Aurora: Unterschied zwischen den Versionen

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Col Sheppard (Diskussion | Beiträge)
 
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{{Dieser Artikel|beschreibt die Episode '''Aurora'''. Zum gleichnamigen [[Raumschiff]] siehe [[Aurora (Raumschiff)]], die Raumschiffs'''klasse''' ist unter [[Aurora (Raumschiffsklasse)]] zu finden.}}
{{Infobox Episode
{{Infobox Episode
| Titel        = Aurora
| Titel        = Aurora
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| Episode      = 9
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| Nummer      = 29
| Nummer      = 29
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| DVD          = 2.3
| Länge        = 42:02 Minuten
| Premiere    = 23.09.2005
| Premiere    = 23.09.2005
| PremiereD    = 13.09.2006
| PremiereD    = 13.09.2006
| Quote        = 0,93 Mio 8,0 %
| Quote        = 0,93 Mio 8,0 %
| Zeitpunkt    = [[2005]]
| Zeitpunkt    = [[2005]]
| Drehbuch    = [[Carl Binder]]
| Drehbuch    = [[Brad Wright]] ''(Handlung)'',<br />[[Carl Binder]] ''(Handlung & Drehbuch)''
| Regie        = [[Martin Wood]]
| Regie        = [[Martin Wood]]
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{{Dieser Artikel|beschreibt die Folge '''Aurora'''. Zum gleichnamigen [[Raumschiff]] siehe [[Aurora (Schiff)]].}}
<!-- Kurze Einleitung, kleiner Anriss des Inhalts, maximal vier bis fünf Sätze lang -->
{{Unvollständige Episode}}
{{Unvollständige Episode}}
Die Atlantis-Expedition findet ein Schiff der Antiker, doch dort angekommen, stellt es sich als flugunfähig heraus. Im Inneren wartet noch eine andere Überraschung auf das Team.


