Die Belagerung, Teil 3: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Sheppard auf der Daedalus.jpg|200px|left]]Ein Trupp von Soldaten angeführt von [[Aiden Ford]] wird auf einer Brücke von Wraith Truppen eingekreist. Im Kampf werden alle Soldaten und auch die Wraith getötet. Es bleibt nur ein Wraith am Leben der Ford überwältigt und beginnt sich an diesem zu nähren. In diesem Augenblick kann einer der verwundeten Soldaten noch eine Handgranate zünden. Durch die Wucht der Explosion werden Ford und der Wraith von der Brücke gesprengt und stürzen ins Meer.
[[Bild:Ford_in_der_Wraith_Zange.jpg|200px|left]]Ein Trupp von Soldaten angeführt von Lieutenant [[Aiden Ford]] wird auf einer Brücke von [[Wraith]] Truppen eingekreist. Im Kampf werden alle bis auf einen Wraith getötet aber auch alle Soldaten außer Ford ausgeschaltet. Der letzte Wraith überwältigt Ford und beginnt sich an diesem zu nähren. In diesem Augenblick kann einer der Soldaten noch eine Handgranate zünden. Durch die Wucht der Explosion werden Ford und der Wraith von der Brücke gesprengt und stürzen ins Meer.


Major [[Sheppard]] befindet sich mit einer Atombombe in seinem getarnten Jumper im Anflug auf ein Wraith [[Basisschiff]]. Als er sein Ziel fast erreicht hat wird er plötzlich über Funk aufgefordert sich zu enttarnen. Auf seine Nachfrage wer ihn an gefunkt hat erhält er er den Bestätigungscode '''Alpha Charly One'''. Daraufhin enttarnt er den Jumper als dieser gerade in den Hangar des Basisschiffes einfliegt. Im Atlantis Kontrollraum zählt [[Mc Kay]] die letzten 5 Sekunden herrunter. Dann ist eine Explosion über Atlantis zu sehen und sowohl die Anzeige für das Basisschiff als auch den Jumper verschwinden von der Anzeige. Plötzlich wird ein weiteres Schiff ausgemacht, von Bord dieses Schiffes meldet sich Major Sheppard. Der Kommandant des Schiffes Colonel [[Steven Caldwell]] erklärt er sei mit der Daedalus zur Unterstützung von Atlantis eingetroffen. Man habe den Funkverkehr abgehört und daher von Major Sheppards Unternehmen gewusst. Um ihn aus dem Jumper zu beamen habe Major Sheppard den Jumper enttarnen müssen da auch die Asgard Sensoren an Bord der Daedalus keine getarnten Schiffe entdecken können. Nach dieser Erklärung beamt die Daedalus das [[ZPM]] nach Atlantis und Colonel Caldwell verspricht bei der Bekämpfung der Wraith in der Stadt zu helfen sobald das zweite Basisschiff zerstört ist.
[[Bild:Basisschiff Hangar.jpg|200px|right]]Major [[John Sheppard]] befindet sich mit einer Atombombe in seinem getarnten Jumper im Anflug auf ein Wraith [[Basisschiff]]. Als er sein Ziel fast erreicht hat wird er plötzlich über Funk aufgefordert sich zu enttarnen. Auf seine Nachfrage wer ihn an gefunkt hat erhält er er den Bestätigungscode '''Alpha Charly One'''. Daraufhin enttarnt er den Jumper als dieser gerade in den Hangar des Basisschiffes einfliegt. Im Atlantis Kontrollraum zählt [[McKay]] die letzten 5 Sekunden herrunter. Dann ist eine Explosion über Atlantis zu sehen und sowohl die Anzeige für das Basisschiff als auch den Jumper verschwinden von der Anzeige. Plötzlich wird ein weiteres Schiff ausgemacht, von Bord dieses Schiffes meldet sich Major Sheppard. Der Kommandant des Schiffes Colonel [[Steven Caldwell]] erklärt er sei mit der Daedalus zur Unterstützung von Atlantis eingetroffen. Man habe den Funkverkehr abgehört und daher von Major Sheppards Unternehmen gewusst. Um ihn aus dem Jumper zu beamen habe Major Sheppard den Jumper enttarnen müssen da auch die Asgard Sensoren an Bord der Daedalus keine getarnten Schiffe entdecken können. Nach dieser Erklärung beamt die Daedalus das [[ZPM]] nach Atlantis und Colonel Caldwell verspricht bei der Bekämpfung der Wraith in der Stadt zu helfen sobald das zweite Basisschiff zerstört ist.


