Diskussion:Die Rückkehr, Teil 1

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Probleme, offene Fragen

  • Wenn die Tria, das Antikerschiff, seit 10.000 Jahren mit 0.999c unterwegs ist, kann sie doch maximal ca. 10.000 Lichtjahre zurückgelegt haben. Man trifft das Schiff aber in der Nähe der Mittelstation. Die Entfernung zwischen Pegasus und Milchstraße beträgt ca. 3 Mio. Lichtjahre (siehe: Pegasus-Galaxie). An dieser Position dürfte das Schiff aber erst nach ca. 1,5 Mio. Jahren sein!


Probleme, offene Fragen

  • Dr. Lee behauptet sein World of Warcraft-Charakter wäre auf Level 75, der damalige Maximal-Level (2006) lag jedoch bei 60.
Ich kenne mich mit dem Spiel nicht aus aber in der Folge erklärt Lee er habe die Beta Version einer Erweiterung benutzt. Könnte das nicht seinen höheren Level erklären? -- Rene Admin - Rückmeldung 17:52, 23. Dez. 2007 (CET)
Ich kenne das spiel auch nicht wirklich, aber die erweiterung kam erst 2007(nach der episode) und selbst mit der erweiterung geht es erst auf 70. Ich denke so wie es jetzt ist, ist es ok. --18:39, 23. Dez. 2007 (CET)
Hab bei Youtube per zufall die die richtige Szene gefunden:
[1]
Und hab die Aussage entsprechend bearbeitet. --Braeven 11:22, 27. Dez. 2007 (CET)
Kann alles nun gelöscht werde da es jetzt bis lvl 80 dank Wrath of the Lichking (wotlk)--Robcop 13:33, 4. Mai 2009 (UTC)

Zitat aus "Probleme, offene Fragen": Als das Team Atlantis in Richtung Milchstraße verlassen, gehen sie zu Fuß durch das Stargate. Wieso kommen sie in dem Vakuum zwischen den beiden mittleren Gates am Brückenpfeiler nicht wegen dem Vakuum ums Leben?
Erklärung: Später in der Folge wird gesagt, dass die Erde jetzt regelmäßigen Kontakt mit Atlanis hat, da die jetzt über ein ZPM verfügen. Vermutlich haben sie das von dem Antikerraumschiff mitgebracht. Nur weil der Hyperantrieb defekt ist, muss das nicht für ein evtl an Bord befindliches ZPM gelten. Also haben sie nicht mit dem Makro die Mittelstation angewählt, sondern sind direkt zur Erde gegangen


Probleme, offene Fragen

  • Der Punkt mit dem "stehenden Befehl" ist kein Fehler, das ist korrekt so. General O'Neill ist Landry direkt vorgesetzt. Da Landry den gleichen Rang hat, ist er umgekehrt kein Vorgesetzter (die längere Dienstzeit ist da allenfalls ein Respekt-Ding). Aber selbst wenn Landry Lieutenant General wäre, würde O'Neills direktes Vorgesetztenverhältnis höher stehen! (wobei es sicher komisch wäre, wenn die Führung den höheren Dienstgrad in die niedrigere Position stecken würde)
  • Soweit richtig, aber da sich O`Neill in Atlantis befindet und es von ausgegangen werden muss das er gefangen wurde und per "Steckhand" befragt wird. Womit die Replikatoren den Befehl kennen(weshalb Sie wohl auch mit der Stadt starten wollen), wäre es sinnvoller auf einen anderen Plan auszuweichen, wie es Sheppard`s Team auch eigenständig tut.

Komisch ist in dem Zusammenhang auch das die Persönlichen Code`s des Teams gesperrt werden weil sie durch Replikatoren in erfahrung gebracht werden könnten. Aber O`Neill der länger im besetzten Atlantis war nur "befangen sein könnte" (O-Ton Colonel Steven Caldwell) als er die Dedalus zum Schluss per Funk anruft. Entweder gilt O´Neills Code noch und er wiederuft den Befehl oder wenn sein Code auch gespert ist, setzt sich Caldwell über den "stehenden Befehl" hinweg als er einen Trup Marines runterschicken will anstatt der A-Bombe. Wenn er dies tut stellt sich die Frage warum Landry es nicht konnte/wollte.--Kanalratte79 (Diskussion) 00:54, 17. Jul. 2009 (Signatur nachgetragen von SilverAngel)

Probleme, offene Fragen (mal wieder)

  • Wie kann Sheppard im Jumper das Milchstraßen-Gate anwählen, wann das DHD im Jumper für die Pegasus-Gates geeignet ist.