==Zusammenfassung==
== Zusammenfassung ==
<!-- Ausführliche und wenn möglich bebilderte Zusammenfassung -->
[[Datei:SGA 2x09 McKay Kapsel.JPG|left|thumb|[[Rodney McKay|McKay]] untersucht eine Stasiskapsel.]]Dank der neuen Energieversorgung mittels [[Zero-Point-Modul|ZPM]] sind endlich wieder alle Systeme von [[Atlantis]] einsatzbereit. Dazu zählen auch die [[Tiefraumsensoren]], mit denen die Besatzung am Rande der [[Pegasus-Galaxie|Galaxis]] ein uraltes Kriegsschiff der [[Antiker]] aufspürt, die „[[Aurora (Raumschiff)|Aurora]]“. Da es 42 Millionen Jahre dauern würde, bis die Aurora aus eigenem Antrieb in Atlantis ankäme, machen Sheppard und sein Team sich sofort an Bord der [[Daedalus]] auf den Weg. In der Nähe der Aurora wartet schon eine unangenehme Überraschung auf sie: ein Späherschiff der [[Wraith]], das aber zerstört werden kann. An Bord der Aurora entdeckt [[John Sheppard|Sheppards]] [[Team Sheppard|Team]] hunderte Antiker, die seit zehntausend Jahren in [[Stasis]]kapseln darauf warten, wieder zum Leben erweckt zu werden. [[Doktor]] [[Rodney McKay|McKay]] muss die Erwartungen aber dämpfen: Die Körper der Antiker sind zu schwach, um das Erwachen aus dem Kälteschlaf zu überstehen. Ihre Gehirne sind aber noch aktiv und anscheinend über ein [[neurales Interface]] miteinander verbunden. [[John Sheppard|Sheppard]] beschließt, sich in das Netz einzuklinken und legt sich in eine leere Stasiskapsel. Er landet in einer virtuellen Realität, in der die Aurora voll funktionstüchtig ist. Die Mannschaft ahnt nicht, dass ihre Umwelt nur eine computergenerierte Fiktion ist – und Sheppard wird als Eindringling erst einmal gefangen genommen. In der wirklichen Welt machen [[Ronon Dex|Ronon]] und [[Teyla Emmagan|Teyla]] inzwischen eine beunruhigende Entdeckung: In einer der Stasiskapseln liegt ein Wraith, der sich in das neuronale Interface gehackt hat. So kann er sich in der virtuellen Realität als Besatzungsmitglied tarnen und alles tun, um  Sheppard von dem Kapitän fernzuhalten. Nach einer gelungenen Flucht wird der Colonel ein wenig später wieder festgenommen. Eine Frau an der Seite des Kapitäns will unbedingt an die Baupläne für den [[Hyperraumantrieb|intergalaktischen Hyperraumantrieb]]. Inzwischen ist McKay in die virtuelle Welt gekommen und berichtet, dass ein [[Wraith]] anwesend sei. Sheppard hat sofort einen Verdacht: die Frau an der Seite des Kapitäns. Der Verdacht bestätigt sich. Schließlich können Sheppard und McKay den Kapitän überzeugen, dass es sich bei seiner Offizierin um einen Wraith handelt, da ihr wahres Gesicht aufgrund eines Defekts kurzzeitig zu sehen war. Auf die Frage hin, wie die Notiz laute, antwortet der Kapitän, sie sei im Schiffscomputer gespeichert, doch dort ist sie gelöscht worden. Da sich mehrere [[Wraith-Kreuzer]] nähern, verlassen [[Ronon Dex|Ronon]], [[Teyla Emmagan|Teyla]], [[John Sheppard|John]] und [[Rodney McKay|Rodney]] das Schiff. Um die Existenz von [[Atlantis]] weiterhin geheim zu halten, aktiviert Sheppard von der [[Daedalus]] aus die Selbstzerstörung der Aurora, nachdem er vom Kapitän den Code dafür erhalten hat. Die Explosion zerstört die Kreuzer und die Daedalus kehrt nach Atlantis zurück.
[[Bild:Aurora RTL2.jpg|200px|left]]Dank der neuen Energieversorgung mittels [[ZPM]] sind endlich wieder alle Systeme von [[Atlantis]] einsatzbereit. Dazu zählen auch die [[Tiefraumsensoren]], mit denen die Crew am Rande der Galaxis ein uraltes Kriegsschiff der [[Antiker]] aufspürt, die „[[Aurora (Schiff)|Aurora]]“. Sheppard und sein Team machen sich sofort an Bord der [[Daedalus]] auf den Weg. Bei der Aurora wartet schon eine unangenehme Überraschung auf sie: Ein Spähschiff der [[Wraith]], das aber zerstört werden kann. An Bord der Aurora entdeckt das Atlantis-Team hunderte Antiker, die seit zehntausend Jahren in [[Stasis|Stasiskapsel]]n darauf warten, wieder zum Leben erweckt zu werden. Doktor McKay muss die Erwartungen aber dämpfen: Die Körper der Antiker sind zu schwach, um das Erwachen aus dem Kälteschlaf zu überstehen. Ihre Gehirne sind aber noch aktiv und sind anscheinend über ein neurales Interface miteinander verbunden. [[John Sheppard|Sheppard]] beschließt, sich in das Netz einzuklinken und legt sich in eine leere Stasiskapsel. Er landet in einer Virtuellen Realität, in der die Aurora voll funktionstüchtig ist. Die Mannschaft ahnt nicht, dass ihre Umwelt nur eine computergenerierte Fiktion ist – und Sheppard wird als Eindringling erst einmal gefangen genommen und in die Brigg gesteckt. In der wirklichen Welt machen [[Ronon Dex|Ronon]] und Teyla inzwischen eine beunruhigende Entdeckung: In einer der Stasiskapseln liegt ein Wraith, der sich in das Neuro-Interface gehackt hat. Jetzt kann er sich in der Virtuellen Realität als Crewmitglied tarnen und trachtet Sheppard nach dem Leben...


