Menü aufrufen
Toggle preferences menu
Persönliches Menü aufrufen
Nicht angemeldet
Ihre IP-Adresse wird öffentlich sichtbar sein, wenn Sie Änderungen vornehmen.

Administrator

Dieser Benutzer ist derzeit online




Dieser Benutzer ist werktags überwiegend inaktiv.

Letzte Aktualisierung: 20:34, 19. Oktober 2011



Hallo.
Wer Fragen an mich oder Anmerkungen zu meinen Bearbeitungen hat, kann sie mir gerne auf dieser Seite hinterlassen.
  • Bitte halte Dich an die Regeln für Diskussionen.
  • Diskussionen, die vor über einem Monat abgeschlossen wurden, befinden sich in den Archiven:
    • Archiv 1 (Diskussionen, die bis zum 08.04.2010 begonnen wurden)
    • Archiv 2 (Diskussionen, die vom 08.04.2010 bis zum 08.08.2010 begonnen wurden)
    • Archiv 3 (Diskussionen, die vom 09.08.2010 bis zum 23.12.2010 begonnen wurden)
    • Archiv 4 (Diskussionen, die vom 24.12.2010 bis zum 04.08.2011 begonnen wurden)
    • Archiv 5 (Diskussionen, die vom 05.08.2011 bis zum 06.05.2012 begonnen wurden)
    • Archiv 6 (Diskussionen, die ab dem 07.05.2012 begonnen wurden)

Viele Grüße
A. M. ( Bürokrat | Diskussion | Beiträge )


Eigene SGU-Story

Der ältere Teil dieser Diskussion wurde bereits archiviert.

So, ich bin jetzt dazu gekommen, 3x06 zu lesen. Bedauerlicherweise hab ich wieder mehr als bei den letzten Geshcichten zu meckern:

  • Der Anfang ist extrem aprupt. Ich weiß nicht genau, wie ich das beschreiben soll, aber bei den SGU-Episoden war vor einer Toranwahl immer noch irgendwas auf dem Schiff, meist ein Gespräch, es kann aber auch was alltägliches sein. Vlt. kannst Du sowas noch einbauen...
  • Volker antwortet, dass es mehrere Male vom Blitz getroffen wurde Das gefällt mir nicht, da bereits vorher praktisch genau dasselbe (auch ähnlich von den Worten her) gesagt wurde. Vlt. sollte man das irgendwie umbauen, sodass es nicht mehr nach Wiederholung klingt. Wie wäre es mit Volker vermutet, dass das an den Blitzeinschlägen liegt oder so?
  • Die anderen stimmen ihm zu und deshalb gehen sie zurück in den Wald Hier gefällt mir die Wortstellung nicht. Ich würde das deshalb weglassen und gehen sie entsprechend umstellen.
  • 300 Km/h? -Da müsste das Fliegende Auge auch schon mindestens schwanken.
  • Ein kleiner FTL-Sprung? Hieß es nicht irgendwo, dass das Schiff eine bestimmte Zeit lang im FTL sein muss, genauso wie es eine bestimmte Zeit lang im normalen Raum sein muss? Und ganz davon abgesehen: Wäre es nicht einfacher, die Sublichtmotoren zu nehmen, anstatt so einen Sprung zu berechnen (oder berechnen zu lassen)?
  • Verwundert folgt Chloe McKay auf die Brücke, doch McKay klärt sie unterwegs auf Das zweite McKay durch der ersetzen und schon ist es weniger Wiederholung...  Insgesamt sind in diesem Abschnitt etwas zu viele McKays. Also am Besten noch ein paar ersetzen...
  • Ein paar Anspielungen von McKay auf SGA_1x10/11SGA 1x10/11 Der Sturm (Mehrteiler) oder SGA_05x16SGA 5x16 Eiszeit wären nicht schlecht, gerade als Chloe meint, wieviel das Wetter ausrichten kann.
  • Sollte man das trotz dem Zeitdruck nicht vorher mit Young ausmachen? -Der reagiert doch sonst recht gereizt...
  • Young setzt sich auf einen Stuhl Einen Stuhl? Wohl eher auf seinen Kommandeurstuhl...
  • Ausfahrbare Räder? Von der Destiny dürfte man schon mehr erwarten wie eine Art Druckkraftfeld oder Ähnliches...
  • Eli meint, dass das der ungemütlichste Planet ist, auf dem er jemals gewesen war das gewesen würde ich einfach streichen.
  • Bei den Stichpunkten würde ich noch ergänzen, dass es davor Blitzeinschläge gab. Wie wäre es mit Nach einigen Blitzeinschlägen am Stargate konnte dieses nicht mehr angewählt werden. Ob das an den Blitzen lag, ist jedoch nur zu Vermuten. Dann wäre es ganz genau...

