Anti-Replikatoren-Waffe: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Anti-Replikatorenwaffe wurde von Col. O'Neill mit Hilfe des Antikerwissens in einem Asgardcomputer virtuell gebaut und von Thor materaliesiert.
{{Infobox Waffe
| Bild            = Disruptor.jpg
| Name            = Anti-Replikatoren-Waffe
| Hersteller      = ursprünglich [[Colonel]] [[Jack O'Neill]]{{EpRef|SG1|8x02}}<br /><small>durch das Wissen der [[Antiker]]</small>
| Waffentyp        = (e)
| Verwender        = (sgc)<br />(sga)
| Munitionsanzahl  =
| Schussweite      =
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| Gewicht          =
| Erster Auftritt  = {{Ep|SG1|8x02}}
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Die '''Anti-Replikatorenwaffe''' '''(ARW)''' oder auch '''Disruptor''' stößt einen Energie-Impuls aus, der die Subraum-Verbindung zwischen den Replikatorenbausteinen unterbricht und sie so deaktiviert.{{EpRef|SG1|8x02}}


Die Anti-Replikatorenwaffe wird in der Serie auch als '''Disruptor''' bezeichnet.
== Beschreibung ==
Nachdem die [[Replikatoren]] [[Orilla]], die neue Heimatwelt der [[Asgard]], angriffen, flog Thor zur [[Erde]] und holte O'Neill mit dem [[Asgard-Transporter]] an Bord der [[Daniel Jackson (Raumschiff)|Daniel Jackson]] in eine [[Stase-Kapsel]]. Dort konstruierte Jack mit Hilfe des Antikerwissens virtuell mit dem Asgard-Bordcomputer eine Waffe, die Thor dann materialisierte, musste danach allerdings wiederbelebt werden. Jack meinte allerdings, dass er noch nicht fertig sei, möglicherweise sollte die Waffe also eigentlich noch effektiver sein. Thor konnte sein Schiff so modifizieren, dass es den von der Waffe abgegebenen Energieimpuls als Welle über den ganzen [[Planet]]en aussendete.{{EpRef|SG1|8x01}}


== Beschreibung ==
Nach diesem Erfolg bauten die Asgard ein Netzwerk aus [[Asgard-Satellit|Satelliten]] um ihren Heimatplaneten, doch der [[Samantha Carter (Replikant)|Replikant von Sam]] entwickelte einen Schlüssel, der Replikatoren gegen den Impuls immun machte, und lud diesen Code in das Replikatorennetzwerk, sodass die Waffe in der damaligen Einstellung unbrauchbar wurde.{{EpRef|SG1|8x11}}
 
Thor konnte die Waffe modifizieren, sodass sie wieder wirkte, aber nach dem ersten Einsatz passten sich die Replikatoren sofort wieder an.{{EpRef|SG1|8x16}}
Als die [[Asuraner]] [[Atlantis]] angriffen und das [[Atlantis-Expeditionsteam]] wieder auf der Erde war, flogen [[Doktor]] [[Elizabeth Weir|Weir]], [[Teyla]], [[Ronon]], [[Doktor]] [[Rodney McKay]] und [[Colonel]] [[John Sheppard|Sheppard]] zurück nach Atlantis und nahmen neue, handlichere Anti-Replikatorenwaffen mit. Allerdings durften diese in Atlantis nicht zu oft gegen einzelne Asuraner angewendet werden, da diese nach ungefähr zwölf Schuss wieder kollektiv dagegen immun geworden wären. McKay modifizierte den Schild von Atlantis jedoch so, dass er nach der Aktivierung einen Energieimpuls ausstieß, der alle Asuraner in Atlantis zerstörte.{{EpRef|SGA|3x11}}
 
In [[Area 51]] wird auch an einer von der Erde gebauten Anti-Replikatorenwaffe geforscht, die auf einem ganzen Planeten wirkt. Diese wird '''[[PWARW]]''' genannt.{{EpRef|SGA|3x20}}