==Wichtige Stichpunkte==
== Wichtige Stichpunkte ==
<!-- Kurze Liste von interessanten Informationen aus der Folge -->
<!-- Kurze Liste von interessanten Informationen aus der Episode -->
* Es gibt zwei Arten von Hyperraum Antrieben. Interstellar zum Reisen innerhalb einer Galaxie und Intergalaktisch zur Reise zwischen Galaxien.
* Es gibt zwei Arten von Hyperraumantrieben: Einen interstellaren zum Reisen innerhalb einer Galaxie und einen intergalaktischen zur Reise zwischen Galaxien.
* Die Wraith Technologie hat eine entscheidende Schwachstelle.
* Die Wraith-Technologie hat eine entscheidende Schwachstelle, die die Atlantis-Expedition jedoch nicht herausfinden konnte.
* Die [[Aurora (Raumschiff)|Aurora]] wird durch ihre Selbstzerstörung mit zwei [[Wraith-Kreuzer]]n zerstört.
* Das [[Atlantis-Expeditionsteam]] trifft das erste Mal auf lebende [[Lantianer]].


==Hintergrundinformationen==
== Hintergrundinformationen ==
<!-- Informationen rund um die Folge zB. vom Dreh -->
<!-- Informationen rund um die Episode zB. vom Dreh -->
* Das Set der [[Aurora (Schiff)]] ist das gleiche wie das der Antiker-Einrichtung auf [[Doranda]] ({{Ep|SGA|2x06}}). ''(Quelle: Regiekommentar {{Ep|SGA|2x06}})''
* Das Set der [[Aurora (Raumschiff)|Aurora]] ist das gleiche wie das der Antiker-Einrichtung auf [[Doranda]].<ref name="Audiokommentar">[[Audiokommentar]] zur Episode</ref>
 
* Die Nahaufnahme von [[Rodney McKay|McKay]], als er den Wraith aus der Stasis-Kapsel holt, wurde im [[Vorspann Stargate Atlantis|Vorspann]] für die [[Stargate Atlantis]]-Staffeln 2-5 verwendet.
==Dialogzitate==
* Der Name Aurora bezeichnet in der römischen [[Mythologie]] die Göttin der Morgenröte ({{wikipedia|Aurora (Mythologie)}}). Daneben bezeichnet der Begriff auch das Polarlicht, ''Aurora borealis'' (Nordlicht) und ''Aurora australis'' (Südlicht). (Weitere Bedeutungen: siehe [[#Weitere Informationen|unten]])
<!-- Einige lustige oder denkwürdige Dialoge -->
* Die Szene, in der die [[Daedalus]] mit ihrem [[Sublichtantrieb]] auf Militärgeschwindigkeit geht, um sicheren Abstand zu der kurz danach explodierenden Aurora zu gewinnen, ist aus {{Ep|SGA|2x02}} wiederverwendet.
'''Weir:''' Wann wird sie ([[Aurora (Schiff)]]) hier sein?
* Der Raumanzug-Helm für diese Episode war zu klein für [[Jason Momoa]]s Kopf, deshalb wurde er einfach durch ein Double ersetzt. Da Ronon in den betreffenden Szenen aber ohnehin immer recht im Hintergrund steht, fällt das nicht weiter auf.<ref>[http://josephmallozzi.wordpress.com/2012/06/30/june-30-2012-not-so-fast-a-return-visit-to-the-night-market-days-of-stargate-atlantis-past-aurora-the-lost-boys/ Eintrag] in [http://josephmallozzi.wordpress.com/ Mallozzis Blog]</ref>
 
* [[Bruce Dawson]], der in dieser Episode den Captain der Aurora spielt, hatte bereits zuvor in {{Ep|SG1|6x18}} eine Rolle als Crewmitglied der [[Sebrus]].
McKay rechnet leise murmelnd im Kopf.
* Die Auflösung der Frage, wer an Bord der Aurora der Wraith ist, wurde bereits vor der Ausstrahlung der Episode durch [http://www.gateworld.net/gallery/displayimage.php?pos=-28873 dieses Promo-Bild] vorweggenommen.<ref name="GW-2014-02-17">[http://www.gateworld.net/news/2014/02/episode-of-the-week-aurora/ gateworld.net]</ref>
 
'''McKay:''' In 42 Millionen Jahren, soll ich schonmal Kaffee machen?
 