So, ich bin fertig.  --Col. o'neill (   | Admin | Kontakt)   13:14, 18. Sep. 2011 (CEST)

Aber glücklicherweise sind die Anmerkungen ja in der Regel nur Kleinigkeiten und man muss auch bedenken, dass diese Geschichte ja auch über 1000 Wörter hat. Aber nun zu den einzelnen von dir aufgeführten Aspekten:
a.) Mir ist schon klar, dass SGU-Episoden in der Regel nicht wirklich aprupt beginnen, aber dennoch finde ich das jetzt nicht so schlimm, denn es gibt da auch Ausnahmen wie z. B. SGU_01x08SGU 1x08 Die Zeitreise, SGU_01x14SGU 1x14 Der genetische Code oder SGU_02x05SGU 2x05 Wucherungen.
b.) Ich muss sagen, dass ich den Satz mit den Blitzeinschlägen eigentlich noch in Ordnung finde, da ja drei Sätze dazwischen liegen, aber ich habe es jetzt trotzdem mal geändert.
c.) Du hast recht, denn das „deshalb“ ist hier wirklich irgendwie unpassend. Ich habe es korrigiert.
d.) Natürlich schwankt das Kino, aber ich finde, dass man nicht unbedingt jede Kleinigkeit erwähnen muss.
e.) Ja, stimmt. Ich habe das mit dem FTL-Sprung entfernt.
f.) Ich habe jetzt einmal „McKay“ durch „der“ ersetzt, aber ansonsten fällt es mir irgendwie schwer, das zu ersetzen, aber ich finde, dass es auch so gerade noch geht.
g.) Ich habe nun einen kleinen Bezug zu SGA_1x10/11SGA 1x10/11 Der Sturm (Mehrteiler) und besonders zu SGA_05x16SGA 5x16 Eiszeit hergestellt. Ist es so besser?
h.) Natürlich könnte man Young darüber informieren, aber am Anfang von SGA_04x01SGA 4x01 Verloren im All macht McKay auch einige Dinge, die er mit Sheppard erst im Nachhinein bespricht und ich finde, dass es manchmal auch irgendwie zu McKays Art passt.
i.) Young kann sich nicht auf seinen Stuhl setzen, da er belegt ist, denn einige Sätze vorher habe ich ja geschrieben, dass McKay etwas über die interne Funkanlage der Destiny sagt und man weiß ja aus den SGU-Episoden der zweiten Staffel, dass sich diese Personen ja immer auf den Kommandostuhl setzen, da sich dort die Funkanlage befindet. Das bedeutet, dass McKay auf dem Stuhl sitzt und Young wird sich ja kaum mit McKay darüber streiten.
j.) Trotzdem braucht man ja schon Räder, denn die Destiny muss sich auf dem Planeten ja irgendwie fortbewegen können.
k.) Das „gewesen“ habe ich entfernt.
l.) Ich habe das mit den Blitzeinschlägen bei den Stichpunkten noch ergänzt.
-- A. M. ( Bürokrat | Diskussion | Beiträge ) 17:56, 18. Sep. 2011 (CEST)
Die Punkte a-h sind OK, ebenso wie k-l.
i.)Aso, darauf hatte ich nicht wirklich geachtet. Ich bin mir zwar sicher, dass Young gerade mit McKay darum streiten würde, aber das muss ja nicht sein.
j.)Naja, es könnte auf Planeten auch eine kleine Sublichtantriebsladung sein, die der Antrieb abgibt und dann etwas über dem Boden fliegt - mit dem genannten Druck-Kraftfeld, aber das sind natürlich alles Spekulationen...
--Col. o'neill (   | Admin | Kontakt)   19:00, 18. Sep. 2011 (CEST)
Ja, ich stimme dir da zu, aber ich denke, ich lasse es jetzt so.
-- A. M. ( Bürokrat | Diskussion | Beiträge ) 19:21, 18. Sep. 2011 (CEST)

