Zat'n'ktel

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^Bezeichnung

Ein Zat im geschlossenen Zustand

Die Korrekte Bezeichnung dieser Waffe lautet eigentlich Zat'n'ktel. Die Menschen der Erde nennen es der Einfachheit halber oft Zat.

^Beschreibung

Ein Zat'n'ktel feuert, ähnlich wie die Stabwaffe einen Energiestoß ab. Der Unterschied ist, wenn ein Lebewesen von einem Zat-Schuss getroffen, so erleidet es starke Schmerzen und wird Ohnmächtig. Um zu feuern muss man es erst öffnen. Der Zweite Schuss tötet ein Opfer und der dritte lässt die Leiche verschwinden.


^Vermutungen

Die genaue Zeitspanne die zwischen dem ersten und zweiten Schuß verstreichen darf, um das Opfer zu töten ist nicht bekannt. Es ist aber anzunehmen das diese Zeitspanne relativ kurz ist und auch abhängig ist von der Verfassung, Rasse und Schutz des Opfers.

Es scheint auch so dass, nach einigen Schüssen, es eine gewisse Gewöhnung an die Auswirkungen eines Zat-Schuss gibt, so dass die Zeit der Ohnmacht kürzer ausfällt. Jack O'Neill ist in einigen Fällen noch in der Lage trotz eines Treffers noch zu reagieren (SG1 4x22 Exodus, SG1 6x15 Das verlorene Paradies).

^Das Zat in den SG-Teams

Neben den Standardwaffen wie der Pistole, der FN-P90 und den Stabwaffen, nimmt das Zat den Platz einer Sekundärwaffe ein. Das Zat wird sehr gern benutzt um Feinde unbemerkt zu erledigen und verschwinden zu lassen.

^Folgen

^Siehe auch