______________


== Dialogzitate ==
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'''Weir:''' Und bis wann ist es ''([[Aurora (Raumschiff)|Die Aurora]])'' hier?
'''McKay:''' Naja, da es sich am Rand der Pegasus-Galaxie befindet, mal sehen …
''([[Rodney McKay|McKay]] rechnet leise murmelnd im Kopf)''
'''McKay:''' 42 Millionen Jahre, soll ich schon mal Kaffee kochen?
</poem>
{{--}}
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''([[John Sheppard|Sheppard]] und [[Rodney McKay|McKay]] beobachten den [[Wraith]] in der virtuellen Umgebung)''
{{Audio|SGA 2x09 Zitat.mp3}}
''([[John Sheppard|Sheppard]] und [[Rodney McKay|McKay]] beobachten den [[Wraith]] in der virtuellen Umgebung.)''
'''Sheppard:''' Das ist sie.
'''Sheppard:''' Das ist sie.
'''McKay:''' Das ist der Wraith? Wow... die ist ja heiß. Ich mein wirklich heiß.
'''McKay:''' Das ist der Wraith?
'''Sheppard:''' Rodney, sie stehen auf einen Wraith?!
'''Sheppard:''' Ja.
'''McKay:''' Wow - die ist ja heiß. Ich mein' wirklich heiß.
'''Sheppard:''' Rodney, Sie stehen auf einen Wraith?!
'''McKay:''' Ich weiß... ich widere mich selbst an.
'''McKay:''' Ich weiß... ich widere mich selbst an.
</poem>
</poem>
{{--}}
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''([[Rodney McKay|McKay]] wird in der virtuellen Umgebung in die [[Gefängniszelle#Antikerzelle in einem Antiker-Kriegsschiff|Gefängniszelle]] gebracht)''
'''McKay:''' Wo bringen Sie mich hin? Ich sag doch, ich will zu Colonel John Sheppard. Ich bin in seinem Team! Colonel John Sheppard. Er ist etwa so groß, hat braunes Haar, etwas verwuschelt. Soll verwegen aussehen. 
</poem>
{{--}}
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''([[Rodney McKay|McKay]] möchte sich mit Hilfe einer leeren [[Stasis|Stasis-Kapsel]] in das neurale Netzwerk einklinken, ohne sich selbst in Stasis zu versetzen)''
'''Sheppard:''' Halten Sie das wirklich für so 'ne gute Idee?
'''McKay:''' Was ist los, Colonel, vertrauen Sie mir nicht?
'''Sheppard:''' Nein!
</poem>
{{--}}
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''([[Rodney McKay|McKay]] untersucht die [[Stasis]]kapseln)''
'''Sheppard:'''  Können Sie 'rausfinden was die sagen?
'''McKay:''' Aber sicher doch. Hier steht es.
''([[Rodney McKay|McKay]] zeigt [[John Sheppard|Sheppard]] seinen Laptop)''
'''McKay:''' Warum muss der Schlaue dauernd unterbrochen werden, um blöde Fragen zu beantworten?
</poem>
{{--}}
<poem>
''([[John Sheppard|Sheppard]] und [[Rodney McKay|McKay]] stehen vor einem Antiker-Bildschirm der virtuellen Umgebung)''
'''Sheppard:''' Wieso löscht der Wraith die Information aus dem Schiffscomputer?
'''McKay:''' Hier stehts doch: Ich, der Wraith, lösche diese ungemein wichtige Information, damit ihr sie nicht kriegt.
</poem>
== Medien ==
{{Medien|Medien SGA 2x09|„Aurora“}}
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Bild:Auroras Ende.JPG|Die Aurora neben den beiden Wraith-Kreuzern
Bild:Auroras Ende (1).JPG|Die Explosionswelle der Aurora zerstört beide Wraithkreuzer mit ihr{{Animation|Aurora Explosion.gif}}
Bild:SGA 2x09 Wraithflackern.gif|Die Wraith-Virtualisierung flackert
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==Links und Verweise==
== Links und Verweise ==
===Personen===
=== Personen ===
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'''[[Atlantis]]'''
'''[[Atlantis-Expeditionsteam|Atlantis-Personal]]'''
* [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]]
* [[Doktor]] [[Elizabeth Weir]]
'''[[Daedalus]]'''
'''[[USS Daedalus]]'''
* [[Colonel]] [[Steven Caldwell]]
* [[Colonel]] [[Steven Caldwell]]
* [[Captain]] [[Megan Cooper]]
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* [[Wraith]]
'''[[Wraith]]'''
* [[Wraith (SGA 2x09)]] <!-- Darsteller: [[James Lafazanos]]; Sprecher: Christoph Jablonka -->
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'''[[Antiker]]'''
* '''Besatzung der [[Aurora (Schiff)|Aurora]]'''
** [[Captain der Aurora]] <!-- Sprecher: Michael Brennicke -->
** [[Trebal]]
** [[Antiker (SGA 2x09)|Wache]] vor Sheppards Zelle <!-- Darsteller: Graham Kosakoski; Sprecher: Gerhard Jilka -->
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===Orte===
=== Orte ===
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* Keine besonderen Orte
* Keine besonderen Orte
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* Keine besonderen Orte
'''[[Aurora (Raumschiff)|Aurora]]'''
* Virtuelle Welt
* Reale Welt
 
