Die Lektion der Orbaner

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Serie Stargate Kommando SG-1
Originaltitel Learning Curve
Staffel Drei
Code / Nr. 3x05 / 49
DVD-Nr. 9
Lauflänge
Weltpremiere 23.07.1999
Deutschlandpremiere 30.08.2000
Quote 1,829 Mio / 16,7 %
Zeitpunkt 1999
Drehbuch Heather E. Ash
Regie Martin Wood

Das Stargate Center führt einen Wissensaustausch mit den Orbanern durch, einem neuen Verbündeten, der sich in den letzten Jahrzehnten technologisch rasant weiterentwickelt hat. Doch was hat es mit den Naniten auf sich, die sich im Gehirn eines Mädchens finden, das Carter den orbanischen Naquadah Reaktor erklären soll?

^Zusammenfassung

Daniel arbeitet auf einem fremden Planeten an einer Wandmalerei in der Nähe des Stargates. Ihm helfen weißgekleidete Kinder. Das Stargate wird aktiviert und O'Neill und Teal'c kommen hindurch. Da sich O'Neill über die vielen arbeitenden Kinder wundert, erklärt Daniel ihm, es seien Urronen, eine Art Lehrlinge. Daniel zeigt O'Neill aufgeregt einen Reif, der wohl auf die atztekische Gottheit des Wassers, Chalchiutlicu, hindeutet. Er fragt sich, was er wohl noch alles finden würde und erkundigt sich, ob General Hammond die Mission genehmigt hat, was O'Neill bestätigt.

Merrin und Kalan kommen auf die Erde

Kalan stößt mit Merrin, einem Urronenmädchen, zu der Gruppe und begrüßt die Neuankömmlinge. Die beiden sollen mit O'Neill zur Erde reisen, um im Rahmen eines Wissensaustausches einen ihrer Naquadah Reaktoren auszuleihen. Teal'c bleibt derweil auf Orban, um sein Wissen über die Goa'uld zu teilen.

Auf der Erde sind General Hammond und Major Carter indessen im SGC unterwegs. Carter berichtet von den Orbanern, die sich in wenigen Jahrzehnten technologisch so weit entwickelt haben, wie die Erde in über einem Jahrhundert. Noch sind sie nicht auf einem Goa'uld-Level, trotzdem scheinen sie gute Verbündete abzugeben. Hammond und Carter erreichen den Stargateraum, als O'Neill mit seinen beiden Gästen durch den Ereignishorizont tritt. Nach einer förmlichen Begrüßung, bedankt sich Kalan für den Wissensaustausch und lässt Merrin den Naquadah Reaktor an Carter überreichen. Irritierenderweise möchte Kalan unverzüglich wieder nach Orban aufbrechen. Carter braucht jedoch jemanden, der sie in der Funktionsweise des Reaktors unterrichtet. Die orbanischen Gäste verstehen zunächst überhaupt nicht, was damit gemeint ist, doch nachdem Carter es ihnen verständlich gemacht hat, erklärt sich Merrin bereit, sie zur unterrichten.

Auf Orban hat Daniel derweil einen Großteil einer Bodenmalerei um das DHD freigelegt, als Kalan kommt und ihm und Teal'c Tomin vorstellt, seinen Sohn und ebenfalls Urrone, der von Teal'c über die Goa'uld aufgeklärt werden soll. Daniel erkundigt sich nach Zaren, einem Urronenmädchen der früher da war, und er erfährt, dass es Zeit für ihr Averium war. Während Teal'c und Tomin sich kennenlernen, begibt sich Daniel in die Stadt, um die Pyramiden der Sonnen zu besichtigen.

Merrin wird zunächst zur Krankenstation gebracht. O'Neill merkt an, dass Merrin sehr intelligent sein muss, jedenfalls für ihr Alter von 11 Jahren. Sie müssen ihr erklären, wie die Erdenmenschen lernen, was beispielsweise eine Schule ist. Genausowenig kann Merrin etwas mit dem Begriff "Spaß" anfangen, den O'Neill ihr deshalb mit offenbar mäßigem Erfolg zu erklären versucht.

