Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Rückkehr des Thor

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
    Wichtige Episode    
Episoden-Navigation
vorherigeStaffelnächste
Serie Stargate Kommando SG-1
Originaltitel Thor’s Chariot
Staffel Zwei
Code / Nr. 2x06 / 28
DVD-Nr. 2.2
Lauflänge
Weltpremiere 31.7.1998
Deutschlandpremiere 15.9.1999
Quote 1,61 Mio. 13,5 %
Zeitpunkt 1998
Drehbuch Katharyn Powers
Regie William Gereghty

Das SG-1-Team kehrt nach Cimmeria zurück, nachdem sie erfahren haben, dass die Goa'uld auf dem Planeten einmarschiert sind. Das Team fühlt sich dafür verantwortlich, da sie bei ihrem früheren Besuch Thors Hammer zerstört haben, das wichtigste Verteidigungssystem des Planeten. Schon bald wird klar, dass sie einer Großmacht gegenüberstehen und Hilfe brauchen. Liegt in der in Legenden auftauchenden Halle von Thors Macht die Lösung?

Zusammenfassung

 
Gairwyn bittet um Hilfe

Carter erklärt gerade SG-1 und General Hammond einen Plan, um sich der Erde nähernde Goa'uld-Ha'taks, die eine feste Route benutzen, frühzeitig entdecken zu können, als das Stargate von außen aktiviert wird. Es wird keine Transmission empfangen, lediglich ein dumpfer Schlag auf die Iris ist zu hören, bevor sich das Wurmloch wieder schließt. An der Iris werden Rückstände des radioaktiven Stoffes Iridium gefunden, desselben Materials, das sich in der Sagan-Institut-Box befand, die SG-1 auf Cimmeria als Gesschenk zurückgelassen hatte, damit es als Opfergabe für Thor verwendet werden konnte, der möglicherweise ein Asgard ist.[1] Daniel vermutet darin eine Reaktion der Asgards, auf die reagiert werden müsse, allerdings wurde damals die Goa'uld-Schutzeinrichtung zerstört. Es wird beschlossen, ein MALP nach Cimmeria zu schicken, um eine Bestätigung der Vermutung zu erhalten. Die Bilder, die sie vom Planeten empfangen, sind allerdings beunruhigend: Tote Cimmerianer und Jaffa rund um das Stargate und Gairwyn, die um Hilfe bittet, da die Etins gekommen seien.

Etin bedeutet in der dortigen Sprache Goa'uld, die erst durch das Eingreifen von SG-1 den Planeten betreten konnten, fühlt das Team sich verantwortlich für die Geschehnisse. Hammond autorisiert die Mission und sie machen sich auf nach Cimmeria. Als sie dort ankommen ist zunächst alles ruhig, allerdings entdecken sie die Baustelle dreier Goa'uld-Pyramiden. Dann treffen sie auf Gairwyn, die ihre Ankunft erwartet hatte, da diese von Kendra nicht bezweifelt wurde. Sie berichtet wie die Goa'uld mit einem Ha'tak angekommen sind, was sie als Ende der Welt bezeichnet. Kendra wusste, dass es die Goa'uld waren und hat das Durchschicken der Box durch das Stargate veranlasst. Mittlerweile sind ihr Dorf zerstört und ihre Felder verwüstet. Bei den Leichen handelt es sich um ihren Ehemann und dessen Brüder, die beim Unterfangen, die Nachricht zu schicken, getötet worden sind. Als mehrere Jaffa angreifen, fliehen Carter, Daniel und Gairwyn in den Wald, O'Neill und Teal'c versuchen den Angriff abzuwehren, was aber nicht gelingt. So fliehen auch sie in den Wald, verfolgt von den Jaffa, die sie aber überlisten können. Schließlich treffen sie wieder auf die anderen drei.

Da Kendra früher Wirtin eines Goa'uld gewesen war bitten sie, zur ihr gebracht zu werden, aber Gairwyn bringt sie zu einer Grabesstätte, wo Kendra und ihre Familie liegen. Sie berichtet außerdem, dass schon über die Hälfte der Cimmerianer getötet wurden. Sam betrachtet die Grabgaben an Kendras Grab - ein Handgerät und ein Heilgerät - und legt Ersteres an. Sie sind sehr erstaunt, als Sam entdeckt, dass sie das Gerät zumindest ansatzweise aktivieren kann. Daniel erkennt, dass es deswegen funktioniert, weil sie Wirtin von Jolinar war. Beim zweiten Versuch in Anwesenheit von O'Neill kann sie damit einen Energiestoß erzeugen. Daniel hofft, dass es ihnen im Kampf gegen die Goa'uld helfen könnte. Beim zweiten Gerät klappt es allerdings nicht. Um nicht entdeckt zu werden, verlegen sie weitere Tests auf später und machen sich auf in das Versteck der verbleibenden Cimmerianer.

