| Geschlecht | männlich |
| Spezies | Wraith |
| Organisation | Todds Allianz |
| Erster Auftritt | SGA 3x07 Ein ungewöhnlicher Verbündeter |
| Darsteller | Christopher Heyerdahl |
Todd (Als Audiozitat: ) ist ein über 10.000 Jahre alter Wraith. Er war es, der John Sheppard in der gemeinsamen Gefangenschaft unter Kolya in einem Versteck der Genii begegnete. Im Zuge dessen taufte ihn Sheppard auf diesen Namen, um ihn ansprechen zu können.[1]
Lebenslauf
Bevor Todd in die Gefangenschaft der Genii geriet, war er Kommandant einer Reihe von Wraith-Basisschiffen.[2]
Er war lange Zeit ein Gefangener der Genii. Als Sheppard von Kolya, einem zu dieser Zeit abtrünnigen Genii, gefangen genommen wurde, um ihn als Druckmittel zum Eintausch von Ladon Radim zu verwenden, landete er im selben Gefängniskomplex wie Todd. Um den Druck auf Dr. Weir zu erhöhen wurde Todd zu Sheppard geführt, damit er sich an ihm nähren könnte, wurde dann aber auf Befehl Kolyas unterbrochen. Während den drei Stunden die Kolya jeweils wartete, damit sich Sheppard von dem Nährvorgang erholen konnte, erzählte Todd Sheppard einiges über
die Wraith und sie begannen einen Fluchtplan zu schmieden. Als sie schließlich wieder aus den Zellen geholt wurden überwältigten sie die Wachen. Todd öffnete gewaltsam seine Fesseln und nährte sich an einem der Soldaten. Es gelang ihnen aus der Anlage zu fliehen, doch sie verliefen sich auf der Such nach dem Gate im Wald. Einige Stunden später, an ihrem Rastplatz, wurden sie von einem Suchtrupp aufgespürt. Todd, der von einer Schusswunde immer noch stark verletzt war, nährte sich an Sheppard um genügend Kraft für einen Kampf zu bekommen. Es gelang ihm den Suchtrupp zu überwältigen und genügend Lebenskraft zu erhalten um auch Sheppard welche zurückgeben zu können. In diesem Moment tauchte der Rettungstrupp aus Atlantis auf. Ronon war drauf und dran Todd zu erschießen, doch der frisch verjüngte Colonel konnte ihn davon abhalten. Er betäubte Todd und ließ ihn in den Jumper schaffen, um ihn in der Nähe des Gates abzusetzen. Von dort kehrte Todd zu seinen Wraith-Brüdern zurück.
Gefangener von Atlantis
Etwa ein Jahr später nahm er Kontakt mit der Bevölkerung von M2R-441 auf, um eine Nachricht an Sheppard zu übermitteln. Aus Vorsicht vor Verrat stellte er ihm eine Falle auf einem anderen Planeten. Dieß hat den Zweck die Atlanter auf die neue Taktik der Replikatoren – das Zerstören von Menschenwelten - hinzuweißen. Um sie aufzuhalten, musste er die Änderungen McKays am Basiskode der Replikatoren erfahren. Aufgrund einer Vision des Sehers Davos war seine Falle aber wirkungslos und er selbst wurde gefangengenommen und nach Atlantis gebracht.
In Atlantis aktivierte er einen Subraum-Peilsender um seinem Basisschiff die Position der Stadt mitzuteilen und es so herzuführen, was kurze Zeit später von den Langstreckensensoren bemerkt wurde . Todd erklärte Sheppard, dass das Basisschiff das Virenprogram an Bord hätten und versicherte ihm, dass sie vor diesem Hive nichts zu befürchten hätten, vorausgesetzt die Atlanter zerstören es nicht. In diesem Fall würde es die Position von Atlantis jedem anderen Schiff in der Galaxie mitteilen.
Nach einiger Zeit der Beratschlagung stellte das Atlantis-Team einige Bedingungen auf unter denen der Deal möglich war. Todd stimmte diesen schnell zu und begann zusammen mit Doktor McKay die Arbeit an dem Virus. Einige Zeit später wurde aber ein weiteres Basisschiff mit Kurs auf Atlantis entdeckt. Daraufhin beschuldigten ihn die Atlanter des Verrats, er wieß diesen aber zurück, da das Auftauchen auf das argwöhnische Verhalten der Wraith zurückzuführen sei. Aus diesem Grund müsse die Stadt umgehend getarnt werden.
