Antriebssystem (Destiny): Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[FTL-Antrieb]] der Destiny ist die wohl wichtigste Komponente des Antriebssystemes. Mit ihm kann das Schiff große Strecken in Überlichtgeschwindigkeit zurücklegen. Wenn sich die Destiny im FTL befindet, treten an Bord farbliche Verzerrungen auf, ähnlich einem Schleier, der sich um das Raumschiff legt. Vom [[Universum|Normalraum]] aus ist das Antikerschiff während des FTL-Fluges nicht zu sehen. Wenn die Destiny aus dem FTL fällt, bzw. in den FTL springt, tritt eine kurze Verzerrung sämtlicher [[Materie]] an Bord des Schiffes auf. Diese haben keine weiteren Auswirkungen auf die Besatzung, unterbrechen aber kurzzeitig die Verbindung der [[Kommunikationssteine]]. Das Schiff fällt bei der Anwahl des [[Stargate (Destiny)|Stargates]] automatisch aus dem FTL, fleigt danach aber wie gewohnt weiter. Die Zeit bis zum nächsten Sprung wird auf einer Uhr als Countdown angezeigt. Wie alle anderen Syteme des Raumschiffes, wird auch der Antrieb mittels [[Energiesammler (Destiny)|Energiesammlern]] mit der [[Energie]] von [[Stern]]en versorgt.{{EpRef|SGU|1x05}} In der Nähe eines [[Pulsar (SGU 1x19)|Pulsaren]] oder anderer bestimmter Sterne kann der Antrieb aber aufgrund der Strahlung nicht aktiviert werden.{{EpRef|SGU|1x13}}{{EpRef|SGU|1x19}} Durch eine Sabotageaktion einer [[Volk (SGU 1x11)|unbekannten Rasse]] musste mit dem [[Reparaturroboter]] ein FTL-Aggregat demontiert werden. Da dieses aber schon zuvor defekt war, fliegt das Schiff nun zwischen 5 und 6% schneller.{{EpRef|SGU|1x16}} {{Spoiler|Das Schiff muss sich immer vier Stunden im FTL befinden, bevor es ihn wieder verlassen kann}}
Der [[FTL-Antrieb]] der Destiny ist die wohl wichtigste Komponente des Antriebssystemes. Mit ihm kann das Schiff große Strecken in Überlichtgeschwindigkeit zurücklegen. Wenn sich die Destiny im FTL befindet, treten an Bord farbliche Verzerrungen auf, ähnlich einem Schleier, der sich um das Raumschiff legt. Vom [[Universum|Normalraum]] aus ist das Antikerschiff während des FTL-Fluges nicht zu sehen. Wenn die Destiny aus dem FTL fällt, bzw. in den FTL springt, tritt eine kurze Verzerrung sämtlicher [[Materie]] an Bord des Schiffes auf. Diese haben keine weiteren Auswirkungen auf die Besatzung, unterbrechen aber kurzzeitig die Verbindung der [[Kommunikationssteine]]. Das Schiff fällt bei der Anwahl des [[Stargate (Destiny)|Stargates]] automatisch aus dem FTL, fleigt danach aber wie gewohnt weiter. Die Zeit bis zum nächsten Sprung wird auf einer Uhr als Countdown angezeigt. Wie alle anderen Syteme des Raumschiffes, wird auch der Antrieb mittels [[Energiesammler (Destiny)|Energiesammlern]] mit der [[Energie]] von [[Stern]]en versorgt.{{EpRef|SGU|1x05}} In der Nähe eines [[Pulsar (SGU 1x19)|Pulsaren]] oder anderer bestimmter Sterne kann der Antrieb aber aufgrund der Strahlung nicht aktiviert werden.{{EpRef|SGU|1x13}}{{EpRef|SGU|1x19}} Durch eine Sabotageaktion einer [[Volk (SGU 1x11)|unbekannten Rasse]] musste mit dem [[Reparaturroboter]] ein FTL-Aggregat demontiert werden. Da dieses aber schon zuvor defekt war, fliegt das Schiff nun zwischen 5 und 6% schneller.{{EpRef|SGU|1x16}} {{Spoiler|Das Schiff muss sich immer vier Stunden im FTL befinden, bevor es ihn wieder verlassen kann.}}{{ClearL}}
 
