anstelle einer Koordinatentaste auf dem DHD vorhanden ist..

^Kritik und Anmerkungen an das Stargate-Adresssystem

Fragwürdige Zusammensetzung der Tor-Adresse aus wissenschaftlicher Sicht:

Sowohl der Ausgangspunkt als auch die sechs Punkte, an denen die Geraden beginnen, sind durch ein einzelnes Symbol bestimmt. Es sollte daher möglich sein, auch den Zielpunkt direkt durch ein Symbol zu beschreiben. Statt dessen wird dieser über den Schnittpunkt von drei Geraden bestimmt, was unnötig erscheint. Man kann einen Punkt im Raum keineswegs immer durch drei Geraden festgelegen da sich drei beliebige Geraden nicht zwangsläufig schneiden, es ist sogar sehr unwahrscheinlich das sich drei zufällig ausgewählt Geraden überhaupt schneiden. Sollte dagegen festgelegt sein, dass eine Adresse nur dann gültig ist, wenn ein Schnittpunkt existiert, würden bereits zwei Geraden ausreichen.

Zudem benötigt man für die Beschreibung eines beliebigen Punktes im Raum rein mathematisch gesehen nur 3 Koordinaten und keine 6, daher müsste eine Tor-Adresse eigentlich aus genau sechs Symbolen bestehen - drei für das Ziel und drei für den Ausgangspunkt.'

Der Ausgangspunkt:

Der Ausgangspunkt müsste nach den vorherigen Überlegungen konsequenterweise auch durch sechs Symbole beschrieben werden, wenn man den Zielpunkt mit sechs Symbolen beschreibt.

Sollten die Tore wissen, an welcher Stelle des Koordinatensystems sie sich selbst befinden, wäre außerdem die Eingabe des Ausgangspunktes unnötig. Geht man davon aus, dass dies nicht so ist, müsste dagegen der Ausgangspunkt ebenfalls als Koordinatentripel eingegeben werden.

Anzahl der möglichen Stargate-Adressen in Bezug auf die Größe der Milchstraße:

Unsere Milchstraße ist in etwa ein Zylinder mit einem Durchmesser von 100.000 Lichtjahren und einer Höhe von 10.000 Lj, woraus sich ein Raumvolumen von etwa 78,5 Billionen Kubiklichtjahren ergibt. Würde man alle denkbaren Stargate-Adressen (ca 2 Mrd) gleichmäßig in diesem Raumvolumen verteilen, so entspräche jede Adresse einem Raumvolumen von etwa 39500 Kubiklichtjahren und somit einer Kugel mit einem Radius von etwa 21 Lichtjahren. Es wäre also nicht möglich 2 Stargates die weniger als 20 Lichtjahre voneinander entfernt sind durch verschiedenen Adressen auszudrücken und somit zu unterscheiden, wenn alle Adressen gleichmäßig verteilt wären. Sind die Adressen asymmetrisch also ungleichmäßig verteilt, so ist es zwar möglich Stargate die weniger als 20 Lj voneinander entfernt sind, verschiedene Adressen zuzuweisen, jedoch entstehen dann automatisch große adresslose Lücken innerhalb des Sternentornetzwerkes, da die Anzahl der Adressen und die Größe der Milchstraße sich ja nicht ändern.


Fazit: Die Torbauer sind nur so schlau, wie ihre Drehbuchautoren.


Alternativ kann man eine Toradresse (unabhängig ihrer Bedeutung als Koordinaten) als eine Art Telefonnummer betrachten. Dies würde jedoch bedeuten, dass jedes Tor die Position aller anderen kennen müsste und wiederspräche der Erklärung im Film. Dafür erklärt es die Länge der Adresse, das parallele Anwählen mehrerer Tore (SG1 8x17 Abrechnung, Teil 2) ("Konferenzschaltung") und die Möglichkeit, ein eigenes Stargatenetzwerk zu erschaffen (SG1 9x16 Ohne Netz). Was aber dagegen spricht, wäre die Tatsache, dass wenn man die Tore versetzen würde, sie die Adresse beibehalten würden, wenn es eine Art Telefon- oder Seriennummer wäre. In den Folgen [SG1] 1x17 Im ewigen Eis und [SG1] 2x01 Die Invasion, Teil 4 wurde aber klar, dass die Adresse vom Standort abhängt und nicht vom Stargate, sonst hätten O'Neill und Carter bzw Daniel das SGC-Tor direkt anwählen können, was aber nicht der Fall war.

^Anmerkung zum Ausgangssymbol auf den DHD

Die Position der Ausgangssymbole auf den DHD ist nicht einheitlich, so ist z.B. das Ausgangsymbol auf dem Abydos-DHD anstelle des "Adler"/"Aquila"-Symbol, während auf dem DHD aus der Antarktis das Ausgangsymol anstelle des Symbol "Widder"/"Aries" vorhanden ist und zu guter Letzt befand sich das Ausgangssymbol des DHD von P7J-989 anstelle des Symbol für "Steinbock"/"Capricornus". Bei letzterem konnte man in der Nahaufnahme auch noch daneben das "Abydos"-Symbol auf dem DHD erkennen, was den Schluss erlaubt, dass als Requisite das Abydos-DHD wiederverwendet wurde und nur "Caprincornus"/"Steinbock" durch das Ausgangssymol ersetzt wurde und somit dieses DHD 2 Ausgangssymole enthielt. Aufgrund dieses Umstandes ist es nicht möglich sämtlich mögliche Adressen von allen DHD aus einzugeben, da je nach Ausgangssymbol auf den DHD mindestens ein Koordinatensymbol fehlt. Bei Planeten wo das Ausgangssymbol auch gleichzeitig Koordinatensymbol ist, wäre eine Anwahl bestimmter Adressen, worin dieses Symbol enthalten ist, auch nicht möglich, da man kein Symbol mehrfach benutzen kann.

^Folgen

Jede Folge mit Stargate in Kinofilm, SG-1 und Atlantis.

^Weitere Informationen