Teal'c und Tomin unterhalten sich weiter, während Daniel eine Entdeckung gemacht hat: Er glaubt jetzt die Orbaner stammen von Teotihuacan, einer Stadt in Südamerika, die 750 AD einen großen Umbruch erlebte. Tomin, dem Daniel seine Ergebnisse daraufhin vorträgt, vermutet messerscharf, die Goa'uld könnten Teotihuacans Untergang verursacht haben.

Daniel und Teal'c besuchen Tomin

Im SGC befindet sich Carter mit Merrin in ihrem Labor. Carter kann Merrins Ausführungen über den Reaktor nicht folgen und versucht einen anderen Ansatz zu verfolgen, doch Merrin spult einfach nur wieder ihren Vortrag ab. Da kommt Dr. Fraiser herein, die Merrin nochmal in der Krankenstation sehen möchte und ihr Gesichtsausdruck lässt nichts Gutes vermuten. Im Besprechnungsraum erklärt sie, dass in Merrins Blut Silikon, Trinium und ein unbekanntes Element gefunden wurden. Sie kennt auch die Ursache: Naniten. Um ihre ungewöhnlichen hohen Neuropeptidlevel zu erklären, hat sie zudem ihr Gehirn untersucht und Millionen Naniten entdeckt. Merrin, die auf der Krankenstation wartet, versichert, ihre Naniten seien harmlos. Sie wurden vor 49 Jahren in einem orbanischen Labor entwickelt und jeder Orbaner bekommt nach jedem Averium eines. Urronen bekommen Millionen davon nach der Geburt, um so schneller lernen zu können. Carter ist daraufhin überzeugt, dass keine Gefahr besteht.

Auf Orban bittet Tomin seinen Vater, sich früher als geplant dem Averium unterziehen zu dürfen, damit sein Wissen über die Goa'uld schnell genutzt werden kann.

Carter, die inzwischen ihre eigene Version eines Naquadah Reaktors baut, bittet Merrin, ihr den Reaktor aufzuzeichnen. Diese weiß garnicht, was von ihr verlangt wird, da sie noch nie zuvor etwas zeichnen musste. Carter zeichnet ein Strichmännchen von sich, um ihr das Prinzip klarzumachen. Sofort beginnt Merrin zügig zu Zeichnen.

Daniel hat auf Orban Hinweise auf frühere Anwesenheit der Goa'uld gefunden, als Kalan auftaucht und den Urronen Solen vorstellt, der ab sofort von Teal'c über die Strategien der Goa'uld unterrichtet werden soll. Teal'c und Daniel sind der Ansicht, Tomin sollte zurückkehren, da sie sich bereits kennen, doch Kalan macht klar, dass das nicht möglich ist, da er sich bereits dem Averium unterzogen hat. Teal'c besteht darauf, zu Tomin gebracht zu werden.

Merrins Zeichnung des Reaktors

Im SGC entdeckt O'Neill wie Merrin auf der Suche nach zusätzlichem Papier ist, während Carter am Tisch eingenickt ist. Nachdem Carter geweckt ist, ist sie erstaunt über die Qualität der Querschnittszeichnungen, die Merrin vom Reaktor angefertigt hat. Nachdem sie nun schon 24 Stunden bei der Arbeit sind, findet O'Neill es sei Zeit fürs Ausruhen, doch Merrin braucht generell nur wenig Ruhe.

Auf Orban sind Teal'c und Daniel bei Tomin, der regungslos dasitzt und sie nicht erkennt. Kalan erklärt, dass beim Averium die Naniten entfernt und allen Nicht-Urronen eingesetzt werden, die somit das Wissen erhalten. Ehemalige Urronen können keine neuen Naniten empfangen, weshalb Kalan glaubt, ihnen nichts mehr beibringen zu können. Er versteht nicht, warum Daniel und Teal'c so aufgebracht über Tomins Zustand sind.

