Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Elektromagnetischer Impuls

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Version vom 7. Februar 2010, 13:26 Uhr von Stargate Fan (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Beschreibung == Ein '''elektromagnetischer Puls''' oder auch kurz '''EMP''' genannt, ist ein Puls der durch verschiedene Faktoren ausgelöst werden kann. Wenn …“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version zeigen (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Beschreibung

Ein elektromagnetischer Puls oder auch kurz EMP genannt, ist ein Puls der durch verschiedene Faktoren ausgelöst werden kann. Wenn eine Atombombe explodiert entwickelt sie so einen Puls. Der elektromagnetischer Puls wird häufig auch als Impuls bezeichnet, was jedoch falsch ist. Jegliche Antikertechnologie ist vor einem EMP geschützt und wird dadurch nicht beeinflusst. Jedoch kann ein elektromagnetisches Feld (EMF) auch einen Puddle-Jumper deaktivieren, wie das Gerät auf M7G-677.

In Stargate

  • In SG1_03x16SG1 3x16 Urgo versucht Carter, Urgo mit einem EMP auszulöschen. Dies gelingt, ist jedoch nicht von Dauer.[1]
  • Als der Naquadria-Hyperantrieb auf der Prometheus abgesprengt wird, erzeugt er bei seiner Explosion einen EMP, der den Planeten Tagrea beschädigt. Außerdem kann der EMP durch die Schilde der Prometheus dringen und sie schwer beschädigen.[2]
  • Als Anubis versucht, das Stargate der Erde zu zerstören, versuchen Rodney und Samantha Carter die Superwaffe mit einem EMP-Generator zu vernichten. Was sie jedoch nicht wussten ist, dass sämtliche Antiker-Technologie immun gegen EMP's sind.[3]
  • Caius besitzt ein Schiff, das einen EMP senden kann. So konnte Vala mehrere Ha'taks deaktivieren.[4]
  • In SG1_09x15SG1 9x15 Ethon erklärt Samantha Carter, dass eine F-302 einen EMP auslöst, wenn sie explodiert.[5]
  • Die Antiker haben auf dem Planeten M7G-677 einen EMF-Generator erbaut. Statt einen Puls zu senden, sendet dieses Gerät ein dauerhaftes Feld, welches selbst Antiker-Technologie deaktiviert.[6]
  • Als ein Nanitenvirus in SGA_01x13SGA 1x13 Hot Zone Menschen tötet, versucht Sheppard diese mit einem EMP-Generator auszulöschen. Dieser hat aber nicht genug Leistung, um bis zu den Kranken durchzudringen. Also schließt er einen Naquadah-Generator kurz und fliegt in in die Atmosphäre. Als er dort explodiert löst er ein EMP aus, das Stark genug ist die Naniten zu deaktivieren.[7]
  • Die Raumschiffe der Reisenden haben vermutlich auch EMP Waffen, mit denen sie einen Puddle-Jumper deaktivieren konnten.[8]
  • Rodney erklärt in SGA_04x09SGA 4x09 Fehlentscheidung, das es Naniten gibt, die Unbeschadet einen EMP überleben können.[9]

Medien

 
Der EMP Generator im SGC
 
Rodney's EMP Generator
 
Der EMF Generator der Antiker


Vermutungen

Episoden

^Stargate Kommando SG-1

^Stargate Atlantis

Einzelnachweise

  1. SG1_03x16SG1 3x16 Urgo
  2. SG1_06x20SG1 6x20 Vergangenheit
  3. SG1_06x02SG1 6x02 Wiedergutmachung, Teil 2
  4. SG1_09x04SG1 9x04 Unsichtbare Fesseln
  5. SG1_09x15SG1 9x15 Ethon
  6. SGA_01x06SGA 1x06 Selbstopfer
  7. SGA_01x13SGA 1x13 Hot Zone
  8. SGA_04x06SGA 4x06 Tabula Rasa
  9. SGA_04x09SGA 4x09 Fehlentscheidung