Bau der Schiffe
Als der Doci von der Milchstraße und den vielen "Ungläubigen" dort erfährt, befielt er, dass "Schiffe gebaut werden sollen um die, die sich dem Pfad des Ursprungs verweigern zu vernichten." Das würde doch bedeutet, dass die Ori erst nach den Kentnissen von Daniel Jackson mit dem Bau einer Flotte begonnen haben oder? --Sokar 14:00, 19. Jun. 2008 (UTC)
- Ja - was auch einigermaßen realistisch ist. Am Anfang von Staffel neun beginnt der Flottenbau und am Ende der Staffel fliegt sie durch das Supergate. Im allgemeinen erzählen Serienstaffeln immer ein Jahr. Und auch der Bau eines Schiffes der Deadalus-Klasse dauert diesen Zeitraum (wurde zumindest irgendwann mal erwähnt). Unter Zeitdruck und mit den entsprechenden Arbeitern und Ressourcen (und die Ori hatten beides zur Verfügung), sollte es also möglich sein, diese Flotte in dieser Zeit aufzubauen.--Indigo 13:28, 6. Aug. 2008 (UTC)
Anzahl der Schiffe
was ist eigentlich mit den schiffen passiert? Das waren doch auch dan mindestens noch 9 schiffe. Sind die jetz unter Kontrolle des Stargate Kommandos? Man könnte wahrscheinlich durch das übernehmen der technologie das project arctus fertigstellen und die Waffen übernehmen. Auch währen ein paar neue schiffe mehr auch nicht falsch. -- RoMC 13:54, 27. Sep. 2009 (CEST)
Könnten nicht auch Schiffe auf anderen Planeten produziert worden sein?
Ich hab auch noch ne Frage: ich dacht durch die Asgardlaser wurden sogar 2 Schiffe vernichtet
- Ich vermute mal stark das die priore die behalten haben und wie soll das stargate kommando so große schife übernehmen die voll besetzt sind ?--89.204.154.42 15:49, 3. Nov. 2011 (CET)
Register: Hyperantrieb
Auf der Seite steht in der Tabelle bei "Hyperantrieb" - intergalaktisch , es muss heissen "Inerstellar". Die Antiker und Asgard hatten Intergallaktisch, damit war es möglich, schnell ZWISCHEN Galaxien zu reisen. Die Ori hatten einen Interstellaren, sonnst hätten sie keine Supergates benötigt. Bitte prüfen und auf der Seite ändern. ->Benutzer:Eracer
- In der letzten Episode greifen Ori Mutterschiffe die Odyssey außerhalb der Milchstraße an. Vermutlich liegt die Ori-Galaxie nur weiter weg als die Pegasus-Galaxie oder die der Asgard. --Driver2 21:56, 30. Okt. 2008 (UTC)
- Interstellar heißt für mich innerhalb eines Planetensystems und nicht innerhalb einer Galaxie. -- Rene Admin - Rückmeldung 09:32, 31. Okt. 2008 (UTC)
- Interplanetar: zwischen Planeten -> also im Sonnensystem
- Interstellar: zwischen Sternen -> also in der Galaxie
- Intergalaktisch: zwischen Galaxien -> also im Universum --Fabian 11:41, 31. Okt. 2008 (UTC)
- Danke schön -- Rene Admin - Rückmeldung 16:15, 31. Okt. 2008 (UTC)
- "Inter" = ausser, also muss ins Feld Interstellar, also zwischen den Sternen innerhalb einer Galaxie, sonst bräuchten sie ja keine Supergates. ->Eracer
- "Inter" = zwischen, also oben richtig erläutert --Gast
- Hat irgendjemand gelesen was ich geschrieben habe? Die Ori-Schiffe waren offenbar auch in anderern Galaxien als der Milchstraße, um die Odyssey zu verfolgen. Also können sie ja nicht allzuviel langsamer sein. Das Supergate brauchen sich vermutlich nur, weil die Ori-Galaxie viel weiter entfernt ist. Selbst die Odyssey, ausgestattet mit Asgard-Systemen, braucht ja offenbar das Supergate um die Ori-Galaxie in einer akzeptablen Zeit zu erreichen. --Driver2 10:42, 6. Nov. 2008 (UTC)
