Die Daedalus-Variationen

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Serie Stargate Atlantis
Originaltitel The Daedalus Variations
Staffel Fünf
Code / Nr. 5x04 / 84
DVD-Nr.
Lauflänge
Weltpremiere 01.08.2008
Deutschlandpremiere
Quote
Zeitpunkt
Drehbuch
Regie
Diese Episodenbeschreibung ist noch sehr kurz oder lückenhaft. Du kannst helfen, diesen Artikel zu erweitern. Wenn du etwas hinzuzufügen hast, sei mutig und überarbeite ihn. Dabei kann man fast nichts falsch machen! Hilfe und Tipps zum Bearbeiten findest du im Tutorial sowie im Handbuch-Eintrag zu Episodenartikeln. Bei Fragen und Anregungen kann zudem die Diskussionsseite genutzt werden.

^Zusammenfassung

In Atlantis herrscht Verwirrung im Orbit über dem Planeten ein Raumschiff auftaucht das anscheinend aus dem nichts aufgetaucht ist. Laut Sensoren ist es die Daedalus, allerdings müsste die eigentlich auf dem Weg zu Erde sein, was vom SGC bestätigt wird. Sheppard versucht sie zu kontaktieren, aber es können keine Lebenszeichen an Bord ausgemacht werden.

Sheppards Team beschliesst, sich die Sache anzusehen und fliegen mit einem Jumper zum Schiff. Als sie dort ankommen sehen sie das die Daedalus schwer beschädigt zu sein scheint und eindeutige Spuren eines Kampfes zeigt. Des weiteren entdeckt McKay eine Energiequelle an Bord des Schiffes, kann aber nicht sagen woher es kommt. Im Hangar finden sie keine F-302's, aber einen Jumper. Als kurz danach McKay einige Systeme wieder online bringt, findet Teyla im Logbuch einen Eintrag von einer gewissen Captain Sobol, die anscheinend das Kommando über die Daedalus hatte. Sie berichtet das man das Schiff evakuiert hätte und sie selbst mit dem letzten F-302 runter fliegen werde. Wieso sie evakuieren sagt sie nicht. Während Teyla versucht mehr darüber zu erfahren, stellt McKay fest das der Hyperantrieb einen Totalschaden erlitten hat und die Schilde kurz vor dem Ausfallen stehen.

Kurz darauf stellen sowohl McKay als auch Atlantis fest das die Energiequelle stärker wird. Als dann auch noch das Schiff zu beben beginnt, beschliesst Sheppard die Daedalus zu verlassen. Doch noch bevor er auch nur die Brücke verlassen kann beginnt alles grell zu leuchten. Als das leuchten verschwindet versucht Sheppard Atlantis zu erreichen, bekommt aber keine Antwort. Immerhin scheint die Energiequelle wieder schwächer zu werden. Das Team auf Atlantis versucht das selbe, aber sie stellen bald fest das die Daedalus ebenso mysteriös verschwunden ist wie sie erschienen ist. Unterdessen stellt McKay fest das auf dem Planeten über dem sie fliegen kein Atlantis zu finden ist. Dennoch scheint es der richtige Planet zu sein. Um dem Geheimnis auf die Spur zu gehen suchen Sheppard, Ronon und Teyla die Energiequelle während McKay versucht mehr herauszufinden. Er stellt fest das sich anscheinend etwas ähnliches wie ein Hyperraumfenster geöffnet hat, obwohl sie sich nicht von der Stelle bewegt haben.

Gerade als McKay herausfindet das es sich um eine Art Antrieb handelt der es ermöglicht in alternative Realitäten zu reisen, entdeckt der Rest des Teams die Leichen von vier Personen. Namentlich John Sheppard, Ronon Dex, Teyla Emmagan und Rodney McKay. Sie finden den Computer des anderen McKay und stellen fest das die vier nicht Mitglieder der Originalen Crew waren sondern wie Sheppards Team auf die Daedalus kamen als diese über ihrem Atlantis auftauchte. Das erklärt den Jumper im Hangar. Als sie den Schock überwunden haben finden sie den Antrieb, der anscheinend nicht richtig funktioniert. McKay glaubt nicht das er es schaffen wird ihn zu reparieren, da er es ja schon einmal nicht geschafft hat, obwohl er mehr Zeit hatte, was auch davon untermauert wird das sie an Bord keine Vorräte finden können.

Es stellt sich schnell heraus das der Antrieb von einem dritten McKay entwickelt wurde und das es kein Problem mit dem Antrieb selbst gibt sondern mit dem Navigations-System. Colonel Sheppard schlägt vor den Antrieb im Rückwärtsgang laufen zu lassen, aber McKay meint das sein ein wenig komplizierter. McKay findet überdies heraus das die Energie für die Sprünge aus dem Subspace in einen Puffer geladen wird und das Schiff einen Realitäts-Sprung macht sobald dieser Puffer voll ist.