Teal'c kehrt ins SGC zurück und berichtet von seinen Erfahrungen. Da Tomins Gehirn wohl nicht beschädigt ist, vermutet Fraiser, die Entfernung der Naniten versetzt die Urronen zurück in einen säuglingsähnlichen Zustand. Das Gleiche soll Merrin bald geschehen, weshalb O'Neill es für richtig hält, sie nicht mehr nach Orban zurückzulassen. Um die Sache zunächst diplomatisch anzugehen, reist Teal'c zurück und versucht gemeinsam mit Daniel Kalan von ihrer Sichtweise zu überzeugen, was allerdings wie erwartet fehlschlägt. Kalan verlangt die sofortige Rückkehr Merrins. Auch Merrin selbst versteht nicht, warum O'Neill und Carter sie davon überzeugen wollen, dass das Averium falsch sein soll.

Da O'Neill weiter versuchen möchte, Merrin die Folgen ihrer Entscheidung klarzumachen, erbittet er etwas mehr Zeit. Hammond gibt ihm 48 Stunden. Auf Orban muss Daniel Kalan davon abhalten, eigenmächtig zur Erde zu reisen, was aufgrund der Iris seinen Tod bedeuten würde. Kalan macht deutlich, dass es eine Ehre sei, als Urrone ausgewählt zu werden, da sie einen großen Beitrag zur Gesellschaft leisten. Sowohl sein Sohn Tomin als auch Merrin seien sich ihrer Verantwortung bewusst. Merrin hat als Einzige 10 Jahre lang die Naquadah Technologie studiert, weshalb ihr Wissen sehr wichtig für Orban ist.

Carter arbeitet in ihrem Labor an ihrer Version des Naquadah Reaktors, als Merrin hereinkommt und sie um Hilfe bittet. Merrin möchte nach Orban zurück, doch Carter versucht ihr weiter zu erklären, was sie aufgibt.

Daniel, der Merrins Bedeutung für die Orbaner erkannt hat, sitzt inzwischen mit Kalan in General Hammonds Büro, als Jack hereinkommt. Hammond erklärt, dass er bereits zugestimmt hat, Merrin zurück nach Orban zu lassen. O'Neill versucht erst garnicht, die Sicht der Orbaner zu verstehen, stattdessen ist er nur an Merrins Wohl interessiert und stürmt nach ein paar unfreundlichen Worten aus dem Büro. Carter hat derweil die letzten Probleme ihres Reaktors gelöst und aktiviert ihn zusammen mit Merrin erfolgreich, was einen Energieimpuls auflöst der den Alarm aktiviert. Während Carter am Telefon mit dem besorgten General Hammond spricht, nimmt O'Neill Merrin mit. Als Hammond davon erfährt, hat O'Neill mit ihr bereits die Basis verlassen.

Merrins Bild mit Major Carter

O'Neill bringt Merrin zu Cassandras ehemaliger Grundschule, wo er ihr den Spielplatz zeigt. Während Merrin mit den anderen Kindern spielt, spricht O'Neill mit der Lehrerin. Merrin darf am Kunstunterricht teilnehmen, in dem ein Bild gemalt werden soll, von etwas das man liebt. Natürlich beginnt Merrin direkt ein exaktes Bild eines Naquadah Reaktors zu zeichnen. O'Neill bringt sie letzlich dazu, eine Blume zu malen und weniger auf Effizienz und Exaktheit zu achten. Als alle anderen Schüler schon fort sind, hat Merrin die Leinwand mit einer ganzen Blumenwiese gefüllt. Sie bedankt sich bei O'Neill, für das was er ihr beigebracht hat, meint aber auch, ihr Wissen sei wichtig für ihr Volk, weshalb sie sein Hilfeangebot nicht annimmt. O'Neill ist etwas enttäuscht, bringt Merrin aber trotzdem wie versprochen zurück zum Stargate Center.