 
Der FTL-Antrieb ist für die Besatzung Fluch und Segen zugleich. Wegen des Countdowns bleiben den Teams, die auf die von der Destiny angewählten [[Planet]]en nur sehr wenig Zeit um lebensnotwendige Materialien, wie Calciumcarbonat für die Lebenserhaltungssysteme,{{EpRef|SGU|1x03}} Wasser{{EpRef|SGU|1x06}} und Lebensmittel{{EpRef|SGU|1x08}} zu besorgen, und mit diesen wieder an Bord zu gehen. Eine Außnahme bildete hierbei der Planet [[Eden]], der in der Nähe eines Sternes lag, der den Weiterflug des Antikerschiffes verhinderte. Eine kleine Gruppe, die mit dem [[Shuttle (Destiny)|Shuttle]] den Planeten erkundeten, hatte etwa einen Monat Zeit, bis die Destiny wieder weit genug von dem Stern entfernt war. Der FTL-Antrieb rettete der Besatzung aber auch mehrmals das Leben, etwa während eines [[Schlacht (SGU 1x12)|Angriffes]] von Außerirdischen{{EpRef|SGU|1x12}} {{Spoiler|oder vor der Strahlung eines Pulsaren, was aber nur durch eine Modifikation der [[Verteidigungssystem (Destiny)#Schild|Schutzschilde]] möglich war{{EpRef|SGU|2x01}}}}. Bei einem Angriff durch Aliens musste der Antrieb aber manuell von [[Jeremy Franklin]] aktiviert werden, welcher das Schiff wieder auf Kurs zu einer [[Galaxie (SGU 2)|anderen Galaxie]] brachte.
Der FTL-Antrieb ist für die Besatzung Fluch und Segen zugleich. Wegen des Countdowns bleiben den Teams, die auf die von der Destiny angewählten [[Planet]]en nur sehr wenig Zeit um lebensnotwendige Materialien, wie Calciumcarbonat für die Lebenserhaltungssysteme,{{EpRef|SGU|1x03}} Wasser{{EpRef|SGU|1x06}} und Lebensmittel{{EpRef|SGU|1x08}} zu besorgen, und mit diesen wieder an Bord zu gehen. Eine Außnahme bildete hierbei der Planet [[Eden]], der in der Nähe eines Sternes lag, der den Weiterflug des Antikerschiffes verhinderte. Eine kleine Gruppe, die mit dem [[Shuttle (Destiny)|Shuttle]] den Planeten erkundeten, hatte etwa einen Monat Zeit, bis die Destiny wieder weit genug von dem Stern entfernt war. Der FTL-Antrieb rettete der Besatzung aber auch mehrmals das Leben, etwa während eines [[Schlacht (SGU 1x12)|Angriffes]] von Außerirdischen{{EpRef|SGU|1x12}} {{Spoiler|oder vor der Strahlung eines Pulsaren, was aber nur durch eine Modifikation der [[Verteidigungssystem (Destiny)#Schild|Schutzschilde]] möglich war{{EpRef|SGU|2x01}}}}. Bei einem Angriff durch Aliens musste der Antrieb aber manuell von [[Jeremy Franklin]] aktiviert werden, welcher das Schiff wieder auf Kurs zu einer [[Galaxie (SGU 2)|anderen Galaxie]] brachte.


=== Der Sublichtantrieb ===
=== Der Sublichtantrieb ===
Desweiteren verfügt die Destiny auch noch über einen [[Sublichtantrieb]], der die Fortbewegung außerhalb des FTLs garantiert. {{Spoiler|[[Datei:SGU_2x07_Destiny.jpg|thumb|right|200px|Die Destiny wendet]]
Desweiteren verfügt die Destiny auch noch über einen [[Sublichtantrieb]], der die Fortbewegung außerhalb des FTLs garantiert. {{Spoiler|[[Datei:SGU_2x07_Destiny.jpg|thumb|right|200px|Die Destiny wendet]]
Er wurde erstmals von [[Amanda Perry]] verwendet, die auf diese Weiße ein [[Raumschiff (SGU 2x07)|fremdes Schiff]], auf dem sich [[Nicholas Rush]] und [[Everett Young]] befanden, einholen wollte. Da der Sublichtantrieb aber nur sehr schwer zu bedienen war, prallten das Antikerschiff und das fremde Schiff zusammen. Der [[Schild]] konnte zwar Schäden verhindern, jedoch rotierte das andere Schiff nun so stark, das Rush und Young mühe hatten, bei dem notwendigen Sprung aus dem Schiff die Destiny zu treffen.{{EpRef|SGU|2x07}}}}
Er wurde erstmals von [[Amanda Perry]] verwendet, die auf diese Weiße ein [[Raumschiff (SGU 2x07)|fremdes Schiff]], auf dem sich [[Nicholas Rush]] und [[Everett Young]] befanden, einholen wollte. Da der Sublichtantrieb aber nur sehr schwer zu bedienen war, prallten das Antikerschiff und das fremde Schiff zusammen. Der [[Schild]] konnte zwar Schäden verhindern, jedoch rotierte das andere Schiff nun so stark, das Rush und Young mühe hatten, bei dem notwendigen Sprung aus dem Schiff die Destiny zu treffen.{{EpRef|SGU|2x07}}}}