Der Puffer ist auch schon kurz danach voll und sie springen in eine weitere Realität, in der sie Atlantis wieder finden. Ausserdem ein fremdes Schiff das sie weder einem Typen noch einer Fraktion zuordnen können. Allerdings eröffnet es Feuer auf Atlantis und Sheppard entscheidet sich anzugreifen obwohl sie kaum noch Schilde haben. Ihnen gelingt es die Waffen des angreifenden Raumschiffes auszuschalten bevor sie sich wehren können, aber als das fremde Schiff Jäger startet haben sie keine Chance. Sie verlieren den Unterlicht-Antrieb und schaffen es bloss einen Jäger zu treffen und dieser stürzt in die Daedalus. Rodney McKay gelingt es den Antrieb dazu zu bringen sich schneller aufzuladen. Sie schaffen es im letzten Moment in eine andere Realität zu springen. Allerdings sagt McKay das sie von jetzt an immer schneller springen werden.

Und das ist nicht das einzige Problem das sie haben: Sie schweben über einer Sonne! Allerdings befinden sie sich noch immer an der genau gleichen Stelle. McKay vermutet das die Sonne hier aus irgendeinem Grund schneller ausgebrannt war als in den anderen Realitäten und deshalb expandiert. Er schlägt vor alle Energie in die Schilde zu leiten und auf den nächsten Sprung zu warten. Ronon, Sheppard und Teyla gehen in den Maschinenraum um den Plan umzusetzen. Ronon hört etwas und will der Sache auf den Grund gehen und steht auf einmal vor einem bläulichen Alien das ähnlich aussieht wie ein Mensch, aber mit Maschinen verbaut zu sein scheint. Er ist vermutlich mit dem abgestürzten Jäger an Bord gekommen. Das Alien greift ihn sofort an und versucht ihn zu erwürgen. Unterdessen stellen die anderen fest das sie nicht annähernd soviel Energie in die Schutzschilde leiten können wie gehofft. Während McKay und Teyla versuchen mehr Energie aus den Ersatz-Generatoren in die Schilde zu leiten schafft es Ronon einige Schüsse abzufeuern. Sheppard der sein verschwinden erst jetzt entdeckt kann ihm noch rechtzeitig zur Hilfe kommen und gemeinsam erledigen sie den Alien. Aber leider scheint es nicht der einzige gewesen zu sein und es kommt zu einer Schiesserei. McKay greift inzwischen zu drastischen Massnahmen: Er deaktiviert die Schilde in der Hoffnung dadurch genug Energie in den Antrieb leiten zu können. Und tatsächlich springen sie kurz bevor das Schiff verglüht in eine neue Realität. Ronon und Sheppard nutzen die Überraschung der Fremden und überrumpeln sie. Unterdessen hat McKay schlechte Neuigkeiten: Der Antrieb steht kurz davor auszufallen, und wenn sie bis dahin nicht zurückkommen werden sie gestrandet sein.

In der neuen Realität (ein Asteroidenfeld) kommt McKay zu dem Schluss das er auf seinem Weg nicht weit kommen wird da es der andere McKay auch nicht geschafft hat. Er findet heraus das es tatsächlich möglich ist, wie Sheppard vorgeschlagen hat, den Sprung rückwärts zu vollführen. Der Hacken dabei: Sie müssen noch ein weiteres mal durch jede der besuchten Realitäten. Für die Sonne hat McKay einen Plan: Da sowohl Position als auch Geschwindigkeit von einer in die nächste Realität übernommen werden will er die Manövriertriebwerke benutzen um sie weit genug von der Sonne wegzubringen. In Zwischenzeit will er versuchen den Unterlicht-Antrieb wieder zum laufen zu bringen.

Der Plan funktioniert und sie entfernen sie von der Sonne. McKay und Teyla gelingt es tatsächlich den Unterlicht-Antrieb genau rechtzeitig wieder in Betrieb zu nehmen, aber sie sind nicht schnell genug um von den Jägern zu fliehen. Die Situation scheint Aussichtslos als der Unterlicht-Antrieb erneut ausfällt. Im letzten Moment tauchen F-302's auf. Sie werden von einem Colonel Sheppard angeführt und wollen einen Gefallen einlösen.

Als sie kurz darauf in der Realität ankommen in der sie zuerst waren machen sie sich auf den Weg in den Hangar, werden aber von weiteren Aliens überrascht. Sie schaffen es zwar sie auszuschalten, aber einer der Aliens zündet eine Handgranate und verursacht einen Hüllenbruch. Dadurch wird es für sie unmöglich in den Hangar zu kommen. Und da sie sich ja von ihrer alten Position wegbewegen werden ihnen die Leute aus Atlantis nicht rechtzeitig zur Hilfe kommen können. Aber es gelingt ihnen sich in Raumanzüge zu retten und werden von einem Jumper aufgefischt.

^Wichtige Stichpunkte

  • Es scheint noch mehr Potenzielle Feinde in der Galaxie zu geben. Vielleicht wurden sie aber auch von den Wraith vernichtet.

^Hintergrundinformationen

^Dialogzitate

^Links und Verweise

^Personen

Menschen

Atlantis-Teams

Atlantis

Außerirdische

  • Keine

^Orte

Atlantis

Außerirdische

  • Keine besonderen Orte
  • Keine besonderen Orte

^Objekte

Menschen

Außerirdische

  • Keine besonderen Objekte
  • Keine besonderen Objekte

Probleme, offene Fragen

^Weitere Infos

Original-Dialog-Skript als PDF-Datei