SGU 3x07 ist tatsächlich eine recht spezielle Geschichte, schön gemacht. Wie meist hab ich trotzdem was zu meckern  :

  • Nun hört Jennifer ein weiteres Geräusch und die FTL, wodurch ... Das sie hört die FTL ist mir eitwas unklar.
  • In ihrer Kindheit war sie dort oft mit ihren Eltern. Falls sie es jemals zurück auf die Erde schaffen sollten. Hä? Ich glaube, da fehlt ein Satzteil...
  • Rodney ruft Jennifer zu, dass er ihr verspricht, dass er ihr verspricht, sie da herauszuholen Hier hingegen ist etwas zu viel. 
  • Rodney antwortet, dass es eine sehr große Rolle spielt, denn immerhin ist sie für ihn die beste Person, die jemals kennenlernen durfte. Da fehlt ein er.
  • Ansonsten eine schöne Geschichte (also schön geschrieben, kein schönes Ende...), in der sehr auf die Liebe zwischen Rodney und Jennifer eingegangen wird. Mal was anderes... Blöd nur, dass die Geschichte plötzlich aufhört, wo man unbedingt weiterlesen will...   --Col. o'neill (   | Admin | Kontakt)   19:43, 1. Okt. 2011 (CEST)
Danke für die Rückmeldung. Ich habe die Fehler alle korrigiert. Noch kurz zum ersten Aspekt: Es sollte heißen, dass die Destiny aus dem FTL fällt. Das habe ich auch korrigiert. Die Geschichte an sich war auch als eine gefühlsorientierte Geschichte geplant, da das ja auch ein wesentlicher Bestandteil von SGU ist. Aber um diese emotionale Handlung gut herüberzubringen, dachte ich mir, dass ein Cliffhanger hier ganz gut wäre. Daher hat SGU 3x07 ein offenes Ende, das in SGU 3x08 auch nicht direkt aufgelöst werden wird.
-- A. M. ( Bürokrat | Diskussion | Beiträge ) 19:51, 1. Okt. 2011 (CEST)
3x08 ist wieder sehr schön. Meine Mecker-Punkte:
  • Young fragt, was jetzt schon wieder los ist ...los sei
  • Was sind das für Raumanzüge? -Antiker-Anzüge? Wenn ja, woher kommen die plötzlich?
  • Sie könnten wenigstens ein Kino hinschicken Da es im deutschen die Fliegenden Augen sind, sollte das übernommen werden.
  • Der König befiehlt, dass die Flotte in den FTL springen soll, was daraufhin auch passiert Da das eine indirekte Rede ist, sollten man FTL noch abändern. Diese Aliens werden wohl kaum denselben Namen dafür haben.
  • Der König fragt, ob es Fotografien von den beiden goldenen Schiffen gibt Hier dasselbe.
  • Feuergefecht ist außerdem etwas übertrieben. Das Tok'ra-Schiff hat schließlich nicht auf sie gefeuert. Man sollte sagen, das Toxiko-Schiff wurde angegriffen und zerstört, davor konnten diese Bilder gemacht werden. Dann ist das Feuergefecht nur eine Vermutung und es ist korrekt.
Ansonsten sehr gut geworden. --Col. o'neill (   | Admin | Kontakt)   18:48, 8. Okt. 2011 (CEST)
Danke für die Rückmeldung. Zu deinen Mecker-Punkten:
a.) Korrigiert!
b.) Die Raumanzüge sind von der Erde. Sie wurden erst nach Langara gebracht und dann von Langara zur Destiny.
c.) Ich habe in allen SGU-Geschichten bisher „Kino“ geschrieben, denn mir gefällt die Bezeichnung „Fliegendes Auge“ nicht und es ist ja keine offizielle Stargate-Episode, von daher ist das auch nicht so wichtig.
d.) Ich habe geschrieben, dass die Flotte mit Überlichtgeschwindigkeit fliegen soll.
e.) Ich habe jetzt immer „Bilder“ geschrieben.
f.) Korrigiert!
-- A. M. ( Bürokrat | Diskussion | Beiträge ) 19:00, 8. Okt. 2011 (CEST)

