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Asuraner

aus Stargate Wiki, dem deutschsprachigen Stargate-Lexikon
Dieser Artikel beschreibt die Replikatoren der Pegasus-Galaxie. Die Replikatoren der Milchstraße sind unter Replikatoren zu finden.
NameAsuraner
HeimatweltAsuras
Erster AuftrittSGA_03x05SGA 3x05 Der Bruderstreit
SpeziesReplikator
RegierungsformHierarchie
RegierungAnführer Oberoth
GalaxiePegasus-Galaxie

Beschreibung

Die Asuraner basieren auf einer sehr ähnliche Technologie wie die menschlichen Replikatoren aus der Milchstraße. Die Antiker entwickelten Naniten zur Bekämpfung der Wraith, mit der Fähigkeit sich selbst zu replizieren und einer Aggressivität die sogar die der Wraith übertraff, mit einem Basisbefehl die Antiker selbst nicht anzugreifen. Schneller als erwartet entwickelten sie sich jedoch von selbst weiter bis sie so weit waren sich zu komplexen Maschinen zusammenzusetzen und nahmen die Form der Antiker selbst an, da sie die Menschen für die effizienteste Lebensform hielten. Sie flehten die Antiker an, die Aggressivität aus ihrer Programmierung zu entfernen, doch diese wollten eine Waffe und ihre eigene Programmierung konnten sie nicht verändern.[1]

 
Ein Asuraner liest O'Neills Gedanken

Bald erkannten die Antiker jedoch, dass das Experiment nicht das gewünschten Ergebnis erzielte. Also zerstörten sie alle Replikatoren und löschten alle Aufzeichnungen. Doch einige überlebten und replizierten sich weiter. Die Antiker imitierend, bauten sie (vermutlich auf Asura) eine neue Gesellschaft und Städte nach dem Vorbild der Antiker auf. Manche Asuraner gingen sogar so weit, dass sie sich wünschten in ihrer Evolution so weit zu kommen, dass sie wie viele Antiker aufsteigen können.[1]

Die Asuraner nahmen zunächst an, dass Atlantis vor tausenden von Jahren von den Wraith zerstört wurde. Erst durch die Kontaktaufnahme durch die Atlantis Expedition, wurden sie wieder darauf aufmerksam und machten sich auf den Weg um es aus Rache zu zerstören. Um zu entkommen und Atlantis zu retten, stimmte das Atlantis Expeditionsteam dem Wunsch eines Asuraner zu, entsprechend den Basiscode zu verändern, um die Agressivität zu entfernen. Zwar wurde der Angriff abgewehrt und McKay gelang es den Code zu verändern, doch die geänderte Programmierung wird von den anderen Asuranern wieder rückgängig gemacht.[1]

Doch durch diese Veränderung der Programmierung von McKay gelang es den Asuranern selbst, ihren eigenen Basiscode zu verändern und die Sperre zu entfernen, die ihnen verbat, den Antikern zu schaden. In SGA_03x10SGA 3x10 Die Rückkehr, Teil 1 griffen die Asuraner das zweite Mal Atlantis an, während es von den letzten Antikern bewohnt wird, die natürlich nicht erwarteten angegriffen zu werden. Die Asuraner töteten alle Antiker und übernahmen die Kontrolle über Atlantis. Doch erst dem Team von Dr. Weir und Sheppard gelingt es durch eine Manipulation der Schild-Emitter, die bei der Aktivierung des Schildes einen Anti-Replikatoren-Impuls durch die gesamte Stadt schicken, die Stadt zurück zu erobern.

In SGA_03x20SGA 3x20 Der Angriff wurde ein Präventivschlag gegen den Heimatplaneten der Asuraner durchgeführt, die dort in 3 Wochen 5 Raumschiffe gebaut hatten. Die Ziele wurden zerstört, doch kurze Zeit später griffen die Asuraner Atlantis mit einem kleinen Satelliten (geschützt von einem Schild) an, der einen Energiestrahl durch ein darin installiertes Stargate schickte und somit über die gleichen Energiereserven verfügte, die die Asuraner am Ausgangspunkt besaßen.

Nach der Flucht vor dem Satelliten vom Planeten Lantia, benötigte Atlantis ein neues ZPM und sie beschlossen von Asura eines zu stehlen. Mit Hilfe von Weir, deren Replikator-Naniten (SGA_03x06SGA 3x06 Atlantis ruft) wieder reaktiviert wurden und somit in das Replikatoren-Netzwerk eindringen konnten, gelang es ihnen ein ZPM zu stehlen. Während ihres kurzen Aufenthaltes auf Asura hatte McKay die Idee, die Chance zu nutzen um den Angriffsbefehl im Basiscode der Asuraner, der ihnen befiehlt die Wraith anzugreifen, zu reaktivieren.[2] Dieser wurde ursprünglich von einem Wraith Computervirus deaktiviert.[3]

Bald beobachtet das Atlantis Expeditionsteam, dass die Asuraner wie geplant die Wraith angreifen[2], doch in SGA_04x08SGA 4x08 Der Seher erfahren sie von dem Wraith "Todd" (den Sheppard zuvor in SGA_03x07SGA 3x07 Ein ungewöhnlicher Verbündeter getroffen hatte) die neue Taktik der Asuraner: Alle Menschen töten um den Wraith ihre Nahrungsgrundlage zu entziehen. Mit Hilfe von McKay, dessen Änderungen den Wraith Computervirus unbrauchbar gemacht hatten, schlägt der Wraith "Todd" vor den Virus zu modifizieren um ihn erneut einzusetzen.

Der Heimatplanet der Replikatoren wird in SGA_04x11SGA 4x11 Große und kleine Sünden zerstört und damit auch alle Replikatoren, ausgenommen einer kleinen Gruppe, die -ohne das die Atlantis Expedition es mitbekam- mit einem Schiff der Aurora-Klasse das Trümmerfeld, welches früher einmal Asura war, verließen. Die Gruppe gehört zu denen, die versuchen, den Aufstieg zu erreichen und keinerlei böse Absichten gegenüber anderen hegen. Zu ihnen gehört auch Dr. Weir, deren Bewusstsein in einen Replikatorenkörper übertragen wurde, nachdem sie in SGA_04x02SGA 4x02 Rettungsleine von den Asuranern gefangen genommen wurde.

Ähnlich wie die Replikatoren der Milchstraße, sind auch die Asuraner in der Lage, Gedanken zu lesen. Dazu "Stecken" sie eine Hand in den Kopf der Person, deren Gedanken sie erforschen wollen.

Bekannte Asuraner

Medien

 
Ein Asuraner ändert sich


Episoden

^Stargate Atlantis

Einzelnachweise

  1. (+) 1,0 1,1 1,2 SGA_03x05SGA 3x05 Der Bruderstreit
  2. (+) 2,0 2,1 SGA_04x02SGA 4x02 Rettungsleine
  3. SGA_04x08SGA 4x08 Der Seher
  4. SGA_05x05SGA 5x05 Geist in der Maschine