 
Heru'ur

Dieses befindet sich ein einer Höhle. Bei ihrer Ankunft werden sie von den Überlebenden unfreundlich empfangen, da sie wegen der Zerstörung von Thors Hammer für das entstandene Leid verantwortlich gemacht werden. Deswegen hätte sich Thor von ihnen abgewandt. Gairwyn und SG-1 versuchen sie zu überzeugen, dass sie ihnen helfen könnten. Sie erklären ihre Absichten, nach denen sie hier sind, die Goa'uld zu bekämpfen und zu besiegen. Um Informationen über die Lage zu erhalten, bietet Olaf an, Jack O'Neill und Teal'c um die Patrouillen herumzuführen. Während die drei sich aufmachen, erklärt Daniel Gairwyn, dass Thor nur an einem fernen Ort ist und den Hammer deshalb zu ihrem Schutz hinterlies. Währenddessen versucht Samantha erfolglos das Heilgerät zu aktivieren. Gairwyn erzählt von einer alten Legende über Thors Halle der Macht, in der Thor all seine Kräfte zur Verteidigung von Cimmeria hinterlegt haben soll. Daniel vermutet darin eine Waffen der Asgard und möchte wissen, wo sie sich befindet. Olaf führt O'Neill und Teal'c derweil zu dem Platz, auf dem die Jaffa die Pyramiden bauen. Teal'c identifiziert die Jaffa als Horuswachen, die der Familie von Ra dienen, in diesem Fall Heru'ur, dem Sohn von Ra und Hathor, der selbst von den Goa'uld gefürchtet wird. Als hinter ihnen mehrere Jaffa Olaf überraschen, will ihm Heru'ur persönlich Informationen über die Fremden, die durch das Stargate gekommen sind, entlocken, doch als er Olaf mit seinem Handmodul foltert, eröffnen O'Neill und Teal'c das Feuer und können damit mehrere Jaffa ausschalten, während Heru'ur durch einen Schild geschützt bleibt. Um den Preis, dass Heru'ur nun von den Eindringlingen weiß, gelingt ihnen jedoch, Olaf zu befreien. Heru'ur ordnet er an, das Stargate stark zu bewachen, was eine Evakuierung der Cimmerianer unmöglich macht.

Als sie mit diesen neuen Informationen zurück in der Höhle sind, schlägt Daniel vor, in der Höhle auszuharren, was aber laut Teal'c nicht möglich ist, da die Pyramiden Landeplattformen für Goa'uld-Mutterschiffe sind, die von Todesgleitern gegleitet werden. Das Lager zu sprengen ist keine Alternative, da es die Ankunft der Raumschiffe nicht verhindern würde. Daniel schlägt vor, Thors Halle der Macht zu suchen und trotz einer gewissen Skepsis hält es schließlich auch O'Neill für die aktuell beste Möglichkeit, will aber in der Zwischenzeit mit Teal'c und Olaf Sprengladungen verteilen.

Gairwyn führt Daniel und Samantha zu einer Art steinernem Schwert mit einem Kristall. Daniel und Samantha sind zunächst enttäuscht, da sie die Halle wörtlich verstanden hatten. Schließlich versteht Daniel den Kristall als Transporteinrichtung und will ihn berühren, was laut Gairwyn allerdings verboten sein soll. Als er es dennoch tut, werden sie tatsächlich in eine dunkle Halle gebeamt. Samantha ist nicht wohl dabei, da sie zunächtst keine Inschriften oder Ausgänge entdecken können, achließlich aber einen weiteren Stein mit einem Kristall. Ein Hologramm taucht auf, das sich als Thor vorstellt und vor dem sich Gairwyn niederkniet. Es verkündet, dass seine Macht nur dem offenbart, der es wert ist. Nachdem er wieder verschwunden ist, klärt Samantha Gairwyn über das Hologramm auf. Dann beginnt die Erde zu beben und der Boden vor den dreien verschwindet, bis auf einen schmalen Grat in der Mitte. Da es sich offensichtlich um einen Test handelt, begibt sich Sam auf wackeligen Beinen hinüber. Als Gairwyn ihr folgt und durch ein weiteres Beben stolpert, will Daniel ihr helfen. Doch beide stürzen und liegen plötzlich verblüfft auf dem abermals geschlossenem Boden. Das Hologramm leuchtet auf, gratuliert zu ihrem Mut und ihrer Selbstlosigkeit und transportiert sie in den nächsten Raum, wo sie das Rätsel der Runen lösen müssen.

Derweil sind O'Neill, Teal'c und Olaf unterwegs, um die Jaffa noch solange wie möglich von dem Cimmerianer-Versteck fernzuhalten. Sie legen Sprengfallen und greifen eine Jaffa-Patrouille an.

