Die Geiselnahme: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. August 2012, 11:38 Uhr

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Serie Stargate Kommando SG-1
Originaltitel Bad Guys
Staffel Zehn
Code / Nr. 10x16 / 210
DVD-Nr. 10.4
Lauflänge ca. 42 Minuten
Weltpremiere 13.02.2007
Deutschlandpremiere 19.09.2007
06.08.2007 (ATV für A)
Quote 0,9 Mio 7,3 %
Zeitpunkt 2007
Drehbuch Martin Gero
Ben Browder
Regie Peter DeLuise
Diese Episodenbeschreibung ist noch sehr kurz oder lückenhaft. Du kannst helfen, diesen Artikel zu erweitern. Wenn du etwas hinzuzufügen hast, sei mutig und überarbeite ihn. Dabei kann man fast nichts falsch machen! Hilfe und Tipps zum Bearbeiten findest du im Tutorial sowie im Handbuch-Eintrag zu Episodenartikeln. Bei Fragen und Anregungen kann zudem die Diskussionsseite genutzt werden.

Auf der Suche nach dem Waffenversteck der Antiker landet SG-1 (ohne Samantha Carter, die gerade in Washington ist), auf einem Planeten, dessen Bewohner sich auf einem sehr ähnlichen Entwicklungsniveau befinden wie die Menschen auf der Erde. Das Stargate wird in einem Museum aufbewahrt, wo gerade ein Empfang stattfindet. SG-1 möchte unerkannt wieder verschwinden, aber das DHD funktioniert nicht. Sie werden entdeckt und für Rebellen gehalten. Nach einer kurzen Schießerei sind sie mit einigen "Geiseln" in dem Gebäude eingeschlossen. Sie geben sich für Rebellen aus, in der Hoffnung, genug Zeit schinden zu können, bis General Landry nach ihnen suchen lässt und sie zurückkehren können. Die "Geiselnahme" verläuft jedoch nicht ganz nach Plan...

^Zusammenfassung

^Wichtige Stichpunkte

^Hintergrundinformationen

  • Die kugelförmigen Lampen im Museum wurden in Star Trek TNG verwendet.
  • Neben der Naquadabombe lag die Maske von Ra.
  • Die Wachen im Museum schießen überwiegend mit Skorpions.
  • In der Vitrine steht links neben der Naquadahbombe ein Nachbau der Büste der Nofretete.

^Dialogzitate

Mitchell: Wir haben es hier mit einem John McClane zu tun.
Daniel: Was? Was soll der Blödsinn?
Teal'c (im Vorbeigehen): Stirb Langsam.


Daniel (zu den Geiseln): Wenn unsere Forderungen erfüllt werden, wird niemandem etwas geschehen.
(Böser Blick von Teal'c)
Daniel: Außer ihr dreht durch. Dann wird es ein Gemetzel geben... das Übliche.
(Zufriedener Blick von Teal'c)


Jayem: Ihr seid irre.
Mitchell: Kennst du vernünftige Rebellen?
Jayem: Das Argument überzeugt.


Vala: Ich glaube, ich hab's gleich. Vielleicht.
Mitchell: Vala?
Vala: Es gibt eine Siebzig prozentige Chance, dass wir, wenn wir manuell rauswählen, eine Verbindung herstellen, und eine Fünzig prozentige, dass die Bombe hochgeht.
Mitchell: Das sind Hundertzwanzig Prozent.
Vala: Tja, es gibt noch die Möglichkeit, dass wir ein Wurmloch etablieren und die Bombe hochgeht.
Mitchell: Jackson? Haben sie das auch gehört?
Daniel: Ja, eine Hundertzwanzig Prozent Chance, wir hätten jemand mitnehmen sollen, der sich auskennt.


^Medien

Alle 13 Medien zum Thema „Die Geiselnahme“ können in dieser Liste gefunden werden.

^Links und Verweise

^Personen

Erde

SG-Teams

SGC-Personal

Außerirdische

Volk (SG1 10x16)


^Orte

Erde

Außerirdische

^Objekte

Menschen

Außerirdische

Probleme, offene Fragen

Dieser Abschnitt soll nur Punkte zum Episodeninhalt enthalten! Diskussionen, Anmerkungen und ähnliches zum Artikelinhalt oder den nachfolgenden Punkten haben auf der Diskussionsseite ihren Platz.
Beantwortete Punkte befinden sich hier, eine Übersicht über alle wiederkehrenden Fehler ist hier zu finden.
  • Als das Team am Anfang auf dem Planeten ankommt, sieht man den Lichtschein der Taschenlampe schon auf dem Boden vor dem Tor, als die Lampe und das Team noch garnicht dort sind.
  • Beim manuellen Rauswählen werden die Chevrons in umgekehrter Reihenfolge aktiviert: Zuerst links oben, dann links mitte, links unten, rechts oben...
  • Als Cam das DHD aufgehoben hat sah man das Zeichen des Ursprungsortes der Erde.
  • Als man das DHD anhebt, fallen einige "Tasten" ab. In einer späteren Szene sind sie wieder in ihrer ursprünglichen Position.
    • Möglicherweise wurden sie von Daniel in die richtige Position gebracht damit die Bewohner nichts merken.

^Vermutungen

Vermutlich handelt es sich bei der DHD-Requisite um dieselbe wie immer. Nur dass man sie in dieser Episode zum ersten mal als genau das erkennt. Immerhin kann Cam sie mal eben so anheben.

^Weitere Informationen