| Nakai-Tau'ri-Konflikt | |||||||||||
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Die Aliens versuchen schon seit geraumer Zeit die Destiny einzunehmen, bzw. zu zerstören. Seit der Ankunft der Menschen auf dem Antikerschiff gab es drei bewaffnete Auseinandersetzungen mit dem mysteriösen Volk. | |||||||||||
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| Konfliktparteien | |||||||||||
| Destiny-Besatzung | Nakai | ||||||||||
| Befehlshaber | |||||||||||
| Col Young, Dr Rush | unbekannt | ||||||||||
| Truppen-/Flottenstärke | |||||||||||
| Die Destiny, ein Shuttle | Sechs Mutterschiffe, mehrere Jäger | ||||||||||
| Verluste | |||||||||||
| keine | etliche Jäger | ||||||||||
| Den Nakai gelang es zweimal die Destiny mittels Peilsendern zu orten.[1][2] Später sabotierten sie den FTL-Antrieb des Schiffes, um es vor dem Verlassen der Galaxie abzufangen.[3] | |||||||||||
| Schlachten | |||||||||||
Die Nakai verfolgen die Destiny schon sehr lange. Da sie allerdings an dem Verteidigungssystem des Schiffes nicht vorbei kamen, befestigten sie einen Peilsender in Form eines Jäges an der Außenhülle des Schiffes. Trotzdem ist die Destiny schon schwer beschädigt, was bedeutet, dass sie teilweise nur sehr knapp entkommen konnte.
Ausgangssituation
Später fanden sie den von Young zurückgelassenen[4] Rush auf einem Planeten und nahmen ihn gefangen. Mithilfe von ihren Geräten, mit denen sie Erinnerungen lesen können, entdeckten sie in seinen Erinnerungen, dass die Destiny nun von Menschen kontrolliert wurde. Aus einem unbekannten Grund pflanzten sie auch Rush einen Peilsender nahe des seines Herzens ein. Sie hofften wohl, dass dieser nicht so einfach entfernt werden kann bzw. unentdeckt bleiben wird. Rush selbst hat dies auch verheimlicht, als er ihn bei einer eigenen Untersuchung selbst entdeckte. Eine Vermutung der Destiny-Crew ist, daß die Nakai auf menschliches Versagen hoffen, so daß das Verteidigungssystem nun umgangen werden könnte und sie endlich die Destiny einnehmen könnten.
Verlauf
→ Hauptartikel: Raumschlacht (SGU 1x11)
Kurz darauf griffen sie die Destiny mit einem Schiff an, trafen aber auf massiven Widerstand. Der Großteil ihrer Jägerstaffel wurde von dem Shuttle der Destiny zerstört. Colonel Young tauschte indes den Körper mit einem Alien und befreite Rush. Die Verbindung wurde allerdings unterbrochen und so musste Rush den Alien töten. Dann befreite er die ebenfalls gefangene Chloe Armstrong und klaute dann einen Jäger, mit dem die beiden zur Destiny flogen. Trotz des Wissens, daß Rush und Cloe an Bord des Alienschiffes waren oder gerade wegen der Erkenntnis über Rushs Verbleiben, gab Young den Befehl mit dem Hauptgeschütz auf den Feind zu schießen, was erneut zu Spannungen innerhalb der Crew führte und die Frage nach Vertrauen bzgl. der Entscheidungen durch die Militärführung bei der zivilen Crew aufkommen ließ, als Rush mit Cloe auf der Destiny ankam. Da die Aliens wie zuvor das Verteidigungssystem der Destiny nicht umgehen konnten, musste Sie sich letzten Endes vorläufig wieder Geschlagen geben und den Rückzug antreten. [1]
→ Hauptartikel: Raumschlacht (SGU 1x12)
Trotz dieser Niederlage gaben die Nakai nicht auf und griffen mit einer Flotte von drei Mutterschiffen die Destiny erneut an. Als sie nun erneut auftauchten war man auf der Destiny verwirrt, da man dachte, dass alle Peilsender zerstört worden waren. Es stellte sich aber heraus, dass die Außerirdischen auch Rush markiert hatten. Dieser hatte in der Zwischenzeit aber eine Rebellion der Zivilisten ausgelöst und kontrollierte nun einen Großteil des Schiffes und der Systeme. Nur durch einen spektakulären Außeneinsatz von Young in einem Antiker-Raumanzug, der nur gelingen konnte, weil Eli Rush lange genug davon abhielt die Schilde zu aktivieren, konnte Young Rush stellen. Das Militär erlangte die Kontrolle über das Schiff zurück, allerdings wurde dieses immer noch von den Aliens unter Beschuss genommen. Young wollte wie beim letzten Mal zurückschießen, doch Rush hat zuvor alle Energie in die Schilde geleitet und wies darauf hin, daß die Aliens immer getestet haben, ob die Schilde halten und dann aufgaben. Sie müssen nur so lange halten, bis die Destiny einen Sprung macht. Eli bestätigt, daß Rush recht haben könnte, daß, würde man das Feuer jetzt eröffnen, der Schild zusammenbrechen würde, da die Energie nicht für Waffen und Schild reichen. Des Weiteren meinte er, dass man, wie Rush, bis zum nächsten FTL- Sprung abwarten sollte. Young willigte ein, weshalb man sich nun wieder Rush zu wandte, dem der Sender entfernt werden musste. Extra für diesen Zweck wurde eine spezielle Ärztin mit den Kommunikationssteinen von der Erde geholt, doch als die Destiny nun endlich in den FTL sprang, wurde die Verbindung unterbrochen und TJ musste alleine weiter operieren. Schließlich gelang es ihr, und der Sender wurde vernichtet.[2]