Ich habe gerade 3x09 gelesen und sie ist seeeehr gut geworden, man kann sich die Geschichte sehr gut auch als echte Episode vorstellen... Aber ich hab da zwei Dinge nicht verstanden:

  • Da das Stargate der Destiny nun für 38 Minuten blockiert ist, können sie nun versuchen, das Supergate anzuwählen, da das nun das am nächsten gelegene Tor ist Hä? Wieso ist das Destinygate für 39min blockiert? -Und wie wollen sie wählen, wenn von der Destiny ein Wurmloch geöffnet ist?
  • Eigentlich kann man außerdem garkein Kino durchschicken, da das eine ein "normales" und das andere ein Supergate ist. Ganz abgesehen davon hat die Destiny dafür nicht annähernd genug Energie.

--Col. o'neill (   | Admin | Kontakt)   16:30, 10. Okt. 2011 (CEST)

Erst mal wieder danke für die Rückmeldung. Zu deinen Anmerkungen:
a.) Naja, sie haben ja vom Destiny-Stargate aus einen Planeten angewählt und diese Verbindung besteht für 38 Minuten. So können sie nun versuchen, ein ausgehendes Wurmloch vom Supergate zu erzeugen, da das Destiny-Tor für 38 Minuten blockiert ist. Natürlich haben sie keine Zehn-Chevron-Adresse, aber es geht ja nur darum, ob es überhaupt funktionsfähig ist. Daher werden einfach beliebige Stargate-Symbole angewählt und es soll geschaut werden, ob das Tor überhaupt reagiert, was in SGU 3x06 ja nicht der Fall war. Das Ziel ist also nicht das Herstellen einer Wurmlochverbindung. Und da vom Destiny-Stargate ein ausgehendes Wurmloch besteht, kann man mit dem Destiny-DHD nun das Supergate anwählen, da das Destiny-Stargate ja durch eine Stargate-Verbindung blockiert ist.
b.) Wieso sollte man das Kino nicht durchschicken können? Es wird meines Erachtens in keiner Stargate-Episode etwas diesbezüglich gesagt. Man schickt das Kino in der Mitte des Ereignishorizontes des Stargates herein und es kommt in der Mitte des Ereignishorizontes des Supergates wieder heraus, nur das der Durchmesser des Supergates eben deutlich größer ist als der des Stargates, aber das spielt eigentlich keine Rolle.
c.) Die Destiny ist dem Supergate ja recht nahe, also ist die Entfernung zwischen dem Destiny-Stargate und dem Supergate etwa so groß wie zwischen dem Destiny-Stargate und einem Stargate auf einem Planeten. Das heißt, von der Entfernung tut sich da nicht viel. Natürlich ist ein Supergate viel größer, aber es wird auch hier meines Erachtens in keiner Stargate-Episode gesagt, wie viel Energie benötigt wird. Und ein wenig mehr Energie kann die Destiny ja schon aufbringen.
-- A. M. ( Bürokrat | Diskussion | Beiträge ) 16:54, 10. Okt. 2011 (CEST)
  1. Der letzte Punkt war das, was ich nicht verstanden habe: Wie man denn das Supergate überhaupt anwählen will, wenn es bereits eine Verbindung vom Destiny-Gate gibt. Aber stimmt, so kann das sein.
  2.  SG1_10x03SG1 10x03 Das Pegasus-Prinzip Da sagt Rodney etwas in Richtung "Sie können nicht einfach zwei völlig verschiedene Hundearten kreuzen". Damit bezog er sich wohl recht genau auf so ein Problem. Vlt. wird das Kino ja auch in relatier Größe - abhängig vom Gate - durchgeschickt und ist plötzlich zehn Mal so groß...
  3. Stimmt...
Dann: Ich habe 3x10 gelesen und muss sagen: WOW! Das ist vermutlich die beste Episode der SGU-Staffel 3, die ich bisher gelesen habe. Keine Fehler weit und breit, der Clliffhanger ist sehr gelungen und es ist wie 3x09 als normale Episode durchaus Vorstellbar. Nur ein bisschen fehlt mir das Weltraumschlacht-Feeling, aber naja... Also: Gratulation und großes Lob ! --Col. o'neill (   | Admin | Kontakt)   19:13, 10. Okt. 2011 (CEST)
Zu SGU 3x09: Okay. Zu SGU 3x10: Danke!
-- A. M. ( Bürokrat | Diskussion | Beiträge ) 19:24, 10. Okt. 2011 (CEST)

