Feind in Sicht

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Serie Stargate Atlantis
Originaltitel Enemy at the Gate
Staffel Fünf
Code / Nr. 5x20 / 100
DVD-Nr.
Lauflänge
Weltpremiere 9. Januar 2009
Deutschlandpremiere
Quote
Zeitpunkt 2009
Drehbuch Joseph Mallozzi, Paul Mullie
Regie Andy Mikita
Zweiteiler Dies ist die abschließende Episode eines Zweiteilers. Die erste Episode ist Vegas.

Todd meldet sich in Atlantis einem seiner Wissenschaftler ist es gelungen mithilfe eines ZPM ein verbessertes Basisschiff zu erschaffen. Sheppard und sein Team machen sich mit der Daedalus auf den Weg es zu zerstören bevor es unaufhaltbar wird...

^Zusammenfassung

Das Stargate aktiviert sich und durch die Kamera eines M.A.L.P meldet Todd, dass er geheilt ist und dass er von einem seiner Wissenschaftler abgeschossen wurde und dieser nun ein Hive-Schiff mit einem ZPM hat.

Das Atlantis Team ist sehr darüber besorgt und beschließt das Hive-Schiff anzuschauen und wenn notwendig auch zu zerstören. Woolsey verhört Todd, der das ZPM noch von Asuras hat und erfährt, dass das Hive nicht fertig und damit noch verletzbar ist. Die Daedalus lässt Sheappards Team außerhalb der Sensorenreichweite in einem Jumper raus. McKay misst wesentlich größere Energieausstöße als üblich: das Hive wächst.

Die Daedalus feuert auf das Hive.

Der Jumper wird beinahe vom Hive getroffen, obwohl sie unsichtbar sind: das Hive hat seine Sensoren offenbar verbessert. Die Daedalus fährt mit vollem Sublichtantrieb um den Jumper zu retten. Das Hive-Schiff feuert auf die Daedalus, deren Schilde bald erschöpft sind. Doch plötzlich fliegt das Hive in den Hyperraum. Alle wundern sich über die Flucht des Schiffes, bis Kavanagh allen ein Signal zeigt, das McKay als Signal aus einem anderen Universum identifiziert: es enthält die Koordinaten der Erde.

Die Sun Tzu und die Apollo werden ausgesandt, um das Hive an einem der Punkte abzufangen, wo es den Hyperraum zur Regeneration verlassen muss. Als die Daedalus in Atlantis ankommt, wird Sheppards Team heruntergebeamt und erfährt, dass die Apollo eine Subraumnachricht geschickt hat, in der sie mitteilen, dass die Sun Tzu fast zerstört ist und auch die Apollo schwer beschädigt ist. McKay und Sheppard treffen sich im Gang und sind sich einig, dass die Stadt als einziges Schiff das Hive aufhalten kann. Und deshalb geht John zu Todd um die restlichen ZPMs zu kriegen. Er hat Erfolg da er Todd damit Rache verspricht.

Die zwei ZPMs treffen ein. Sheppard wird zu Erde geschickt, damit er den Stuhl in der Antarktis bedient. Carson kommt zum verwunderten Rodney in den Stuhl und bringt die Stadt in den Hyperraum. Auf der Erde erfährt John, dass Sam bald das Kommando über das neue Schiff übernehmen wird - es wurde in General Hammond benannt, der vor kurzem gestorben ist. Major Davis setzt ihn in darüber Kenntnis, dass das Hive-Schiff bereits da ist und hinter dem Mond die ZPM-Upgrades vervollständigt. Sheppard will indes die F-302 Staffeln mit Nuklearwaffen ausstatten und damit das Hive angreifen.

Währenddessen fragt Woolsey Teyla und Ronon ob sie nicht doch noch in Pegasus Galaxie abgesetzt werden wollen aber sie lehnen das ab.

Sheppard ist gerade mit den F-302 fertig, als Carter und Davis ihm mitteilen, dass vom Hive eine Welle Darts geschickt wurde, die Area 51 attackieren da der Kontrollstuhl für die Antikerwaffen dorthin gebracht wurde. Sheppard fliegt mit einer Staffel F-302 in den Orbit um die Darts abzufangen, doch er hat leider keinen erfolg: der Stuhl ist zerstört. Sheppard fliegt ins All um das Hive mit einer Nuklearwaffe von innen zu sprengen.

Vergleich zwischem dem Hive und Atlantis

Atlantis fällt viel zu früh aus dem Hyperraum. McKay führt dies auf das Alter des Antriebs zurück. Auf der Erde beginnt das Hive die Erde zu scannen um einen koordinierten Angriff einzuleiten. Sam wird von Walter informiert, dass er kein Wurmloch etablieren kann. Auf Atlantis hat Zelenka das Gate neu konfiguriert und wählt die Erde an.

Doch die Erde antwortet nicht und McKay erhält Daten, die man in der Mitte eines Hive-Schiffes erhalten würde. Daraus schließt er, dass die Wraith ein Gate an Bord haben, auf das das Wurmloch überspringt. Deshalb gehen McKay, Teyla, Ronon und Major Lorne durch das Gate, um das Hive von Innen zu schädigen. Nachdem das Team weg ist, erzählt Zelenka Woolsey über einen Wurmlochantrieb der Reisen durchs Weltall in Sekundenschnelle erlaubt, ähnlich der Stargatereisen. Auf dem Hive wird das Team angegriffen, wobei Ronon von einem Wraith erstochen wird.

Sheppard landet in der Zeit mit seiner F-302 ins Hive und will die Atombombe zünden, doch McKay und die anderen hören seine Funknachricht und McKay will eine Fernbedienung basteln. Sheppard und die anderen treffen sich und er erfährt von Ronons Tod. Doch dieser wird gerade von einem Wraith wiederbelebt und verhört, jedoch antwortet er nicht. Plötzlich werden die Wraith von Sheppard und den anderen erschossen und alle entkommen zusammen.