Die Urronen spielen

Bei Merrins Abreise schenkt O'Neill Merrin eine Schachtel mit Malkreide. Hammond, der gute Gründe hätte, O'Neill vors Kriegsgericht zu bringen, scheint einzusehen, dass O'Neill Merrin nur zeigen wollte, ein Kind zu sein. Merrin bedankt sich im Namen der Orbaner für ihre Erfahrung auf der Erde, bevor sie und Kalan durchs Stargate reisen.

Einige Zeit später erhält das SGC eine Nachricht von Orban, in der Kalan die Anwesehenheit von SG-1 erbittet. Dort angekommen, führt Kalan sie aufgeregt zu den ehemaligen Urronen, die nun alle im Freien sind und fröhlich spielen. Kalan erklärt, dass nun alle ehemaligen Urronen auf die "altmodische Weise" unterrichtet werden. Durch Merrins Averium, haben sich alle Orbaner ihre Erfahrungen, wie Kinder auf der Erde aufgezogen werden, angeeignet. Als O'Neill Merrin anspricht, erkennt diese ihn natürlich nicht wieder. O'Neill beginnt also, mit ihr zu spielen, um sie wieder neu kennenzulernen.

^Wichtige Stichpunkte

  • Die Erde erhält die Naquadah-Generator-Technik.
  • Die Erde hat beim Test des Generator-Prototypen ihr zu diesem Zeitpunkt letztes Naquadah verbraucht.

^Dialogzitate

Teal'c: Was hast du vor?
Tomin: Ich verschaffe mir einen Eindruck von deinen physischen Charakteristika. Daniel Jackson hat uns erzählt, dass du eins Krieger der Goa'uld warst.
Teal'c: Das ist korrekt.
Tomin: Jetzt verstehe ich, warum die Goa'uld so gefürchtet sind.


Merrin: Ihr haltet meine Intelligenz für außergewöhnlich?
O'Neill: Nein, das nicht. Es gibt ne Menge intelligente Leute hier. Sie sind nur nicht so jung wie du.
Merrin: Du meinst ihr wart nicht schon immer so klug wie jetzt?
O'Neill: Nein, wir mussten sehr lange zur Schule gehen, bis wir das alles wussten.
Merrin: Bitte erklär mir, was eine Schule ist.
Carter: Also, eine Schule ist der Ort wo du etwas lernst, Lehrer geben dir Informationen und du durchläufst verschiedene Klassen. Auf diese Weise lernst du alles.
Merrin: Das war auch für dich und Dr. Fraiser der Weg zur Wissenschaft?
Carter: Mmh.
Merrin (zu O'Neill): Bist du auch Wissenschaftler?
O'Neill: Oh.. nein.
Merrin: Dann bist du also nicht so klug wie Major Carter und Dr. Fraiser?
(Carter schmunzelt)
O'Neill: Tja, das hängt ganz davon ab.. (zögert) Ok nein, bin ich nicht. Aber während die beiden in der Schule saßen, hab' ich ganz andere Sachen gemacht. Ich hab' mich amüsiert.
(Merrin schaut verständnislos)
O'Neill: Du weißt nicht was das ist, oder?
(Merrin schüttelt den Kopf)
O'Neill: Ok, das heißt du machst nur das, was dir gefällt. Etwa Musik, Spiele. All das, was du tust, wenn du nicht Reaktorexperte sein willst.
Merrin: Ich bin hier, als Lehrer für Major Carter über unseren Reaktor.
Carter: Klingt für mich sehr amüsant.
(Carter schmunzelt, O'Neill schaut Carter ungläubig an.)


O'Neill: Würdet ihr beide jetzt endlich mal ne Pause einlegen? Ich bitte euch. Ihr macht das jetzt schon 24 Stunden. Ihr müsst euch ausruhen.
Merrin: Ich muss das nicht. Urronenkinder brauchen nur wenig Schlaf.
Carter: Ok, jetzt bin ich wirklich neidisch.
O'Neill: Also gut Carter, Sie gehen schlafen. Junge Dame, wenn du nicht schlafen willst, amüsier dich.
Merrin: Nein, ich brauche 15 Blatt Papier mindestens 43 mal 28 Zentimeter.
O'Neill (schaut ganz ungläubig): 15? (Merrin nickt) Ja..
Merrin: Colonel O'Neill? Kann ich vielleicht auch noch ein paar von diesen Bleistiften bekommen?