So, ich habe 3x11 und 3x12 gelesen. Wieder sehr gut, doch trotzdem hab ich was zu meckern :

  • 3x11
    • Brody meldet, dass die 50 Schiffe beginnen zu feuern. Chloe sagt, dass sie aber weder auf die Destiny noch auf das Shuttle feuern: Sie feuern auf die anderen Nakai-Raumschiffe. Das Wort jetzt dreimal hintereinander zu verwenden, finde ich übertrieben. Als Alternative bietet sich schießen oder angreifen an.
    • Young nimmt Rushs Aussage ein wenig unglaubwürdig zur Kenntnis Hier sollte man wohl besser ungläubig schreiben.
    • Ansonsten eine gute Geschichte.
  • 3x12:
    • TJ und Varro schließen sich ebenfalls an. Das ist etwas doppelt gemoppelt... -Das ebenfalls kann eigentlich weggelassen werden...
    • ...wiesp haben sie gerade von dem bewaldeten Planeten die Kino-Aufnahmen bekommen Da wird jede Erläuterung unnötig... 
    • Daraufhin springt die Destiny in den FT Da fehlt noch was...
    • Ansonsten eine interessante Geschichte, die leider ohne großen Spannungsaufbau sehr schnell und flach endet...  

--Col. o'neill (   | Admin | Kontakt)   16:03, 17. Okt. 2011 (CEST)

