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Raumschlacht über Orilla und P3X-474

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Version vom 10. Dezember 2010, 14:01 Uhr von SilverBot (Diskussion | Beiträge) (Bot: Automatisierte Textersetzung (-Kategorie:Raumschlacht +Kategorie:Gefecht))
Raumschlacht über Orilla und P3X-474
Teil von: "Kreuzzug der Ori"
EpisodeSG1_10x20SG1 10x20 Endlosigkeit
Ortüber Orilla und P3X-474
AusgangSieg des Stargate Kommandos
FolgenTod aller Asgard
Konfliktparteien
Asgard
Stargate-Kommando SGC
Ori
Befehlshaber
ThorGeneral Landryein Prior
Truppen-/Flottenstärke
Das gesamte VolkOdyssey9 Ori-Mutterschiff
Verluste
Das gesamte Volk
& Orilla
keine4 Ori-Mutterschiff

Die Schlacht über Orilla und P3X-474 war Teil des Konflikts zwischen den Ori und den Menschen im Zuge des "Heiligen Krieges".

Erd-Streitkräfte

Ori-Streitkräfte

Kampfverlauf

Nachdem die Asgard die Odyssey auf den letzten Stand der Technik gebracht haben (u.a. durch den Einbau von Asgard-Energiewaffen), kommen drei Ori-Mutterschiffe aus dem Hyperraum und nähern sich dem Orilla. Die Asgard transportieren sich zurück auf den Planeten, es gibt einen massiven Energieanstieg auf dem Planeten und er explodiert, wobei zwei der drei Ori-Schiffe vernichtet werden. Da die Odyssey sich erst von der Explosionsstrahlung entfernen müsste, was nicht rechzeitig möglich ist, beschließt man das Ori-Mutterschiff mit den neuen Asgard-Waffen anzugreifen. Die Odyssee wendet und feuert, und das Ori-Schiff explodiert.

Als die Odysse wieder im Hyperraum ist, bemerkt Lieutenant Colonel Carter, dass der Asgard-Datenkern eine merkwürdige Energiesignatur abgibt. Um dies zu überprüfen muss der Hyperraum verlassen werden, und kurz darauf greifen Ori-Mutterschiffen an, so dass die Odyssee wieder in der Hyperraum übergeht. Weitere Versuche haben die gleiche Folge, so dass beim dritten Mal (über P3X-474) beschlossen wird, sich den Ori zu stellen. Die Crew wird auf den Planeten transportiert, damit sie sich durch das Stargate retten kann. Eines der Ori-Schiffe kann zerstört werden, aber das zweite Schiff gibt den entscheidenen tödlichen Schuss ab. Carter aktiviert das Zeiterweiterungsfeld, das mit im Kern installiert wurde, und der Energiestrahl stoppt genau vor der Odyssey.[1]

Resultat

  • Vier Ori-Mutterschiffe wurden zerstört.
  • Die Odyssey steckt in einem Zeiterweiterungsfeld fest.

Episode

^Stargate Kommando SG-1

Einzelnachweise

  1. SG1_10x20SG1 10x20 Endlosigkeit