Diskussion:Kein Ende in Sicht
Also ich finde nicht das der Artikel lückenhaft ist.-- 91.89.236.77 14:13, 18. Jul. 2009 (UTC)
- Jo, kann als vollständig angesehen werden, eventuell noch fehlende Details kann man als zu vernachlässigen ansehen.--SilverAngel 14:26, 18. Jul. 2009 (UTC)
- Einige Bilder fehlen vielleicht noch, aber ansonsten bin ich der gleichen Meinung. Scheint mir ziemlich vollständig zu sein. --errorkode meckern 14:29, 18. Jul. 2009 (UTC)
- Bilde füge ich noch ein.--SilverAngel 14:33, 18. Jul. 2009 (UTC)
- Einige Bilder fehlen vielleicht noch, aber ansonsten bin ich der gleichen Meinung. Scheint mir ziemlich vollständig zu sein. --errorkode meckern 14:29, 18. Jul. 2009 (UTC)
Tealc´s Tag
Vielleicht sollte noch erwähnt werden, dass Tealc´s Tag nicht immer so angenehm beginnt wie der von O´Neill. Schließlich bekommt Tealc jedes Mal eine Tür vor den Kopf. --91.66.204.71 21:04, 28. Jul. 2009 (UTC)
Idee der Folge
Ich finde es sollte noch erwähnt werden, dass die Grundidee dieser Folge aus dem Film "Und täglich grüßt das Murmeltier" aus dem Jahre 1993 entnommen wurde. In diesem Film durchlebt ein Mann immer den gleichen Tag, doch nur er merkt es. Er muss auch jedesmal seien Kollegin überzeugen, genauso wie O'Neill und Teal'c das Vertrauen von Carter und Hammond neu gewinnen müssen.--Steve 02:04, 10. Jul. 2010 (CEST)
- Ich habs jetzt mal hinzugefügt.--☯Der Antiker☯ 12:25, 10. Jul. 2010 (CEST)
- Wobei Zeitschleifen an sich auch 1993 nichts wirklich neues waren. Parallel zu "Und täglich grüßt das Murmeltier" erschien auch der Film 12:01, welche exakt das gleiche Thema behandelt und bereits 1991 gab es in Star Trek TNG die Episode "Deja Vu". Somit ist es eigentlich schwer zu sagen, woher diese Idee ursprünglich stammt. --MarkMcWire 01:31, 11. Jul. 2010 (CEST)
- Das ist sicher richtig, und in der SciFi Literatur gibt es sicherlich noch weitaus ältere Behandlungen dieses Themas, aber "Und täglich grüßt das Murmeltier" (Engl. "Groundhog Day") spielt hier insofern eine Sonderrolle, als der Film von O'Neill explizit erwähnt wird:
- MALIKAI (CONT) - I need more time. Once I’ve correctly deciphered the symbols on the altar I will be able to master the time device.
O’NEILL- Why,so you can be king of Groundhog Day?
- MALIKAI (CONT) - I need more time. Once I’ve correctly deciphered the symbols on the altar I will be able to master the time device.
- Auch wenn "Groundhog Day" nicht der erste Film war, der das Zeitschleifen- Thema behandelt hat, scheint er also doch eine gewisse Inspiration für diese Folge gewesen zu sein. Wollt' ich nur mal so sagen... --Beharder 03:41, 2. Apr. 2011 (CEST)
- Das ist sicher richtig, und in der SciFi Literatur gibt es sicherlich noch weitaus ältere Behandlungen dieses Themas, aber "Und täglich grüßt das Murmeltier" (Engl. "Groundhog Day") spielt hier insofern eine Sonderrolle, als der Film von O'Neill explizit erwähnt wird:
- Wobei Zeitschleifen an sich auch 1993 nichts wirklich neues waren. Parallel zu "Und täglich grüßt das Murmeltier" erschien auch der Film 12:01, welche exakt das gleiche Thema behandelt und bereits 1991 gab es in Star Trek TNG die Episode "Deja Vu". Somit ist es eigentlich schwer zu sagen, woher diese Idee ursprünglich stammt. --MarkMcWire 01:31, 11. Jul. 2010 (CEST)