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Kommunikationsstein

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
NameKommunikationsstein
ErbauerAntiker
VerwenderStargate-Kommando SGC
Atlantis-Expedition Atlantis
Destiny-Besatzung
GalaxieMilchstraße
Pegasus-Galaxie
Ori-Galaxie
und weitere
Erster AuftrittSG1_08x15SG1 8x15 Joe

Beschreibung

Der Kommunikationsstein ist eine Technologie zur Langstreckenkommunikation, die von den Antikern erschaffen wurde.

Um ihn zu aktivieren, braucht man nicht wie bei allen anderen Antikertechnologien das Antiker-Gen, sondern man muss den Stein nur initialisieren. Danach kann ihn jeder benutzen. Der Stein funktioniert erst, wenn zwei Exemplare aktiviert worden sind: Dann werden die Bewusstseine der beiden Personen, die die Steine aktiviert haben, ausgetauscht, das heißt jeder kann durch die Augen des jeweils anderen sehen und den Gastkörper vollständig kontrollieren.

Dies geschah unabsichtlich, als ein solcher Stein von einem Friseur auf einem Flohmarkt gekauft wurde. Da General Jack O'Neill unbewusst im SGC einen zweiten Stein aktiviert hatte, konnten beide zeitweilig ihre Wahrnehmungen tauschen, eine vollständige Kontrolle erfolgte jedoch nicht.[1]

Außerdem brauchte man die Steine, um das Langstreckenkommunikationsgerät der Antiker zu betreiben, das in Avalon gefunden wurde. Man legte einfach die Steine in die Vertiefungen des Gerätes. Dann übertrug es die Personen, die die Steine angefasst hatten, auf ein weiteres Gerät, wo diese Personen in andere Personen "schlüpften", die auch Kommunikationssteine angefasst hatten.[2] Dieses Kommunikationsgerät sowie weitere in der Ori-Galaxie wurden alle zerstört.[3][4]

Auch in der Pegasus-Galaxie existierten Kommunikationsgeräte, die durch solche Steine aktiviert werden konnten. Dies geschah wieder zunächst unbeabsichtigt.[5]

Auf der Destiny werden die Kommunikationssteine zusammen mit einem Nachbau des Kommunikationsgeräts verwendet, um Kontakt zur Erde herzustellen. Es stellte sich heraus, dass die Verbindung aber eine kleine Unterbrechung erfährt, in der die Personen wieder sie selbst sind, wenn die Destiny aus oder in den FTL-Flug springt.[6] Auch stellte sich heraus, dass Erinnerungen der Personen bei dem jeweils anderem hängen bleiben können.[7]

Hergestelle Verbindungen

Vermutungen

Episoden

^Stargate Kommando SG-1

^Stargate Atlantis

^Stargate Universe

Einzelnachweise

  1. (+) 1,0 1,1 SG1_08x15SG1 8x15 Joe
  2. (+) 2,0 2,1 SG1_09x02SG1 9x02 Avalon, Teil 2
  3. (+) 3,0 3,1 SG1_09x03SG1 9x03 Die Herkunft
  4. (+) 4,0 4,1 SG1_09x19SG1 9x19 Der Kreuzzug
  5. (+) 5,0 5,1 SGA_05x18SGA 5x18 Identität
  6. SGU_01x07SGU 1x07 Die Rückkehr
  7. SGU_01x09SGU 1x09 Gefahr für die Destiny
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