Virtueller Alptraum

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Serie Stargate Kommando SG-1
Originaltitel The Gamekeeper
Staffel Zwei
Code / Nr. 2x04 / 26
DVD-Nr. 2
Lauflänge
Weltpremiere 17.7.1998
Deutschlandpremiere 1.9.1999
Quote 1,87 Mio 17,2 %
Zeitpunkt 1998
Drehbuch Jonathan Glassner
Brad Wright
Regie Martin Wood
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O'Neill und das SG-1-Team reisen zum Planeten P7J-989 und entdecken dort einen wunderbaren Garten und ein Gewölbe voller merkwürdiger metallischer Zellen, in denen jeweils ein Bewusstloser liegt. Als das Team die Zellen untersucht, werden sie eingeschlossen und verlieren Ihr Bewusstsein. Als sie wieder zu sich kommen, erleben sie entscheidende Momente ihres Lebens neu und hoffen, den Ausgang der Ereignisse neu gestalten zu können. Eine Schattenfigur, die sich der Bewahrer nennt, erklärt ihnen, dass sie Teil eines Spieles sind, bei dem ihre Erinnerungen in eine virtuelle Realität eingespeichert werden, die er zur Unterhaltung und Erbauung "seiner Bürger" in den metallischen Zellen geschaffen hat. Er behauptet, dass sie dort sind, weil der Planet durch Umweltverschmutzung unbewohnbar wurde. Doch der Bewahrer lügt und das SG-1-Team will die Menschen befreien.

^Zusammenfassung

^Wichtige Stichpunkte

^Hintergrundinformationen

^Dialogzitate

^Links und Verweise

^Personen

Erde

SG-Teams

SGC Personal

Außerirdische

Bewohner von P7J-989

Virtuelle Personen

^Orte

Erde

Außerirdische

Stargate Center

^Objekte

Menschen

Außerirdische

Probleme, offene Fragen

Warum wird bei Jack o'Neill das Zsenario gezeigt, wie er mit seinem Team in der DDR versagt? Eine viel wichtigere Sache der Vergangenheit die er ändern würde, wäre doch der tot seines Sohnes Charlie, der sich mit der Dienstwaffe von Jack erschoss. Dieses Ereigniss rückgängig zu machen wätre allemal wichtiger als ein missglückter Einsatz in der DDR!

^Weitere Infos

Original-Dialog-Skript als PDF-Datei