Brücke (Destiny)
Weitere Optionen
| Name | Brücke der Destiny |
| Organisation | Destiny-Besatzung |
| Erster Auftritt | SGU 2x02 Nachwirkungen |
Die Brücke der Destiny ist die zentrale Kommandostelle des Antikerschiffs. Auf ihr laufen sämtliche Informationen aus dem Schiff zusammen und jedes System kann von dort aus gesteuert werden.
Beschreibung
Die Brücke befindet sich genau auf der Mittelsenkrechten des Schiffes. Sobald die Brücke anhand des Mastercodes aktiviert wird, wird sie vorne auf der Erhebung im hinteren Teil der Destiny herausgefahren und bietet einen Ausblick ähnlich dem des Observationsdecks. Zur Brücke gelangt man mit einem Lift. Allerdings sind sowohl die Türe der Brücke als auf der Aufzug Passwortgeschützt.[1]
Die Brücke ist ein verhältnismässig kleiner Raum, der Hauptsächlich aus einem Kommandosessel, drei Arbeitsstationen und vielen Konsolen besteht. Wenn man den Raum betritt findet man sich auf einem erhöhten Steg mit Geländer von dem man einen guten Überblick über die Brücke hat. Über eine Rampe kann man links oder rechts auf die Ebene des eigentlichen Kontrollraums gelangen. Nach vornen kann man durch diverse Fenster nach draussen sehen. Der Kommandosessel befindet sich in der Mitte des Raumes, lässt sich drehen und hat diverse Konsolen an den Lehnen montiert. Vor den Fenstern befinden sich drei Arbeitsstationen mit Stuhl und den üblichen Antiker-Konsolen der Destiny.[1]
Es ist schwer zu sagen was sich sonst genau alles auf der Brücke befindet da sich diese automatisch an die Situation anzupassen scheint. Zum Beispiel werden in einem Gefecht zusätzliche Monitore aus der Decke gefahren und die Brücke ins geschütze Innere gefahren.[2]
Besetzung
Nur Rush, da er sein Geheimniss niemandem mitteielt. Zurzeit scheint es als wäre meisten Eli in Kontrolle über die Brücke während Rush und Young lieber mobil sind. Des weiten findet man meistens Brody, Park und Volker auf der Brücke. Ausserdem werden die meisten wichtigen Entscheidungen auf der Brücke gefällt.
Geschichte
Nicholas Rush fand 2010 die Brücke, nachdem er den Mastercode entschlüsselt hatte, allerdings erzählte er der Crew vorerst nichts davon. Das erste was er tat war allerdings den Autopiloten zu aktivieren da er der Meinung ist das er die Systeme des Destiny nicht ausreichend verstehe. In der folgenden Zeit versucht Rush soviel wie möglich über die Destiny herauszufinden. Er experimentiert auch damit die Destiny zu steurn und versucht den Countdown zu manipulieren, was für einige Verwirrung an Bord sorgt.
Während dieser Zeit plagen Rush Hallizunationen von seiner verstorbeben Frau Gloria Rush und Franklin welcher anscheinend in den Destiny-Computer "tranferiert" wurde. Die beiden versuchen Rush zu helfen und machen ihn auf die Folgen seines Handeln aufmerksam. Allerdings lässt sich nicht mit Sicherheit sagen ob diese Halluzinationen Rushs angeschlagener Psyche entspringen oder ihren Ursprung in Destiny finden.
Medien
- Übersicht
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Die Brücke der Destiny
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Rush öffnet die Tür der Brücke
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Die Brücke in Flugrichtung aus gesehen
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Rush auf der Brücke
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Die Brücke von außerhalb gesehen
- Übersicht
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Eine Karte der Brücke im Destiny-Computersystem
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Die Brücke wird von der restlichen Besatzung gefunden
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Young im Kontrollstuhl
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Young und Telford im Gespräch auf der Brücke
- Einzelne Systeme
- Hinter den Kulissen
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Der Kontrollstuhl der Destiny
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Grundriss der Brücke
Auftritte
Stargate Universe
- Staffel 2
- SGU 2x02 Nachwirkungen
- SGU 2x03 Angedockt
- SGU 2x04 Pathogener Keim
- SGU 2x06 Der Test
- SGU 2x07 Das große Ganze
- SGU 2x08 Hass
- SGU 2x09 Scheinleben
- SGU 2x10 Unerwartetes Wiedersehen
- SGU 2x11 Erlösung
- SGU 2x12 Zwillingsschicksale
Einzelnachweise
- ↑ (+) 1,0 1,1 SGU 2x02 Nachwirkungen
- ↑ (+) 2,0 2,1 SGU 2x10 Unerwartetes Wiedersehen
- ↑ SGU 2x07 Das große Ganze
- ↑ SGU 2x08 Hass