Interface-Kontrollraum: Unterschied zwischen den Versionen
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Vom Kontrollraum aus, kann man Zugriff auf einige Systeme der [[Destiny]] nehmen. Da die meisten Systeme der [[Destiny]] aber noch mit dem [[Mastercode]] verschlüsslt sind, ist der Zugriff stark eingeschränkt. | Vom Kontrollraum aus, kann man Zugriff auf einige Systeme der [[Destiny]] nehmen. Da die meisten Systeme der [[Destiny]] aber noch mit dem [[Mastercode]] verschlüsslt sind, ist der Zugriff stark eingeschränkt.{{Spoiler|Dieser wurde später von [[Nicholas Rush]] geknackt, als er die [[Brücke (Destiny)|Brücke]] entdeckte. | ||
Nachdem diese auch von der restlichen [[Destiny-Besatzung|Besatzung]] entdeckte wurde, nutzte man den Kontrollraum nur noch für die holografische Darstellung von Objekten.{{EpRef|SGU|2x10}}}} | |||
=== Aufbau === | === Aufbau === | ||
Der Kontrollraum hat zwei Eingänge, die direkt gegenüber liegen. In der Mitte des Raumes befindet sich eine Säule an der etliche Rohre befestigt sind. Von dieser Säule kommt eine kleine Dampfwolke, wahrscheinlich handelt es sich hierbei um Kühlflüssigkeit für die Rohre. Des weiteren befinden sich drei Konsolen, welche alle zu der Säule in der Mitte ausgerichtet sind. Von hier kann man Zugriff auf die Systeme nehmen. | [[Datei:SGU_1x20_Pulsar.jpg|thumb|left|200px|Der Holo-Bildschirm zeigt einen [[Pulsar (SGU 1x19)|Pulsaren]]{{EpRef|SGU|1x20}}]] | ||
Der Kontrollraum hat zwei Eingänge, die direkt gegenüber liegen. In der Mitte des Raumes befindet sich eine Säule an der etliche Rohre befestigt sind. Von dieser Säule kommt eine kleine Dampfwolke, wahrscheinlich handelt es sich hierbei um Kühlflüssigkeit für die Rohre. Des weiteren befinden sich drei Konsolen, welche alle zu der Säule in der Mitte ausgerichtet sind. Von hier kann man Zugriff auf die Systeme nehmen. Desweiteren verfügt er über einen holographischen Bildschirm, der sowohl schematische Darstellungen von unterschiedlichen [[Portal:Objekte|Objekten]], wie dem Kurs der Destiny,{{EpRef|SGU|1x02}} [[Raumschiff (SGU 1x11)|Raumschiffen]],{{EpRef|SGU|1x11}} und [[Stern]]en([[Planetensystem (SGU 1x04)|-nystemen]]){{EpRef|SGU|1x04}}{{EpRef|SGU|1x13}}, als auch Live-Bilder, die wahrscheinlich von einem [[Fliegendes Auge|Fliegenden Auge]] aufgenommen wurden, anzeigen kann.{{EpRef|SGU|1x11}} | |||
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[[Datei:2010-SGU-S1x12-Divided-In-the-control-room.jpg|thumb|left|200px|Rush und [[Camile Wray]] im zweiten Kontrollraum]] | |||
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Nachdem die [[Luzianer-Allianz]] das [[Antikerflotte|Antikerschiff]] [[Gefecht auf der Destiny|enterte]], verlangten sie, dass die Kontrolle vom Kontrollraum auf eine onsole im Stargateraum übertragen werden solle. Die geschah auch, jedoch gelang es [[David Telford]] die Kontrolle teilweiße wieder in den zweiten Kontrollraum zurück zu übertragen.{{EpRef|SGU|1x20}} Daneben kann man auch nur von dieser Konsole aus Zugriff auf das [[Destiny-Stargate|Stargate]] nehmen. | |||
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* Kontrolltafel im Stargateraum: [[Stargate]] | |||
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Version vom 5. Dezember 2010, 13:25 Uhr
| Name | Kontrollraum |
| Einrichtung | Destiny |
| Organisation | Destiny-Besatzung |
| Erster Auftritt | SGU 1x02 Führungskampf auf der Destiny |
Beschreibung
Vom Kontrollraum aus, kann man Zugriff auf einige Systeme der Destiny nehmen. Da die meisten Systeme der Destiny aber noch mit dem Mastercode verschlüsslt sind, ist der Zugriff stark eingeschränkt.
Aufbau

Der Kontrollraum hat zwei Eingänge, die direkt gegenüber liegen. In der Mitte des Raumes befindet sich eine Säule an der etliche Rohre befestigt sind. Von dieser Säule kommt eine kleine Dampfwolke, wahrscheinlich handelt es sich hierbei um Kühlflüssigkeit für die Rohre. Des weiteren befinden sich drei Konsolen, welche alle zu der Säule in der Mitte ausgerichtet sind. Von hier kann man Zugriff auf die Systeme nehmen. Desweiteren verfügt er über einen holographischen Bildschirm, der sowohl schematische Darstellungen von unterschiedlichen Objekten, wie dem Kurs der Destiny,[3] Raumschiffen,[4] und Sternen(-nystemen)[5][6], als auch Live-Bilder, die wahrscheinlich von einem Fliegenden Auge aufgenommen wurden, anzeigen kann.[4]
Andere Kontrollräume
Zweiter Kontrollraum
In SGU 1x12 Uneins entdeckt ein Team einen Raum, auf den Doktor Rush später sämtliche Funktionen des eigentlichen Kontrollraums umleitet. Lediglich die Lebenserhaltungssysteme, sowie ein paar unwichtige, konnten noch vom ersten Kontrollraum aus gesteuert werden. Colonel Everett Young gelingt es später in den zweiten Kontrollraum zu gelangen und Eli leitet die Kontrolle wieder in den ursprünglichen Kontrollraum.
Stargateraum
Nachdem die Luzianer-Allianz das Antikerschiff enterte, verlangten sie, dass die Kontrolle vom Kontrollraum auf eine onsole im Stargateraum übertragen werden solle. Die geschah auch, jedoch gelang es David Telford die Kontrolle teilweiße wieder in den zweiten Kontrollraum zurück zu übertragen.[2] Daneben kann man auch nur von dieser Konsole aus Zugriff auf das Stargate nehmen.
Sonstige Konsolen
Auf bestimmte Funktionen kann man nur von bestimmten Kontrolltafels aus Zugriff nehmen:
- Kontrolltafel im Stargateraum: Stargate
- Kontrolltafel im vorderen Bereich des Schiffes: Öffnen einer Luftschleuße[2]
- Kontrollkasten an der Außenhülle: Modifizieren der Schilde[2]
- Kontrolltafel in einer beschädigten Sektion des Schiffes: Zugriff auf den FTL-Antrieb[7]
Medien
-
Eine Konzeptzeichnung für eine Kontrolltafel
Episoden
Stargate Universe
- Staffel 1
- Permanenter Ort
- Ausnahme:
- SGU 1x01 Die Destiny
- Staffel 2
- SGU 2x01 Intervention
- SGU 2x02 Nachwirkungen
- SGU 2x03 Angedockt
- SGU 2x04 Pathogener Keim
- SGU 2x06 Der Test
- SGU 2x07 Das große Ganze
- SGU 2x10 Unerwartetes Wiedersehen