[[Bild:Daedalus im Kampf.jpg|200px|left]]Die Daedalus nimmt Kurs auf das Basisschiff eröffnet das Feuer auf die Wraith Jäger und startet ihre eigenen Abfangjäger. In der Stadt wird Colonel [[Everett]] von einem Wraith überwältigt welcher sich solange an ihm nährt bis ein Soldat den Wraith töten kann. Major Sheppard gibt Colonel Caldwell den Tipp auf dem Basisschiff einen Hangar anzugreifen. Die Daedalus feuert 2 [[Mark]] 8 Raketen auf das Basisschiff doch diese werden von den Wraith im Anflug vernichtet. Colonel Caldwell befiehlt die Daedalus näher an da Basisschiff zu steuern um die Strecke für die Raketen zu verkürzen. Als Major Sheppard ihn Frage warum die Daedalus keine Asgard Waffen hat, erklärt er ihm das die Asgard niemanden Waffen überlassen mit denen man sie angreifen könnte.
[[Bild:Daedalus im Kampf.jpg|200px|left]]Die Daedalus nimmt Kurs auf das Basisschiff eröffnet das Feuer auf die Wraith Jäger und startet ihre eigenen Abfangjäger. In der Stadt wird Colonel [[Everett]] von einem Wraith überwältigt welcher sich solange an ihm nährt bis ein Soldat den Wraith töten kann. Major Sheppard gibt Colonel Caldwell den Tipp auf dem Basisschiff einen Hangar anzugreifen. Die Daedalus feuert 2 [[Mark 8]] Raketen auf das Basisschiff doch diese werden von den Wraith im Anflug vernichtet. Colonel Caldwell befiehlt die Daedalus näher an da Basisschiff zu steuern um die Strecke für die Raketen zu verkürzen. Als Major Sheppard ihn Frage warum die Daedalus keine Asgard Waffen hat, erklärt dieser ihm das die Asgard niemanden Waffen überlassen mit denen man sie angreifen könnte.


In Atlantis bereitet Mc Kay den Schild vor und macht sich dann auf den Weg das ZPM an seinem Platz zu bringen. Dabei wird er trotz seines Protest nur von 2 Soldaten begleitet, da weitere nicht zur Verfügung stehen.
In Atlantis bereitet McKay den Schild vor und macht sich dann auf den Weg das ZPM an seinem Platz zu bringen. Dabei wird er trotz seines Protest nur von 2 Soldaten begleitet, da weitere nicht zur Verfügung stehen.


Auch der zweite Raketen Angriff auf das Basisschiff misslingt. Major Sheppard hat die Idee die Raketen direkt auf das Basisschiff zu beamen. Als ihm Colonel Caldwell erklärt die Asgard hätten den Transporter so gesichert das er sich nicht zum Waffentransport eignet, schlägt er vor das der Asgard [[Hermiod]] an Bord diese Sperre aufheben solle da er damit auch seinen eigenen Hintern retten würde. Colonel Caldwell gibt er der Leiterin des Maschinenraums Dr. [[Novak]] den Befehl den Transport auszuführen. Obwohl Dr. Novak ihre Einwände hat ist Hermiod schnell bereit den Transporter zu modifiziern, auch wenn er einen missbilligenden Kommentar in Asgard gibt.  
[[Bild:Sheppard auf der Daedalus.jpg|200px|right]]Auch der zweite Raketen Angriff auf das Basisschiff misslingt. Major Sheppard hat die Idee einen Sprengkopf direkt auf das Basisschiff zu beamen. Als ihm Colonel Caldwell erklärt die Asgard hätten den Transporter so gesichert das er sich nicht zum Waffentransport eignet, schlägt er vor den Asgard [[Hermiod]] an Bord zu überreden diese Sperre aufzuheben da er damit auch seinen eigenen Hintern rettet. Colonel Caldwell gibt er der Leiterin des Maschinenraums Dr. [[Novak]] den Befehl den Transport auszuführen. Obwohl Dr. Novak Bedenken hat ist Hermiod schnell bereit den Transporter zu modifizieren, auch wenn er einen missbilligenden Kommentar in Asgard gibt.  