- Aber ich glaube das liegt daran, dass sie kein ZPM und keinen Asgardkern hatte, da die Daedalus z.B. mit ZPM nur ein paar Tage nach Atlantis Braucht, ohne aber länger. Die Odyssey hat nach dem Umbau eine Asgardenergiequelle gehabt und war auch ziemlich schnell wieder in der Milchstraße (weil sie die Crew auf einen Planeten mit Gate geschickt haben). NAACHTRAG: Außerdem scheinen die Antiker eine Methode zu haben das jeweilige Schiff so zu modifizieren, dass es auch ohne eine "große" Energiequelle intergalaktisch fliegen kann, dann jedoch unter großer Belastung für den Hyperantrieb.--LordSokar 14:22, 6. Nov. 2008 (UTC)
- Außerdem sieht man in der ersten Folge mit den Ori(weiß den Namen nicht) wie die Kamera an den Galaxien "vorbei fliegt" und das sind doch nen paar mehr. Außerdem liegen Ida, Pegasus und Milchstraße beieinander, sie sind Nachbargalaxien oder wie das heißt. Ori liegt viel weiter weg!-- Wasili 17:59, 25. Nov. 2008 (UTC)
- Aber ich glaube das liegt daran, dass sie kein ZPM und keinen Asgardkern hatte, da die Daedalus z.B. mit ZPM nur ein paar Tage nach Atlantis Braucht, ohne aber länger. Die Odyssey hat nach dem Umbau eine Asgardenergiequelle gehabt und war auch ziemlich schnell wieder in der Milchstraße (weil sie die Crew auf einen Planeten mit Gate geschickt haben). NAACHTRAG: Außerdem scheinen die Antiker eine Methode zu haben das jeweilige Schiff so zu modifizieren, dass es auch ohne eine "große" Energiequelle intergalaktisch fliegen kann, dann jedoch unter großer Belastung für den Hyperantrieb.--LordSokar 14:22, 6. Nov. 2008 (UTC)
- Hat irgendjemand gelesen was ich geschrieben habe? Die Ori-Schiffe waren offenbar auch in anderern Galaxien als der Milchstraße, um die Odyssey zu verfolgen. Also können sie ja nicht allzuviel langsamer sein. Das Supergate brauchen sich vermutlich nur, weil die Ori-Galaxie viel weiter entfernt ist. Selbst die Odyssey, ausgestattet mit Asgard-Systemen, braucht ja offenbar das Supergate um die Ori-Galaxie in einer akzeptablen Zeit zu erreichen. --Driver2 10:42, 6. Nov. 2008 (UTC)
Oder die Menschen wissen nicht wo die origalaxi ist--Orion 13:56, 8. Nov. 2009 (CET)
Größe der Schiffe
Im Artikel steht eine Länge von etwa einem Kilometer, ein Goauld Ha'Tak ist laut dem zugehörigen Artikel 1000 m "breit", aber in der 10. Staffel macht Bra'tak seine Selbstmord Mission und sein Ha'Tak ist bei weitem kleiner als das Ori-Mutterschiff, also stimmt eine der Größen nicht. Gast
Auch wenn man sich die Finalschlacht aus der 9. Staffel anschaut, sieht man, dass die Ori-Mutterschiffe mindestens fünf mal so groß wie ein Ha'Tak und damit auch mindestens 5km lang sind. Gast
- Ich möchte dafür stimmen, dass diese Diskusionen um die Größe der verschiedenen Schiffe, gestoppt werden. Es ist doch allen völlig klar, dass die Serie in diesem Punkt voller Fehlern steckt. Aber da es in keinem Punkt (Schiff, Supergate, sonstiger Größenmaßstab) einen wirklich festen Wert gibt, kann man einenfach nicht sagen, wo der Fehler liegt. Ist ein Ori-Schiff 5mal so groß wie ein Ha'tak - dann passt es nicht durch ein Supergate. Ist aber ein Ha'tak nur ein fünftel so groß wie ein Ori-Schiff, das durch ein Supergate passt, dann ist es viel zu klein, um eine Invasionstrupp Jaffa incl Al'keshs und Gleiterflotte aufzunehmen. Irgendetwas muss also falsch sein. Aber es ist unmöglich zu sagen was. Hinzu kommt das Perspektivenproblem im Fernsehbild. Da das Bild nur zweidimensional ist, ist es schwer bis unmöglich einen wirklichen Größenvergleich anzustellen, denn man weiß in den seltesten Fällen, welches Schiff gerade näher an der Kamera ist - und wieviel näher. Dafür müsten beide Schiffe hübsch nebeneinander auf einem Planeten landen.