(Kalan und Daniel streiten sich auf Orban.)
Kalan: Du sagst du willst alles wissen. Aber wenn du etwas findest, was dir nicht gefällt, dann sollen wir uns ändern um euch zu gefallen?
Daniel: Nein, darum geht es überhaupt nicht. Ihr habt so eine unglaublich fortschrittliche Kultur, warum könnt ihr keinen besseren Weg finden, um euer Volk zu bilden?
Kalan: Es gibt keinen besseren Weg als das Averium.
Daniel: Selbst wenn du so deinen Sohn verlierst?
Kalan: Es war der schönste Tag meines Lebens, als Tomin als Urrone ausgewählt wurde. Ich wusste schon vor seiner Geburt, dass er einen herausragenden Beitrag für unsere Gesellschaft leisten kann.
Daniel: Und du hast wirklich nie daran gezweifelt?
Kalan: Nein, niemals. Genausowenig wie Tomin.
Daniel: Und wenn Merrin das anders sieht?
Kalan: Merrin ist eins von wenigen ausgewählten Urronenkindern, und die einzige die 10 Jahre lang die Naquadahtechologie studiert hat. Ohne ihr Averium müssten die Menschen die auf ihr Wissen warten um weiterforschen zu können, sich weitere 12 Jahre gedulden, ehe es ein anderer Urrone gelernt hat.
Daniel: Das hab' ich nicht gewusst.
Kalan: Merrin schon. Diese Pflicht ist für sie selbstverständlich. Du irrst dich, Daniel Jackson, wenn du denkst, du könntest sie vom Gegenteil überzeugen.


Carter: Merrin, du bist erst elf. Fast alle interessanten Dinge in meinem Leben passierten nachdem ich fünfzehn war.
Merrin: Was denn für interessante Dinge?
Carter: Oh.. einfach.. das Übliche.


(Nachdem Merrin ihr Bild gemalt hat.)
Merrin: Danke, Colonel O'Neill, dass ich das lernen durfte.
O'Neill: Gern geschehen. Merrin, du musst mich nur fragen. Ich lass mir dann schon irgendwas einfallen.
Merrin: Ich bin meinen Volk verpflichtet. Mein Wissen ist wichtig für sie.


(Bevor Merrin abreist)
Merrin: Du bist nicht böse, weil ich zurückkehre?
O'Neill: Nein, das bin ich nicht.
Merrin: Dann verstehst du es?
(O'Neill ringt um eine Antwort, sagt dann aber garnichts. Es herrscht betretenes Schweigen, bis General Hammond die Stille unterbricht.)
Hammond: Major Carter, begleiten Sie bitte Merrin in den Stargateraum, ich komme auch gleich.
Carter: Ja, Sir.
Hammond (zu O'Neill): Sie haben mir eine Menge Gründe geliefert, um sie vor ein Militärgericht zu stellen.
O'Neill: General, vor ein paar Stunden habe ich ihr gezeigt, was es bedeutet ein Kind zu sein. Wenn Sie mich dafür bestrafen wollen, nur zu.
(Hammond geht wortlos weg.)

^Medien

^Hintergrundinformationen

^Links und Verweise

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  • Als Merrin mit dem Bild von den Blumen (Garten) fertig ist, fehlt das angefangene grüne Blatt rechts unten, wo Merrin zuerst angefangen hat und ONeill sie dann unterbrochen hat.
  • Deutsche Synchronisation: Merrin beantwortet O'Neills Frage, ob sie eine Reaktorexpertin sei, mit ja. Kurze Zeit später, in der Krankenstation, sagt sie allerdings, sie sei keine Reaktorexpertin. In der Orginalfassung nennt O'Neill sie in der Krankenstation "Rocket Scientist", was sie richtigerweise verneint.

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