'''[[USS Daedalus]]'''
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===Objekte===
=== Objekte ===
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* [[Daedalus]]
'''[[Erd-Raumschiffe|Raumschiffe]]'''
* [[USS Daedalus]]
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* [[Antiker]]
'''[[Antiker]]'''
** [[Aurora (Schiff)|Aurora]]
* [[Aurora (Raumschiff)|Aurora]]
** [[Antiker-Laptop]]
* [[Antiker-Drohne|Drohnen]] ''(erwähnt)''
* [[Wraith]]
* [[Antiker-Laptop]]
** [[Wraith-Kreuzer]]
* [[Automatisches Rückholsignal]]
|}
* [[Antiker-Betäuber|Betäubungswaffe]]


==Medien==
'''[[Wraith]]'''
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* [[Wraith-Kreuzer]]
|[[Bild:Auroras Ende.JPG|200px|thumb|Die Aurora neben den beiden Wraith-Kreuzern...]]
|[[Bild:Auroras Ende (1).JPG|200px|thumb|...und...]]
|[[Bild:Auroras Ende (4).JPG|200px|thumb|...ihr...]]
|-
|[[Bild:Auroras Ende (2).JPG|200px|thumb|...Ende]]
|[[Bild:Auroras Ende (3).JPG|200px|thumb|]]
|[[Bild:Auroras Ende (5).JPG|200px|thumb|]]
|}
|}


==Probleme, offene Fragen==
== Probleme und Fehler ==
{{KeineDiskussion}}
<!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode -->
<!-- Liste von Fehlern bzw. Merkwürdigkeiten in der Episode -->
* Colonel Caldwell befiehlt zur Flucht „Militär-Geschwindigkeit“. Das ist eine wörtliche Übersetzung des englischen Fachausdrucks „Military Thrust“, was maximaler Schub ohne Nachbrenner bedeutet. Allerdings wird der Begriff im Deutschen nicht benutzt.
* Wie konnte der Wraith in die Kapsel kommen? Es waren ja keine Lebenserhaltungssysteme aktiv, und der Wraith hatte keinen Raumanzug. Außerdem ist es wahrscheinlich das die Kapsel auch mit Antikergen funktioniert, da man mit Gedankenkontrolle wieder heraus kommt.