Nach Eintreffen des zweiten Basisschiffes versuchte das Erste eine List, doch die Gegner glaubten ihnen nicht und begannen zu feuern. In diesem Gefecht wurden beide Basisschiffe vernichtet. Todd hatte nun kein Schiff mehr zur Verfügung und bliebt Gefangener der Atlantis-Expedition.
Einige Zeit später wurde er auf die Erde gebracht um McKay bei der Neu-Programmierung einiger Naniten, die seiner Schwester injiziert wurden und sie töten können, zu helfen. Er war anfangs skeptisch was diese Hilfe betrifft, ließ sich aber von McKay überzeugen ihr zu helfen. Da er sich aber seit einiger Zeit nicht mehr genährt hat, hatte während der Arbeit einen Schwächeanfall. Henry Wallace, der Verursacher dieser misslichen Lage, erklärt sich dazu bereit, Todd sich an ihm nähren zu lassen.
Anschließend wurde Todd wieder in die Pegasus-Galaxie gebracht und arbeitete zusammen mit Doktor McKay weiter daran den Replikatorenbasiscode so abzuändern, dass sie Replikatoren dauerhaft kaltgestellt werden. Dieses Vorgehen erwieß sich aber als schwer durchführbar. Als schließlich die Apollo und die Daedalus über Atlantis erschiinen um die Replikatoren anzugreifen, konnten sie kein Ergebnis vorlegen. Es gelangt McKay zwar noch ein Zeitfenster von zehn Stunden zu bekommen, doch Todd war klar, dass dies auch nichts ändern würde. Auch eine Woche später war das Programm noch nicht zu gebrauchen. Schließlich hatte McKay noch eine andere Idee. Zur Durchführung wäre aber ein Raumkampf mit den Replikatoren nötig. Da das Atlantis-Team lediglich zwei Schiffe zur Verfügung hat, bot er an, bis zu zwölf Wraith-Basisschiffe als Verstärkung für die Schlacht zu besorgen und machte sich auf den Weg eine Allianz auszuhandeln. Es gelangt ihm aber leider nur sieben Hives von der Taktik zu überzeugen
. Nachdem dies Erledigt war, machte er sich wieder auf den Weg nach Atlantis um McKay zu helfen die Programmierung zu vervollständigen.
Während der Schlacht befehligte er ein Basisschiff und nutzte diese Gelegenheit um einige Jäger auf die Oberfläche des Planeten Asuras zu schicken. Auf diese Weise gelangt es ihm mindestens sechs Zero-Point-Module zu erbeuten[1][3].
Einige Zeit später wurde sein Basisschiff von einem einer anderen Fraktion angegriffen und er selbst gefangengenommen. [1] Sie brachten ihn zur Wraith-Klonanlage, um diese wieder in Betrieb zu nehmen. Als die Arbeit zur Inbetriebnahme der Anlage abgeschlossen war, sollte er einer Wraith-Königin zum Nähren vorgeworfen werden. Allerdings tauchte Sheppards Team rechtzeitig auf und verhindert so dieses Schicksal. Kurze Zeit später aber wurden sie auf der Flucht von Wachen entdeckt und gestellt, lediglich ihm gelangt es zu fliehen. Todd schlugt sich zur Jägerbucht der Klonanlage durch und flog mit einem zum Basisschiff mit dem AR-1 aufgetaucht war. An Bord stellte er mit der noch an Bord befindlichen Teyla klar, dass es nach deiner Meinung momentan keine Möglichkeit gäbe die Gefangenen zu retten, da seine Flucht von dem anderen Basisschiff bemerkt worden wäre und schlug daher vor sofort zu verschwinden, da sie kurze Zeit später wieder unbemerkt zurück zu kommen könnten. Doch Teyla hatte eine andere Idee. Sie zwang die feindliche Wraihtkönigin über Gedankenkontrolle die Gefangenen freizulassen. Kurze Zeit später steuert Todd das Basisschiff in Richtung Klonanlage um diese zu zerstören. Vor dem Aufschlag besorgte er sich einen Jäger und verschwand durch das Gate.