- Es bringt also nichts, sich hier und an einem halben Duzent anderer Stellen, die Köppe heiß zu diskutieren!--Indigo 17:29, 20. Jun. 2009 (UTC)
- Außerdem wird diese Diskussion schon hier geführt. -- Col. o'neill ( | Admin | Kontakt) 14:36, 22. Jun. 2009 (UTC)
Geschwindigkeit der Ori-Schiffe
- Als die Ori Mutterschiffe das erste Mal auftauchten sind sie extrem langsam und brauchen zirka 3 Sekunden um vollständig aus einem Supergate aufzutauchen. In späteren Schlachten sind sie schneller und verfolgen ihre Opfer sogar, außerdem brauchen sie zur durchquerung eines Supergate nur noch eine halbe Sekunde.
Die Verwunderung wie schnell die Ori-Mutterschiffe aus dem Supergate kommen, vielleicht gibt es da eine ganz banale Erklärung: Absicht! Wenn etwas großes, massives langsam auf einen zukommt, da wirkt es viel bedrohlicher als wenn es flitzen würde! So wie in den Schlitzerfilmen Jason, Michael Myers etc. immer langsam auf die Opfer zukommen und die nicht entkommen können, so können auch die Ori-Schiffe sich ruhig Zeit lassen und so "angeben" ! --Exodianecross 12:06, 15. Jun. 2009 (UTC)
- Die Erklärung könnte noch leichter sein. Die Komandanten des Orischiffe, die zuerst in der Milchstraße ankommen, möchten verständlicherweise nicht mit ihren Schiffe an das Gate stoßen. Wie war das mit dem Nadelöhr und dem einfädeln? Das zweite Supergate ist doch angeblich größer. Also ist es auch leichter zu treffen, was eine höhere Geschwindigkeit erlauben würde.--Indigo 12:34, 15. Jun. 2009 (UTC)
- Wieso zweites Supergate? Die Schiffe kommen doch alle aus dem gleichen Gate, nämlich dem bei P3Y-229. Ich denke schon, dass Exodianecross nicht ganz unrecht hat mit der Argumentation über den Effekt eines langsamen bedrohlichen Auftritts.--SilverAngel 12:40, 15. Jun. 2009 (UTC)
- Zitat aus dem Artikel:Als die Ori Mutterschiffe das erste Mal auftauchten sind sie extrem langsam und brauchen zirka 3 Sekunden um vollständig aus einem Supergate aufzutauchen. In späteren Schlachten sind sie schneller und verfolgen ihre Opfer sogar, außerdem brauchen sie zur durchquerung eines Supergate nur noch eine halbe Sekunde.