==Realer Hintergrund==
== Weitere Informationen ==
Der Name Aurora bezeichnet in der römischen [[Mythologie]] die Göttin der Morgenröte {{wikipedia|Aurora (Mythologie)}}. Daneben bezeichnet der Begriff auch das Polarlicht, Aurora borealis (Nordlicht) und Aurora australis (Südlicht). Weitere Bedeutungen findet man in der {{wikipedia|Aurora}}.
* {{Wikipedia|Aurora}}
** {{Wikipedia|Aurora (Colorado)}}
** {{Wikipedia|Aurora (Texas)}}
** {{Wikipedia|Aurora (Mythologie)}}
* {{IMDB|title/tt0709223/}}
* [https://www.gateworld.net/atlantis/s2/aurora/transcript/ englisches Transkript auf Gateworld.net]
* [https://www.stargate-project.de/aurora Beschreibung der Episode auf Stargate-Project.de]
* [http://www.stargate-sg1-solutions.com/wiki/SGA_2.09_%22Aurora%22_Transcript englisches Transkript im Stargate SG-1 Solutions Wiki]
* [http://www.stargate-planet.de/stargate.php4?url=http://www.stargate-planet.de/episoden-sga/index.php4?id=29 Inhaltsangabe bei Stargate-Planet]
* [[Joseph Mallozzi]] veröffentlichte im Nachhinein via Twitter mehrere Konzeptzeichnungen aus den Produktionsmaterialien zur Episode: [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1625876536040587270 1], [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1625876540000018439 2], [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1625876543925850113 3], [https://twitter.com/BaronDestructo/status/1625876547738411009 4]
* {{SGA-Script|02|09}}


==Weitere Infos==
{{ShowRef}}
* [http://www.imdb.com/title/tt0709223/ Internet Movie Database]
* [http://www.gateworld.net/atlantis/s2/transcripts/209.shtml Englisches Transcript auf Gateworld.net]
* [http://www.stargate-atlantis-planet.de/episoden/index.php4?id=29 Inhaltsangabe auf Stargate-Planet]
<!-- Verweise auf Seiten zu dieser Folge z.B:
* [http://www.stargate-protocol.de/Transcripts/SG1/Staffel1/1x03.html Deutsches Transcript auf Stargate-Protocol]
-->
{{SGA-Script|02|09}}
<!-- Einbinden der Staffel Navigations Vorlage. Der Aufbau ist {{StaffelMenu SG1/SGA SeasonNummer}} -->
{{StaffelMenu SGA 2}}
{{StaffelMenu SGA 2}}
[[Kategorie:Episode]] [[Kategorie:Stargate Atlantis]]

Aktuelle Version vom 24. Mai 2023, 19:52 Uhr

Dieser Artikel beschreibt die Episode Aurora. Zum gleichnamigen Raumschiff siehe Aurora (Raumschiff), die Raumschiffsklasse ist unter Aurora (Raumschiffsklasse) zu finden.
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Serie Stargate Atlantis
Originaltitel Aurora
Staffel Zwei
Code / Nr. 2x09 / 29
DVD-Nr. 2.3
Lauflänge 42:02 Minuten
Weltpremiere 23.09.2005
Deutschlandpremiere 13.09.2006
Quote 0,93 Mio 8,0 %
Zeitpunkt 2005
Drehbuch Brad Wright (Handlung),
Carl Binder (Handlung & Drehbuch)
Regie Martin Wood
Diese Episodenbeschreibung ist noch sehr kurz oder lückenhaft. Du kannst helfen, diesen Artikel zu erweitern. Wenn du etwas hinzuzufügen hast, sei mutig und überarbeite ihn. Dabei kann man fast nichts falsch machen! Hilfe und Tipps zum Bearbeiten findest du im Tutorial sowie im Handbuch-Eintrag zu Episodenartikeln. Bei Fragen und Anregungen kann zudem die Diskussionsseite genutzt werden.

Die Atlantis-Expedition findet ein Schiff der Antiker, doch dort angekommen, stellt es sich als flugunfähig heraus. Im Inneren wartet noch eine andere Überraschung auf das Team.

^Zusammenfassung[Bearbeiten]

McKay untersucht eine Stasiskapsel.