Einige Monate später aktivierte er wieder seinen Subraum-Ortungssender, um mit dem Atlantis-Team erneut Kontakt aufzunehmen. Die Atlanter kammen seinen Ruf auch nach und traffen ihn in einer Wraith-Basis. Er wollte von ihnen wissen ob Atlantis für die Verbreitung der Hoffaner-Seuche in der Galaxis veantwortlich ist. Auch wollte er einige Informationen über dieses Mittel bekommen, doch aufgrund der kürzlich zurückliegenden Zerstörung der Mittelstation durch einen seiner Untertanen war Sheppard nicht gewillt ihm zu helfen. Als er dann aber Vorschlägt ihm den Übeltäter zu nennen, da nach Ausschlussverfahren nur eine Partei übrig bliebe, denkt Sheppadrd doch noch einmal darüber nach und kehrt zurück nach Atlantis. Kurze Zeit später kommen sie wieder zurück, da Teyla von einem Wraith-Jäger entführt worden war und sie ihn darum batten seien Informanten zu befragen. Sie überreichten ihm auch einen Tabletrechner mit einem Teil der Forschungsdaten und einer Toradresse eines Planeten mit einer Atlantischen Relais-Station auf der er die erhaltenen Informationen hinterlassen sollte.
Die Allianz
Ungefähr ein halbes Jahr später sandte er eine Botschaft an die Atlantis-Crew und lud sie darin ein auf sein Schiff zu kommen. Ein Ruf dem Sheppard und sein Team, zusammen mit Doktor Keller nachgingen. Sie unterbreiteten ihm einen sehr interessanten Vorschlag: Durch die Fortsetzung von Michales Forschungen ist es ihnen gelungen eine Gentherapie zu
entwickeln die die Wraith von der Notwendigkeit sich zu nähren befreien kann. Todd zeigte sich anfangs leicht skeptisch gegenüber dem Vorschlag, sah aber ein, dass es viele Vorteile mit sich bringen würde und willigte daher ein. Er hatte aber nicht genug Einfluss um eine solche Änderung in der gesamten Allianz durchzuführen. Die einzige Person die dazu in der Lage wäre war die sogenannte Übermutter der Allianz, die ausschließlich mit anderen Wraith-Königinnen sprach. Da sein Basisschiff keine Königin mehr hat, war Teyla Emagann, aufgrund ihrer Wraith-Gene, die einzige Person die ihm helfen konnte.
Teyla erklärte sich dazu bereit und stimmte somit einer Operation zur Verwandlung in eine Wraiht-Königin zu, in der Todd als Technischer Berater fungierte. Er unterwies sie auch in den Verhaltensmustern der Wraith, damit sie ihre Rolle auch überzeugend spielen konnte. Als Teyla schließlich soweit war, arrangierten sie ein Treffen mit der Übermutter auf deren Basisschiff. Als diese das Gespräch einleiten wollte, trat Todd aus dem Hintergrund und tötete sie mit einem Stich in den Hals. Er legte Teyla nahe, die Verantwortung dafür zu übernehmen und erklärte ihr, dass auf diese Weise die Macht bei den Wraith abgelöst wird. Da die Übermutter den Vorschlag nie akzeptiert hätte, war dies der einzige Weg die Allianz dazu zu bringen die Gentherapie durchzuführen. Somit konnte er Teyla überzeugen weiterhin mitzuspielen um ihre Position als Herrscherin der Allianz zu festigen. Mit der Zeit kam ihnen der Kommandeur des Basisschiffes auf die Schliche, doch Todd tötete ihn kurzerhand als er dabei war Teyla zu ermorden. Schließlich kam der Tag an dem Teyla ihre Position gefestigt hatte. Sie gab das Kommando über die Allianz an Todd ab und machte ihn somit zum Kommandeur einer der größten Allianzen der Wraith.