Danke für die Rückmeldung! Ich habe alle Fehler korrigiert. Mir ist schon klar, dass in SGU 3x12 die Spannung etwas fehlt, aber es klappt eben nicht immer, Spannung einzubauen, dafür ist SGU 3x12 (und übrigens auch SGU 3x13) ein Beispiel.
-- A. M. ( Bürokrat | Diskussion | Beiträge ) 16:23, 17. Okt. 2011 (CEST)
Ist OK. Ich habe jetzt auch 3x13 gelesen: Wieder eine schöne Geschichte, der dennoch leider etwas Spannung fehlt, aber das hatten wir ja schon... Aber das noch nicht:
  • Mit dieser Aussage gibt ihm Varro durchaus recht, aber man muss bedenken, dass die Reise auf die Destiny zurzeit eine Reise ohne Rückkehr ist, weshalb mam vermutlich keine Freiwilligen finden wird mam durch man ersetzen.
  • Es war in McKays zweitem Jahr in Atlantis durch zweiten ersetzen, da es in seinem zweiten Jahr passiert ist.
  • Die Rush-McKay-Zelenka-Szene ist zwar sehr schön, aber in SGU_01x14SGU 1x14 Der genetische Code will Daniel Rush zum Ikarus-Projekt bringen, was bedeutet, dass damals (als Rush noch von alldem nichts wusste) schon eine solche Adresse dagewesen sein muss. Also stimmen beide Erzählungen nicht ganz.
  • Und wie soll SG-1 zum Icarus-Planeten gereist sein, wenn doch in SGU_01x01SGU 1x01 Die Destiny gesagt wird, dass eingehende Wurmlöcher nicht gehen oder zumindest zu gefährlich für den Planeten wären? -Sie werden ja wohl kaum mit der Odyssey ein bisschen das All erkunden geflogen sein... 
  • Ansonsten eine schöne Geschichte, die sich schön als Clip-Show eignen würde und auch vom Handlungsstil trotz fehlender Spannung gut in SGU passen würde. Bin mal gespannt, wie es mit Chloe weitergeht bzw. wann das geklärt wird...   --Col. o'neill (   | Admin | Kontakt)   19:47, 17. Okt. 2011 (CEST)
Auch hier danke für die Rückmeldung! Zu deinen Anmerkungen:
a.) Korrigiert!
b.) Korrigiert!
c.) Stimmt, du hast recht. Das wird jetzt aber eine Aspekt bleiben, den man den Problemen & offenen Fragen zuordnen kann, denn wenn ich das ändern würde, müsste ich die halbe Geschichte neu schreiben. Aber man muss auch bedenken, dass die Szene aus SGU_01x14SGU 1x14 Der genetische Code ja nur eine Art Traum war und es ist zwar wahrscheinlich, dass es so passiert ist, aber es ist nicht 100%ig sicher.
d.) Ja, eingehende Wurmlöcher sind nicht möglich, aber gerade das könnte SG-1 dazu veranlassen, mit der Odyssey zu dem Planeten zu fliegen, um zu schauen, warum ein eingehendes Wurmloch nicht möglich ist.
e.) Die Sache mit Chloe wird sich erst in den Tiefen der Staffel 4 klären und ich muss diesen Aspekt bis dahin irgendwo unterbringen und in SGU 3x13 war eben noch Platz.
-- A. M. ( Bürokrat | Diskussion | Beiträge ) 20:14, 17. Okt. 2011 (CEST)

Ich habe mir gerade 3x14-16 durchgelesen. 3x14 ist wieder recht interessant (leider wieder ohne großen Spannungsaufbau), ich habe keine Fehler finden können. Interressanter Weise dafür aber in 3x15, diese Geschichte ist wirklich extrem kurz geworden...:

  • McKay meint, dass er sich noch nicht alle Berichte durchgelesen hat fragt, was für ein Obelisk gemeint ist Da fehlt ein und. Seltsam, dass ich das erst jetzt entdecke...
  • Füge zudem noch bitte folgenden Satz vor Daraufhin bespricht sich TJ kurz mit Young ein: Young wirft ein, dass sie unmöglich zwei Galaxien weiter gereist sein können und Palmer weiß darauf keine Antwort. Außerdem in darauffolgenden Satz das hier einfügen: ...zurückgeschickt wurden, wie Caine und einige andere. Doch dann werden sie vermutlich bald irgendwie erneut sterben. TJ erwidert, dass sie daran bereits gedacht und und die beiden auf Symptome untersucht hat, doch es gibt keinerlei Anzeichen dafür, es geht ihnen gut und sie findet...