Nachdem die Replikatoren die neue Asgardheimatwelt Orilla angriffen flog Thor zur Erde und beamte O'Neill an Bord der Daniel Jackson in eine Stasiskapsel. Dieser konstruierte mit Hilfe des Antikerwissens virtuell eine Waffe .Dannach musste er wieder ins Leben zurück geholt werden. Diese Waffe stößt einen Energie Impuls aus, der die Verbindung zwischen den einzelnen Replikatorenbausteinen unterbricht und sie so inaktiv werden (SG1 8x02 Neue Machtverhältnisse Teil 2). Thor konnte sein Schiff so modifizierten das er diesen Energieimpuls im großen Ausmaß über einen ganzen Planeten schicken konnte. Nach diesem Erfolg bauten die Asgard ein Satellitennetzwerk um ihren Heimatplaneten. Replikatoren-Sam konnte jedoch einen Schlüssel finden der sie gegen den Impuls immun machte. "Sie" uberspielte den Impuls auf alle anderen Replikatoren und machte somit die Waffen unbrauchbar (SG1 8x10 Gemini). Zwar konnte Thor die Waffe modifizieren so das sie wieder brauchbar war, aber nach dem ersten Einsatz waren die Replikatoren wieder immun dagegen.
Als das [[Atlantis-Expeditionsteam]] unbemerkt in [[Asuras]] eindringen wollte, um ein [[Zero-Point-Modul|ZPM]] zu stehlen, modifizierte [[Rodney McKay|McKay]] die Tarnvorrichtung eines Puddle Jumpers so, dass ein mehrere Stockwerke tiefer Antireplikatorenschutzschild entstand.{{EpRef|SGA|4x02}}


Als die Asuraner (Menschenformreplikatoren von den Antikern entwickelt) Atlantis angriffen und das Atlantis Expeditionskomandoo wieder auf der Erde waren flogen Dr. Weir, Teyler, Ronon, Dr. McKay und Col. Sheppard zurück nach Atlantis und nahmen neuere Anti-Replikatorenwaffen mit. Allerdings durften sie in Atlantis nicht all zu oft gegen die Asuraner angewand werden da diese Schätzungsweise nach 12 Schuss immun dagegen wären. McKay konnte jedoch den Schild von Atlantis so modifizieren das er nach der Aktivierung einen Energieimpuls ausstieß der alle Asuraner in Alantis zerstörten (SGA 3x11  Die Rückehr Teil 2)
Auf der [[Odyssey]] ist mindestens eine ARW an Bord, vermutlich auch auf den anderen Schiffe der [[Daedalus-Klasse]].{{EpRef|SG1|Fx01}}


== Abbildung ==  
== Medien ==
[[Bild:Antireplicatorshipweapon.jpg|Antireplicatorshipweapon.jpg]]<!-- [[Bild:bild2.jpg]] -->
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Replicator_distruptor_(New_Order).jpg|Die erste Version der Waffe, gebaut von [[Jack O'Neill]]
Abfeuern der Anti-Replikatorenwaffe des Asgardschiffes
Bild:Arw.jpg|O'Neill feuert die erste Version ab.
<!--{{Clear}}
Bild:Antireplicatorshipweapon.jpg|Die [[Daniel Jackson (Raumschiff)|Daniel Jackson]] feuert die [[PWARW]] über [[Orilla]] ab.
http://www.stargate-wiki.de/images/4/45/Antireplicatorshipweapon.jpg
Datei:SG1 8x11 Teal'c Disruptor.jpg|[[Teal'c]] hält den [[Disruptor]] in den Händen.
Bild:Antireplicatorshipweapon.jpg
Bild:Antireplicatorsatellite2.jpg|Der [[Asgard-Satellit]]
Bild:NeuArw.jpg|Ronon mit der neueren Version
Datei:Anti-Replikatoren-Waffe Concept.JPG|Concept Art der neuen Version
Bild:Movie02 1110.JPG|Eine weiterentwickelte Version
</gallery>


== Vermutungen ==
== Episoden ==
=== [[Stargate Kommando SG-1]] ===
* {{Staffel|SG1|8}}
** {{Ep|SG1|8x02|ks=1}}
** {{Ep|SG1|8x11|ks=1}}
** {{Ep|SG1|8x16|ks=1}}
* {{Staffel|SG1|10}}
** {{Ep|SG1|10x02|ks=1}} ''(nicht eingesetzt <small>– lediglich am Anfang durch einen Gang des Stargate-Centers nahe dem Torraum transportiert</small>)''
* {{Staffel|SG1|F}}
** {{Ep|SG1|Fx01|ks=1}}


