Dial Home Device

Funktionsweise
Ein Dial Home Device (oder kurz "DHD") ist ein Gerät, das nach einem ähnlichen Prinzip wie die Wähltasten eines Telefons funktioniert. Die zu wählenden Symbole sind in 2 Reihen ringsum um eine zentrale Schaltfläche angeordnet. Will man eine Adresse anwählen, drückt man nacheinander auf die entsprechenden Symbole und drückt anschließend die mittlere Halbkugel, womit das Stargate den Wählvorgang beendet und versucht eine Verbindung aufzubauen.
Darüber hinaus versorgt es das Stargate auch mit der für das Verbinden notwendigen Energie.
In Atlantis sieht das DHD anders aus. Es ist orange und hat dreiecke "Tasten". Natürlich sind die Symbole anders, weil alle Pegasus-DHDs außer Atlantis nur Planeten in der Pegasus Galaxie anwählen können. Der Atlantis Wahlcomputer ähnelt mehr dem Anwahlcomputer der auch auf der Erde zur Aktivierung des Tores benutzt wird. Darüber hinaus verfügen die DHDs der Pegasus Galaxie nur über 36 Symbole, also zwei weniger als bei den Milchstraßenexemplaren.
Im Inneren des DHD befinden sich Kristalle, auf denen eine Art Software gespeichert ist, die sich mit dem entsprechenden Wissen auch verändern lässt, zum Beispiel um das Rauswählen unmöglich zu machen. Diese Software wird in unbekannten Abständen automatisch aktualisiert, indem sich die Stargates untereinander austauschen (SG1 7x09 Avenger 2.0).
Spezielle Sicherheitsprotokolle sorgen für einen sicheren Ablauf, so hätte der Zwischenfall bei dem ein Wurmloch durch die Sonne eines Planeten verlief und damit das Lichtspektrum verschob, nicht auftreten können (SG1 5x05 Roter Himmel).
In SG1 5x14 48 Stunden verursacht das Fehlen des DHDs auf der Erde einen schwerwiegenden Unfall. Als das Stargate von dem das Wurmloch ausgeht zerstört wird, löst sich das Wurmloch auf, bevor Teal'c wieder rematerialisiert ist. Er ist im Puffer des Stargate gefangen. Ein DHD hätte vermutlich die fehlende Energie kompensiert. Ebenso ist es auch erst wieder durch das DHD der Russen möglich, Teal'c zurückzuholen. Entfernt man den Hauptsteuerungskristall, ist es möglich ohne eine eigentliche Verbindung einen Ergeignishorizont zu erzeugen, der Teal'c wieder rematerialisert.
Vom DHD können aber auch Gefahren ausgehen. In SG1 2x15 Die fünfte Spezies blockiert ein Defekt das Stargate auf einem fremden Planeten, was das Rauswählen (auch manuell) unmöglich machte.
Befinden sich auf einem Planeten zwei Stargates, wobei nur eines davon ein DHD besitzt, ist dieses dominant (SG1 4x07 Planet des Wassers).
Alternativen
Manuelle Anwahl
Ist kein DHD vorhanden, kann man das drehbare Element des Stargates manuell bewegen und die Chevrons fixieren - solange das Gate selbst mit einer ausreichenden Energiequelle versorgt wird. (SG-1 3x22 Nemesis, Teil 1, SG-1 10x16 Die Geiselnahme) Oder einen Anwahlcomputer benutzen, wie ihn das Stargate Center verwendet, dieser stellt eine automatisierte Version der manuellen Anwahl dar.
Handgerät
Einige Rassen (z.B. die Asgard und die Tollaner) sind so hoch entwickelt, dass sie kleine Handgeräte benutzen können, um ein Wurmloch direkt im Stargate zu erzeugen, ohne dass die Chevrons fixiert oder eine Adresse auf herkömmliche Art eingegeben werden müssen.Folgenangabe nötig
In der Zukunft wird auch das Stargate Center ein Handgerät besitzen: Cassandra benutzte eines, um SG-1 in seine Zeit zurück zu schicken. Das Wurmloch entsteht dann ohne Vortex (SG1 2x21 1969).
Telepathisch
Die Nox können ein Wurmloch nur durch Gedankenkraft etablieren, allerdings ist anzunehmen das sie dafür eine neural-gesteuerte Technologie verwenden (SG1 1x07 Die Macht der Weisen, SG1 1x16 Enigma). Auch die Asgard können (scheinbar) ohne weitere Hilfsmittel ein Wurmloch aufbauen, das sich dann ebenfalls ohne vorangehenden Vortex bildet (SG1 4x01 Nemesis, Teil 2).
Probleme, offene Fragen
Ein Stargate hat 39 Symbole, ein DHD nur 38. Nachdem man also die 6 Positions-Symbole eingegeben hat, drückt man den roten Knopf in der Mitte dieser gibt automatisch den Ursprung ein und aktivert das Gate.
Im Gegensatz dazu sucht (& findet) Sam Carter beim Erden-Stargate in der Antarktis das siebente Symbol als Ursprungssymbol. Dies macht jedoch Sinn, da beim Erden-Gate kein DHD und somit kein roter Knopf vorhanden ist, welcher das Ursprungs-Glyph aktivieren könnte. Ein Ersatz musste her, und damit das siebte Glyph.
Dieser Fehler muss häufiger vorkommen, denn ohne ihn würde man das Ausgangssymbol eines Planeten nicht erkennen können, das aber zum Beispiel für Abydos und Pangar auch bekannt ist.
Weitere Anmerkung zum Ausgangssymbol auf den DHD: Wenn sich ein Ausgangssymbol in Form einer Taste auf dem DHD befindet, fehlt automatisch eines der 38 regulären Adresssymbole, da ein DHD nur 38 Tasten besitzt. Es ist daher nicht möglich, mit bestimmten DHD, alle möglichen Adressen zu wählen. Die Position der Ausgangssymbole auf den DHD ist zudem nicht einheitlich, so ist z.B. das Ausgangsymbol auf dem Abydos-DHD anstelle des "Adler"/"Aquila"-Symbol, während auf dem DHD aus der Antarktis das Ausgangsymol anstelle des Symbol "Widder"/"Aries" vorhanden ist und zu guter letzt befand sich das Ausgangssymbol des DHD von P7J-989 anstelle des Symbol für "Steinbock"/"Capricornus". Bei letzterem konnte man in der Nahaufnahme auch noch daneben das "Abydos"-Symbol auf dem DHD erkennen, was den Schluss erlaubt, dass als Requisite das Abydos-DHD wiederverwendet wurde und nur "Caprincornus"/"Steinbock" durch das Ausgangssymol ersetzt wurde und somit dieses DHD 2 Ausgangssymole enthielt. Aufgrund dieses Umstandes ist es nicht möglich sämtlich mögliche Adressen von allen DHD aus einzugeben, da je nach Ausgangssymbol auf den DHD mindestens ein Koordinatensymbol fehlt. Bei Planeten wo das Ausgangssymbol auch gleichzeitig Koordinatensymbol ist, wäre eine Anwahl bestimmter Adressen, worin dieses Symbol enthalten ist, auch nicht möglich, da man kein Symbol mehrfach benutzen kann.
Abbildung
Herkunft
Die DHD sind ein Bestandteil des Stargatesystems, das einst die Antiker erschaffen haben. Sie funktionieren dabei als Stationärer Wahlcomputer, der normalerweise an jedem Stargate existiert.
Folgen
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