- Hierauf bezieht sich Exodianecross meinen Meinung nach. Wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht, dann sieht man nur ein einziges Mal, wie Ori-Schiffe durch das erste Supergate kommen. Nämlich das erste mal, wenn diese Schiffe in die Milchstraße kommen. Alle anderen Durchquerungen, auf die in dem Zitat hingewiesen werden, und die schneller sind, sind dann beim zweiten Supergate. Der bedrohliche Effekt ist den Ori sicherlich vollkommen schnuppe. Im Gegenteil - man sollte meinen, dass die Schiffe möglischt schnell aus dem Gate und in den freien Raum kommen, denn am Gate sind sie am verwundbarsten. Dort sind sie nämlich am leichtesten zu treffen, weil bereitstehende Schiffe ihre Waffensysteme schon auf die richtigen Koordinaten eingestellt haben dürften. Im freien Raum braucht die Zielerfassung aber eine gewisse Zeit. Dieser taktische Vorteil ist viel wichtiger, als dümmliche Drohgebärden, die sowieso nicht ziehen. Oder glaubt hier wirklich einer, dass der Kommandant eines Raumschiffes, das es mit einen Ori-Raumschiff aufnehmen kann, sich so schnell einschüchtern lässt? Und Schiffe, die das nicht können, müssen auch nicht eingeschüchtert werden, denn die sind ja keine Bedrohung.--Indigo 14:50, 15. Jun. 2009 (UTC)
- Verwundbar? Die Ori-Mutterschiffe konnten durch überhaupt nichts vernichtet werden! Kein Schiff, weder Ha'tak, Odyssey, oder Asgardschiff konnten beim ersten Zusammentreffen eins zerstören! Und wie man im Dialog vorher erfuhr, zwischen dem Jaffa Cha'ra und der Odyssey, hat Waffenfeuer direkt auf das Gate auch nichts genützt! Das mit der Drohgebärde ("Hier kommen wir, die Ori, nichts kann uns aufhalten!"), schön langsam, erscheint dadurch relativ plausibel! --Exodianecross 15:30, 15. Jun. 2009 (UTC)
- Wieso zweites Supergate? Die Schiffe kommen doch alle aus dem gleichen Gate, nämlich dem bei P3Y-229. Ich denke schon, dass Exodianecross nicht ganz unrecht hat mit der Argumentation über den Effekt eines langsamen bedrohlichen Auftritts.--SilverAngel 12:40, 15. Jun. 2009 (UTC)
Welches zweite Supergate??? Es gab nur ein einziges Gate, aus dem jemals Schiffe kamen, nämlich das bei P3Y-229. Das erste Mal kamen die Schiffe in SG1 9x20 Camelot und ein zweites Mal in SG1 10x14 Daniel, der Prior. Ansonsten gab es kein anderes Supergate, aus dem Schiffe kamen. Das einzige andere Supergate, das es überhaupt gab, war bei Kalana, wurde aber, wie bekannt sein dürfte, von Vala zerstört, ehe irgendein Schiff hindurch kommen konnte.
Sei's drum, aber man möge bitte bedenken, dass die Ori-Truppen religiöse Fanatiker sind, die die Milchstraße in erster Linie bekehren wollen, und darum ab und an Taktik hinter Propaganda und Symbolik zurückstellen (warum sonst sollten sie die Odyssey bei P3Y-229 verschonen, taktisch wäre es sinnvoller, diese potenzielle zukünftige Bedrohung zu neutralisieren, so lange man die Gelegenheit dazu hat). Von überzeugt mich die Argumentation schon.--SilverAngel 15:52, 15. Jun. 2009 (UTC)
- Ich sehe da eigentlich überhaupt kein Problem. Die Schiffe kommen so langsam aus dem Gate weil sie langsam hinein geflogen sind. Später fliegen sie eben einfach schneller. Ich finde man muss nicht aus allem gleich ein Geheimnis machen. -- Rene Admin - Rückmeldung 19:40, 15. Jun. 2009 (UTC)
Energiequelle
Es ist unwahrscheinlich dass die Energiequelle Project Arcturus ist, da dann die Schilde wegen der unendlichen Energie nicht versagen dürften.--87.176.109.50, 19:11, 16. Jul. 2010 (Signatur nachgetragen von MajorLorn)
