<user>Col. o'neill</user>
| Hinterhalt (SGA 2x20) | |||||||||||
| Teil von: Wraith-Tau'ri-Krieg | |||||||||||
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| Konfliktparteien | |||||||||||
| Befehlshaber | |||||||||||
| Colonel Steven Caldwell | Wraith-Königin | ||||||||||
| Truppen-/Flottenstärke | |||||||||||
| U.S.S. Daedalus vierF-302er | Zwei Wraith-Basisschiffe | ||||||||||
| Verluste | |||||||||||
| keine bekannt | keine bekannt | ||||||||||
| Der Wraith-Tau'ri-Krieg |
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Bei einem Treffen mit einem verbündeten Wraith-Basisschiff geriet die Daedalus in einen Hinterhalt.[1]
Ausgangssituation
Sheppard und McKay erklären der einer Wraith-Königin, die sich zeitweise mit Atlantis verbündet hatte, ihren Plan: Die Daedalus soll innerhalb des Wraith-Basisschiffes fliegen, um nicht von den Sensoren des anderen Basisschiffes entdeckt zu werden. Dann werde die Daedalus Kanister mit dem Retrovirus auf das andere Basisschiff beamen und die Wraith dieses Schiffes würden Menschen werden. Die Wraith-Königin stimmt dem Plan schließlich zu und gibt ihnen wenig später die Koordinaten, wo sich ein anderes Basisschiff befindet, um den Plan auszuprobieren. McKay fliegt mit Ronon auf dem verbündeten Wraith-Basisschiff mit dorthin, während sich die Daedalus wenig später ebenfalls auf den Weg zu den Koordinaten macht. Zur Sicherheit hat McKay für sich und Ronon Notsender gebaut, die sie bei Knopfdruck sofort zurück auf die Daedalus beamen.[1]
Verlauf
Als die Daedalus am Treffpunkt aus dem Hyperraum austritt, wird sie plötzlich von beiden Basisschiffen angegriffen, mehrere Schüsse treffen auf das vordere Deck. Die Crew ist völlig überrascht und das Schiff erleidet Schäden, weil der Schutzschild noch nicht hochgefahren war. Man erwidert das Feuer mit Railguns, und der Versuch, Sprengköpfe mithilfe der Störcodes an Bord eines der Schiffe zu beamen, schlägt fehl. Hermiod versucht es mit weiteren Störcodes, doch er braucht dazu Zeit. Ronon und McKay können nicht auf die Daedalus gebeamt werden, auch McKays Notsender funktioniert nicht.[1]
Colonel Sheppard startet einen Angriff mit seiner und vier weiteren F-302ern, während Captain Dave Kleinman meldet, dass die Schilde auf 60% wären. Die beiden F-302er „Dagger 3“ und „Dagger 4“ sollen die angreifenden Wraith-Jäger abwehren, während Anders und Captain Pat Meyers („Dagger 2“) mit Sheppard versuchen, die Hyperantriebe der Basisschiffe zu zerstören. Sheppard versucht, aus der Ferne bereits das Basisschiff zu beschießen, doch Wraith-Jäger fangen seine Raketen ab. Die F-302er kämpfen sich durch die zahlreichen Jäger, Sheppard benutzt weitere Raketen, um einige Jäger zu zerstören.[1][2]
Der Schildstatus der Daedalus beträgt nur noch 20%, weshalb sich Colonel Caldwell für den Rückzug entscheidet und Sheppard befiehlt, mit den F-302ern zurückzukommen. Sheppard, der nun mit seiner F-302 ziemlich nahe an einem Basisschiff ist, verlangt zwei weitere Minuten Zeit, doch Caldwell entscheidet, dass das Zerstören der feindlichen Hyperantriebe ihnen derzeit nichts hilft, weil die Wraith immer noch aus allen Rohren feuern. Dann tauchen zwei weitere Jäger hinter seiner F-302 auf, doch Dagger 2 zerstört beide. Die restlichen Jäger kehren zu den Basisschiffen zurück.[2]
Der Funkkontakt zu Sheppard bricht ab, und Caldwell will gerade den Befehl zum Sprung in den Hyperraum geben, als die beiden Wraith-Schiffe ihrerseits Hyperraumfenster öffnen, was alle auf der Daedalus völlig verwirrt. Drei F-302er kehren zum Erdschiff zurück, doch Sheppards F-302 bleibt verschwunden. Auch sein Ortungssignal kann nicht empfangen werden. Die Daedalus kehrt nach Atlantis zurück, wo man den Grund für das Verhalten der "Verbündeten" erfährt: Während ihres Aufenthalts in Atlantis haben die Wraith einen Computervirus ins System geschleust, der mehrere Datensätze kopiert hat, nämlich die Koordinaten der Erde.[1]
An Bord des einen Basisschiffes wurden McKay und Ronon gefangengenommen und ein Wraith erklärt ihnen freudig, dass sie auf dem Weg zur Erde seien. Sheppard ist mit seiner F-302 an der Außenwand von einem der Basisschiffe "gelandet".[1]
Ergebnis
- Sheppards F-302 ist anscheinend verloren.
- Die Wraith sind nun mit zwei Basisschiffen auf dem Weg zur Erde.
Folgen
- Das Atlantis-Team möchte die Wraith-Schiffe aufhalten und schickt die USS Daedalus, sowie die Orion in den Kampf.[2]
- → Hauptartikel: Raumschlacht im Niemandsland
Medien
-
Die F-302er starten.
Vermutungen
Episoden
Stargate Atlantis
- Staffel 2
- SGA 2x20 Die Verbündeten
- Staffel 3
- SGA 3x01 Niemandsland (erweiterter Rückblick)
Einzelnachweise
Wraith-Tau'ri-Krieg: Belagerung von Atlantis | Edowin | Raumschlacht (SGA 2x20) | Hinterhalt (SGA 2x20) | Im Niemandsland | Invasion der Mittelstation | Scharmützel (SGA 5x12) | Schlacht um die Erde
Wraith-Bürgerkrieg: Raumschlacht über M35-117 | Raumschlacht der Allianzen und folgendes Gefecht
Genii-Tau'ri-Konflikt: Besetzung von Atlantis | Überfall auf Sheppards Team
Asuraner-Tau'ri-Krieg: Racheakt gegen Atlantis | Übernahme von Atlantis | Präventivschlag der Tau'ri | Angriff auf Atlantis | Raumschlacht über Asuras
Michael-Konflikt: Gefecht (SGA 4x18) | Raumschlacht über M2S-445 | Schlacht der Phoenix | Invasion von Atlantis
Asuraner-Wraith-Konflikt: Raumschlacht über Asuras
Andere: Schlacht bei M6H-987