Einige Monate später war endlich der passende Zeitpunkt für das Durchführen der Gentherapie da. Todd und die Atlantis-Expedition arrangierte ein Treffen auf der Daedalus. Nach einiger Zeit erreichte Todd von seinem Basisschiff die Nachricht, dass eine seiner Einrichtungen von einem anderen Basisschiff angegriffen wurde. Daraufhin erteilte er den zwei Eskort-Kreuzern die Erlaubnis zum Kämpfen abzurücken. Im dem Moment im dem sie in den Hyperraum eintraten wurden beide zerstört. Todd war sofort klar, dass als Ursache nur das Attero-Gerät infrage käme und machte die Atlantis-Crew dafür verantwortlichen. Daher betäubte er die gesamte Brückencrew der Daedalus mithilfe der Wraith-Betäubungsstäbe, die er an Bord schmuggeln konnte, übernahm das Schiff und setzte Kurs auf Atlantis
. Dort angekommen forderte er die Koordinaten des Attero-Gerätes ein, da er ansonsten jede Minute ein Crewmitglied der Daedalus töten würde. Sheppard war gewillt ihm die Koordinaten zu übermitteln, somit flog er weiter nach M6H-987, den Standort des Geräts. Unterwegs fiel jedoch das Schiff aus dem Hyperraum, da Ronon Dex in der Technikstation wichtige Systeme zerstört hatte, darunter auch die Waffen. Dies stellte Todd vor ein Problem, da er ohne Waffen nicht in der Lage war, das Attero-Gerät zu vernichten. Stattdessen ließ er das Schiff so umprogrammieren, dass es nach Verlassen des Hyperraums Janus Forschungsanlage anpeilte und sich dann auf Kollisionskurs begab. Todd und seine Entermannschaft verließen das Schiff in ihrem Wraith-Shuttle. Es gelang dem Atlantis-Team aber noch die Daedalus zu retten.[4]
Nach diesen Ereignissen wendete er sich der Gentherapie zu. Es war ihm gelungen einen Teil der Formel zu erbeuten und die Therapie daraus herzustellen. Die Ergebnisse beeindruckten ihm so stark, das er beschloss die gesamte Mannschaft zu behandeln, doch dann traten einige Probleme auf. Die Behandlung verursachte krebsartige Geschwüre und die Selbstheilungskräfte der Wraith konnten nichts dagegen ausrichten. Unfähig etwas dagegen zu unternehmen, lies er das Basisschiff automatisch Kurs auf Atlantis setzten und begab sich zusammen mit der gesamten Mannschaft in die Stasiskapseln.
Angekommen im Orbit von Atlantis wurde er schließlich von John Sheppard und seinem Team wieder aufgeweckt, da das Schiff heftigen Stromschwankungen unterlag und nur er den Grund dafür finden könne. Auf der Brücke des Basisschiffes entdeckte er durchaus den Grund für die Defekte. Offenbar war die Krankheit auch in das Schiff eingedrungen. Da es nach seiner Ansicht in vier Tagen unbewohnbar werden würde, müsse schnellstmöglich ein Weg gefunden werden die Krankheit zu heilen. Während eines Gespräches mit Doktor Keller fiel ihm eine sehr alte Behandlungsmethode mithilfe eines Iratus-Käfers ein, doch Sheppard verweigerte diese Möglichkeit, was Todd sehr wütend machte. Der Colonel ließ ihn daraufhin einsperren. Da das Schiff aber in zwei Teile brach und dann auf den Planeten zusteuerte, war seine Gefangenschaft nur von kurzer Dauer. Er wurde auf die Brücke geholt um eine Notlandung durchzuführen, was ihm auch gelang. Bei dem Bruch starb allerdings die gesammte restliche Crew, entsprechend wütend war der Wraith. Sheppard ließ ihn anschließend durch das Gate auf einen Planeten voller Iratus-Käfer, damit er seine Behandlung durchführen konnte und wenigstens die Change auf ein Überleben hatte.
Er überlebt die Therapie mit dem Iratus-käfer auch und meldete sich nach einiger Zeit wieder in Atlantis, nachdem er mit seinem Schiff von einem Verräter in seinen Reihen abgeschossen wurde. Dieser Verräter hat ihm ein ZPM entwendet und damit ein Basisschiff ausgestattet. Todd informierte das Atlantis-Team, da dieses Basisschiff eine ungeheure Bedrohung darstellt, da es wachsen und etliche Systeme verbessern würde. Nachdem die Apollo und die Sun Tzu das Schiff erfolglos angegriffen haben überreichte er Atlantis zwei weitere ZPMs, da die Stadt das das letzte verfügbare Schiff darstellte und flog mit zur Erde[3].