- Wieso? Die Schilde könnten auch aus anderen Gründen zusammenbrechen. Z. b. die Kondensatoren könnten bei übermäßiger Belastung durchbrennen oder versagen. --Milcher 22:47, 16. Jul. 2010 (CEST)
- Doch sie benutzen wahrscheinlich die selbe Technologie wie die Antiker: so lange Energie da ist brechen die Schilde nicht zusammen.--87.176.60.31, 11:12, 17. Jul. 2010 (Signatur nachgetragen von Col. o'neill)
- Nich unbedingt das trifft zwar auf den Atlantis-Schild zu aber nicht auf den Schild der Aurora-Klasse wenn der überlädt steigt der Schild aus und das Schiff kann verncihtet werden. Das gleiche kann bei den Ori-Schilden passieren.--MajorLorn Admin 13:23, 17. Jul. 2010 (CEST)
- Hallo das zeug wurde mit hilfe von aufgestiegenen gebaut da ist mindestens ein atlantisschild --Nicholas Rush 20:40, 20. Jul. 2010 (CEST)
- Nur weil Aufgestiegene viel Wissen und große Macht besitzen ist es nicht zwingend, dass sie auch all ihr Wissen für den Bau einsetzten. Man nennt soetwas "Taktisches Einsetzten von Ressourcen", denn Ressourcen sind endlich, wie fast alles in diesem Universum. Für 10 bis 15 Schiffe ist es eine ziemlich große Aufgabe eine Galaxie einzunehmen, ich meine die Milchstraße hat 100 bis 300 Milliarden Sterne. Man streitet darüber, wie viele etwa Planeten haben und dann ist noch einmal die Frage, wie viele Stargates existieren und wie viele Planeten wirklich bewohnt sind. Hin oder her, es ist ne Menge arbeit für ein gutes Dutzend Schiffe, wahrscheinlicher wäre es, wenn noch viel mehr Schiffe geplant wären. Im Sinne der Logik wäre es durchaus denkbar, dass die Schiffe Schilde haben, wie die Daedalus, auch der Rest könnte vergleichbar sein. Denn eigentlich braucht man für ein gutes Schiff drei gute Dinge, zumindest wenn es die Zwecke erfüllen soll eine Galaxie zu erobern: Feuerkraft, Schildstärke und Energie. Von allem möglichst viel. Feuerkraft braucht man auf jeden Fall, denn das könnte man durch einen Arcturus-Generator nicht verstärken, höchstens die Kadenz. Den Schild hingegen schon. Stellen wir uns vor, der Schild ist ein Photonengitter. Es benötigt eine gewisse Grundenergie, die bei Belastung null (normale bedingungen im Leerraum) vorhanden sein muss. Wenn es jetzt beschossen wird, wollen die Photonen weg, das wollen sie auch so, deswegen wird ja auch die Grundenergie benötigt, doch der Beschuss verstärkt diesen Drang. Sie festzuhalten kostet mehr Energie. Der Beschuss wird stärker und stärker, immer mehr Energie wird verbraucht, bis der Schild zusammen bricht, weil nicht mehr so viel Energie gleichzeitig geliefert werden kann, wie verbraucht wird. Stellen wir uns vor, dass ist der Schild der Daedalus und eines Ori-Schiffes. Auf der einen Seite stehen Naquadria-Reaktoren, auf der anderen Seite ein Arcturus-Generator. Wenn die Daedalus ein ZPM im Energiekreislauf hat verstärkt sich der Schild, da ja mehr Energie zur verfügung steht. Stellt euch mal vor, wie lange dieser Schild hält, wenn ihr eine Energiequelle anschließt, wo ZPMs im Vergleich billige Haushaltsbatterien sind. -- TheEarthSichter, Mentor 21:46, 20. Jul. 2010 (CEST)