In 3x16:

  • Scott fragt, wer die Gestalt ist und sie stellt sich als Oma Desala vor Scott fragt, wen er da vor sich hat und die Gestalt stellt sich...
  • Sie erklärt, dass sie den Planeten erschaffen hat, die sie Eden nennen den
  • Sie können sich jetzt definitiv nicht mehr an ihren Tod erinnern. ...erinnern und müssten eigentlich jetzt normal weiterleben können.
  • ...doch die anderen vier Schiffe schicken Jäger und eröffnen das Feuer. Da versteckt sich ein doppeltes Leerzeichen.
  • Offenbar sind die Jäger aber nicht fortschrittlicher als die, mit denen die Crew bisher zu tun gehabt hatte das gehabt kann man streichen.
  • ...Destiny, die Vorräte sind aufgefüllt und... ...die Vorräte sind mit Wasser und Früchten vom Planeten aufgefüllt...
  • Wegen der Erwähnung eines Ortungssystems in 3x11 würde ich das ob es das einzige Schiff war, dass ihnen folgen konnte rauslassen.
  • Zu den Stichpunkten:
    • Ich würde noch erwähnen, dass die verbesserten Nakai-Schiffe auch bessere Waffen, dafür aber schwächere Schilde und normale Jäger besitzt.
    • Das mit der Anpassung würde ich entweder verallgemeinert umformulieren oder ganz rausstreichen.
    • Dazu gehört imo aber, dass Oma den Planeten und der Stern (1x13), den ALS-Planeten und Eden II erschaffen hat und dass Anubis endgültig besiegt wurde.

--Col. o'neill (   | Admin | Kontakt)   17:24, 18. Okt. 2011 (CEST)

Also sehr große Glückwünsche zu Kreation. Ich war davon faziniert gewesen. Und solche Autoren wie du gibst nicht oft. Großes Lob.--Hammond Diskussion 17:40, 18. Okt. 2011 (CEST)
Vielen Dank.   --Col. o'neill (   | Admin | Kontakt)   17:44, 18. Okt. 2011 (CEST)
Erst mal danke für die Rückmeldung zu SGU 3x14. Dass es bei SGU 3x15/16 noch so viele Fehler gab, ist schon ein bisschen merkwürdig, denn du hattest die Geschichten ja schon vor Monaten geschrieben und wir haben sie mehrmals auf Fehler überprüft, aber das passiert eben und ich habe jetzt auch alles korrigiert. Naja. Aber von mir auch noch ein großes Lob: Die Geschichten sind echt gut geworden und besonders interessant finde ich es ja immer, dass unser Schreibstil so unterschiedlich ist. Jedenfalls freue ich mich schon auf SGU 4x05.
-- A. M. ( Bürokrat | Diskussion | Beiträge ) 21:57, 18. Okt. 2011 (CEST)
Ja, genau darum fand ich es seltsam, denn wir beide haben es mehrmals geprüft. Very strange...
Jedenfalls muss ich sagen, dass ich mit SGU 4x05 noch nicht viel weiter gekommen bin, als bei der letzten Aussage dazu. Bisher noch mehr oder weniger lose Ideen, die nahezu im Gleichschritt verworfen und wieder aus dem Müll gefischt werden...
Unseren Schreibstil finde ich garnicht so furchtbar unterschiedlich, aber egal...
Was die Mail(s) betrifft: Offenbar hat web.de wieder irgendwo rumgeschraubt und mich mit einem Minimum an Infos dazu beliefert, wodurch es wohl noch etwas dauern kann, bis ich wieder antworte. Mal schauen... --Col. o'neill (   | Admin | Kontakt)   14:08, 19. Okt. 2011 (CEST)
irgendwie sind sind unsere Geschichten sehr ähnlich...(Tote... und anderes)--SKorpy2009 ( Fragen - Beiträge) 21:34, 19. Okt. 2011 (CEST)

Handbuch

Hi, du hast sicher mitbekommen was mit dem Benutzer:Prohmeteus los ist da ja auf seiner Diskussionsseite viel von der Rede "Regeln für Diskussionen" ist bin ich mal das Handbuch durch gegangen und habe aber keine Seite dafür gefunden. Meine frage sollte man nicht so eine Seite im Handbuch ergänzen?--Hammond Diskussion 19:55, 9. Okt. 2011 (CEST)

