Fanprojekt:Stargate Eden Wars
Beschreibung
Stargate EdenWars ist ein kostenloses 2D MMO im Stargate Universum mit der Möglichkeit planerarer Besiedelung und dem erforschen des 250 Sonnensystem grossen Weltraumes.
Die Einheiten werden in Eden Wars allerdings nicht gernetypisch in einer Rollenspielperspektive gesteuert, sondern in einer Echtzeitstrategieperspektive. Weltraumkämpfe zwischen grossen Fraktionen erhalten in diesem Spiel grosse beachtung, aber auch das Stargate-typische erforschen und erkunden kommt nicht zu kurz.
Dem Spieler hat die Möglichkeit Planeten zu besiedeln und das Tornetzwerk zum erforschen zu verwenden.
Entwicklung
Die Entwicklungsarbeiten zu Stargate Eden Wars begannen im Dezember 2009 und werden seitdem kontinuierlich fortgeführt. Die Entwicklung ist Communitylastig gehalten, das bedeutet jeder kann mithelfen indem er Vorschläge macht, Resourcen (Graphiken, Modelle, Texte etc) bereitstellt oder sich direkt an der Programmierung beteiligt.
Spielbare Rassen
Stargate Eden Wars möchte ein technisches Endzeitkampf Scenario darstellen, in welchem nur die am höchsten Entwickelten Rassen bestehen. Aus diesem Grund hat man bewusst auf die Möglichkeit verzichtet die Menschen spielen zu können, wie es in anderen Stargate Spielen üblich ist.
Die Antiker
Die Antiker sind eine alte und weise Rasse. Vor vielen Jahren in eine höhere Existenz aufgestiegen kehren sie für die Eden Kriege zurück.
Die Ori
Die Ori sind eine invasive Rasse, einst abtrünnige der Antiker drängen sie nun fremden Welten ihren Glauben auf um an Macht zu gewinnen.
Die Wraith
Die Wraith sind eine aus Käfern und Antikern entstandene Mischrasse, sie gewinnen ihre Lebenskraft indem sie anderen Wesen diese Aussaugen.
Die Pegasus Asgard
Die Pegasus Asgard sind eine ausserirdische Rasse die sich vor vielen Jahren von den Asgard aus der IDA Galaxie getrennt haben um das Leben ihres Volkes durch Genexperimente an Menschen zu verlängern.
Diverse NPC Völker (geplant)
Da zunächst eine geringe Spielerzahl erwartet wird ist das hinzufügen von NPC Siedlungen auf Planeten notwendig um die Ballance der Rassen aufrecht zu erhalten.
Spielprinzip
Nach der Entscheidung für eine der 4 Rassen erhällt der Spieler einen Planeten in einem System seiner Rasse. Der Spieler hat nun die Möglichkeit diesen Planeten mit frei platzierbaren Gebäuden zu besiedeln. Schon hier muss er sich Gedanken um den taktischen Aufbau seiner Stadt machen um es Invasoren nicht zu leicht zu machen seine Gebäude einzunehmen.
Auf jedem Planeten gibt es ein Stargate, dieses gilt es zu findenden und einzunehmen. Mit einem eingenommenden Stargate ergibt sich die Möglichkeit der Gatereisen. Die Adressen der Stargates sind in EdenWars an die Symbole der DHDs angelehnt. Nun hat der Spieler sowohl die Möglichkeit das Stargate zum reisen, erforschen und handeln zu verwenden, als auch andere Planeten zu überfallen und sogar einzunehmen.
Weiterhin gibt es die Möglichkeit des Schiffsbaus. Mit Schiffen können nicht nur grosse Weltraumkämpfe ausgetragen werden, sondern auch Truppen und Ressourcen durch das All geschickt werden, um etwa in friedlicher Absicht zu handeln, oder in kriegerischer Absicht Planeten anderer Spieler anzugreifen.
Ein Planet ist nicht grundsätzlich an einen Spieler gebunden. Das Recht auf den alleinigen Besitz eines Planeten muss ein Spieler sich erkämpfen indem er Ihn von feindlichen Siedlungen freihällt.
Ein ausgeprägtes Allianz- und Bündnisssystem erlaubt auch auf Spielpolitischer Ebene viel Abwechslung.
Das hoheitlichste Ziel aller Rassen ist das finden des Eden Systems. Von diesem System versprechen sich alle Rassen einen entscheidenden Vorteil gegenüber den anderen Völkern.
Das Spiel befindet sich zurzeit in einer pre-Alpha Testphase in welcher die Engine sowie die Serverstruktur für einen dauerhaften und günstigen Betrieb erstellt werden.