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Asuraner-Tau'ri-Krieg

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Version vom 31. Januar 2012, 11:59 Uhr von Octavius1200 (Diskussion | Beiträge) (Unvollständigerartikel entfernt)
Asuraner-Tau'ri-Krieg
Der Asuraner-Tau'ri-Krieg ist der Konflikt zwischen dem, von den Antikern erschaffenen Replikatorenvolk, welches sich selbst Asuraner nennt, und dem Atlantis-Expeditionsteam.
Der Asuraner-Tau'ri-Krieg ist der Konflikt zwischen dem, von den Antikern erschaffenen Replikatorenvolk, welches sich selbst Asuraner nennt, und dem Atlantis-Expeditionsteam.
Anfang
Ort Pegasus-Galaxie
Auslöser Racheakt der Asuraner an Atlantis, da die Antiker sie vernichten wollten, nachdem sie nicht wie geplant als Waffe gegen die Wraith funktionierten
Ausgang Vernichtung der Asuraner
Folgen Mehrere ZPM's fielen den Siegerparteien als Kriegsbeute zu
Konfliktparteien
Atlantis-Expedition Atlantis Asuraner Wraith
Befehlshaber
u.a. Dr. Weir, Richard Woolsey, Col. Sheppard Oberoth Todd, andere Wraithoffiziere und Wraithköniginnen
Truppen-/Flottenstärke
2 BC-304er, FRAN, 1 Stadtschiff: Atlantis, mehrere Jumper, mehrere Kriegsschiffe der verbündeten Reisenden (darunter eines der Aurora-Klasse) mehrere Antikerkriegsschiffe, mind. 1 Stadtschiff ca.60 Basisschiffe (wovon aber nur mind. 19 direkt gegen die Asuraner antreten)
Verluste
FRAN, 1 Kriegsschiff der verbündeten Reisenden der Planet Asuras, alle ihre Antikerkriegsschiffe, mind. 1 Stadtschiff, Vernichtung von fast allen ihrer Art mind. 12 Basisschiffe, vermutlich einige Wraith Basen auf verschiedenen Planeten
Da die Asuraner zu beginn der 4. Staffel von Stargate Atlantis den Krieg mit den Wraith begannen, liesen sie kurzzeitig von den Menschen ab. Später entwickelten sie aber den Plan, die Wraith auszuhungern, indem sie ihre Nahrungsquelle, die Menschen, vernichteten.
Schlachten
Racheakt gegen Atlantis
Übernahme von Atlantis
Präventivschlag der Tau'ri
Rache der Asuraner
Schlacht über Asura

Seit die Asuraner erfahren haben, dass Atlantis noch existiert, stehen diese mit dessen Bewohnern im Krieg. Die Asuraner wollten sich an ihren Erbauern - den Antikern, welche ihre Nanitenwesen vernichten wollten, nachdem sie nicht die erhoffte Waffe zum Sieg gegen die Wraith waren - und Atlantis rächen. Da die Antiker zu diesem Zeitpunkt nichtmehr in Atlantis waren, musste sich das Expeditionsteam der Tau'ri zur Wehr setzen. Diesen gelang es sogar, die Asuraner dazu zu bringen ihrer ursprünglichen "Existenzberechtigung" zu folgen und die Wraith anzugreifen.

Ursachen

Die Asuraner wollten sich an ihren Erbauern und Atlantis für die versuchte Zerstörung rächen und griffen deshalb Letzteres an. Da in Atlantis statt der Antiker nun das Atlantis-Expeditionsteam war, gerieten die Tau'ri mit den Asuranern in einen Krieg. Die Ursache des Konflikts zwischen den Wraith und den Asuranern war die Aktivierung des Angriffsbefehls gegen die Wraith im Basiscode der Replikatoren, durch das Atlantis-Expeditionsteam, welche so von sich ablenken und gleichzeitig eine Waffe gegen die Wraith aktivieren wollten.

Verlauf

  • Racheakt gegen Atlantis: Die Asuraner wollen sich bei Atlantis für die Taten der Antiker rächen und greifen es mit ihrem Stadtschiff an. Sheppards Team kann diesen Angriff abwehren, indem sie das Stadtschiff der Asuraner durch eine ZPM-Überlastung zerstören.
  • Übernahme von Atlantis: Die Asuraner greifen Atlantis an, während dort die zurückgekehrten Antiker die Kontrolle haben und nicht mit einem Angriff der Asuraner rechnen. Die Replikatoren übernehmen Atlantis, werden dann aber von Dr. Weir, Dr. Beckett und Sheppards Team vernichtet, indem diese den Schild der Stadt in einen Anti-Replikatoren-Impuls umwandeln.
  • Schlacht um Atlantis (SGA 3x20): Danach schlagen die Replikatoren mit einer Satellitenwaffe zurück und Atlantis muss, um zu entkommen, den Planeten verlassen und einen anderen anfliegen. Nach der Flucht benötigt Atlantis ein neues ZPM, welches sie von dem Replikatoren-Heimatplanet stehlen wollen. Als Sheppards Team deshalb auf Asuras war, endecken sie den Angriffsbefehl gegen die Wraith im Basiscode des Replikatorenprogramms und aktivieren diesen, um die Aufmerksamkeit der Asuraner auf die Wraith zu lenken.
  • Schlacht über Asura: Nachdem die Asuraner angefangen hatten, Menschenwelten anzugreifen, um den Wraith ihre Nahrungsquelle zu nehmen, schließen sich das Atlantis-Expeditionsteam, die Reisenden und ein paar Wraith von Todd's Allianz zusammen, um Asuras anzugreifen und mit FRAN die Replikatoren endgültig auszulöschen. Die Schlacht endet mit der Vernichtung von Asuras und der Zerstörung fast aller Asuraner.

Ergebnis

Die feindlichen Replikatoren konnten mitsamt ihrer Heimatwelt von einer Allianz aus Menschen, Reisenden und Wraith vernichtet werden. Es überlebte jedoch eine von Dr. Weir angeführte Replikatorengruppe.

Medien

Vermutungen

Episoden

^Stargate Atlantis

Einzelnachweise