Dank der neuen Energieversorgung mittels ZPM sind endlich wieder alle Systeme von Atlantis einsatzbereit. Dazu zählen auch die Tiefraumsensoren, mit denen die Besatzung am Rande der Galaxis ein uraltes Kriegsschiff der Antiker aufspürt, die „Aurora“. Da es 42 Millionen Jahre dauern würde, bis die Aurora aus eigenem Antrieb in Atlantis ankäme, machen Sheppard und sein Team sich sofort an Bord der Daedalus auf den Weg. In der Nähe der Aurora wartet schon eine unangenehme Überraschung auf sie: ein Späherschiff der Wraith, das aber zerstört werden kann. An Bord der Aurora entdeckt Sheppards Team hunderte Antiker, die seit zehntausend Jahren in Stasiskapseln darauf warten, wieder zum Leben erweckt zu werden. Doktor McKay muss die Erwartungen aber dämpfen: Die Körper der Antiker sind zu schwach, um das Erwachen aus dem Kälteschlaf zu überstehen. Ihre Gehirne sind aber noch aktiv und anscheinend über ein neurales Interface miteinander verbunden. Sheppard beschließt, sich in das Netz einzuklinken und legt sich in eine leere Stasiskapsel. Er landet in einer virtuellen Realität, in der die Aurora voll funktionstüchtig ist. Die Mannschaft ahnt nicht, dass ihre Umwelt nur eine computergenerierte Fiktion ist – und Sheppard wird als Eindringling erst einmal gefangen genommen. In der wirklichen Welt machen Ronon und Teyla inzwischen eine beunruhigende Entdeckung: In einer der Stasiskapseln liegt ein Wraith, der sich in das neuronale Interface gehackt hat. So kann er sich in der virtuellen Realität als Besatzungsmitglied tarnen und alles tun, um Sheppard von dem Kapitän fernzuhalten. Nach einer gelungenen Flucht wird der Colonel ein wenig später wieder festgenommen. Eine Frau an der Seite des Kapitäns will unbedingt an die Baupläne für den intergalaktischen Hyperraumantrieb. Inzwischen ist McKay in die virtuelle Welt gekommen und berichtet, dass ein Wraith anwesend sei. Sheppard hat sofort einen Verdacht: die Frau an der Seite des Kapitäns. Der Verdacht bestätigt sich. Schließlich können Sheppard und McKay den Kapitän überzeugen, dass es sich bei seiner Offizierin um einen Wraith handelt, da ihr wahres Gesicht aufgrund eines Defekts kurzzeitig zu sehen war. Auf die Frage hin, wie die Notiz laute, antwortet der Kapitän, sie sei im Schiffscomputer gespeichert, doch dort ist sie gelöscht worden. Da sich mehrere Wraith-Kreuzer nähern, verlassen Ronon, Teyla, John und Rodney das Schiff. Um die Existenz von Atlantis weiterhin geheim zu halten, aktiviert Sheppard von der Daedalus aus die Selbstzerstörung der Aurora, nachdem er vom Kapitän den Code dafür erhalten hat. Die Explosion zerstört die Kreuzer und die Daedalus kehrt nach Atlantis zurück.

^Wichtige Stichpunkte[Bearbeiten]

  • Es gibt zwei Arten von Hyperraumantrieben: Einen interstellaren zum Reisen innerhalb einer Galaxie und einen intergalaktischen zur Reise zwischen Galaxien.
  • Die Wraith-Technologie hat eine entscheidende Schwachstelle, die die Atlantis-Expedition jedoch nicht herausfinden konnte.
  • Die Aurora wird durch ihre Selbstzerstörung mit zwei Wraith-Kreuzern zerstört.
  • Das Atlantis-Expeditionsteam trifft das erste Mal auf lebende Lantianer.

^Hintergrundinformationen[Bearbeiten]