Doch da das Hive beginnt seine Waffen zu laden, will Sheppard die Atombombe mit seinem Team an Bord zu zünden. Doch kurz bevor Sheppard den Schalter umlegt, informiert ihn Carter, dass sie ein neues Schiff auf den Sensoren erkennen: Atlantis. Carson beginnt eine volle Salve Drohnen zu feuern und das Hive nimmt Schaden. Währenddessen können Sheppard, McKay, Ronon, Teyla und Lorne entkommen. Kurz bevor sie durch das Tor treten, löst Sheppard die Atombombe per Fernzünder aus und das Hive wird vernichtet.

Atlantis vor der Golden Gate Bridge

Atlantis ist durch den Kampf in einen niedrigeren Orbit gefallen und hat nicht genug Energie, um den Kurs zu korrigieren. Deshalb versuchen sie eine Notlandung auf der Erde, obwohl sie nicht sicher sind, ob sie genug Schilde haben. Nach einer längeren Funkpause funkt Atlantis, dass sie nun im Pazifik landen werden.

Auf der Erde besucht Amelia Banks Ronon auf der Krankenstation und nimmt ihn mit auf die Aussichtsplattform, wo schon McKay, Keller, Teyla, Woolsey und Carson stehen. Alle blicken auf die Bucht von San Francisco und Woolsey erklärt, dass die Tarnung kurz bevor die Stadt in Sichtweite kam, aktiviert wurde. Sheppard kommt noch hinzu und alle freuen sich über das gute Ende.

^Wichtige Stichpunkte

^Hintergrundinformationen

  • Diese Folge ist die letzte von Stargate Atlantis.
  • Diese Episode wurde von Anfang an mit der Vorgabe produziert, dass sie ein rundes Ende, ohne noch offene Fragen, für Stargate Altantis ist.[1]
  • Dies ist die einzige Finalfolge einer Staffel von Stargate Atlantis, die nicht mit einem Cliffhanger endet.

^Dialogzitate

Lorne bringt zwei ZPMs durch das Stargate.
Woolsey: Get those down to Zelenka immediately.
Lorne: Yes, sir.
John: Or maybe they are gonna blow up when you plug them in.
Woolsey: Have Doctor McKay check them first.

______________

(Atlantis ist auf der Erde gelandet)
Sam: Welcome Home. (Deutsch: Willkommen Zuhause.)

______________

McKay: It's growing.
Sheppard: What the hell are you talking about?
McKay: It's what they're doing with the surplus energy: using it to grow a larger and – if I'm reading this correctly – significantly denser outer hull. Look, it makes sense: normal Hives have a limit ofgrowth. I mean, any bigger or heavier and they become impossible to manoeuvre, let alone get into hyperspace. I mean, you make a simple left turn and you're torn apart by your own inertia, but with a ZedPM ...
Sheppard: I get the picture. What does that mean for us?
McKay: When they're done, my guess is that hull will be all but impenetrable.

Auf Deutsch

McKay: Es wächst.
Sheppard: Wovon zum Teufel reden Sie?
McKay: Das ist es was sie mit der überschüssigen Energie machen: sie benutzen es um ein größeres Hive – wenn ich das korrekt lese – mit deutlich dichter Außenhaut wachsen zu lassen. Das macht Sinn: Normale Hives haben eine Wachstumsgrenze. Ich meine, andere größere oder schwerere Hives würden sich nicht mehr bewegen lassen, geschweige in den Hyperraum treten. Ich meine, man macht eine kleine Bewegung nach links und es würde sich selbst von der eigenen Trägheit zerreißen, aber mit einem ZPM ...
Sheppard: Ich habs kapiert, was bedeutet das für uns?
McKay: Wenn die fertig sind, dann wird die Hülle undurchdringbar sein.

^Links und Verweise

^Personen

Menschen

Atlantis-Teams

Atlantis

SG-Teams

SGC Personal

Pentagon

Apollo

Daedalus

Außerirdische

Wraith

^Orte

Atlantis

Außerirdische

  • Keine besonderen Orte
  • Keine besonderen Orte

^Objekte

Menschen

Außerirdische

Probleme, offene Fragen

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Beantwortete Punkte befinden sich hier, eine Übersicht über alle wiederkehrenden Fehler ist hier zu finden.
  • Wie konnte die Atlantisexpedition die Tarnung aktivieren bevor sie auf dem Wasser gelandet sind. Die Tarnung ersetzt ja schließlich den Schild.
  • Kurz nachdem das Gate auf dem Hive aktiviert wurde, sieht man hinter Sheppard nur die Stargate-Symbole leuchten.
  • Ein weiteres Problem stellt die Gate-Dominanz dar. Mit der Ankunft von Atlantis befinden sich nun drei Gates in der Nähe der Erde. Die Pegasus Gates dominieren zwar klar das Erdgate, aber es ist höchst unwahrscheinlich, dass ein normales Pegasusgate das Stargate von Atlantis dominiert. Die Antiker werden sicherlich Sicherheitsmechanismen eingebaut haben, dass ihr Stadtgate nicht dominiert wird, da sonst die Wraith sie während der Belagerung am rauswählen hätten hindern können. Daher müsste das Gate auf dem Hive genauso unbrauchbar sein wie das Erdgate, also dürfte das Team nicht rauswählen können.
Einer der Punkte ist nicht Korrekt: Die Asuraner konnten in SGA_03x20SGA 3x20 Der Angriff auch das Atlantis Gate überbrücken bzw. dominieren.

^Weitere Infos

^Einzelnachweise


Original-Dialog-Skript als PDF-Datei