Alternative Zeitlinie
In einem anderen Zeitverlauf versuchte Todd ein Wraith-Labor, in dem Michael weitere Hybriden züchtete, zu vernichten. Dabei begegnete er Ronon, der durch sein Eindringen dafür gesorgt hatte, das der Gegner Verstärkung anforderte. Somit konnte er seinen Plan, die Basis mit einem Programm lahmzulegen, nicht mehr ausführen. Stattdessen unterstützte er Ronon bei seinem Plan die Basis mit C4 zu zerstören. Da ihnen am Ende jeder Fluchtweg versperrt war, sprengten sie sich zusammen in die Luft.
Alternative Realität
In einer alternativen Realität war Todd an einem Angriff auf die Erde beteiligt. Er steuerte einen Jäger und wurde aus irgendeinem Grund daraufhin gefangen genommen. In dieser Realität hat er einen Hang zum Dichten und gibt vor hellseherische Fähigkeiten zu haben.
Persönlichkeit
Todd ist für einen Wraith eine sehr ehrenhafte Person. Er sieht Nähren bloß als ein Mittel zum Zweck, es bereitet ihm kein sadistisches Vergnügen Menschen zu töten, im Gegensatz vielen anderen Wraith[5]. Er behält in der Regel immer einen Teil der Wahrheit für sich, hauptsächlich um gegen Verrat gefeit zu sein[6][7]. Wenn er aber doch mal Verraten wird, scheut er nicht, alles in seiner Macht stehende zu tun um den Verräter zu bestrafen[3]. Todd hat auch einen leichten Hang zum Poetischen und einen Sinn für Schönheit und Wertschätzung der Freiheit[5].
Fähigkeiten
Todd ist - neben seiner Tätigkeit als Flottenkommandant - ein Wraith-Wissenschaftler und hat infolge dessen ein hohes Verständnis der Wraith-Technologie. Er besitzt umfangreiches Wissen über die Wraith-Klonanlage und deren Funktionsweiße[1] oder von Wraith-Basisschiffen und der darin verwendeten Systeme, beispielsweise der Stasiskammern[4]. Auch sein Wissen über den Replikatorenbasiscode ist sehr groß[8]. Durch Verknüpfung der Wraith- und Antiker/Replikatorentechnoloie (in Form von ZPMs) hat er wesentlich zur Entwicklung des verbesserten Basisschiffes beigetragen.
Beziehungen zu anderen Personen
John Sheppard
Zu John Sheppard eine etwas ungewöhnliche Beziehung. Er hat Todd ins Leben zurückverholfen, nachdem er einige Jahre Gefangener der Genii war. Die Gefangenschaft und gemeinsame Flucht aus der Gefängnisanlage hat zwischen beiden ein Vertrauensverhältnis aufgebaut. Als Dank für seine Hilfe hat Todd ihm sein Leben zurückgegeben und ihn zu einem Bruder der Wraih ernannt. Durch diese Bindung fällt es dem Colonel weniger leicht Todd umzubringen, als wenn es sch um einen anderen Wraith handeln würde. Da es Todd ebenso geht hielten sie es beide für das beste sich nie wieder zu sehen.
Hintergrundinformationen
- Im geplanten Filminhalt von SGA Fx01 Extinction soll sich Todd als wichtigster Verbündeter und gleichzeitig ärgster Feind erweisen.
- Vorbild für Todds Namen ist Todd Masters, "Vorsitzender" der Abteilung für Prothesen und Makeup bei Stargate Atlantis und Stargate SG-1.
Zitate
(Als Audiozitat: )
Todd: Das Geschrei wird ihnen nichts nützen.
Todds erste Worte in der Serie
SGA 3x07 Ein ungewöhnlicher Verbündeter
(Als Audiozitat: )
Todd: Soviel ich weiß ist es bei ihrem Volk üblich sich die Hand zu reichen.
( Carter weicht erschrocken zurück und die Wachen bringen ihre Waffen in Anschlag)
Todd: Nur ein wenig Wraith-Humor.
SGA 4x08 Der Seher
(Als Audiozitat: )
Sheppard: Mhh, frisches Obst, eine nette Geste.
Todd: Das haben wir von unseren Reisen mitgebracht. Ich dachte, unser Gespräch werde dadurch etwas gemütlicher. Ich hoffe, das schmeckt so gut wie die Bauern, die es angebaut haben.
SGA 5x08 Die Königin
(Als Audiozitat: )
Todd: Wollen sie dass wir beide umgebracht werden?