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Als letzte Komponente verfügt das Schiff noch über Bremsdüsen, die das Antikerschiff abbremsen, und so etwaige Kollisionen mit fremden Objekten vermeiden.
Als letzte Komponente verfügt das Schiff noch über Bremsdüsen, die das Antikerschiff abbremsen, und so etwaige Kollisionen mit fremden Objekten vermeiden.
Ihren ersten Einsatz, seit der Ankunft der [[Menschen]] auf dem Raumschiff, hatten die Bremsdüsen, als die Destiny einem [[Raumschiff (SGU 2x03)|Schiff, das Stargates verteilt]] begegneten. Da die Bremsdüsen aber erst relativ spät zündeten, lies man das [[Verteidigungssystem (Destiny)#Hauptgeschütz|Hauptgeschütz]] ausfahren, um das Objekt aus dem Weg zu räumen.{{EpRef|SGU|2x03}} Kurze Zeit später begegnete man einem weiteren fremden Schiff. Auch hier wurden die Bremsdüsen aktiviert, um das Schiff untersuchen zu können.{{EpRef|SGU|2x07}}}}
Ihren ersten Einsatz, seit der Ankunft der [[Menschen]] auf dem Raumschiff, hatten die Bremsdüsen, als die Destiny einem [[Raumschiff (SGU 2x03)|Schiff, das Stargates verteilt]] begegneten. Da die Bremsdüsen aber erst relativ spät zündeten, lies man das [[Verteidigungssystem (Destiny)#Hauptgeschütz|Hauptgeschütz]] ausfahren, um das Objekt aus dem Weg zu räumen.{{EpRef|SGU|2x03}} Kurze Zeit später begegnete man einem weiteren fremden Schiff. Auch hier wurden die Bremsdüsen aktiviert, um das Schiff untersuchen zu können.{{EpRef|SGU|2x07}}}}


== Medien ==
== Medien ==

Version vom 27. November 2010, 18:32 Uhr

NameAntriebssystem (Destiny)
ErbauerAntiker
VerwenderDestiny-Besatzung
Funktion
Sämtliche Art der Bewegung der Destiny
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Das Antriebssystem der Destiny wird zur Fortbewegung des Antikerschiffes verwendet. Es lässt sich in mehrere Komponenten unterteilen.

^Beschreibung

^Der FTL-Antrieb

Beim FTL-Flug treten bunte Verzerrungen auf
Das Schiff fliegt auf eine andere Galaxie zu
Das Schiff im FTL von vorne