Ich weiß nicht welche Szene da genau gemeint ist, aber als sie das SGC verlassen, sieht man wie Rodney kurz bevor das Gate anfängt zu wählen an einem Computer den Gate-Kontrollbildschirm mit einer Adresse offen hat. Mit dem Jumper-DHD sieht man Sheppard in der Situation garnicht wählen. --Driver2 02:12, 30. Jan. 2009 (UTC)

Es ist die Szene gemeint, als Sheppard beim ersten Test von der Mittelstation aus das SGC anwählt. Er benutzt dafür das DHD des Jumpers. Ich habe mich schon bei Möbius gefragt, wieso der Jumper die Tore der Milchstraße anwählen kann, da die Konsole im Jumper augenscheinlich nur 36 Symbole hat. Eine mögliche Erklärung wäre, dass ein Adapter-Programm geschrieben wurde, womit bestimmte Adressen anwählbar sind, schließlich brauchte man in Möbius nicht alle Kombinationen. Für die Brücke reicht auch nur eine Adresse aus, damit sie funktioniert. --LietIbmaSad 01:01, 3. Aug. 2009 (UTC)

Probleme, offene Fragen (und noch einer)

Wo fliegt [[Sheppard]] im [[Jumper]] im SGC hin als er angekommen ist?

Ich würde sagen, dass der Jumper durch den Durchgang, durch den schon das Stargate reinkam, hochfliegt. Vielleicht ist da ja ein Eingang zu einem Labor, was ein paar Ebenen über dem Stargateraum liegt. Wäre auf jeden Fall eine Möglichkeit.-- Speedy-n4tor 14:16, 4. Mai 2009 (UTC)

Ich hab dazu was rein editiert. Sheppard fliegt in den SGC eigenen Jumper Hangar, den man schon in Möbius Teil2 sieht. Dieser muss eine Direkte Verbindung zum gateraum haben, da ein Jumper NICHT durch die SGC Türen passt und trotzdem vor dem Gate steht. -- Wasili 13:26, 14. Mai 2009 (UTC)
Bitte nicht mehr in den Artikeln diskutieren! -- Farmer 20:03, 14. Mai 2009 (UTC)

Probleme, offene Fragen (und noch einer...)

Die beschriebenen Probleme bei Reisen nahe der Lichtgescheindigkeit treten so nicht auf. Der Effekt der Längenkontraktion (Lorentzkontraktion) ist zum Beispiel als ruhender Beobachter zu bemerken, wobei das gesamte Schiff in Bewegungsrichtung gestaucht erscheint (der ruhende Beobachter erscheint für die Personen im Schiff ebenso verkürzt). Alles was sich entsprechend mit dem Schiff bewegt wie Crew, Ausrüstung oder andere Schiffe (solange sich diese in selber Richtung und Geschwindigkeit bewegen) erfährt die selben Effekte. Bei der Masse des Schiffes bin ich mir bei den Auswirkungen nicht ganz sicher, bis auf die Tatsache, dass (auch bei 0.999*c) die Massenzunahme und somit die gegenseitige Anziehung zu gering die Schiffe zum Kollidieren zu bringen. Immerhin können auch stärkere Kräfte durch Triebwerke und Trägheitsdämpfer korrigiert werden. (Anziehungskraft von Planeten, Sonnen und zum Teil Schwarzen Löchern) --Suicidespoon 21:38, 27. Jun. 2009 (UTC)

Stimmt, der Absatz sollte entfernt werden. --141.31.182.50 05:07, 27. Mär. 2010 (CET)

Probleme, offene Fragen (und noch einer...)

Warum wirkt das Hologramm von Helia nicht verzögert , schließlich fliegen sie immer noch mit annähernder Lichtgeschwindigkeit und die Zeit läuft auf beiden Schiffen anders (auf der Trias langsamer)-- Data-Warp 13:25, 20. Sep. 2009 (UTC)

Das Hologramm ist ja keine Kommunikationsverbindung, sondren eine Aufzeichnung. Und die kann vor dem Versenden vom Computer komprimiert worden sein.--Indigo 15:02, 20. Sep. 2009 (CEST)

Probleme, offene Fragen (und noch einer...)

Wieso haben bei der Gate-Brücke beide sowohl das Pegasus- als auch das Milchstraßen-Gate nur 8 Chevrons?--Mrdoc 21:36, 8. Apr. 2010 (CEST)