Man könnte sicherlich auf der Seite Hilfe:Diskussionen einige Ergänzungen diesbezüglich vornehmen, aber ich denke nicht, dass eine eigene Seite dafür notwendig ist. Ich habe mal einen kleinen Anfang gemacht: siehe das hier.
-- A. M. ( Bürokrat | Diskussion | Beiträge ) 20:21, 9. Okt. 2011 (CEST)

Projekt

Hättest du lust hier mitzumachen?--Hammond Diskussion 20:56, 9. Okt. 2011 (CEST)

Zurzeit würde ich deine Frage gerne erst mal zurückstellen, aber vielleicht demnächst. Dann würde ich mich nochmal bei dir melden.
-- A. M. ( Bürokrat | Diskussion | Beiträge ) 00:33, 10. Okt. 2011 (CEST)

Edit

Kann es sein das man Edits verliert oder so mein Edit counter ist um knapp 10 bearbeitungen gefallen?--Hammond Diskussion 21:58, 11. Okt. 2011 (CEST)

Bei den Edits werden nur Bearbeitungen gezählt, die an Seiten vorgenommen wurden, die noch existieren. Wenn du an einem Artikel einen Edit vorgenommen hast und dieser Artikel wurde irgendwann danach gelöscht, wird auch der Edit gelöscht und die Gesamtzahl an Edits sinkt.
-- A. M. ( Bürokrat | Diskussion | Beiträge ) 22:30, 11. Okt. 2011 (CEST)
Es müssten insgesamt sieben Edits fehlen. A. M. hat Recht, es werden normal nur die noch nicht gelöschten Beiträge gezählt, ich bin mir nicht sicher, ob es einen Befehl gibt, der beides zählt... Jedenfalls kannst Du gelöschte Beiträge hier abrufen. --Col. o'neill (   | Admin | Kontakt)   13:43, 12. Okt. 2011 (CEST)
Nachtrag: Übrigens: Deine letzten vier gelöschten Beiträge (die Seiten für die neuen Völkernamen) werden in keiner der beiden Statistiken gezählt, da sie für das System nicht mehr existieren, denn: Das System zählt, wenn Du 1 nach 2 weiterleitest, in der Versionshistorie von 1 nicht alles bis zum Verschieben, sondern nur das Verschieben an sich, der ganze Rest wird weitergeleitet in die Versionsgeschichte von 2. Wenn jetzt 2 zurückverschoben wird (wobei die Weiterleitung von 1 gelöscht werden muss), bleibt in 2 nur noch die Verschiebung an sich stehen, der ganze Rest wird wieder nach 1 verschoben. Das System hat bei 1 jetzt ein Problem: Nach dem Verschieben würden zwei Versionshistorien existieren (der Rest von 2, was früher 1 war plus das erste Verschieben von 1 nach 2). Es kann pro Seite aber nur eine Historie geben und so wird der Edit des Verschiebens von 1 nach 2 nicht nur gelöscht, sondern auch komplett überschrieben bzw. "vergessen". Dieser Edit stammte von Dir, vier von der Sorte hast Du also zusätzlich verloren.
Wobei man sagen muss, dass dieser Fall ein besonderer war, denn es passiert nicht allzu häufig, dass man Seiten verschiebt und später wieder zurück. Diese Erklärung lässt sich aber ganz generell auf das "Verschieben durch Löschen der Zielseite"-Prinzip anwenden: Wenn Du 3 nach 4 verschiebst und 4 eigentlich schon existierte, steht in der Geschichte von 3 das Verschieben nach 4 und das System überschreibt die eigentliche Geschichte von 4 mit der transferierten Geschichte von 3. Auch hier vergisst das System die betroffenen Edits einfach, sie gelten nichtmal mehr als gelöscht und sind dadurch unwiderruflich vergessen.
Nur, um das in dieses Thema einzuwerfen, denn das dürfte die letzten vier fehlenden Edits erklären... --Col. o'neill (   | Admin | Kontakt)   14:00, 12. Okt. 2011 (CEST)