Mc Kay stoßt auf seinem Weg zum ZPM Raum auf einen Trupp der Wraith. Obwohl seine Begleiter 2 der Wraith töten können werden sie überwältigt. Gerade als die letzten beiden Wraith auf Mc Kay schießen wollen erscheint [[Teyla]] und rettet Mc Kay. Gemeinsam versuchen sie das ZPM an seinen Platz zu bringen.
McKay stoßt auf seinem Weg zum ZPM Raum auf einen Trupp der Wraith. Obwohl seine Begleiter 2 der Wraith töten können werden sie überwältigt. Gerade als die letzten beiden Wraith auf Mc Kay schießen wollen erscheint [[Teyla]] und rettet McKay. Gemeinsam versuchen sie das ZPM an seinen Platz zu bringen.


An Bord der Daedalus wird der Sprengkopf in das Basisschiff gebeamt und dieses damit zerstört. Darauf hin verlassen die Wraith Kreuzer das System fluchtartig in den Hyperraum. Zurück bleiben nur die Jäger. Während die Daedalus sich bereit macht die Jäger zu vernichten beginnen diese einen ballistischen Anflug auf Atlantis. Wenn der Schutzschirm nicht innerhalb von 45 Sekunden aktiviert wird wird der Einschlag der Jäger die Stadt vernichten.
[[Bild:Novak und Hermiod.jpg|200px|left]]An Bord der Daedalus wird der Sprengkopf in das Basisschiff gebeamt und dieses damit zerstört. Darauf hin verlassen die Wraith Kreuzer das System fluchtartig in den Hyperraum. Zurück bleiben nur die Jäger. Während die Daedalus sich bereit macht die Jäger zu vernichten beginnen diese einen ballistischen Anflug auf Atlantis. Wenn der Schutzschirm nicht innerhalb von 45 Sekunden aktiviert wird rasen die Jäger mit über 10.000 km/h in die Stadt und vernichten sie. Dr. [[Weir]] informiert McKay, der gerade dabei ist das ZPM zu installieren, das er noch 40 Sekunden hat oder alle werden sterben. McKay reagiert mit panischen Sprüchen, schafft es aber im zweiten Anlauf das ZPM zu installieren. Dr. [[Zelenka]] kann darauf hin den Schutzschirm aktivieren und damit die Jäger aufhalten.
 
Nach der Zerstörung der Wraith Jäger
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Version vom 31. Juli 2006, 21:07 Uhr

Serie Stargate Atlantis
Originaltitel The Siege, Part 3
Staffel Zwei
Nummer 2x01 / 21
Premiere 15.07.2005
Premiere D 19.06.2006
Quote 0,72 Mio 8,2 %
Zeitpunkt
Drehbuch Martin Gero
Regie Martin Wood

Abschluß des Staffelfinales der ersten Staffel. Teil 1, Teil 2

^Zusammenfassung

Ein Trupp von Soldaten angeführt von Lieutenant Aiden Ford wird auf einer Brücke von Wraith Truppen eingekreist. Im Kampf werden alle bis auf einen Wraith getötet aber auch alle Soldaten außer Ford ausgeschaltet. Der letzte Wraith überwältigt Ford und beginnt sich an diesem zu nähren. In diesem Augenblick kann einer der Soldaten noch eine Handgranate zünden. Durch die Wucht der Explosion werden Ford und der Wraith von der Brücke gesprengt und stürzen ins Meer.