 
Thors Raumschiff, die Beliskner

Daniel steht ratlos vor drei Wänden: Eine mit Runen, eine mit Piktogrammen und eine mit einfachen geometrischen Figuren. Zwar kann er die Runen übersetzen, doch ergibt deren Bedeutung nicht wirklich viel Sinn. Zudem kann er sich nicht erklären, was die beiden anderen Wände damit zu tun haben. Als Thors Hologramm erscheint und sie für ihre Erfolglosigkeit tröstet, bittet Daniel noch um etwas Zeit. Ihm ist eingefallen, dass Runen neben ihrer Bedeutung später zu Buchstaben und Zahlen wurden. Er liest die Zahlen vor '3 14 15 9', wobei Carter die Zahl Pi einfällt: 3,14159. Als sie die Bedeutung von Pi anhand der geometrischen Formen an einer der Wände verdeutlichen will, erscheint darunter ein Knopf, den sie drücken. Es erscheint ein Hologramm des echten Thor, der sich den sehr erstaunten drei Menschen vorstellt und erklärt, er sende direkt aus einem Raumschiff heraus. Sie teilen ihm mit, dass sie seine Verteidigung zerstören mussten und Cimmeria gerade von den Goa'uld angegriffen würde. Thor erklärt, dass sei nicht möglich und Daniel und Sam werden zurück auf die Oberfläche transportiert, während Gairwyn verschwunden bleibt.

Die beiden kehren zur Höhle zurück, die inzwischen von den Jaffa lokalisiert und umstellt wurde. Als der Anführer der Truppen droht, alle Cimmerianer umzubringen, sollten sich die Eindringlinge nicht freiwillig stellen, gibt SG-1 auf und lässt sich abführen. Auf dem Weg zum Lager ertönt plötzlich ein lautes Donnern und ein riesiges Raumschiff taucht aus aufziehenden Gewitterwolken auf: Thors Triumphwagen. Die Jaffa und die von ihnen errichteten Gebäude werden durch einen Energiestrahl nach und nach zum Verschwinden gebracht, Heru'ur kann jedoch noch durch das Stargate entkommen. Gairwyn taucht neben SG-1 auf und berichtet, dass die Etins fort sind, richtet Thors Dank aus und erklärt, dass der wieder errichtete Hammer Thors in Zukunft eine Ausnahme für Teal'c machen wird.

Wichtige Stichpunkte

  • Die Tau'ri ließen nach ihrem Besuch auf Cimmeria eine Probe eines radioaktiven Stoffes zurück als Opfergabe.
  • Die Goa'uld schicken Späher durch ein Stargate eines Planeten, um dessen Wert und Verteidigungskraft zu erkunden. Wenn diese Späher nicht zurückkommen, wird in Invasion verschoben.
  • Die Asgard treten das erste Mal in ihrer richtigen Gestalt auf.
  • Die Asgard halten die Menschen der Erde immer noch für primitiv, auch wenn sie die Rätsel lösen konnten.
  • Carter beherrscht Goa'uld-Technologie.

Hintergrundinformationen

Medien

 
Carter macht eine Entdeckung
 
Daniel aktiviert den Zugang
 
Der erste Test
 
Thor als Mensch..
 
..und in seiner wahren Gestalt
 
Jack verabschiedet sich von Olaf

Dialogzitate

 O'Neill: Ah, jeder hier weiß, dass ich sehr stolz bin auf meinem Titel „Mr. Optimist“, aber Fakt ist, wir haben ihre Goa'uld-Abwehr zerstört. Könnte sie das nicht etwas verärgert haben?


(Thors Raumschiff taucht auf)
 Daniel: Meine Damen und Herren, ich glaube, das ist Thors Triumphwagen.


(SG-1 sieht zu, wie ein Ha'tak gebaut wird)
 O'Neill: Schande (kurze Pause) Leute, also das da (deutet auf die Pyramide) ist jedenfals kein Wochenendhäuschen.

Links und Verweise

^Personen

Erde

SG-Teams

SGC-Personal

Außerirdische

Goa'uld

Asgard

Cimmerianer

^Orte

Erde

Außerirdische

Stargate-Center

P5C-629 (erwähnt)

Cimmeria

^Objekte

Menschen

Außerirdische

Goa'uld

Asgard

Probleme, offene Fragen

  Dieser Abschnitt soll nur Punkte zum Episodeninhalt enthalten! Diskussionen, Anmerkungen und ähnliches zum Artikelinhalt oder den nachfolgenden Punkten haben auf der Diskussionsseite ihren Platz.
Beantwortete Punkte befinden sich hier, eine Übersicht über alle wiederkehrenden Fehler ist hier zu finden.
 
  • Während des Gespräches mit Thor in der Halle trägt Daniel keinen Hut, als er und Sam wieder vor den Teleport-Stein transportiert werden, hat er ihn auf dem Kopf!
  • Zu Beginn der Episode steht das Stargate in einem relativ verwachsenem Gebiet. In SG1_01x09SG1 1x09 Im Reich des Donnergottes steht das Stargate jedoch in einem sandigen Gebiet. In der Zeit, die SG-1 nicht auf dem Planeten war, kann wohlkaum eine so gute Vegetation entstanden sein.

Weitere Informationen

Einzelnachweise

  1. SG1_01x16SG1 1x16 Enigma