  • Das Set der Aurora ist das gleiche wie das der Antiker-Einrichtung auf Doranda.[1]
  • Die Nahaufnahme von McKay, als er den Wraith aus der Stasis-Kapsel holt, wurde im Vorspann für die Stargate Atlantis-Staffeln 2-5 verwendet.
  • Der Name Aurora bezeichnet in der römischen Mythologie die Göttin der Morgenröte (Aurora (Mythologie) in der Wikipedia). Daneben bezeichnet der Begriff auch das Polarlicht, Aurora borealis (Nordlicht) und Aurora australis (Südlicht). (Weitere Bedeutungen: siehe unten)
  • Die Szene, in der die Daedalus mit ihrem Sublichtantrieb auf Militärgeschwindigkeit geht, um sicheren Abstand zu der kurz danach explodierenden Aurora zu gewinnen, ist aus SGA_02x02SGA 2x02 Der Eindringling wiederverwendet.
  • Der Raumanzug-Helm für diese Episode war zu klein für Jason Momoas Kopf, deshalb wurde er einfach durch ein Double ersetzt. Da Ronon in den betreffenden Szenen aber ohnehin immer recht im Hintergrund steht, fällt das nicht weiter auf.[2]
  • Bruce Dawson, der in dieser Episode den Captain der Aurora spielt, hatte bereits zuvor in SG1_06x18SG1 6x18 Gestrandet eine Rolle als Crewmitglied der Sebrus.
  • Die Auflösung der Frage, wer an Bord der Aurora der Wraith ist, wurde bereits vor der Ausstrahlung der Episode durch dieses Promo-Bild vorweggenommen.[3]

^Dialogzitate[Bearbeiten]

Weir: Und bis wann ist es (Die Aurora) hier?
McKay: Naja, da es sich am Rand der Pegasus-Galaxie befindet, mal sehen …
(McKay rechnet leise murmelnd im Kopf)
McKay: 42 Millionen Jahre, soll ich schon mal Kaffee kochen?


 (Als Audiozitat: )
(Sheppard und McKay beobachten den Wraith in der virtuellen Umgebung.)
Sheppard: Das ist sie.
McKay: Das ist der Wraith?
Sheppard: Ja.
McKay: Wow - die ist ja heiß. Ich mein' wirklich heiß.
Sheppard: Rodney, Sie stehen auf einen Wraith?!
McKay: Ich weiß... ich widere mich selbst an.


(McKay wird in der virtuellen Umgebung in die Gefängniszelle gebracht)
McKay: Wo bringen Sie mich hin? Ich sag doch, ich will zu Colonel John Sheppard. Ich bin in seinem Team! Colonel John Sheppard. Er ist etwa so groß, hat braunes Haar, etwas verwuschelt. Soll verwegen aussehen.


(McKay möchte sich mit Hilfe einer leeren Stasis-Kapsel in das neurale Netzwerk einklinken, ohne sich selbst in Stasis zu versetzen)
Sheppard: Halten Sie das wirklich für so 'ne gute Idee?
McKay: Was ist los, Colonel, vertrauen Sie mir nicht?
Sheppard: Nein!


(McKay untersucht die Stasiskapseln)
Sheppard: Können Sie 'rausfinden was die sagen?
McKay: Aber sicher doch. Hier steht es.
(McKay zeigt Sheppard seinen Laptop)
McKay: Warum muss der Schlaue dauernd unterbrochen werden, um blöde Fragen zu beantworten?


(Sheppard und McKay stehen vor einem Antiker-Bildschirm der virtuellen Umgebung)
Sheppard: Wieso löscht der Wraith die Information aus dem Schiffscomputer?
McKay: Hier stehts doch: Ich, der Wraith, lösche diese ungemein wichtige Information, damit ihr sie nicht kriegt.

^Medien[Bearbeiten]

Alle 21 Medien zum Thema „Aurora“ können in dieser Liste gefunden werden.

^Links und Verweise[Bearbeiten]

^Personen[Bearbeiten]

Menschen

Atlantis-Teams

Atlantis-Personal

USS Daedalus

Außerirdische

Wraith

Antiker

^Orte[Bearbeiten]

Atlantis

Außerirdische

  • Keine besonderen Orte

Aurora

  • Virtuelle Welt
  • Reale Welt

USS Daedalus

^Objekte[Bearbeiten]

Menschen

Außerirdische

Raumschiffe

Antiker

Wraith

^Probleme und Fehler[Bearbeiten]

Dieser Abschnitt soll nur Punkte zum Episodeninhalt enthalten! Diskussionen, Anmerkungen und ähnliches zum Artikelinhalt oder den nachfolgenden Punkten haben auf der Diskussionsseite ihren Platz.
Beantwortete Punkte befinden sich hier, eine Übersicht über alle wiederkehrenden Fehler ist hier zu finden.

^Weitere Informationen[Bearbeiten]

^Einzelnachweise