Major John Sheppard befindet sich mit einer Atombombe in seinem getarnten Jumper im Anflug auf ein Wraith Basisschiff. Als er sein Ziel fast erreicht hat wird er plötzlich über Funk aufgefordert sich zu enttarnen. Auf seine Nachfrage wer ihn an gefunkt hat erhält er er den Bestätigungscode Alpha Charly One. Daraufhin enttarnt er den Jumper als dieser gerade in den Hangar des Basisschiffes einfliegt. Im Atlantis Kontrollraum zählt McKay die letzten 5 Sekunden herrunter. Dann ist eine Explosion über Atlantis zu sehen und sowohl die Anzeige für das Basisschiff als auch den Jumper verschwinden von der Anzeige. Plötzlich wird ein weiteres Schiff ausgemacht, von Bord dieses Schiffes meldet sich Major Sheppard. Der Kommandant des Schiffes Colonel Steven Caldwell erklärt er sei mit der Daedalus zur Unterstützung von Atlantis eingetroffen. Man habe den Funkverkehr abgehört und daher von Major Sheppards Unternehmen gewusst. Um ihn aus dem Jumper zu beamen habe Major Sheppard den Jumper enttarnen müssen da auch die Asgard Sensoren an Bord der Daedalus keine getarnten Schiffe entdecken können. Nach dieser Erklärung beamt die Daedalus das ZPM nach Atlantis und Colonel Caldwell verspricht bei der Bekämpfung der Wraith in der Stadt zu helfen sobald das zweite Basisschiff zerstört ist.

Die Daedalus nimmt Kurs auf das Basisschiff eröffnet das Feuer auf die Wraith Jäger und startet ihre eigenen Abfangjäger. In der Stadt wird Colonel Everett von einem Wraith überwältigt welcher sich solange an ihm nährt bis ein Soldat den Wraith töten kann. Major Sheppard gibt Colonel Caldwell den Tipp auf dem Basisschiff einen Hangar anzugreifen. Die Daedalus feuert 2 Mark 8 Raketen auf das Basisschiff doch diese werden von den Wraith im Anflug vernichtet. Colonel Caldwell befiehlt die Daedalus näher an da Basisschiff zu steuern um die Strecke für die Raketen zu verkürzen. Als Major Sheppard ihn Frage warum die Daedalus keine Asgard Waffen hat, erklärt dieser ihm das die Asgard niemanden Waffen überlassen mit denen man sie angreifen könnte.

In Atlantis bereitet McKay den Schild vor und macht sich dann auf den Weg das ZPM an seinem Platz zu bringen. Dabei wird er trotz seines Protest nur von 2 Soldaten begleitet, da weitere nicht zur Verfügung stehen.

Auch der zweite Raketen Angriff auf das Basisschiff misslingt. Major Sheppard hat die Idee einen Sprengkopf direkt auf das Basisschiff zu beamen. Als ihm Colonel Caldwell erklärt die Asgard hätten den Transporter so gesichert das er sich nicht zum Waffentransport eignet, schlägt er vor den Asgard Hermiod an Bord zu überreden diese Sperre aufzuheben da er damit auch seinen eigenen Hintern rettet. Colonel Caldwell gibt er der Leiterin des Maschinenraums Dr. Novak den Befehl den Transport auszuführen. Obwohl Dr. Novak Bedenken hat ist Hermiod schnell bereit den Transporter zu modifizieren, auch wenn er einen missbilligenden Kommentar in Asgard gibt.

McKay stoßt auf seinem Weg zum ZPM Raum auf einen Trupp der Wraith. Obwohl seine Begleiter 2 der Wraith töten können werden sie überwältigt. Gerade als die letzten beiden Wraith auf Mc Kay schießen wollen erscheint Teyla und rettet McKay. Gemeinsam versuchen sie das ZPM an seinen Platz zu bringen.

An Bord der Daedalus wird der Sprengkopf in das Basisschiff gebeamt und dieses damit zerstört. Darauf hin verlassen die Wraith Kreuzer das System fluchtartig in den Hyperraum. Zurück bleiben nur die Jäger. Während die Daedalus sich bereit macht die Jäger zu vernichten beginnen diese einen ballistischen Anflug auf Atlantis. Wenn der Schutzschirm nicht innerhalb von 45 Sekunden aktiviert wird rasen die Jäger mit über 10.000 km/h in die Stadt und vernichten sie. Dr. Weir informiert McKay, der gerade dabei ist das ZPM zu installieren, das er noch 40 Sekunden hat oder alle werden sterben. McKay reagiert mit panischen Sprüchen, schafft es aber im zweiten Anlauf das ZPM zu installieren. Dr. Zelenka kann darauf hin den Schutzschirm aktivieren und damit die Jäger aufhalten.

Nach der Zerstörung der Wraith Jäger

^Wichtige Stichpunkte

^Hintergrundinformationen

^Dialogzitate

^Links und Verweise

^Personen

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^Weitere Infos