Stargate

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
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Die Aktivierung des irdischen Stargates

^Bezeichnung

Der Begriff Stargate (deut.: Sternentor, Goa'uld: 'Chaapa'ai') stammt aus einem amerikanischen Kinofilm und aus einer darauf folgenden amerikanischen Science-Fiction Fernsehserie (Stargate SG1, Stargate Infinity, Stargate Atlantis). Als Transportmittel zwischen den Welten wird das Sternentor, das ein Wurmloch zwischen zwei Planeten herstellt, benutzt. Der Film und die Serie beruhen auf der Annahme, daß die Götter der (ägyptischen) Antike eigentlich Außerirdische waren, die die Menschheit als Wirte gebrauchten. Diese Außerirdischen, die so bezeichneten Goa'uld, benötigen menschliche Wirte um zu überleben. Hierbei wird die Identität des Wirtes vollkommen unterdrückt.

^Beschreibung

Die 39 Sympole am Stargate

Das Stargate ist ein Ring, der Reisen zu weit entfernten Planeten innerhalb von ein paar Sekunden ermöglicht. Der Ring besteht aus Naquadah und hat einen Durchmesser von 6,1 Meter. Der Ring besteht aus zwei Ringen, einem Äußeren und einem Inneren. Der äußere Ring ist unbeweglich, wärend der innere Ring nach links und rechts drehbar ist, dies ist notwendig um die Koordinaten anzuwählen. Der innere Ring enthält 39 Symbole aus denen sich die Zielkoordinaten zusammensetzen. Die Stargates wurden von den Antikern vor tausenden von Jahren auf Hunderten von Planeten installiert.

^Technik

Einige Grundlegende Dinge zur Technik eines Stargates: Das Stargate erzeugt ein winziges Wurmloch zwischen zwei Toren. Zum Transport von Materie wird diese nach dem Passieren des Ereignishorizonts aufgelöst, aufgereiht durch das Wurmloch geschickt und am Empfangsort wieder zusammengesetzt.

  • Maximale Öffnungszeit: 38 Minuten und einige Sekunden unter normalen Bedingungen
  • Minimale Öffnungszeit: undefiniert aber gegen 0 Minuten
  • Transportrichtung: Materie kann das Tor nur jeweils vom Anwahltor zum Empfangstor passieren. Energiewellen können das Tor auch in der entgegengesetzten Richtung passieren. Bekannt ist dies bei Funkwellen und einigen anderen Energiewellen.
  • Transportgeschwindigkeit: recht schnell - Die Reisezeit Erde - Abydos beträgt ca. 5 Sekunden. Laut Samantha Carter ist die Reisezeit innerhalb der Galaxie gleich (SG-1:Der Ripple-Effekt)
  • Sicherheitssystem: Das Empfangsgate hat einen Puffer in dem die letzte Übertragung zur Sicherheit gespeichert ist. Dieser Puffer kann mit einem DHD innerhalb einer gewissen Frist benutzt werden, um bei einem Fehler die letzte empfangene Materie zu rematerialisieren.

^Aktivierung

Zur Aktivierung des Tores muss die Adresse des Zielortes sowie das Symbol des Ausgangsortes angewählt werden. Normale Adressen haben 7 Chevrons. Die einzigen Planeten mit insgesamt 8 Chevrons sind Othalla (Heimatplanet der Asgard) und Atlantis in der Pegasus Galaxie.

Anwählen

Die Antiker installierten zu diesem Zweck das sogenannte Dial Home Device (DHD). DHD's haben eine Höhe von einem Meter und bestehen aus einer Säule und einer runden Auflage von einem Meter Durchmesser, die nach oben gewölbt ist und in der Mitte eine Halbkugel trägt. Das Kopfstück ist in einem 35 - 45 Grad Winkel genickt und zeigt 38 Symbole, die in zwei Kreisen a 19 Stück angeordnet sind. Die große rote Kuppel in der Mitte des Kopfstücks wird benutzt, um das 7. Symbol das Heimatsymbol des Standortes einzugeben und das Gate zu aktivieren. Das DHD übernimmt auch die Energieversorgung des Stargates. Ein Stargate ohne DHD oder andere Energiequelle hat in der Regel genug Energie für ein weiteres Wurmloch; dafür muss dann aber manuell gewählt werden (SG1: Nemesis, Teil 1).

^Funktion

Sobalt ein zweites Stargate auf einem anderen Planeten angewählt ist öffnet sich das Gate mit einer leuchtenden Fontäne. Hierbei handelt es sich um Protoplasma, welches alles verdampft, was es berührt. Danach ist eine Art (in der Mitte leuchtende) blaue Wasseroberfläche zu sehen die als Ereignishorizont bezeichnet wird. Sobald zwischen Ausgangs- und Zieltor eine Verbindung hergestellt ist, kann man durch das Gate hindurchgehen. Die Reise ist ziemlich unangenehm, es ist sehr kalt und man verspürt den Drang einzuatmen. Durchschreitet ein Objekt oder ein Lebewesen das Tor, so wird es in seine molekularen Bestandteile zerlegt und am anderen Ende wieder zusammengesetzt.

^Vermutungen

Siehe dazu auch die Diskusionsseite

^Fehler

Obwohl die Verbindung zwischen zwei Gates in der Serie als Wurmloch bezeichnet wird, ist das wissenschaftlich falsch. Ein Wurmloch würde in beide Richtungen arbeiten und die Reise würde keinerlei Zeit beanspruchen noch würde man in seine Moleküle zerlegt werden - man würde einfach durchgehen.

^Folgen

Es wird wohl niemand eine Liste der Folgen erwarten. Wer möchte kann suchen wieviele Folge es gibt in denen das Stargate nicht vorkommt, wird wohl eine kleine Zahl sein. :-)

^Requisite

Das Stargate im Stargate-Raum ist ca. 7,30 m (22 ft) hoch, entsprechend ist das Set zwei Stockwerke hoch plus das, was man braucht, um Beleuchtung, Kameras etc. anzubringen und zu nutzen. Die Funktionen des Stargates (Drehen, Einrasten der Chevrons) werden per Computer gesteuert, so dass man wirklich eine Adresse anklicken kann und das Stargate dann entsprechend aktiviert wird.
Hergestellt wurde es extra für die Serie, da das Exemplar, das für den Film verwendet worden war, in der kalifornischen Wüste lagerte und dort ziemlich gelitten hatte. Immerhin konnte man noch einen Abdruck machen, um nach diesem dann das neue herzustellen. (Quelle: CD Nr. 6, 3. Staffel (britische Ausgabe?), Zusatzmaterial "Timeline to the future, Part1 - Legacy of the stargate")