Als Col. O'Neill die Waffe konstruierte kam sein Körper in einen kritischen Zustand. Thor musste ihn sofort wieder in Leben holen und das Antikerwissen löschen, aber als Thor in zurück holte sagte er :
=== [[Stargate Atlantis]] ===
"Nein, noch nicht". Aber Thor hat in zurück holen müssen, '''daraus schließt das er die Waffe wahrscheinlich noch nicht fertig gestellt hatte.'''
* {{Staffel|SGA|3}}
** {{Ep|SGA|3x10|ks=1}}
** {{Ep|SGA|3x11|ks=1}}
* {{Staffel|SGA|4}}
** {{Ep|SGA|4x02|ks=1}}
** {{Ep|SGA|4x04|ks=1}} ''(nicht eingesetzt <small>– lediglich zur Beruhigung des Schlafwandelten [[Evan Lorne]] herbeigezogen</small>)''
** {{Ep|SGA|4x11|ks=1}}


== Folgen ==
== Vermutungen, offene Fragen ==
===[[Stargate Kommando SG-1]]===
{{KeineDiskussion}}
* [[Stargate Kommando SG-1#Achte Staffel|Staffel 8]]
* Als Colonel O'Neill die Waffe konstruierte, kam sein Körper in einen kritischen Zustand. Thor musste ihn sofort wiederbeleben und das Antikerwissen löschen. Vorher sagt er noch: "Nein, noch nicht", doch Thor blieb keine Zeit mehr zu warten. Daraus kann man schließen, dass die Waffe wahrscheinlich noch nicht fertiggestellt war.
** [[SG1]] 8x02 [[Neue Machtverhältnisse, Teil 2 ]]
* Als die Antiker erkannten, dass die Asuraner im Kampf gegen die Wraith nicht hilfreich waren, griffen sie sie direkt an, anstatt eine "Anti-Asuraner-Waffe" nach dem gleichen Prinzip wie Jack O'Neill zu entwickeln und zu verwenden.
** [[SG1]] 8x11 [[Gemini]]
===[[Stargate Atlantis]]===
* [[Stargate Atlantis#Dritte Staffel|Staffel 3]]
** [[SGA]] 3x11 [[Die Rückkehr, Teil 2]]


== Weitere Informationen ==
* [https://www.gateworld.net/wiki/Replicator_disruptor englische Beschreibung der ersten Version auf Gateworld.net]
* [https://www.gateworld.net/wiki/Anti-Replicator_gun englische Beschreibung der späteren Version auf Gateworld.net]
* [http://rdanderson.com/stargate/lexicon/entries/disruptor.htm englischer Artikel der ersten Version auf rdanderson.com]


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[[Kategorie:Waffe]]
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[[Kategorie:Stargate Kommando SG-1]]
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[[Kategorie:Stargate Atlantis]]
[[Kategorie:Stargate Atlantis]]

Aktuelle Version vom 17. Juli 2022, 13:59 Uhr

NameAnti-Replikatoren-Waffe
Hergestellt vonursprünglich Colonel Jack O'Neill[1]
durch das Wissen derAntiker
WaffentypEnergiewaffe
VerwenderStargate-Kommando SGC
Atlantis-Expedition Atlantis
Erster AuftrittSG1_08x02SG1 8x02 Neue Machtverhältnisse, Teil 2

Die Anti-Replikatorenwaffe (ARW) oder auch Disruptor stößt einen Energie-Impuls aus, der die Subraum-Verbindung zwischen den Replikatorenbausteinen unterbricht und sie so deaktiviert.[1]

^Beschreibung[Bearbeiten]

Nachdem die Replikatoren Orilla, die neue Heimatwelt der Asgard, angriffen, flog Thor zur Erde und holte O'Neill mit dem Asgard-Transporter an Bord der Daniel Jackson in eine Stase-Kapsel. Dort konstruierte Jack mit Hilfe des Antikerwissens virtuell mit dem Asgard-Bordcomputer eine Waffe, die Thor dann materialisierte, musste danach allerdings wiederbelebt werden. Jack meinte allerdings, dass er noch nicht fertig sei, möglicherweise sollte die Waffe also eigentlich noch effektiver sein. Thor konnte sein Schiff so modifizieren, dass es den von der Waffe abgegebenen Energieimpuls als Welle über den ganzen Planeten aussendete.[2]