- Die 3 von dir Aufgezählten dinge, Feuerkraft, Schildstärke und Energie, Haben die Ori-Mutterschiffe mehr als genug. Der vergleich zur Deadalus hinckt, die Ori Mutterschiffe sind bis zur aufrüstung durch Asgard-Strahlenwaffen nicht nur "Vergleichbahr" Sondern haushoch überlegen. Das selbe gilt für die Schilde, die auch bis zur Aufrüstung durch Asgard Technologie von keiner Waffe durchschlagen werden konnte. Ich dencke also es ist Realistisch anzunehmen das die Ori-Mutterschiffe im bereich der Energiegewinnung einen Ähnlichen vorteil besitzen. Das es sich bei der energiequelle um das Vollendete Projekt Arcturus handelt glaube ich nicht, es war In SGA klar zu erkennen das das erwähnte projekt ein ,beinahe, unbegrenztes Energiepotenzial besaß das aureichte um den Grossteil eines Sonnensystems zu Sprengen. Das problem damals war dass auftreten exotische Fremdteilchen innerhalb der reaktorkammer. Selbst wen wir annehmen das es den Ori gelang das Auftreten zu verhindern/Verlangsamen oder die teilchen zu Absorbieren würde trotzdem bei jeder Zerstörung eines Ori-Mutterschiffs eine Ähnliche explosion wie im Doranda-System Auftreten. --85.176.78.67, 22:49, 6. Sep. 2010 (Signatur nachgetragen von TheEarth)
- Nun dazu am eben. Ich kann mich daran erinnern dass in SGA in Atlantis es geschafft wurde von den beiden MCKays ein funktionierendes Projekt Acturnus bereitzustellen. Dieses wurde aber wieder eingestellt da man eine adere Realität (mit Lebewesen) gefärdet hatte. Rodney sagt die Warscheinlichkeit auf der anderen Seite auf etwas anders als Energiesuppe zu treffen sei 1:100. Wäre auf der anderen Seite kein Leben gewesen, bsw, keine Nachricht gekommen, hätten sie es weiter betrieben. Da die Ori so scrupells sind, denke ich es wäre ihnen mehr als egal gewesen wenn bei ihren Schiffs-energiequellen auf der andern Seite war zerstört wird. Vil. können sie es als Aufgestiegene auch beinflussen in welche Dimension die Brücke geht... windstoss --87.173.230.207, 20:28, 10. Sep. 2010 (Signatur nachgetragen von TheEarth)
- Die 3 von dir Aufgezählten dinge, Feuerkraft, Schildstärke und Energie, Haben die Ori-Mutterschiffe mehr als genug. Der vergleich zur Deadalus hinckt, die Ori Mutterschiffe sind bis zur aufrüstung durch Asgard-Strahlenwaffen nicht nur "Vergleichbahr" Sondern haushoch überlegen. Das selbe gilt für die Schilde, die auch bis zur Aufrüstung durch Asgard Technologie von keiner Waffe durchschlagen werden konnte. Ich dencke also es ist Realistisch anzunehmen das die Ori-Mutterschiffe im bereich der Energiegewinnung einen Ähnlichen vorteil besitzen. Das es sich bei der energiequelle um das Vollendete Projekt Arcturus handelt glaube ich nicht, es war In SGA klar zu erkennen das das erwähnte projekt ein ,beinahe, unbegrenztes Energiepotenzial besaß das aureichte um den Grossteil eines Sonnensystems zu Sprengen. Das problem damals war dass auftreten exotische Fremdteilchen innerhalb der reaktorkammer. Selbst wen wir annehmen das es den Ori gelang das Auftreten zu verhindern/Verlangsamen oder die teilchen zu Absorbieren würde trotzdem bei jeder Zerstörung eines Ori-Mutterschiffs eine Ähnliche explosion wie im Doranda-System Auftreten. --85.176.78.67, 22:49, 6. Sep. 2010 (Signatur nachgetragen von TheEarth)
- Nur weil Aufgestiegene viel Wissen und große Macht besitzen ist es nicht zwingend, dass sie auch all ihr Wissen für den Bau einsetzten. Man nennt soetwas "Taktisches Einsetzten von Ressourcen", denn Ressourcen sind endlich, wie fast alles in diesem Universum. Für 10 bis 15 Schiffe ist es eine ziemlich große Aufgabe eine Galaxie einzunehmen, ich meine die Milchstraße hat 100 bis 300 Milliarden Sterne. Man streitet darüber, wie viele etwa Planeten haben und dann ist noch einmal die Frage, wie viele Stargates existieren und wie viele Planeten wirklich bewohnt sind. Hin oder her, es ist ne Menge arbeit für ein gutes Dutzend Schiffe, wahrscheinlicher