Der FTL-Antrieb der Destiny ist die wohl wichtigste Komponente des Antriebssystemes. Mit ihm kann das Schiff große Strecken in Überlichtgeschwindigkeit zurücklegen. Wenn sich die Destiny im FTL befindet, treten an Bord farbliche Verzerrungen auf, ähnlich einem Schleier, der sich um das Raumschiff legt. Vom Normalraum aus ist das Antikerschiff während des FTL-Fluges nicht zu sehen. Wenn die Destiny aus dem FTL fällt, bzw. in den FTL springt, tritt eine kurze Verzerrung sämtlicher Materie an Bord des Schiffes auf. Diese haben keine weiteren Auswirkungen auf die Besatzung, unterbrechen aber kurzzeitig die Verbindung der Kommunikationssteine. Das Schiff fällt bei der Anwahl des Stargates automatisch aus dem FTL, fleigt danach aber wie gewohnt weiter. Die Zeit bis zum nächsten Sprung wird auf einer Uhr als Countdown angezeigt. Wie alle anderen Syteme des Raumschiffes, wird auch der Antrieb mittels Energiesammlern mit der Energie von Sternen versorgt.[1] In der Nähe eines Pulsaren oder anderer bestimmter Sterne kann der Antrieb aber aufgrund der Strahlung nicht aktiviert werden.[2][3] Durch eine Sabotageaktion einer unbekannten Rasse musste mit dem Reparaturroboter ein FTL-Aggregat demontiert werden. Da dieses aber schon zuvor defekt war, fliegt das Schiff nun zwischen 5 und 6% schneller.[4] Das Schiff muss sich immer vier Stunden im FTL befinden, bevor es ihn wieder verlassen kann.
Der FTL-Antrieb ist für die Besatzung Fluch und Segen zugleich. Wegen des Countdowns bleiben den Teams, die auf die von der Destiny angewählten Planeten nur sehr wenig Zeit um lebensnotwendige Materialien, wie Calciumcarbonat für die Lebenserhaltungssysteme,[5] Wasser[6] und Lebensmittel[7] zu besorgen, und mit diesen wieder an Bord zu gehen. Eine Außnahme bildete hierbei der Planet Eden, der in der Nähe eines Sternes lag, der den Weiterflug des Antikerschiffes verhinderte. Eine kleine Gruppe, die mit dem Shuttle den Planeten erkundeten, hatte etwa einen Monat Zeit, bis die Destiny wieder weit genug von dem Stern entfernt war. Der FTL-Antrieb rettete der Besatzung aber auch mehrmals das Leben, etwa während eines Angriffes von Außerirdischen[8] oder vor der Strahlung eines Pulsaren, was aber nur durch eine Modifikation der Schutzschilde möglich war[9]. Bei einem Angriff durch Aliens musste der Antrieb aber manuell von Jeremy Franklin aktiviert werden, welcher das Schiff wieder auf Kurs zu einer anderen Galaxie brachte.

^Der Sublichtantrieb

Desweiteren verfügt die Destiny auch noch über einen Sublichtantrieb, der die Fortbewegung außerhalb des FTLs garantiert.

Die Destiny wendet
Er wurde erstmals von Amanda Perry verwendet, die auf diese Weiße ein fremdes Schiff, auf dem sich Nicholas Rush und Everett Young befanden, einholen wollte. Da der Sublichtantrieb aber nur sehr schwer zu bedienen war, prallten das Antikerschiff und das fremde Schiff zusammen. Der Schild konnte zwar Schäden verhindern, jedoch rotierte das andere Schiff nun so stark, das Rush und Young mühe hatten, bei dem notwendigen Sprung aus dem Schiff die Destiny zu treffen.[10]

Die Bremsdüsen

Die Bremsdüsen zünden

Als letzte Komponente verfügt das Schiff noch über Bremsdüsen, die das Antikerschiff abbremsen, und so etwaige Kollisionen mit fremden Objekten vermeiden.

Ihren ersten Einsatz, seit der Ankunft der Menschen auf dem Raumschiff, hatten die Bremsdüsen, als die Destiny einem Schiff, das Stargates verteilt begegneten. Da die Bremsdüsen aber erst relativ spät zündeten, lies man das Hauptgeschütz ausfahren, um das Objekt aus dem Weg zu räumen.[11] Kurze Zeit später begegnete man einem weiteren fremden Schiff. Auch hier wurden die Bremsdüsen aktiviert, um das Schiff untersuchen zu können.[10]

^Medien

^Vermutungen

^Episoden

^Stargate Universe

^Einzelnachweise

  1. SGU_01x05SGU 1x05 Der Flug ins Licht
  2. SGU_01x13SGU 1x13 Glaube
  3. SGU_01x19SGU 1x19 Feindlicher Übergriff, Teil 1
  4. SGU_01x16SGU 1x16 Sabotage
  5. SGU_01x03SGU 1x03 Rettung für die Destiny
  6. SGU_01x06SGU 1x06 Außerirdische Invasion
  7. SGU_01x08SGU 1x08 Die Zeitreise
  8. SGU_01x12SGU 1x12 Uneins
  9. SGU_02x01SGU 2x01 Intervention
  10. (+) 10,0 10,1 SGU_02x07SGU 2x07 Das große Ganze
  11. SGU_02x03SGU 2x03 Angedockt
Antiker-Objekte

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