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Kriegsbeute

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Serie Stargate Atlantis
Originaltitel Spoils of War
Staffel Vier
Code / Nr. 4x12 / 72
DVD-Nr.
Lauflänge
Weltpremiere 11.01.2008
Deutschlandpremiere 01.04.2009
Quote 1.2
Zeitpunkt 2008
Drehbuch Alan McCullough
Regie William Waring
Diese Episodenbeschreibung ist noch sehr kurz oder lückenhaft. Du kannst helfen, diesen Artikel zu erweitern. Wenn du etwas hinzuzufügen hast, sei mutig und überarbeite ihn. Dabei kann man fast nichts falsch machen! Hilfe und Tipps zum Bearbeiten findest du im Tutorial sowie im Handbuch-Eintrag zu Episodenartikeln. Bei Fragen und Anregungen kann zudem die Diskussionsseite genutzt werden.

Kurz nach dem erfolgreichen Kampf gegen die Asuranern, findet das Atlantisteam ein Hive, das von einem anderen Hive angegriffen und besiegt wurde. Als sie dieses untersuchen, finden sie das Ziel, zu dem das Hive unterwegs war. Auf diesem Planeten finden sie eine Wraitheinrichtung, doch was hat es mit dieser auf sich?

Zusammenfassung

Wichtige Stichpunkte

  • Den Wraith gelang es mindestens drei ZPMs zu erbeuten bei der Schlacht um Asuras, die Heimatwelt der Asuraner.
  • Teylas Kind ist ein Junge und er besitzt die selbe genetische Fähigkeit wie Teyla, die es erlaubt, mit den Wraith in Verbindung zu treten.
  • Teyla hat mit ihrem Kind zusammen Kräfte mit der sie eine Wraith-Königin kontrollieren kann.
  • In dieser Episode wird der Grund für die Niederlage der Antiker im Krieg gegen die Wraith offenbart: Die Antiker statteten ihre Schiffe mit ZPMs aus und entsandten sie tief in das von den Wraith kontrollierte Gebiet, um den Gegner auszulöschen. Doch den Wraith gelang es, drei der Schiffe zu kapern und die ZPMs zu sichern. Diese brachten sie in eine geheime Klonbasis, in der die Wraith ihre Armee verzehnfachte. Die Antiker konnten diesem raschen Anwuchs nichts mehr entgegensetzen und mussten sich schließlich zurückziehen.

Hintergrundinformationen

Dialogzitate

(Ronon, McKay und Major Lorne sind auf der Brücke des Basisschiffes. Während McKay an den Systemen arbeitet, fasst Ronon einige Energieleitungen an. Daraufhin leuchtet ein Bildschirm auf.)
McKay: Was haben sie gemacht?
Ronon: Gar nichts.
McKay: Sie haben was angefasst nicht wahr?
Ronon: Nein. Bloß ein bisschen vielleicht.
Lorne: Was ist das?
Ronon: Sieht aus wie eine Karte.
McKay: Danke Herr Schnellmerker von der Firma Langsam.

(Sheppard, Ronon und McKay betreten den Wraithstützpunkt)
Sheppard: Wie gewaltig das hier ist.
McKay: Keine Angst, ich habe einen sehr guten Orientierungssinn.
Shappard: Haben sie sich nicht mal in einem Gartenlabyrinth verlaufen?
McKay: Da war ich 10 – und auf der Flucht vor einer Biene!

Links und Verweise

^Personen

Menschen

Atlantis-Teams

Atlantis

Außerirdische

Wraith

^Orte

Atlantis

Außerirdische

Wraith

^Objekte

Menschen

Außerirdische

Wraith

Probleme, offene Fragen

  • Es bleibt unklar, ob die Wraith weitere Klonanlagen haben.

Weitere Infos