Nach diesem Erfolg bauten die Asgard ein Netzwerk aus Satelliten um ihren Heimatplaneten, doch der Replikant von Sam entwickelte einen Schlüssel, der Replikatoren gegen den Impuls immun machte, und lud diesen Code in das Replikatorennetzwerk, sodass die Waffe in der damaligen Einstellung unbrauchbar wurde.[3]

Thor konnte die Waffe modifizieren, sodass sie wieder wirkte, aber nach dem ersten Einsatz passten sich die Replikatoren sofort wieder an.[4] Als die Asuraner Atlantis angriffen und das Atlantis-Expeditionsteam wieder auf der Erde war, flogen Doktor Weir, Teyla, Ronon, Doktor Rodney McKay und Colonel Sheppard zurück nach Atlantis und nahmen neue, handlichere Anti-Replikatorenwaffen mit. Allerdings durften diese in Atlantis nicht zu oft gegen einzelne Asuraner angewendet werden, da diese nach ungefähr zwölf Schuss wieder kollektiv dagegen immun geworden wären. McKay modifizierte den Schild von Atlantis jedoch so, dass er nach der Aktivierung einen Energieimpuls ausstieß, der alle Asuraner in Atlantis zerstörte.[5]

In Area 51 wird auch an einer von der Erde gebauten Anti-Replikatorenwaffe geforscht, die auf einem ganzen Planeten wirkt. Diese wird PWARW genannt.[6]

Als das Atlantis-Expeditionsteam unbemerkt in Asuras eindringen wollte, um ein ZPM zu stehlen, modifizierte McKay die Tarnvorrichtung eines Puddle Jumpers so, dass ein mehrere Stockwerke tiefer Antireplikatorenschutzschild entstand.[7]

Auf der Odyssey ist mindestens eine ARW an Bord, vermutlich auch auf den anderen Schiffe der Daedalus-Klasse.[8]

^Medien[Bearbeiten]

^Episoden[Bearbeiten]

^Stargate Kommando SG-1[Bearbeiten]

^Stargate Atlantis[Bearbeiten]

Vermutungen, offene Fragen[Bearbeiten]

Dieser Abschnitt soll nur Punkte zum Episodeninhalt enthalten! Diskussionen, Anmerkungen und ähnliches zum Artikelinhalt oder den nachfolgenden Punkten haben auf der Diskussionsseite ihren Platz.
Beantwortete Punkte befinden sich hier, eine Übersicht über alle wiederkehrenden Fehler ist hier zu finden.
  • Als Colonel O'Neill die Waffe konstruierte, kam sein Körper in einen kritischen Zustand. Thor musste ihn sofort wiederbeleben und das Antikerwissen löschen. Vorher sagt er noch: "Nein, noch nicht", doch Thor blieb keine Zeit mehr zu warten. Daraus kann man schließen, dass die Waffe wahrscheinlich noch nicht fertiggestellt war.
  • Als die Antiker erkannten, dass die Asuraner im Kampf gegen die Wraith nicht hilfreich waren, griffen sie sie direkt an, anstatt eine "Anti-Asuraner-Waffe" nach dem gleichen Prinzip wie Jack O'Neill zu entwickeln und zu verwenden.

^Weitere Informationen[Bearbeiten]

^Einzelnachweise

  1. (+) 1,0 1,1 SG1_08x02SG1 8x02 Neue Machtverhältnisse, Teil 2
  2. SG1_08x01SG1 8x01 Neue Machtverhältnisse, Teil 1
  3. SG1_08x11SG1 8x11 Gemini
  4. SG1_08x16SG1 8x16 Abrechnung, Teil 1
  5. SGA_03x11SGA 3x11 Die Rückkehr, Teil 2
  6. SGA_03x20SGA 3x20 Der Angriff
  7. SGA_04x02SGA 4x02 Rettungsleine
  8. SG1_FFx01SG1 Fx01 The Ark of Truth
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