→ Hauptartikel: Raumschlacht (SGU 1x16)
Die Nakai konnten die Destiny nun nicht mehr orten, und doch gaben sie noch immer nicht auf. Mit einem Kommunikationsstein, den Rush bei sich hatte, als er auf einem Planeten zurückgelassen wurde,[4] übernahm einer von ihnen die Kontrolle über Lt Vanessa James, um den FTL-Antrieb der Destiny zu sabotieren, was auch gelang. Da man an Bord des Antikerschiffes bereits einen Angriff befürchtete, ließ man einen Planeten anwählen, um das Schiff notfalls evakuieren zu können. Das Fliegende Auge wurde aber von zwei feindlichen Jäger, die es kurz zuvor am Stargate entdeckt hatte, zerstört. Man holte nun Amanda Perry von der Erde, um das defekte FTL-Aggregat zu reparieren, außerdem schickte man den Reparaturroboter für den Außeneinsatz los. Die Untersuchungen der Schäden ergaben, dass das Aggregat ohnehin schon defekt war. Nur durch seine Zerstörung war der Antrieb nun leistungsstark genug, um die neue Galaxie zu erreichen. Während die Reparaturarbeiten noch liefen, erschienen plötzlich zwei Alienschiffe und eröffneten das Feuer. Franklin, der nach seinem letzten Benutzen des Repositoriums stark katatonisch wurde,[4] setzte sich erneut in dieses und brachte die Destiny mit den restlichen 15 FTL-Agreggaten in Sicherheit. Damit war man die Nakai endgültig losgeworden.[3]
→ Hauptartikel: Raumschlacht (SGU 2x10)
Als die Destiny einen Schiffsfriedhof fand und in Konflikt mit einer zuvor schlafenden Drohnenarmee gerät und durch die Osisis in einem Antiker Vorhutschiff gerettet werden, stellt sich auch heraus, daß die Nakai der Destiny auch in die andere Galaxie gefolgt sind, wie Cloe zu verstehen gibt, als Cloe eigenmächtig ein Signal an die Nakai sandte, damit die Nakai in diese aussichtslose Schlacht gegen das Drohnenmutterschiff mitverwickelt werden. Dabei wurden zwei der 3 Nakai Schiffe zerstört.[5]
→ Hauptartikel: Raumschlacht (SGU 2x11)
Nachdem die von Cloe gesammelten Daten aus ihr von den Nakai extrahiert wurden, sprang das verbliebene Nakai Schiff in den Hyperraum, indessen der nächte Drohnenangriffs durch das 2te Drohnenbasisschiffs erfolgte, welches vom Heimatplaneten der Außerirdischen Osisis kam. Die Osisis wollten eigentlich eine Siegesbotschaft an ihren Heimatplaneten senden, doch mußten erkennen, daß der bisher ausbleibende Kontakt zu ihrer Heimatwelt wohl aus der Vernichtung ihrer Welt durch ein weiteres Drohnenkontrollschiff resultiert. Die Osisis opfern sich mit dem Antiker Vorhutschiff in einem Kamikazeakt gegen dieses neue Drohnenbasisschiff. Die Destiny kann die Drohnen des zuvor zerstörten Drohnenkontrollschiffs umprogrammieren und gegen das Drohnenkontrollschiff vom Heimatplaneten der Osisis entsenden, um so in den Hyperraum springen zu können. Was aus den umprogrammierten Drohnen wurde, ist nicht bekannt, da die Destiny rechtzeitig fliehen konnte. Es ist auch nicht klar, wo das Nakai Schiff hinsprang. [5]
Resultat
Die Destiny trug schwere Schäden davon. Durch eine Sabotageaktion wurde der Antrieb aber zwischen 5% und 6% effizienter.
Medien
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Das Hauptgeschütz feuert ...
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... auf das feindliche Schiff
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Die Destiny unter Beschuss
Vermutungen
Episoden
Stargate Universe
Einzelnachweise
Luzianer-Allianz-Tau'ri-Krieg: Schlacht um die Ikarus-Basis · Gefecht auf der Destiny
Nakai-Tau'ri-Konflikt: Raumschlacht (SGU 1x11) · Raumschlacht (SGU 1x12) · Raumschlacht (SGU 1x16)
Drohnen-(SGU-2x10)-Tau'ri-Konflikt: Raumschlacht im Trümmerfeld · Raumschlacht (SGU 2x10/11) · Raumschlacht (SGU 2x11) · Raumschlacht (SGU 2x17) · Gefecht (SGU 2x17) · Raumschlacht (SGU 2x19) · Gefecht (SGU 2x19) · Raumschlacht 1 (SGU 2x20) · Raumschlacht 2 (SGU 2x20)