Teyla:Ich verstehe nicht ganz.
Todd: Beim ersten Anzeichen der Täuschung wird uns die Übermutter ohne zu Zögern die Kehle durchschneiden!
Teyla: Sie sagten doch sie reagiert bestimmt auf meine Wraith-Gene.
Todd: Es sind nicht ihre Wraith-Gene, die mir Sorgen machen, sondern ihr Auftreten, ihre Körperhaltung. Sie wirken so als ob sie Angst hätten.
Teyla: In Anbetracht der Umstände...
Todd: ...ist das vielleicht verständlich, aber es ist nicht akzeptabel!
SGA 5x08 Die Königin
(Als Audiozitat: ) (ungekürzt)
(Als Audiozitat: ) (nur Gedicht)
Todd's Gedicht:
Fische in einem Teich, zappel, zappel, viel zu tun, hier und da.
Trocken ist die Wüste, sie bietet keinen Schutz.
Iss auf, werde stärker, denke und hoffe, denke ... und hoffe.
Seht nicht her! Oooh ... träumt weiter.
Es gibt bestimmt noch einen anderen Grund für Eure Existenz
Widerstand schmeckt wie das Leben selbst.
Kein Fluss. Kein Wasser. Trocken wie die Wüste.
Dunkelheit umgibt uns, der Erntemond geht auf.
Die Wraith sind unvergänglich.
SGA 5x19 Vegas
Medien
Auftritte
Stargate Atlantis
- Staffel 3
- Staffel 4
- SGA 4x08 Der Seher
- SGA 4x09 Fehlentscheidung
- SGA 4x11 Große und kleine Sünden
- SGA 4x12 Kriegsbeute
- SGA 4x17 Auf der Mittelstation (erwähnt)
- SGA 4x18 Verwandte, Teil 1
- SGA 4x19 Verwandte, Teil 2 (erwähnt)
- SGA 4x20 Der letzte Mann (alternative Zeitlinie)
- Staffel 5
- SGA 5x08 Die Königin
- SGA 5x10 Erster Kontakt
- SGA 5x11 Der verlorene Stamm
- SGA 5x13 Inquisition (Clip-Show)
- SGA 5x17 Infektion
- SGA 5x19 Vegas (alternative Realität)
- SGA 5x20 Feind in Sicht
Weitere Informationen
- Er ist neben Michael der einzige Wraith der seinen ersten Aufenthalt in Atlantis überlebt hat.
- Im englischsprachigen Stargate Wiki wird er als Guide bezeichnet. Dies ist auf eine Namensgebung im SGA-Roman Homecoming zurückzuführen.[1]
Einzelnachweise
- ↑ (+) 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 SGA 4x12 Kriegsbeute
- ↑ SGA 4x11 Große und kleine Sünden
- ↑ (+) 3,0 3,1 3,2 3,3 SGA 5x20 Feind in Sicht
- ↑ (+) 4,0 4,1 4,2 SGA 5x17 Infektion
- ↑ (+) 5,0 5,1 5,2 5,3 SGA 3x07 Ein ungewöhnlicher Verbündeter
- ↑ SGA 4x08 Der Seher
- ↑ (+) 7,0 7,1 SGA 5x08 Die Königin
- ↑ SGA 4x09 Fehlentscheidung
- ↑ SGA 5x11 Der verlorene Stamm
Wraith-Königin (SGA 1x02) | Wraith-Königin (SGA 2x11) | Wraith-Königin (SGA 2x20) | Wraith-Königin (SGA 3x18) | Wraith-Königin (SGA 4x12) | Wraith-Königin (SGA 4x20) | Übermutter
Bob | Daimos | Ellia | Kenny | Michael Kenmore | Steve | Todd | Wraith (SGA 1x02) | Wraith (SGA 1x12) | Wraith (SGA 2x04) | Wraith (SGA 2x05) | Wraith (SGA 2x09) | Wraith (SGA 3x04) | Wraith (SGA 4x03) | Wraith (SGA 4x17) | Wraith (SGA 5x03) | Wraith (SGA 5x08) | Wraith (SGA 5x12) | Wraith (SGA 5x19) | Wraith (SGA 5x20) | Wraith-Kommandant (SGA 3x04) | Wraith-Kommandant (SGA 5x12) | Wraith-Wissenschaftler (SGA 2x20)