wäre es, wenn noch viel mehr Schiffe geplant wären. Im Sinne der Logik wäre es durchaus denkbar, dass die Schiffe Schilde haben, wie die Daedalus, auch der Rest könnte vergleichbar sein. Denn eigentlich braucht man für ein gutes Schiff drei gute Dinge, zumindest wenn es die Zwecke erfüllen soll eine Galaxie zu erobern: Feuerkraft, Schildstärke und Energie. Von allem möglichst viel. Feuerkraft braucht man auf jeden Fall, denn das könnte man durch einen Arcturus-Generator nicht verstärken, höchstens die Kadenz. Den Schild hingegen schon. Stellen wir uns vor, der Schild ist ein Photonengitter. Es benötigt eine gewisse Grundenergie, die bei Belastung null (normale bedingungen im Leerraum) vorhanden sein muss. Wenn es jetzt beschossen wird, wollen die Photonen weg, das wollen sie auch so, deswegen wird ja auch die Grundenergie benötigt, doch der Beschuss verstärkt diesen Drang. Sie festzuhalten kostet mehr Energie. Der Beschuss wird stärker und stärker, immer mehr Energie wird verbraucht, bis der Schild zusammen bricht, weil nicht mehr so viel Energie gleichzeitig geliefert werden kann, wie verbraucht wird. Stellen wir uns vor, dass ist der Schild der Daedalus und eines Ori-Schiffes. Auf der einen Seite stehen Naquadria-Reaktoren, auf der anderen Seite ein Arcturus-Generator. Wenn die Daedalus ein ZPM im Energiekreislauf hat verstärkt sich der Schild, da ja mehr Energie zur verfügung steht. Stellt euch mal vor, wie lange dieser Schild hält, wenn ihr eine Energiequelle anschließt, wo ZPMs im Vergleich billige Haushaltsbatterien sind. -- TheEarthSichter, Mentor 21:46, 20. Jul. 2010 (CEST)
- Hallo das zeug wurde mit hilfe von aufgestiegenen gebaut da ist mindestens ein atlantisschild --Nicholas Rush 20:40, 20. Jul. 2010 (CEST)
- Nich unbedingt das trifft zwar auf den Atlantis-Schild zu aber nicht auf den Schild der Aurora-Klasse wenn der überlädt steigt der Schild aus und das Schiff kann verncihtet werden. Das gleiche kann bei den Ori-Schilden passieren.--MajorLorn Admin 13:23, 17. Jul. 2010 (CEST)
- Doch sie benutzen wahrscheinlich die selbe Technologie wie die Antiker: so lange Energie da ist brechen die Schilde nicht zusammen.--87.176.60.31, 11:12, 17. Jul. 2010 (Signatur nachgetragen von Col. o'neill)
- Ich würde auch sagen das die schildermiter durhbrenen und auch nicht soviel energie gleichzeitig geliefert werden kann aber es gab noch eine andere waffe die ori schiffe vernichten kann und zwar der asgard planet das war zwar nen planet wurde aber rein theoretisch als waffe benutzt--82.113.99.168 11:05, 3. Nov. 2011 (CET)
Waffen
Wieso werden die Kleinen geschütze Railguns genannt? für mich sehen sie wie normale energiewaffen aus die effektiv ehnlich der Waffen der Asgard für mich sieht das nicht wie ein Magnetisch beschleunigstes Projektil was eigendlich eine railgun ist daher sollte man sie eigendlich nur geschütze nenen--BC-304 (Diskussion) 24. Juli 2011, 13:14 Uhr (Signatur nachgetragen von Col. o'neill)
- Du solltest auf deine Rechtschreibung achten, aber Du hast recht. Ich korrigiere das mal. --Col. o'neill ( | Admin | Kontakt) 13:27, 24. Jul. 2011 (CEST)
- Nachtrag: Done. --Col. o'neill ( | Admin | Kontakt) 13:29, 24. Jul. 2011 (CEST)
waffen die ori schiffe zerstören können
Hi kann man hier einbauen was alles die ori schiffe zerstören kann z.b so
Waffen die ori-mutterschiffe zerstören können
Asgard waffen der Bc-304
Asgard planet (Wurde sozusagen als waffe benutzt
Stargate vortex
--89.204.153.99 21:31, 7. Nov. 2011 (CET)